Désactivation de certains objets dans les raids

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Dans la lignée de l’article de blog d’aujourd’hui sur les récompenses de raids, nous voulions vous donner des informations supplémentaires sur certains objets :

Pour préserver la difficulté des raids, nous avons désactivé l’utilisation de certains objets dans ces instances. Ces restrictions sont également appliquées en McM et dans les donjons. De plus, nous désactivons également de nombreux cachets et runes qui confèrent des dégâts bonus contre certains types d’ennemis, ainsi que les potions ayant le même effet. Vous pourrez consommer de la nourriture et des améliorations utilitaires dans un raid, mais vous ne pourrez pas utiliser d’objets vous conférant des dégâts bonus ou accès à de nouvelles compétences outre celles de votre profession.

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

J’espère qu’on aura le droit de prendre des mouchoirs !

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Ce serait bien d’avoir le détails de tout ça.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: wolfry.7408

wolfry.7408

Dire que je me disais que justement les popo/cachet du style allait enfin etre vraiment utile…

respect

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Mannheit.9164

Mannheit.9164

R.I.P les tonnes et tonnes de potions de la Flamme, Scarlet, Svanir ,etc etc ...

On peut avoir le détails pour le McM ? Nan mais si vous désactivé les 3/4 des cachets d’armes ou runes d’armures, on se demande vraiment c’qu’on va mettre dans nos stuff....

“Ce qui ne me tue pas me fait courir plus vite !”
Slick’Them’All !

Désactivation de certains objets dans les raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Si j’ai bien compris, toutes les restrictions actives en McM et en donjon à l’heure actuelle seront également actives en raid. En plus, il y aura d’autres restrictions (mais il n’y aura pas plus de restrictions supplémentaires en donjon et en McM qu’aujourd’hui).

Pour les détails : (Source)

MTX Combat Boosters – Speed, Might, Regen, Swim Speed (ect)
Food/Utility with +%Damage vs Monster Type – These will not have any benefit
Pet Consumables – Ogre Pet Whistle, Fire Elemental Powder (ect) will be disabled
Sigils of +%Damage vs Monster Type- These will not have any benefit
Sigils of Night – This will not have any benefit
Costume Brawl – Costume Brawl Pet summons will be disabled

Traduction :

  • Les consommables d’augmentation (vitesse, force, jouvence, etc…)
  • Les nourritures et utilitaires qui augmentent les dégâts sur un type de monstre en particulier
  • Les consommables de familiers (par exemple, le sifflet d’ogre ou l’élémentaire de feu)
  • Les cachets qui augmentent les dégâts sur un type de monstre en particulier
  • Le cachet de nuit ne sera pas effectif (les raids seront de jour)
  • La bagarre costumée sera désactivée en instance

Précision : Tous les cachets, runes qui ne donnent pas d’avantages spécifiques sur une créature spécifique seront effectifs.

Dans le même lien, il est expliqué la raison de ces restrictions :

We disabled these upgrades because we don’t want everyone to have to be constantly changing the upgrades in their gear based on what they’re fighting in the raid in order to be optimal. These upgrades are bad to equip unless you’re fighting the specific enemy type, and we don’t want to create the situation where it’s optimal to swap out for Sigils of Ghost Slaying to fight through the spirit woods, then switch sigils when you get to Gorseval, then equip Sigils of Justice for Sabetha, and then swap out for whatever sigils you usually use when you leave the raid.

Traduction (rapide):
Nous avons désactivés ces améliorations car nous ne voulons pas que les joueurs changent constamment leurs armes/équipements/utilitaires en fonction de contre quoi ils combattront pour l’optimisation. Ces améliorations sont inutiles si vous ne vous battez pas sur un ennemi spécifique et nous ne voulons pas de situation où il est optimal de prendre un cachet de fantôme pour le spirit woods, puis changer de cachet pour Gorvesal, puis équiper un cachet de justice contre Sabetha, puis changer pour d’autres cachets jusqu’à la fin.

(Modéré par Galaxiaspace.7895)