Nom de la guilde : Les Dragons De Lumiere
Tag de la guilde : dgjm
Serveur de la guilde : Place de Vizunah
Orientation : PVE et MCM avec une pincette de JCJ
Langue : français
Logiciel vocal : Team Speak (Serveur) , Mumble (Guilde) (les deux sont fortement recommandé)
Recrutement : OUVERT
Mode de Recrutement : Discussion avec le Maitre de Guilde
Maitre de Guilde à Contacter : Elixirer Neos.6375
Origine de la guilde :
Bienvenu dans la guilde “Les Dragons de Lumière” [dgjm], une guilde qui c’est construite et reconstruite plusieurs fois avant de trouver sa voie aujourd’hui sur GW2, donc on peut la considérer comme une nouvelle guilde. Son sigle représente les noms IRL des créateurs de cette guilde. Cette guilde repose sur de nombreuses valeurs tirées du sports telles que le Respect, la Tolérance, l’Humilité, la Politesse, le Contrôle de soi, l’Amitié, etc.
Projet de la Guilde :
Faire découvrir la force de personnalisation. Le but est de montrer à ces membres comment personnaliser son gameplay sans pour autant enlever l’efficacité afin faire en sorte de créer un raid guilde ou groupe de guilde efficace sans perdre le plaisir de jouer. On veut éviter tout plagiat sur les techniques d’optimisations qui existe déjà afin de les adapter à chacun de nos membres afin que nos membres soit performants en solo ou en groupes avec beaucoup de plaisirs de jeux. Pour se faire, le maitre de guilde (moi-même) étant un builder cherchera à vous faire un build qui vous est propre afin d’éviter ce dicton : “Diviser pour mieux régner” et de confirmer celui-là : “L’union fait la force”.
Narration sur la Guilde :
Lorsque les premiers Dragons de Guild Wars on vu la Lumière Destructrice, Cosmos et Chaos ont régnaient en maitres sur les différents territoires de Tyrie, Cantha et Elona, jusqu’au jour une guilde aidée des sept dieux (Baltazar, Dwayna, Grenth, Lyssa, Melandru, Kormir et Abbadon) ont réussi à dompter ces monstres ailés terrifiants dominés. D’où aussi le nom de cette guilde “Les Dragons De Lumière”. Si Vous êtes dans cette guilde, c’est que vous avez été choisis pour perpétrer l’histoire et les valeurs de ses fondateurs.
Un quart de millénaire sépare les évènements de la série Guild Wars de ceux de Guild Wars 2. Jadis pourtant sauvée par des héros qui ont dû faire face aux pires ennemis, aujourd’hui la Tyrie est confrontée à une menace sans égale : les Dragons Ancestraux. Au cours de ces 250 ans, ces êtres qui dormaient dans les plus sombres profondeurs du monde, se sont réveillés un à un et ont commencé à répandre leur corruption et à semer la destruction en Tyrie. Cependant certains de ces dragons étaient en harmonies avec la guilde de héros “Les Dragons De Lumiere” jusqu’au jour où Zaithan Dragon Ancestral d’Orr se réveilla et semis le chaos et la destruction sur la Tyrie. De cette évènement, les dragons amis de ces héros rependit leur fureur et extermina cette guilde.
250 ans après sa création, son histoire resta dans une famille asura dans une contrée de Rata Sum. Cette famille, Les Dragunity, donna le prénom du fondateur à leur jeune fils en mémoire de cette guilde : Elixirer Dragunity. Lorsque ce jeune asura compris l’origine de son nom décida de refondé cette guilde de nouveau et de ré-accomplir son exploit d’en temps, sympathiser avec les Dragons Ancestraux.
Il entama un long voyage sur lequel il rencontra un groupe de guerrier aux mêmes valeurs que la guilde qu’il tente de recréer : le clan des Six Samurai. Ensemble ils allaient rencontré de nouveau héros plus valeureux les uns que les autres en étant fier de partir à l’aventure sous la bannière des “Dragons de Lumiere” [dgjm]