Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Sineo.4518

Sineo.4518

Bonjour à tous! Je viens ici pour vous compter une jolie histoire, ou plutôt une nouvelle genre Chair de Poule.

Tout débuta avec 5 valeureux soldats aguerris, des cartographes avec entre 3000 et 5000 points de sucés, des aficionado des donjons en général.
Dans le groupe, une personne connaissait déjà les 3/4 du parcours, Mumble était lancé. Bref, c’était parti pour un donjon vite fait bien fait.

Oulalala, quelle claque! Nous enchaînons donc les boss les uns après les autres, découvrant des difficultés dignes de zone élite dans GW 1. Nous avons même réussi à nous faire ce fameux Lupicus (pour ceux qui connaissent) après avoir mis en place des règles et une vraie stratégie. Donc jusque là, tout va bien, c’est du bon GW 2 comme je l’entend car c’est la stratégie qui prime,non pas la qualité de l’armure ou autres améliorations.

Nous continuons notre bonhomme de chemin, éclatant (ou nous faisant éclater par) des boss successivement, jusqu’à arriver à celui qui change en pierre : la prêtresse de Dwayna. Donc on comprend la stratégie à adopter petit à petit, on la met en place, mais une chose reste incompréhensible : un joueur, en l’occurrence moi, est resté figé H24 en pierre. ça faisait plus de 3 heures que nous bataillions et nous sommes arrivé face à ce bug monstrueux : Le système de pétrification n’était pas aléatoire, j’étais le seul (quasiment) visé par la pétrification, pendant que la prêtresse était là mais également quand elle disparaissait pour se régén. Alors amis développeur (ou plutôt ennemis dans ce cas précis), je vous ai maudit. Nous avons passé 2h de plus, ou 3 je ne sais plus, sur ce boss unique, nous disant qu’il serait trop bête de quitter le jeu maintenant, après toutes ces heures de donjons déjà accumulées.

J’ai pas pris de screen, ni de vidéo (j’aurais du mais il commençait à être tard, ou tôt), mais globalement :

—> J’étais en pierre 3-4 fois par cycle (apparition de Dwayna, on la tape, elle disparait et on place les étincelle pour qu’elle réapparaisse)

—> J’étais en pierre parfois, je ne pouvais pas bouger mais je pouvais taper.

—> J’étais normal , sans le skin de pierre ET SANS l’effet de pétrification dans mes effets, et je ne pouvais pas bouger ni lancer de sort.

—> Parfois on me lançait des larmes de Dwayna pour enlever l’état de solidification, et malgré cela, je ne pouvais pas bouger ni lancer des sorts

Et je passe des bugs liés aux étincelle qui parfois passent dans les cercles, et ne les activent pas.

Bref, heureusement que mes coéquipiers se sont mis en tête de lui arracher la tête à Dwayna, car nous y avons passé 2-3h, à cause de ce bug. Car il fallait me gérer pour que je n’attire pas les étincelles qui adorent les personnages pétrifiés et qui donc ne vont pas sur les cercles. AU passage on remercie le ciel que j’ai été un gardien, et que donc j’ai pu survivre à toutes ces bêtises, parce un être stuck tout le temps c’est pas très cool, surtout quand lorsqu’on est libéré par les larmes, on ne peut toujours pas bouger.

Nous avons finalement réussi à la vaincre, et à terminer ensuite le chemin 4 en détruisant la pierre de sang à la fin.

Voilà, charmante petite histoire qui donne envie de casser son clavier en deux. Merci les devs qui proposent un contenus bancales sur les points où justement il faudrait que ça aille comme sur des roulettes. Le jeu est génial, je ne me suis jamais plaint de quoi que ce soit. J’ai beaucoup appris de beaucoup de situations complexes. Des fois il y a quelques bug, mais c’est normal, tant que c’est mineur. Mais là, un bug mineur se transforme en majeur car c’est pile à l’endroit où il ne faut pas.
Bon, j’espère que vous corrigerez cela les devs, que je serai lu (et approuvé?^^) par les admins qui feront passer le message.
Non, parce que c’est pas bien de jouer avec les nerfs des joueurs qui passent des heures et des heures à déjouer non pas la difficultés des boss, mais les bugs des développeurs.

PS: j’ai déco, rallumé ma livebox et mon PC pendant Dwayna pour voir si quelque chose changeait, mais rien du tout c’était comme avant

Exactement 6h30 dans ce donjon au lieu de 3h30-4h.

Merci de m’avoir lu, si vous avez des questions, n’hésitez pas!

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Je compatis on a vécu la même expérience à plusieurs reprises et toujours à cause des bugs de pétrification ou bug d’étincelles qui ne se placent pas dans les cercles, ou encore bug des cercles qui ne s’affichent pas ou les étincelles qui disparaissent complètement, on voit des cercles vide mais ils ne le sont pas.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: runes.5240

runes.5240

Idem try cet soirée (nuit…) 50% dwayna pas de soucis et apres ……elle apparait puis pouf reboulettes, 4 ou 5 fois de suite à peine le temps de lui donner un coups.
Un donion impssible à finri à cause de bug (pourtant pas nouveaux) c’est vraiment désolant.
Anet pense t il un jour à se pencher sur ce probleme ……?

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Sineo.4518

Sineo.4518

J’espère que oui. Après on peut le finir, mais en 6h30…^^ Je sais que les dev sont aux US mais un admin pourrait passer juste histoire de faire remonter l’info?

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: GlOp.2167

GlOp.2167

Salut ,
ayant fais ce chemin hier après-midi je confirme les petits bugs et surtout la régénération de santé de Dwayna quand elle disparait qui est juste abusé et limite la composition de l’équipe .
nous l’avons terminé en 3h30 malgré ces petits inconvénients qui ,je l’espère, seront vite corrigés =)

ps: compo de la team > War/Guard/Necro/Ele/Mesm full zerk

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Chryzo.8906

Chryzo.8906

heu, vous rigolez ? Regen de malade de Dwayna ? Elle regen peanuts depuis le 28 janvier ^^ Et meme avant il n y avait pas besoin d’une compo opti pour la tomber.

Bon après pour l’histoire des pétrifications => le bug apparait a partir du moment ou tu n as pas ete depetrifié assez vite. Le jeu n’arrive pas a stacker les debuffs de petrification au niveau de l icone. Donc parfois, l icone disparait alors que t as encore une stack de petrification. Et vice versa du coup.

La pétrification, oui c est quasiement toujours sur la meme personne: celle qui frappe en premier / frappe le plus fort. Mais c’est un débuff toutes les… 15 secondes, c est pas la mort

Dwayna, malgré ses petits bugs est un boss qui demande une stratégie, une organisation. Il faut accepter de s’arreter et de se remettre en cause, de se dire, ok les étincelles ont un systeme d’aggro “le plus proche”. Comment faire pour que ceux qui courent pas ne choppe pas l aggro, etc ? N’est-ce pas normal que de passer du temps sur des boss disposant de stratégie ?

Combien de fois avez vous fait des essais sur Lupicus avant de le tomber / comprendre son fonctionnement ? J’ai aussi du y passer 2h, certe on mourrait, dwayna elle regen…

Il est ou le temps ou les gens acceptaient de passer un peu de temps ds un donjon pour comprendre les strats ?

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Sineo.4518

Sineo.4518

Je t’arrête tout de suite Chryzo. Justement j’apprécie les stratégies sur les donjons. Je n’ai jamais critiqué ça et je pense l’avoir montré dans le post.

Je te parle d’un bug qui faisait que j’étais presque tout le temps pétrifié, même quand Dwayna n’était pas là, même quand je bougeais pas à des endroits “safe”.

Où ais-je mis que ça m’embêtais de passer du temps sur un boss pour cause de stratégie? Nul part. Pas d’amalgame stp, et pas de stéréotypes du genre “dès qu’il y a la moindre difficulté vous pleurez”. Je parle d’un bug réel. J’aurais du prendre une vidéo

Le chemin 4 de Arah : 6h30 pour le finir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Chryzo.8906

Chryzo.8906

Toutes mes excuses, une mauvaise habitude des autres fils sur Dwayna.

Sineo, pour moi ce bug arrive uniquement si tes pétrifications ne sont pas dispels en temps et en heure comme je l’expliquais. Le bug est lié à l’affichage des stacks de pétrification.
Tu es pétrifié une fois => une icone a tete verte, tes amis te l’enleve pas => tu es pétrifié une deuxième fois => toujours qu’une icone sur ta tete. Tes potes dispells => l’icone de débuff disparait. Et pourtant t’es toujours gelé.
Pour l’autre cas, ou t es pétrifié mais apte a bouger => le debuff à une durée d’une minute maximale de mémoire. Tu choppes 2 stacks de pétrification, la minute passe sans prendre de nouvelles stack, tu peux à nouveau bouger.

Et oui, malheureusement, une vidéo est la seule solution pour vraiment documenter les bugs.

Concernant les autres bugs, mesdames / messieurs, veuillez lire le forum anglais. Robert Houdra est au courant pour le bug des 50%. Ils travaillent à refondre complétement le boss de toute façon.