Citadelle de la flamme - C 1 à 4 joueurs ...

Citadelle de la flamme - C 1 à 4 joueurs ...

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Plokine.3729

Plokine.3729

Bonjour,

Etant un groupe de 4 amis qui jouont ensemble à GW2 (plutôt en mode pve), nous avons fait tous les donjons en mode scénario, et nous les attaquons en mode exploration.

Jusqu’ici, je trouvais ça très bien fait, que le contenu s’adapte au nombre de joueurs. Venant d’un MMO où, pour aller en donjon, on passait des heures à recruter pour attendre le sacro-saint dernier joueur du groupe, je trouvais ça très “rafraichissant”, pour paraphraser les sylvaris, que l’on puisse jouer en donjon entre amis, à 4, sans s’embéter.

J’ai donc été très déçue lorsque, dans le chemin 1 de la citadelle de la flamme, nous sommes arrivés dans la salle menant à l’effigie à abattre, et il s’est avéré qu’il fallait impérativement être 5 pour pouvoir entrer dans la salle de l’effigie… 4 qui maintiennent la porte ouverte, et un 5e qui va dans la salle. Sur le moment, je n’ai pas voulu y croire, je me suis dit qu’on avait du mal comprendre. Mais une recherche sur le net m’a fait déchanter… je n’ai trouvé que des tuto disant qu’il fallait bien être 5.

Outre le fait que c’est dommage, que cette fois le contenu ne s’adapte pas au nombre de joueurs (comme par exemple dans la SAB, ou si on était 4, il fallait 4 personnes pour ouvrir les portes), ce que je trouve surtout mal fait, c’est que le nombre de 5 n’est que “recommandé”, pour entrer dans le donjon, et pas “obligatoire”… et lorsque le PNJ nous demande de choisir des chemins, il devrait, je trouve, nous préciser, que ce chemin n’est pas faisable à 4 ! Parce que là, on s’est retrouvé bien penauds, être coincés juste avant la fin, c’est rageant !

Ou alors, on a raté une étape ?

(Modéré par Plokine.3729)

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Posted by: SRG.3607

SRG.3607

Non, en effet, il faut en pratique obligatoirement être 4, je ne connais pas non plus d’astuces pour faire autrement.

Il est pour info possible qu’un seul joueur sorte (à pied) du donjon (depuis le portail à l’entrée), recrute un nouveau joueur devant l’entrée du donjon pour compléter le groupe. Idem, il est possible d’inviter qq’un dans le groupe qui peut rejoindre le donjon en cours (guilde, contact, …), pour compléter.

C’est vrai que sur ce chemin c’est un impératif d’être à 5, sur d’autres donjons / chemins, il faut parfois aussi être 5 mais çà peut éventuellement passer à 4 : ce sera parfois quand même incroybalement plus dur. Je pense au chemin C2 de Cita’, le passage où il faut tuer les 4 acolytes en simultanée et occuper en même un démon (rôle du 5e joueur), éventuellement faisable à 4 mais çà risque d’être long (sans compter que tuer les assassins juste avant me paraît très dur à 4 aussi …). Idem sur Catacombes C2, je ne sais pas si le passage avec les pièges à activer pour tuer les sépulturiens sera facile à 4 au lieu de 5.

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Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Les donjons ne s’adaptent pas au nombre de joueurs. Si certains ne requièrent pas d’être nécessairement 5, d’autres ont des phases coordonnée ou il faut être impérativement un nombre de joueur comme cita c1 ou les lasers du creuset (un astuce est utilisable pour le faire a 4 pour ce dernier). D’autres passages encouragent le fait d’avoir un groupe full, mais ne sont pas obligatoires, comme les terriers de cata c1 et c3. Et enfin certains n’ont aucune restriction de taille, comme tonnelle.

C’est vrai que sur ce chemin c’est un impératif d’être à 5, sur d’autres donjons / chemins, il faut parfois aussi être 5 mais çà peut éventuellement passer à 4 : ce sera parfois quand même incroybalement plus dur. Je pense au chemin C2 de Cita’, le passage où il faut tuer les 4 acolytes en simultanée et occuper en même un démon (rôle du 5e joueur), éventuellement faisable à 4 mais çà risque d’être long (sans compter que tuer les assassins juste avant me paraît très dur à 4 aussi …). Idem sur Catacombes C2, je ne sais pas si le passage avec les pièges à activer pour tuer les sépulturiens sera facile à 4 au lieu de 5.

Cita c2 est pas plus dur a 4. La protection de Magg est hyper simple avec un groupe un peu réfléchi et équilibré. Quand au """boss""" final, faudra un peu plus de temps (et encore…) pour le tomber mais pas de quoi le rendre infaisable.

Sur la phase des pièges de cata c2, la stratégie communément admise requièrent 4 joueurs : 2 sur les pièges du fond gauche et droite, 1 sur le piège du milieu et 1 qui fait tourner les mobs sur les 3 pièges suscités pour éviter que le PNJ aggro les mobs. Le faire a 4 ou a 5 ne change vraiment rien a la facilité de ce passage, surtout par rapport au boss final (qui lui devient vraiment plus tendu avec un membre en moins).

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Posted by: Plokine.3729

Plokine.3729

Non, en effet, il faut en pratique obligatoirement être 4, je ne connais pas non plus d’astuces pour faire autrement.

Il est pour info possible qu’un seul joueur sorte (à pied) du donjon (depuis le portail à l’entrée), recrute un nouveau joueur devant l’entrée du donjon pour compléter le groupe. Idem, il est possible d’inviter qq’un dans le groupe qui peut rejoindre le donjon en cours (guilde, contact, …), pour compléter.

C’est vrai que sur ce chemin c’est un impératif d’être à 5, sur d’autres donjons / chemins, il faut parfois aussi être 5 mais çà peut éventuellement passer à 4 : ce sera parfois quand même incroybalement plus dur. Je pense au chemin C2 de Cita’, le passage où il faut tuer les 4 acolytes en simultanée et occuper en même un démon (rôle du 5e joueur), éventuellement faisable à 4 mais çà risque d’être long (sans compter que tuer les assassins juste avant me paraît très dur à 4 aussi …). Idem sur Catacombes C2, je ne sais pas si le passage avec les pièges à activer pour tuer les sépulturiens sera facile à 4 au lieu de 5.

Pour le chemin 2, en fait, on a eu un souci avant, on a pas réussi à maintenir Magg en vie assez longtemps à 4 :p C’est plus dur, ce genre de situation, je trouve, depuis qu’on ne peut plus se tp en cas de mort si les autres sont encore en combat… En tout cas, nous 4, on galère un peu plus :p

Par contre pour les Catacombes, aucun souci pour activer les pièges à 4, comme l’a dit Naholiel, on met 2 joueurs qui actionnent alternativement les 2 pièges du haut, 1 en bas, et 1 qui fait l’appat et court parmi les sepulturiens :p Sur les catacombes, c’est plutôt le chemin de l’Asura qui nous pose problème ; on arrive pas à tenir assez longtemps face aux nids de sepulturiens qui popent. Il faut dire qu’on a sans doute pas le groupe optimal pour les donjons, on est Necro/Rodeur/Elem/Voleur, on a même pas de gardien ou de guerrier :p

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Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

C’est pas un problème de classes lourdes, c’est juste que le passage des terriers nécessite un max de dégats aoe direct puissant. Les aoe servent avant tout a clean les jeunes des qu’ils popent, car sinon on se fait déborder très vite. Perso, je préconise a tous de prendre des armes cac sur ce passage : en général, elle font plus mal et permettent de bien dégager la zone avec le cleave. Il faut aussi définir un membre qui s’occupent de tuer les elites (prio sur les éleveurs) et un autre qui veille sur les collecteurs en pullant la masse de bebete sur le reste du groupe en train de taper un terrier.
Demande a l’élem de sortir l’arc de glace sur les passages tendus (je te conseille entre le 3e et le 4e terrier, le temps est assez court entre les deux et pouvoir quasi les OS avec l’arc, ca aide). Bien entendu, ne prendre l’arc que pour l’aoe, après, faut le balancer.

Sur la protection de Magg, rien de bien sorcier, surtout avec un voleur : le pistol main gauche permet de perma aveugler la masse de mob avec le 5, tandis que l’épée permettra d’affaiblir les autres. Il faut surtout que ta team reste le plus centrée sur la zone d’aveuglement et burst aoe. Une spé soutien est en règle générale la bienvenue, si vous avez pas de stuff heal, les moa+fontaine du rodeur peuvent faire l’affaire. Pour les assassins, deux écoles : Soit vous y aller tous ensemble, soit vous définissez quelqu’un de s’en charger. La première méthode demande a ce que vos actions soit bien coordonnées, la deuxième demande un perso a dégats qui peut se faire oublier. La encore, pour cette phase, les armes cac sont fortement recommandé pour le cleave et les dégats, ainsi que le stacking des mob dans l’aveuglement.

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Posted by: Plokine.3729

Plokine.3729

Merci pour les conseils, en fait on avait déjà pensé a l’arc de glace , mais je crois qu’on l’utilisait au début. On avait déjà dû passer aux armes cac, car à l’époque (c’était il y a quelques mois, qu’on l’avait tenté) il y avait un bug qui faisait qu’on arrivait pas à cibler les terriers avec des armes à distance comme des arc :p

Par contre, je ne saurais pas dire quels étaient les armes du voleur, faudra que je lui demande.

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Posted by: Gibsou.9675

Gibsou.9675

j’ai fais Etreinte des lamentations c3 à 2 avec un pote, ça passe facilement.

On ete un war off tank spé bleed et un envout glass canon

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Posted by: Raziel.4570

Raziel.4570

Il faut 5personnes pour faire un donjon… Que j’ai envie de jouer avec ma petite sœur, ou avec mes 2 potes ne change pas cela..
On vie vraiment dans une société ultra ego-centré; je veux ceci, maintenant!!! sinon j’écris un post na, et arenanet va surement changé les donjons. Ça fait peur..

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Posted by: Elegie.3620

Elegie.3620

Certains donjons requièrent effectivement 5 joueurs, ce qui impliquera de recruter un cinquième – dans le jargon des joueurs, on parle de “pickup”, “bouche-trou”

D’autres donjons peuvent parfaitement se faire seuls, donc à deux ou plus, en fonction des envies.

@Raziel: l’OP n’a jamais demandé à changer la configuration des donjons, elle s’est juste étonné qu’il faille 5 personnes pour en faire certains, n’ayant préalablement rencontré que des instances jouables à 4.

Personnellement, j’aime bien sûr faire des instances à 5, c’est l’occasion de rencontrer de nouvelles personnes et de découvrir des groupes disparates, pour le meilleur et pour le pire. Mais j’adore aussi parcourir les donjons à deux, ce qui offre un tout autre game play, avec des stratégies qu’il n’est pas possible d’utiliser en groupe, et des moments de fun avec des gens que je connais et apprécie.