Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?
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Posted by: Doxir.1459
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Posted by: Doxir.1459
J’ai entendu dire que le chemin #4 du donjon d’Arah ne fonctionnait pas correctement. Quelqu’un peut-il me confirmer svp?
Merci!
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Posted by: joeyw.9531
Moi je peux te le confirmer, et ça très fait mal car c’est un boss après le Giganticus Lupicus qui plante (sa vie ne descendra pas en dessous de 50%).
On l’a signalé et je ne crois pas que ça a été corrigé
Il y a un bug par rapport a un boss (Simin) mais tu peux finir le chemin.
On a finit ce chemin au moins 3 fois je crois maintenant.
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Posted by: Lullabii.2519
Alors le boss qui ressemble à chien ou anubis est juste horrible !
Sa serait cool de revoir la difficulté !!
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Posted by: Littlecatz.8072
C’est sympa de nerf les instances avant même de les débuger. Ce soir bilan :
Chemin 1 : jotuns, sur les 9 mobs a tuer avec la lumière vertes, 3 restent amicaux ( afk gg )
Chemin 4 : simin, grosse blague, a 50% pop etincelles, il regen sa vie a une vitesse hallucinante, pétrifié ultra vite, et hop redescendu a 50% il repop étincelles.
Comment vous voulez qu’on exploit pas si on peut même pas faire des explo5 sans insulter le jeu. C’est censé être farmable ( tous au chemin 2 en exploit yihi ! )
Voici une vidéo de Simin (chemin 4) que j’ai prise:
http://www.youtube.com/watch?v=o6_MTW_ia2o
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Posted by: Littlecatz.8072
Le boss est pas le même chez moi. Les étincelles suivent pas le premier gars a les avoir pull, suffit qu’un pet ou le PNJ passe a moins de 5 mètres d’elle et ils reprennent l’aggro.. donc on perd beaucoup de temps et la vie remonte.
De plus a un moment vous ramenez que 3 étincelles sur 5 et elle réapparait d’un coup.. soit j’ai pas pigé la strat, soit y’a un petit bug à ce moment
(Modéré par Littlecatz.8072)
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Posted by: zelegant.3926
Les étincelle suivent les ennemies a 300 de portée, pet comme pnj il faut bien sincroniser ces deplacement , il est vrai qu’elle est un peu abusé mais elle est faisable
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Posted by: Littlecatz.8072
Le problème c’est qu’on est parti en double rodeur, et meme morts les pet aggro ! impossible de les retirer du combat en plus ! que représente 300 de portée ?
On a tué le npc, on a interdit les pets et ils ont changé le boss avec le patch parce qu’avant, on avait 6 étincelles à un moment donc c’était obligé qu’elle heal a 100% et des fois, une étincelle suffisait à la refaire surgir.
Maintenant, elle ne spawn plus 6 étincelles.
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Posted by: Reika Xianying.5863
Dans ta vidéo, on voit clairement que vous ramenez pas les 5 étincelles lors du 3eme spawn, et les étincelles se valident, mais non ce n’est pas buggé.
De plus lors du deuxieme spawn, la derniere étincelle ne se valide pas sur aucun emplacement, vous l’atirez en dehors et elle finit par disparaitre toute seule par magie. Peut être y a t-il un timer je ne sais pas. Mais quand cela arrive a mon groupe le boss est full vie, et il ne revient pas a 85/90% comme dans votre vidéo.
J’ai clairement l’impression que votre boss se regen moins vite.
Comme je l’ai expliqué dans les commentaires de ma vidéo, il y a des fois ou les 5 sparks la faire ressurgir, quand il y aura 1 extra spark et quand il ne faut qu’1 spark pour la faire ressurgir.
Pour le 2e spawn, ou on a l’extra, tout dépend de combien de temps vous prenez pour valider les sparks sur les emplacements, plus vous prenez de temps, plus elle va prendre son temps a heal.
Comme on a été vite a valider nos sparks, elle n’a pas heal a 100%.
Aussi, nous avons un necro qui empoisonne le boss (-heal) mais je ne sais pas si ça affecte quand elle est dans la statue.
(Modéré par Joxy.6879)
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Posted by: irissia.5294
l’a tu refait dernierement ? car mm en burstant comme des porcs … dès qu elle passe en dessous des 50 pourcents elle refait pop les boules toutes les 5 secs …. donc elle remonte tjr au dessus c ’est assez énervant encore des heures de try dessus elle est infatiguable x)
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Posted by: Reika Xianying.5863
Salut joxy.
Sur quel serveur etais tu lors du down sur ta video?
@irissia oui on l’a refait récemment et ils l’ont changé, on a réussi a la tuer. Si on fait la path 4 ce soir, je vais prendre une vidéo.
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Posted by: zelegant.3926
“dès qu elle passe en dessous des 50 pourcents elle refait pop les boules toutes les 5 secs …”
30sec =/= 5sec
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Posted by: Kryme.7062
Sur le serveur Pierre Arborea, on a fait 2 fois le chemin 4, faut juste être rapide pour les boules et ça passe.
Voici une vidéo de Simin prise hier, on l’a tué avec une méthode pas très réglo pour tester. D’habitude, on la tue en mettant les sparks dans les cercles.
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Posted by: Maderone.4589
Hello ! Je déterre le topic parce qu’on a essayé ce chemin et bloqué au même boss.
On a tout essayé pendant 2h, en recherchant sur internet, en essayant la technique sur la vidéo au dessus. Nous étions 2 rodeurs, 2 élem et un voleur.
Alors on avait un élém spé soin et 1 rodeur spé robustesse. Est-ce que c’est ce qui nous aurait empêché de réussir ? Faut-il vraiment du full dps pour l’empêcher de se soigner ?
Les étincelles buguent à chaque fois, traversant le pilier central, ne s’arrêtant pas dans les cercles peu importe le nombre de fois où l’on les faisaient passer. Elle se regen a une vitesse hallucinante malgré nos tentatives de l’empoisonner. Même si nous étions full CaC à lui taper dessus invisible, rien à faire, elle se soigne.
Après 5h de donjon on était à bout. Et je vois pas quoi faire. Il est bug ? C’est nous qui ne faisions pas correctement ?
Est-ce que vous pourriez donner une vraie solution en spoiler, parce que je me ressens pas de refaire tout le chemin pour encore chercher par moi même.
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Posted by: bepbep.4276
Salut même problème que Maderone. Nous avons tester ce chemin 4 ce weekend et nous avons bloqué sur ce boss puis abandonné après 2h30 sans succès. Compo 2 gardiens, un rodeur, un war et un elem. Nous avons également tester la dernière méthode en désespoir de cause mais sans succès.
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Posted by: Maynard.7206
Bonjour, on a fait ce chemin il y a environ une dizaine de jours dans une config 2 guerriers, elementaliste, rodeur et moi – envouteur. Arrivés sur Dwayna, on a essayé pendant pas mal de temps le script prévu avec les boules mais on arrivait pas à gérer les problèmes d’agro des boules, la pétrification et en même temps le dps pour ralentir le regen.
Finalement, dans une tentative désespérée, on a fait un stack d’une centaine de larmes pour dépetrifier un des guerriers qui était la cible régulière dans notre cas, on a tous utilisés des potions de mort-vivants, des poisons pour ralentir le regen pendant l’invisibilité et on a réussi à la tomber. En fait, quand on arrive à faire assez de dps pendant qu’elle est invisible pour au moins qu’elle se regen pas, et dans notre cas, on arrivait même à la faire descendre dans cette phase grâce aux poisons et à la regen ralentie, elle finit par redevenir visible pour 10 à 15 secondes et la, faut vraiment la dps à mort en sachant qu’une personne doit être consacrée à dépétrifier les membres du groupes dans ces phases de visibilité. Le combat a duré moins de 10 minutes mais faut savoir que cette strat demande un groupe avec une capacité de dps très élevée que peu de groupes possèdent. Les clés de succès – poisons, dégats aoe, altérations et coordination.
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Posted by: Stilk.6312
Pour l’avoir essayer pendant 5h, le boss Dwayna seulement, je dirait qu’il est extremement mal calibrer, nous avions un groupe specialiser dps, avec double war double envouteur et rodeur, et nous connaissions parfaitement le systeme des etincelles, pourtant impossible de battre le boss, on avait beau essayer pendant des heures le boss, apres la seconde vague ou il descendait a 20%, gardait 80% apres la phase invisible.
(Modéré par Stilk.6312)
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Posted by: Maynard.7206
J’étais avec Stilk hier soir dans le combat contre Dwayna et j’avoue niveau dps on avait tout ce qu’il faut pour descendre le boss. On arrivait facilement à lui enlever 50% de vie durant la période d’environ une minute qu’elle reste visible après la première activation des étincelles. Je pense qu’il y avait encore du progrès à faire niveau organisation et coordination pour ramener les étincelles mais il reste toujours le problème que même quand on les ramenait bien tous autour du pilier, ça arrivait de temps à autre que 2 ou 3 étincelles restent groupés sur le même cercle ce que, à mon avis, reste un bug dans le script. Ce boss il est déjà assez dur comme ça sans ces entraves supplémentaires. Je dis pas que le script intentionné est imbattable mais ça tient bcp sur un coup de bol pour y arriver et il faut énormément d’entraînement et de patience le temps que tous les éléments soient réunis.
Je soupçonne que l’event bug un peu au niveau des étincelles et vu le manque relatif de joueurs qui prennent ce chemin, les devs ne mettent pas la priorité pour revoir ce boss.
D’un autre coté, on a commencé par tester la strat que j’ai proposé en haut et je confirme qu’elle n’est plus vallable dans la mesure ou avant de disparaître, le boss enlève toutes les altérations et reçoit plus de dégats du tout donc le “bug” a bien était réparé pour empêcher que le boss soit tué de cette manière que j’ai aucun doute on aurait sinon réussi à appliquer vu le potentiel dps qu’on avait.
A suivre….
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Posted by: Mikako.1476
Bonjour,
J’ouvre un énième topic sur le chemin 4 du donjon Arah.
Pour rappeler le nombre affolant de joueurs ne parvenant pas à réussir ce donjon, malgré les nombreuses remontées des dits joueurs …
Ce “phénomène” est du à un des derniers boss : Simin, la grande prêtresse de Dwayna corrompu.
Ce boss est mal équilibré, plutôt puissant mais ceci ne serait peut être qu’un détail si l’event avec les étincelles n’était pas aussi aléatoire et l’aptitude spéciale de Simin aussi imprévisible.
En effet l’aggro des étincelles est relativement incertain, tout comme leurs déplacements, qui sont en plus entravés par les attaques que font ces ennemis (pourquoi les faire attaquer ?)
Ceci ajouté au fait que Simin provoque de très (trop) nombreuses AOE, pétrifie au moins 1 joueur toutes les 5s environ.
Ma question serait donc de savoir si un fix/une maj ajustera cette partie du donjon ?
Car certaines “astuces” permettant de réussir ce passage sont bien corrigées mais pas la source de ces tactiques …
Avoir une certaine difficulté est appréciable, mais passer plusieurs heures sur le même ennemi pour abandonner est frustrant.
PS: j’ajouterai que la commande “interagir” près de la statue avec les zones autour, n’a aucune utilité ou alors bien caché ^^
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Posted by: Fapiete.7643
Bonsoir, sa fait depuis 17h qui j’y suis, Simin est infaisable. Ces add beug un pop sur deux lors de sa régénération….
Prise de tête pour rien. Nous donner un semblant d’occupation avec des donjons beug, qui ne sont manifestement pas la préoccupation des dev m’agace au plus haut point.
Là c’est une pause du jeu que je vais faire, aussi longue que l’attention que nous porte les dev.
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Posted by: Drazma.8327
on arrive a la passer suffit d’avoir 4 personnes au cac et un qui s’occupe que des larmes qu’il lance au cac.
Après pour les étincelles tu laisse 3 personnes au cac la ou a disparus dwayna avec des poisons ( -33% regen) et tu body pull 4/5 étincelles avec les 2 autres puis tu attend le repop de dwayna. Tu retombe a 50% la tu fini les étincelles de quoi burst et passer sous les 50% de mêmes a 25%.
Ça prend 10-15min a faire ce boss mais ça marche
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Posted by: Mikako.1476
Hmm pour la technique c’est ce que mon groupe a fait (sur les quelques tentatives effectuées).
Pour le poison, je ne suis pas sur : en effet dès qu’elle disparait, Simin dissipe toutes ces altérations (ce qui n’était pas le cas avant une certaine maj …)
Et le problème des étincelles est le placement ! La logique de leur déplacement et de la validation de leur position est vraiment imprévisible. Je suis d’accord sur le principe de la technique, mais il faut admettre que dans certains cas, le boss est plus ou moins “buggé” : ne lancent plus d’AOE, ne pétrifie plus ou alors ne disparait pas systématiquement à 50% de sa vie (en gros). Et même si par chance il nous suffit de place une seule étincelle (eh oui ça arrive), et avec une équipe bien équilibré avec un bon taux dps et une communication par TS, ça prochaine regen fera quasiment tous recommencer …
Je veux bien que le donjon soit difficile mais si il faut compter sur la chance pour réussir, bon courage aux casual gamers
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Posted by: Drazma.8327
On la clean y a peu pour un amis et avec l’aoe de la race asura ( -33 % regen ) cumulé au poison du voleur et la strat ou on n’avais plus qu’a placé 1 étincelles on poutrai le bug :s
Mais c’est pas de tout repos :P
Après les groupe PU ou pas coordonné ou stuff passé votre chemin xD
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Posted by: petitdark.2134
Clean aussi suffit de bien être coordonné et ca passe easy
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Posted by: Karal.7536
Avec ma guilde, nous avons tenté ce donjon hier soir. Nous avions auparavant, pu achever l’ensemble des autres chemin d’Arah sans trop grandes difficultés grâce à une bonne organisation et une excellente cohésion.
Mais si je viens poster ici, c’est qu’hier soir, nous nous sommes heurtés à une véritable difficulté technique : La Prêtresse Dwayna.
Ce n’est pas tant ses AOE qui nous ont fait trépasser, mais c’est plutôt notre patience qui a eu raison de nous.
C’est peut-être 1h30, voire 2 heures, que nous avons passé à simplement tenter de faire ce boss “à la régulière”, avec plusieurs techniques plus ou moins viables, trouvées par nous-même ou sur Internet.
Mouarf… Quand bien même nous nous coordonnions de manière quasi-parfaite -puisque nous sommes en vocal-, un autre souci subsistait : les sphères passent parfois sur des socles vides et ne s’y posent pas. Après quelques essais, enfin, elles consentent à rentrer au bercail ! Ouf… Mais durant ce temps, la donzelle a eu le temps de régèn…
Pourquoi ? Pourquoi ces *%$¨^£ d’étincelles n’entrent-elles pas dans les cercles ? Pourquoi perdent-elles l’aggro facilement ?
Pourquoi le boss régène-t-il aussi vite ?
Et si, dans le processus, nous avons la malchance de commettre la moindre erreur, le boss est fichu et il faudra le recommencer en grande partie ?
Pourquoi ?
Je ne suis pas contre la difficulté : j’aime beaucoup les défis et ma guilde et moi mettons un point d’honneur à tout relever. Mais passer 2h sur un seul boss, ce n’est pas de la difficulté… C’est juste du masochisme.
Nous venons de GW1 et nous avons connu l’Underworld, le DoA. Nous avons triomphé de chacune de ces instances. D’abord, en nous écorchant les genoux puis, en nous relevant peu à peu pour enfin pouvoir lever nos poings vers le ciel.
Mais Arah et ce boss-ci, plus particulièrement, ne nous apporte aucun plaisir. Très bien, passons 1h à faire le chemin jusqu’ici et 1h30 au moins, sur le boss pour le faire tomber (si nous n’abandonnons pas par ennui…). Très bien… mettons que nous réussissions. Nous aurions passé grossomodo 2h30 (et encore, je suis sympa sur la tranche horaire), pour une récompense qui n’est PAS à la hauteur du temps que nous avons passé dans cette fichue instance. Des sacs de gemme, tout au plus.
Lorsque nous abattions Mallyx, lorsque nous parcourrions toutes les zones du DoA, lorsque nous venions à bout de Dhuum, lorsque nous faisions tomber Urgoz, à la fin, non seulement nous avions cette petite fierté d’avoir triomphé… mais nous étions aussi récompensé par des gemmes, des golds à chaque fois et parfois, pour les plus chanceux, ce petit item rare qui te rempli de joie ou qui te pousse à retenter l’expérience pour l’obtenir également lorsque l’un des alliés le dropp hasardeusement dans un coffre.
La politique : “Même les joueurs casuals peuvent se stuffer comme les autres”, c’est bien. Mais le fait est que les donjons, et plus particulièrement Arah, ne sont pas intéressants. Excepté si nous voulons l’armure. Mais dans ce cas, il faut se jeter massivement sur le chemin 3 qui est le plus simple.
Bref, faire plusieurs longues heures de donjon pour n’avoir à la fin que des récompenses attendues et même pas d’items rarissimes que l’on ne trouve qu’ici (Le Sceptre de la grenouille chez Bogroot par exemple !), c’est pas ce qui va motiver la communauté. Je pense que la plupart des joueurs de GW1 aimaient refaire les donjons en boucle juste parce que cela entretenait l’espoir d’un futur loot.
Pour en revenir à ce fameux boss… il existe pourtant des solutions simples afin de rendre cela moins hasardeux. Au Creuset, par exemple, nous pouvons utiliser des fusils afin de contrôler des golems et ainsi les faire exploser sur un boss en partie centrale.
Ce serait une alternative pour aggro les sphères. Cela règlerait le souci de changement de cible.
Il est possible également de placer le plus rapidement possible des objets poppant aléatoirement dans la grotte sur les socles, tout en oubliant le système de bouboules lumineuses.
En y réfléchissant, il y a plein d’alternative qui pourront grandement simplifier ce boss, tout en n’excluant pas la difficulté global du donjon.
Parce que personnellement, je ne vois pas pourquoi un pré-boss serait plus difficile à abattre que le boss de fin…
PS : Je me permets d’ajouter un PS. Cela concerne plus spécifiquement Giganticus. Pour éviter que le loulou fasse bobo, il est de coutume de venir à bout des vers avant qu’il ne les gobe… Tâche facile, d’habitude… Quand on a pas un PNJ CàC et immortel durant la phase 1 (étant donné que le loup-garou des temps anciens se fiche royalement de lui), qui produit des Vers intombables puisqu’ils sont immédiatement mangés par la bestiole. C’est pas trop dur, le PnJ étant au CàC, il nous est impossible de l’en empêcher. La solution que nous avons trouvé c’est de passer la première cinématique d’arrivée, de nous suicider pour faire reset le boss et de laisser une personne à l’extérieur (celle que le PNJ suit), le temps de la première phase… Il est lourd ce bougre !
(Modéré par Karal.7536)
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Posted by: Drazma.8327
hum le chemin 4 faut pas le voir comme un truc rentable en gros^^
On y va pour s’amuser avec Dwayna / validé le maître du donjon de quelqu’un et rien de plus, les récompenses rentre dans les “plus” xD
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Posted by: Mikako.1476
@Karal : Je suis entièrement d’accord avec toi ! Et content que tu souligne aussi ce point : La politique : “Même les joueurs casuals peuvent se stuffer comme les autres”, je vois bien que certaines personnes réussissent (du 1er coup ?) mais je reste convaincu qu’il faut un “coup de chance” quand même.
Et bon le but de mon sujet n’était pas confirmer que c’était faisable, j’espérais avoir une réponse “officielle” ou du moins savoir que ce genre de problèmes était pris en considération par l’équipe technique par une quelconque remontée …
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Posted by: Abhgraal.8249
Même problème pour nous ce soir… Nous avons forcés pendant 3h30, changement de placement, strats diverses et variées et réajustement de la compo’ Simin reste intombable et le DPS était pourtant loin, très loin d’être une lacune dans ce groupe.
C’est réellement frustrant de perdre 5H de son temps pour devoir rebrousser-chemin à cause d’un boss définitivement infaisable.
Serait t-il possible d’avoir une réponse du staff sur le sujet ? Quelque chose est t’il en cours ?
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Posted by: Malec.3274
Bon ba pareil qu Abhgraal j étais dans son groupe.Grosse déception arrivé sur dwayna impossible de la tomber apres X Heure passé dessus.
Pourrait on avoir des info par les devS svp?!
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Posted by: Zenalpha.4192
Comme j’ai pas vu explicitement un début de solution, je me permets de préciser deux points qui m’ont permis de le passer après une première nuit blanche de wipe.
1. Une seule personne gère les boules. Les autres restent éloignées afin de ne surtout pas prendre l’aggro et restent packées sur le boss qu’on aura amené tout au fond à flanc de falaise.
Pourquoi ? parce que ces boules ont une aggro sensible et il suffit d’être deux pour perturber leur bon placement.
La personne devra avoir un speed avoir aggro les 5 boules et tourner une seule fois en gérant sa distance au totem.
Elles se placent alors du premier coup ou presque.
2. Il faut gérer le vanish de Dwayna. En réalité, les Poisons permettent de limiter sa régénération. Est indiqué d’avoir un voleur ou le racial je crois de l’humain ou de l’asura.
Avant la vanish, l’empoisonner.
Si ces deux règles sont respectées et en affectant évidemment deux personnes aux trucs du sol pour libérer de la pétrification, ça passe.
PS – Nous avions vu une vidéo où les allemands continuaient de DPS dans le vide lorsque le placement des boules se faisait.
Nous avons DPS dans le vide à la place ou se situait dwayna et si ça ne fait pas de bien, ça ne fait pas de mal non plus.
Dernier point – Privilégier le gros DPS.
Si Giganticus a poussé à trop de précaution avec 3 tanks full robu, demander a quelques joueurs de respé en full DPS à l’arche (celui qui n’est pas entré le premier sinon Reset instance)
Bon courage.
(Modéré par Zenalpha.4192)
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Posted by: La Brumiere.9156
Nous avons commencer le chemin 4 de Arah à 15h00,
Giganticus Lupicus à 15h35,
Début de la prêtresse de Dwayna à 16h20,
On a abandonné à 20h15. Dwayna encore en vie. Aucun mort. Ni nous, ni elle nous plus.
Nous allons bientôt aller nous pendre tous ensemble …
Le Boss n’est pas du tout équilibré et impossible à faire.
(Modéré par La Brumiere.9156)
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Posted by: Meowy.3056
De toute façon, ça fait déjà 2 mois que ce problème perdure.
Sérieux je me pose la question de rester sur ce jeux, mais j’ai tellement investi de temps et je suis tellement fan du premier opus que je reste par amour dirons nous.
J’attends encore de voir la MAJ de Janvier pour voir si je vais encore m’accrocher, mais beaucoup d’amis IRL, d’anciens amis IG et membres de ma famille ont arrêté dès le 2ème mois alors qu’ils étaient très fan du premier opus.
J’ai tellement de choses à dire, pour les donjons, il ne me manque que ce chemin mais globalement je trouve les boss réellement chiant (je dirais que 80% des boss sont énormément ennuyeux).
Enfin bref, ne vous attendez pas à une réponse sur ce post, la seule réponse d’un mec d’Anet sera de respecter les règles de leur forum (rappelons également qu’il est à papillon un bon petit vBulleting, phpbb ou autre plateforme toute faite aurait était carrément mieux)
Mais bon, c’est du Guild Wars 2, ils veulent trop bien faire et finissent pas décevoir. Vous êtes décevant.
Signé,
Un fan de Guild Wars 1,
Une personne qui s’est investie durant 2 années,
Une personne dupée par tous vos mensonges sur ce jeux.
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Posted by: Havoc.4681
Pareil pour nous, on a débuté vers 16h.
Un début de parcours vraiment facile jusqu’à la Prêtresse. Même le soit disant Giganticus Lupicus que certains considèrent comme difficiles, a été vaincu du premier coup sans même mettre l’un de nous à terre.
Arrivé à la Prêtresse, les choses se compliquent, étant donné qu’aucun de nous n’avait déjà fait ce chemin, on le fait à l’instinct. On a bloqué la prêtresse dans un coin de la salle, de préférence au fond voir à droite du totem entre deux étincelles et on a fait le stock de larme pour enlever les pétrifications.
- Première tentative : chaque membre prendre une étincelle et la ramène… mauvais choix, l’aggro est trop sensible (même les pets des rôdeurs posent problème).
- Deuxième tentative : deux membres s’occupent des étincelles… choix intéressent, l’un prend les 3 de l’entrée, l’autre les deux au fond de la salle mais même ainsi, les étincelles mongolisent, mettent trop de temps à se placer et la prêtresse régen trop vite.
- Troisième tentative : pause “google” et recherche de solutions… toutes les solutions trouvées (même sur ce forum) sont mises en places et échouent les une après les autres.
- Conclusion : après 2h d’acharnement sur ce boss, on décide d’abandonner, de partir souper puis de trouver un moyen de continuer sans faire ce boss… et il y en a un ! Sauf qu’il mène à un papillon de sac (on a pu faire un event qui ne nous a pas permit de continuer, fausse joie).
Tous les membres du groupe composés d’un gardien tank/heal (qui a switch sur elem), gardien dps, guerrier dps et deux rôdeurs décident d’arrêter sauf deux qui retentent avec une autre compo : gardien dps, trois rôdeurs et un voleur mais qui échouent même en remplaçant le gardien et un rôdeur par deux necro pour tenter de mettre du “poison” pour éviter la regen… encore un échec !
Bref, ce boss ne nous à pas tuer ou presque mais il ne meurt pas non plus. A savoir qu’arriver à 50% de sa vie, il se dissimule et regen donc il est possible dès le début du combat de le descendre à 50% de points de vie mais le temps de placer les étincelles, il aura regen jusqu’à plus de 75%. Sauf cas exceptionnel où si vous arrivez à placer 2 voir 3 étincelles dans leurs emplacement en même temps !! La prêtresse réapparaitra. Mais même ainsi, arrivé à 50%, rebelote, faudra tout refaire.
Je souhaite bonne chance à tous ceux et celles qui veulent tenter ce chemin.
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Posted by: kamillia.2301
On l’a mie a 20% avant une deco foireuse d’un des membres important du groupe , ensuite lag a gogo pour lui donc il a du abondonné.
On la descend tranquillement a 50 % sans claqué aucun cd rien . Au pop d’étincelle un elem et un gardien allait chercher chacun 2 boulles et moi ( voleur ) 1 seul , le plus proche vers l’entrée. Une rodeuse s’occupait prece que exclusivement de dépétrifié les gens . Elle regen jusqu a 75% +/- et la c’est rush pour la passé le plus rapidement sous les 50% pour ne pas qu’elle vanish . Une fois sous les 50% elle vanish vers les 35/40% et la rebelote . Etincelles et rush dps . On a pas fait dans la dentelle , c’était une technique bourrin mais qui passait tres bien avant la deco de notre war .
La rodeuse , le war et moi en dps brut , l’élém en alté et la gardien était tank . On aurait pu opti le groupe encore plus si on avait pas fait crée le donjon par le gardien .
On a ensuite remplacé le war par un nécro alté mais le dps n’était plus suffisant pour notre " technique " .
On se refait sa se samedi et cette fois on a tres bon espoir de la tombé avec encore un dps de plus en faisant respé le gardien un peu plus offensif .
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Posted by: Drakiel.8709
Bonjour,
Cela fait un mois que j’essai de terminer ce passage avec au moins 4 tentatives avec des différents groupes pour à chaque fois buté sur Simin pour les mêmes raisons que vous tous.
Je cherche juste à terminer ce chemin pour mon titre de “Maitres des donjons”.
Donc si un groupe qui y arrivent et a besoin d’un gardien ou d’un Elementaliste, bah faites moi signe car il commence vraimment à me les briser ce … donjon.
Encore un essai hier soir pour le résultat connu … Simin intombable.
Nous avons commencé à 21h30 et nous arrivames sur Simin à 23h30 pour arrêter 3h plus tard sans succès.
Je suis preneur d’un bon groupe pour retenté et finir ce …. de chemin.
Merci d’avance.
Drakiel
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Posted by: kamillia.2301
Elle est donc tombée samedi passé . Un peu de chance sur les étincelles et un dps brut conséquent .
Un gardien qui tank un peu a l’écart pour ne pas interférer avec les étincelles et tourne le boss dos a nous .
Un nécromant désigné au larmes . C’est toujours le gardien qui est pétrifié normalement.
Et en dps : voleur/guerrier/rodeur tous en degat brut.
On a juste rush dps comme des porcs ! :p
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Posted by: Nerox.7562
Bonjour,
Deuxième try a intervalle d’un moi, avec ma guilde ce soir en utilisant toutes les techniques inimaginable, trouver par nous ou sur le net, on ne dépasse pas non plus les 50% de la vie de la prêtresse. Actuellement sauf chance inimaginable, la prêtresse ne tombera jamais. En effet des fois il ne suffit que d’en mettre un seul, et là rien de plus facile pour la suite, par conséquent le nombre de fois ou il faut mettre qu’un étincelle et vachement réduit, ce qui fait que c’est quasi impossible à faire.
Normalement l’indication sur l’emplacement autour de l’arbre et le nombre de zone autour indique quelle(s) sont les étincelles a placer, sauf qu’en en plaçant une on voit des fois une autre zone à coté qui se crée, et donc ne respecte pas la strat pour ce boss.
Vu le nombre de personne ne réussissant pas a avoir “maitre des donjons” je pense qu’il fraudais revoir cette partie la d’Arah chemin 4, le début du chemin étant facile, cette parti bloque bon nombre de joueurs. Enfin beaucoup de joueurs sont décue et il risque d’en avoir de plus en plus a cause de cette prêtresse.
Un joueur fan de l’univers Guild wars.
Nerox.
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Posted by: st desnuss.5738
La clé c’est deux dps qui passe la barre des 20k !
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Posted by: st desnuss.5738
Indice : Le fais qu’une seule etincelle suffise ne fais pas parti d’un facteur chance, il y a une demarche precise, sur ce je vous laisse la chercher/trouver.
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Posted by: Karal.7536
Nous, pauvres bougres, n’avons que faire de ces gens qui trouvent ce boss trop simple et qui ne donnent pourtant pas d’indications précises pour le faire tomber et de ces indices pour le moins inutiles !
Assez, j’en ai plus qu’assez de ce chemin et de ce boss ! C’est inadmissible de baser le tout sur le facteur “chance”. Bref.
C’était mon mode rage. Je peux certainement avoir complètement tord ; peut-être une technique secrète existe-t-elle quelque part. Mais là, il est tard (ou tôt), ma guilde et moi avons perdu deux soirées et je ne peux que m’en énerver…
(Modéré par Karal.7536)
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Posted by: st desnuss.5738
Ben vous etent sur la bonne voie faudrais surtout que vous arriviez a la tomber directement une fois sous les 50% sinon sa devient vite compliquer !
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Posted by: Marcus.8034
Moi je me demande si les personnes qui disent “Trop facile ce boss, i y a une technique secrète” n’useraient pas d’exploit d’où leur refus de parler de leur technique.
Mais bon, ce boss pour le tomber il faut déjà utiliser un exploit (la technique des 4 étincelles, regen puis une seule étincelle) qui va sans doute être nerfé dans une prochaine MAJ (boucler les exploit ça ils savent faire mais corrigé des bugs ça traine un peu…).
Bref, obligation d’utiliser un bug pour tomber un boss, faut pas chercher midi à quatorze heure, le boss est bugé.
surtout qu’il y a une façons simple de corriger ce bug sans diminuer fortement la difficulté, c’est de diminuer la regen du boss à fin de faire baisser ça vie progressivement entre chaque phase de furtivité.
(Modéré par Marcus.8034)
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Posted by: st desnuss.5738
Je ne pense pas que cela soit un bug, mais plutot une façon de mettre en avant le dps du groupe car seul trois joueur etais full berseker dans notre groupe et on l’a bien tomber avant sont et 2 soutien et avec une bonne synergie des professions et un vocal cependant ceux qui sont partisan du “je dois pouvoir tout faire avec toutes les profession”risque d’etre decu car il faut vraiment optimiser son groupe et qui dis optimiser dis profession preferable a d’autre. Ceci dis je peux me tromper mais je ne pense pas que cela soit un bug.
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Posted by: Marcus.8034
On était dans la même configuration mais pas moyen de la tomber en dessous de 25% de point de vie (avec nourriture et potion anti mort-vivant) le placement des étincelles était bien (après 4h d’entrainement normal quoi).
Enfin voila, je trouve qu’il y a quelque petite chose de bizarre dans ce boss.
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Posted by: st desnuss.5738
Je sais pas si tu joue en guilde ou pas mais essaye de bien choisir la composition du groupe et quelle profession dps le plus ect, pense au buff de certaine profession il ne suffit pas d’etre full berseker et avoir des potions, il faut les booster les dps !
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