Les donjons, c'est bien !

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Bah oui, contrairement à la plupart des gens ici présents (90% j’ai l’impression) je viens pour vanter les mérites du PVE sur GW2 !

Dans un premier temps parlons de la difficultés des donjons, puisque c’est ce qui fait le plus polémique par ici ! Pour ma part, je la trouve bien dosée ! Ni trop élevée, ni trop basse… En à peu près une semaine de jeu, j’ai lead une équipe de joueurs dans ma guilde et nous avons passé tous les story mode et clean entièrement les différentes explo des Catacombes Ascaloniennes…. Pour un jeu soit disant “trop dur” je trouve qu’on est plutôt pas mal !

Pour ce qui est du système d’explorations, je trouve ça vraiment cool… Faire un donjon 4 fois, et faire au final 4 donjons différents, vraiment cool… Par ce que farmer toujours les mêmes instance en boucle et faire toujours la même chose, j’trouve ça chiant…

Pour ce qui est du graphisme (les décors etc…) bah juste rien à dire de plus que Woaaaw ! Ils sont beaux, tous différents etc… L’ambiance est sympa… J’aime quoi

Enfin, parlons des strats… Franchement, là encore, j’aime ! Les esquives, l’absence de véritable “aggro” etc… Ça donne tellement plus de “vie” à un combat ! Tout le monde doit être attentif et réactif ! Fini les bêtes boss poteau etc… ! Je les trouve même un peu trop simple sur certaines choses… Certains boss, on a même pas cherché la strat, on a foncé, taper comme des sourds, et c’est passé ! Pour ce qui est des packs de mobs, avec un peu de focus bien organisé, ça passe tout seul !

Bref, tout ça pour dire (et surtout pour contredire un peu la majorité des trolls du forum) que j’aime beaucoup le système de PVE de GW2… Bien sur il n’est pas parfait, et quelques petits défauts subsiste… Mais pour une première, franchement j’aime !

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Aldar.2501

Aldar.2501

Pour ma part je dirais simplement que les gens n’acceptent pas ce qu’il ne comprennent pas, et pour le moment, le PVE de guild wars 2 n’est pas compris, car il est different, tout simplement.

Cette Victoire, Vivez là, Vaillants et Valeureux Vainqueurs de Vizunah ! – Grand croisé Troma.

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Volther.4170

Volther.4170

Pour répondre a Aldar…
Ce que les gens n’acceptent pas, c’est qu’il ne peuvent jouer comme ils veulent…
Je suis POUR que les modes histoires soit simple, car il doivent être terminable pour tout les joueurs, même ceux qui ont du mal avec les jeux… car ce n’est pas parce qu’on est moins fort qu’un autre, qu’on peut pas jouer… J’ai fait presque tout les modes Histoires ( manque de temps pour les derniers 76+) et je trouve que la difficulté est normal voir simple, ce qui est justement un grand point… Quelqu’un qui ne peut jouer que 1h par jour, ne doit pas passer la moiter de son temps sur google pour trouver une strat…

Pour ce que j’ai pu tester le PVE de GW2 ressemble a beaucoup d’autre jeu, même a wow… c’est juste que les gens ne veulent pas voir les points commun car wow c’est le mal…

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Aldar.2501

Aldar.2501

Les strats sont marquée en dessous des boss du coup ya pas besoin de chercher, quelque try suffisent pour savoir a quelle attaque correspond telle animation.

Je persiste a dire que la difficulté viens du fait que les joueurs ne comprennent pas comment le PVE de guild wars fonctionne, la tritiné tank dps heal n’existe pas, pourtant la majoritée des joueurs cherchent a la reproduire et c’est ce qui leur fait défaut, dans Gw2 l’ensemble d’un gameplay est sollicité dans son ensemble et pas seulement un aspect, il faut du dps, de l’esquive, du soin, qui viens de chacun des joueurs, la difficulté viens de la gestion, et uniquement de la gestion de son personnage et à adapter son gameplay.

Le mode story tout comme le mode explo requiert et impose ses principes a des degrés de difficulté differents certes, mais ça reste la même chose, et lorsqu’on a compris cela, la difficulté du mode histoire les rends vraiment accessible à tous.

Quand à dire que le PVE de GW2 ressemble à d’autres jeux, c’est la preuve irréfutable que tu ne l’a pas compris, rares sont les jeux qui composent un PVE identique a celui de gw2. Peut être même que GW2 est unique en ce genre.

Cette Victoire, Vivez là, Vaillants et Valeureux Vainqueurs de Vizunah ! – Grand croisé Troma.

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Volther.4170

Volther.4170

Je ne connais, je n’ai pas envie de connaitre ton expérience en temps que joueur…

Mais ne pas voir les points commun, c’est fermé ton esprit…
Il n’y a pas de trinité, d’accord, ce n’est pas le seul truc qui fait un jeu… Et la trinité existe…Mais c’est un peu plus complexe…
La trinité a été crée pourquoi?
Pour que chacun ai un rôle?non
Pour que les gens qui veulent faire du mono-touche puisse le faire?non
Pour facilité les créations de groupe?non plus…
C’est juste une question d’équilibre (ami kodan^^)
Dans tout les jeux, il faut de la survie, du support et du dégât… Et au lieu de séparer les joueurs en catégories, ici, il faut équilibrer son personnage entre toutes les catégories… La trinité existe, mais elle est dans ton personnage et pas dans ton groupe.

Et ce n’est pas en disant que les gens ne comprenne pas qu’il vont mieux comprendre.Si les gens ne comprennent pas, c’est uniquement la faute du jeu qui n’explique pas…

Tu prend Jean, jean est un petit joueur, jean achète GW2…
Il crée un personnage, il aime bien jouer avec le feu, il fait Asura – elementaliste
Jean joue jusqu’au niveau 30… il débloquer les skills, les éléments et découvre le jeu petit a petit. Comme beaucoup, jean a distribuer c’est point dans la branche qui lui apporte le plus de bonus qu’il juge utile et suivant un principe que tout le monde connait → un mage fait mal… Il arrive devant Ascalon, recherche un groupe et trouve un groupe, il essaye de faire le donjon mais il n’y arrive pas…
Pourquoi? Parce qu’il n’a pas compris que s’il n’équilibre pas sont perso, il ne survivra jamais… Mais cela, jamais le jeu ne te le dit…

Quand tu est niveau 80 c’est facile, un boss qui renverse, boom, je met stabilité et hop on en parle plus…Quand tu est niveau 30, tu as pas tout les utilitaires, tu n’as pas forcement un grand choix d’arme, tu fait avec ce que tu as… Et ce que jean as, c’est du dégât…

Mais doit-on crier sur jean parce qu’il ne sais pas jouer? je ne pense pas, car il joue comme bon lui semble car le jeu lui laisse le choix, mais s’il ne fait pas les bons choix, il risque d’être déçus…

Je pense que GW2 a vraiment du potentiel, c’est un bon jeu, mais uniquement pour les Joueur, une personne landa qui vient jouer risque d’être fortement déçues, et c’est la dessus que ce trouve les gros défaut du jeu…

Faut faire une différence entre un joueur niveau 80 full exotic qui dit que c’est facile…
Et un joueur qui joue pour la première fois a un MMO de sa vie…

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Brian Canovas.4352

Brian Canovas.4352

@Noroishi —> Tout pareil, je plussois

@Aldar —> Là encore, +1 ! Actuellement, beaucoup d’incompréhension de la part des joueurs sur le système PVE qui les dépasse.

@Volther —> Effectivement, le problème vient d’une majorité de joueurs qui voudraient jouer comme ILS l’entendent. ILS voudraient un jeu plus facile. ILS voudraient des classes de personnage plus marquées. ILS voudraient des récompenses à la pelle de qualité exotique au bout de 3 jours de jeu en étant 80…

ILS voudraient avoir des REPERES, comprendre ce qui leur arrive dans cet univers qu’ils ne comprennent pas et qui ne leur plait pas en l’état.

ILS, ILS, ILS, ils…

Sauf que si Arenat avait voulu faire un WoW 2, que ce soit au niveau du PVE, au niveau du PVP, de l’économie ou quoi que ce soit, et bien ils l’auraient fait.
Arenanet a pris le parti de se faire plaisir en créant un jeu novateur (qui n’est pas exempte de défauts, loin de là) mais qui a la bonne idée d’assumer la direction choisie initialement. Tant pis si cela ne plait pas à tout le monde.

Et vous savez quoi ? Ils ont raison, car 3 000 000 de joueurs qualifiés qui sont là parce qu’ils sont satisfaits de jouer à quelque chose de différent, eux ils peuvent rester 10 ans.
Tandis que 10 000 000 de no-brain qui suivent les phénomènes de mode partiront avec le prochain Diablo 4, et franchement, bon débarras…

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Volther.4170

Volther.4170

@Brian

je te cite:
“…mais qui a la bonne idée d’assumer la direction choisie initialement. Tant pis si cela ne plait pas à tout le monde.”
Je cite le manifeste d’Arenanet
“…the most important thing in any game should be the player.”
En français, la choses la plus important dans tout les jeux devrais être le joueur.

Tout les ILS que tu as mit, ce sont les joueurs… S’il dissent qu’il font un jeu pour les joueurs, ils doivent penser a TOUT les joueurs.

Donc si on suit la logique…
→ Anet suis leur ligne de conduite (ce que tu dit)
→Anet veut penser aux joueur en premier(Manifesto)
→Tu aime pas ce que les gens pense ou aimerais
→ Tu devrais partir
Taunt a part… dans tout tes ILS, la plupart sont déjà dans le jeu…
Le seuls qui manque c’est celui des repères… Je te met au défis d’acheté un jeu de société et d’y jouer sans lire les règles et sans que personnes ne t’explique… tu va galérer…

Les seuls repères pour l’instant, se sont les joueurs dans le jeu, et beaucoup ne prennent pas la peine d’expliquer ou sont comme toi, tu réponds:" Si tu est pas content, t’a qu’a retourner sur wowlol… "

Je ne doute pas que tu doit être un bon joueur, mais essaye de te mettre a la place d’un débutant, je dirais même plus, imagine que c’est la première fois que tu met les mains sur un clavier…tu arrive sur le jeu, tu va galérer…

Faudrait arrêter de cracher sur les gens car ils viennent de wow et pas de guild wars original… Chacun a le droit de jouer et chacun a le droit de donner son avis…

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Pour ton information Volther, je n’ai jamais toucher à GW premier du nom, et j’ai jouer à WoW avant de venir ici… Il n’empêche qu’en peu de temps, j’ai compris comment fonctionnait le système PVE… Ce que je reproche aux joueurs, c’est de débarquer sur le forum, dire “c’est nul, c’est trop dur” sans prendre le temps de lire ce que font leur compétence et de prendre deux petites minutes pour réfléchir à comment les utiliser dans quels situations… Il n’y a pas besoin d’etre hardcore gamer pour faire ça je pense…

Si tu (quand je dis tu, je m’adresse à tous les joueurs en général) veux jouer à un jeu pour bêtement cliquer sur 2-3 bouton sans réfléchir plus que ça et réussir tout ce que tu entreprend, quitte les MMO et retourne sur ta console… Au moins tu n’auras que peu de bouton à utiliser, et ceux là ne changeront pas avec ton avancement dans le jeu, ou presque…

Donner son avis, d’accord, mais quand on s’est intéressé un peu au sujet et qu’on y a réfléchit deux minutes, c’est d’autant plus constructif que de venir faire des “ouin ouin” sans cesse sur les forum par ce que “j’arrive pas” sans se donner la peine d’essayer de réfléchir… On est tous doté d’un cerveau, faut juste apprendre à l’utiliser un peu

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Volther.4170

Volther.4170

Je suis d’accord, j’aime les donjon actuellement, ce que je suis contre, c’est ceux qui les trouvent trop simple, car ce n’est pas forcement simple pour tout le monde et ceux qui vienne juste pour cracher sur les gens qui ne s’en sorte pas…

En gros des gens comme
Aldar: qui dit que les gens ne comprenne pas le PVE mais qui ne l’explique pas…( juste un troll gratuit)
Brian Canovas: qui ce considère comme “joueurs qualifiés”(ses propres mots) car il ne jouera pas a diablo4…

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Aldar.2501

Aldar.2501

Je ne troll pas j’ennonce un fait, le nombre de personnes qui se plaignent sur ce forum d’une difficultée abusive, c’est des gens qui n’on pas compris le PVE dans Guild Wars 2 ce qui est normal car c’est quelque chose de nouveaux et que pour toute nouveautée, il faut s’y adapter, ce qui prends plus ou moins de temps suivant la personne.

Cette Victoire, Vivez là, Vaillants et Valeureux Vainqueurs de Vizunah ! – Grand croisé Troma.

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Je suis elem 80 depuis un bout de temps (relativement parlant) et en full puissance/préci/dégats crit. ( oui c’est vachement kikoolol ^^), et je ne respecte pas ce qui a été nommé “trinité” intra-personnage, car la trinité existe, pour certain donjon, tu vas avoir besoin de quelqu’un full support ( n’importe quelle classe peut le faire) et d’un full robu/vita ( n’importe qui peut le faire, prédilection pour les plates).
Enfin bon c’est l’idéal quand on ne connait pas du moins.

Je vais parler du creuset de l’éternité maintenant, explo over-abused a cause du sujet alpha quand on regarde ce forum, pourtant avec ma guilde ( et un pu que je remercie de nous avoir accompagné) on a fait le chemin 2 en 1h quasiment. Car ca fait 5 fois qu’on fait l’instance, donc 4*3( le sujet alpha apparait trois fois par chemin), ca fait 12 affrontements face au sujet alpha. Et au final on arrive à s’en sortir plutot bien maintenant qu’on a compris, que TOUTE la strat réside sur l’esquive, le rez et le poutrage de la prison.
Maintenant plus besoin de “sainte-trinité” pour faire cette instance.

Comme quoi, avec de la communication, de l’observation, de la persévérance, on arrive à tout. De plus on s’est bien entrainé sur les combos, et ca change vraiment la donne. Je conseil à tout le monde de voir ce qui peut etre fait entre les différentes classes.

Toute ma guilde se dit que le rush c’est mal, car on sera d’autant plus fier d’avoir notre stuff creuset de l’éternité et pas le stuff kikoo de la cita rush. (c’est pour ca qu’on ne veut pas le faire, d’ailleur ni arah en mode rush), ca nous prendra peut-être plus de temps, mais je suis sûr qu’on a appris beaucoup plus sur nos classes et nos fonctions, et sur le mode de pensée des donjons mode explo que n’importe qui qui fait un rush ( pour ne pas rajouter de l’huile sur le feu, je suis quand même allé voir ce que donnait arah en mode rush [je l’ai fais qu’une fois], tout mon groupe était en full cita de plus), premier boss je l’avais déjà fait dans une explo normale ( début-fin sous entendu), donc je le connaissais, les autres aussi, pourtant ils sont tous morts, et moi je ne suis jamais mort ( j’ai stuff exo 78 donc pas du tout un set explo), car je m’applique tout le temps à faire mon boulot et respecter les strats. Le stuff au final ne sert à a rien ( suffit de voir la différence de stats entre celui que j’ai acheté au comptoir, et les set explo franchement ca n’a rien d’exceptionnel). Tout GW2 réside dans le skill et la compréhension des différentes synergies qui peut exister entre les classes. Et ça, cela semble beaucoup trop compliqué pour beaucoup (“quoi? je suis full meilleure armure du jeu, j’arrive pas a faire un mode explo en entier?!!! Jeu de papillon, ctrop dur, je m’arrete là”.

Fini la spé touchage et oui, et y’a pas de strats parfaite d’ailleur c’est ce qui est bien, chaque combat même si c’est le même se déroulera toujours différement. Aggro différentes, chance différentes, CD différents.

Donc courage à ceux qui refuse la simplicité, au bout d’un moment ca nous semblera simple, et je suis plutôt fier d’affirmer que je ne veux pas participer à un système d’exploitation de failles, qui tue le jeu au final.

Il faut le comprendre, GW2 révolutionne beaucoup de points, le stuff ne fait pas tout, et le level encore moins. C’est le skill et l’organisation de l’équipe qui fait 90% du boulot si tu veux pas passer 4h à chain wipe dans un mode explo =)

Et je rajoute que je suis tout ouvert à donner des conseils, à répondre à des questions à ceux qui veulent, sans prétentions aucunes. Par contre prétendre tout connaitre du jeu, de sa classe car on a rush 150 fois la citadelle ou arah explo ( 1 seul chemin sur 5 et seulement les deux premiers boss), et bien ceux-ci peuvent passer leur chemin avec moi.

Membre de la guilde Instinct-Gaming, Mer de Jade ( FR)
-= Recrutement ouvert =- http://instinct-gaming.net/recrutement/

(Modéré par Ferrelas.2189)

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

Enfin une personne d’accord avec moi ! Autant sur les donjon explo que sur le rush Arah ! Ca fait plaisir. Effectivement, les donjon ne sont pas si compliqué que ça une fois que l’on a compris comment ça marche !

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

Bon par contre je suis d’accord sur le fait que les récompenses ne sont pas du tout adaptées ( même si en mourant que 2 fois ce soir en explo, ca m’a permis de faire près de 50PA d’argent en revendant le stuff bleu que j’ai loot)

Membre de la guilde Instinct-Gaming, Mer de Jade ( FR)
-= Recrutement ouvert =- http://instinct-gaming.net/recrutement/

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Brian Canovas.4352

Brian Canovas.4352

@Volther Attention, mes propos étaient peut-être lâchés un peu à brûle pourpoint…
Il me faut les modérer je pense : à aucun moment je n’ai voulu avoir un discours élitiste du genre “si vous savez pas jouer bande de casuals, blabla bla et blabla”… Non, je me contentais d’exposer mon point de vue qui est que ceux et celles venant d’autres MMO et trouvant celui d’Arenanet trop compliqué ou dur devrait “juste” retourner sur les produits d’où ils viennent. Pitié, ne forcez pas Arenanet à nous simplifier ce jeu aux changements si rafraîchissants. On veut du sucre, pas de l’aspartame…

Ensuite vient le cas de ceux et celles qui n’ont jamais touché à un MMO (voir même à un clavier comme tu le dis si bien) et là, Guild Wars 2 n’est pas exempte de défauts, comme je l’ai déjà dit. Interface quelque fois peu claire, objectifs mal définis, gameplay intégralement pensé autour des capacités des joueurs et très punitif à la moindre erreur. Il faut de la persévérance pour s’améliorer, ce n’est pas facile.

Je crois que la progression horizontale dans le jeu (à l’inverse d’une progression verticale commune à la majorité des MMO) est pour beaucoup dans l’incompréhension et le REFUS TOTAL du système par un grand nombre de joueurs. Ici, le jeu est fait pour être aussi difficile au niveau 1 qu’au niveau 80 (à peu de chose près…). Combien de fois j’ai entendu dire autour de moi depuis la sortie du jeu : “C’est n’importe quoi, je suis lvl 80 et je tiens pas 2sec en donjon lvl 40…” Ceux-là n’ont rien compris au jeu, ou bien peut-être celui-ci n’est pas fait pour eux, car ils croient qu’arrivés à un certain niveau de puissance, ils seront en mesure d’écraser et de “rouler” sur les donjons de niveau inférieur. La vérité, c’est que Guild Wars 2 n’est pas construit de cette manière.

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Volther.4170

Volther.4170

Je crois qu’il faut remettre un peu les points sur qui demande quoi et dans quelle proportion…

Pour les donjons, j’ai cru trouver 3 types de personnes
1-Ceux qui veulent des donjons(Histoire+Exploration) simple
2-Ceux qui veulent des donjons progressif Histoire simple et Exploration dure
3-Ceux qui veulent que tout soit dure

Mais a cela, viens la question du stuff (dans stuff, je met skin+stat)
1-Ceux qui veulent tout directement ( stat+skin) et facilement
2-Ceux qui veulent une progression d’abord les stat puis le skin
3-Ceux qui veulent un beau stuff mais qui veulent le mériter

Ce qui donne 9 type de joueur (3×3), il peut y avoir plus, mais je crois que c’est déjà plus viable que celle de maintenant… Car généralement les gens sont diviser en 2 catégories, ceux qui veulent les meilleur tout de suite et ceux qui veulent “rien” et qui doivent ce débrouiller tout seul…

Bien sur, il y a des joueurs qui on pas compris le système du jeu, mais il y a des gens qui essaye de comprendre…

Pour bien mettre moi point de vue…(simple= très très simple,moyen=mode exploration actuel, et difficile= plus dure que le mode explo actuel)
Pour MOI:les modes histoires devrait être simple mais avec une petite récompense…et les modes Explo devrait être moyen pour les premier et difficile pour les derniers…Mais avec une récompense genre 1/4 de pièce d’armure… car je préfère faire 4 fois quelque chose de compliquer que 15-20 quelque chose de simple…

Donc dans mon système, je suis 2-2 voir 2-3… or le jeu pour l’instant est plutôt en 1-3(toujours de mon point de vue…)

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

les personnes (enfin beaucoup de celles que j’ai pu croiser) sont plutôt en 1-1 quand même…

Membre de la guilde Instinct-Gaming, Mer de Jade ( FR)
-= Recrutement ouvert =- http://instinct-gaming.net/recrutement/

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Brian Canovas.4352

Brian Canovas.4352

Je viens de terminer la Tonnelle du Crépuscule en mode histoire hier. La veille je l’avais fait une première fois sans avoir réussi à passer le dernier boss, Faolain. Je continue mon chemin tout doucement à travers les donjons, sans me presser – je ne suis encore que lvl 62 – mais il y a une constante dans l’expérience de jeu de GW2 à travers les donjons : la sensation d’avoir VRAIMENT vécu une aventure épique à chaque fois, tant la difficulté peut-être élevée par moment. Certains combats comme le dernier de la Tonnelle nous semblait perdu d’avance : 5 élites argent qui sont ranimés par le boss, ça faisait peur au début, mais on l’a tombé et la satisfaction fut grande, très grande

Alors s’il est vrai qu’on aimerait des loots un poil plus adaptés aux rencontres, je dirais qu’hier, lorsque Faolain est tombée au sol, moi je n’y pensais pas, tellement le plaisir d’avoir accompli quelque chose de difficile était présent.

Enfin, je me contente peut-être de peu me direz-vous, mais c’est comme ça que je l’ai ressenti

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Geekonors.8952

Geekonors.8952

Je suis tout nouveau sur les MMO’s je fais partis des KIKOOLOL et autre qui ne savent pas jouer aux MMO’s (par contre je sais me servir d’un clavier (enfin je penses)) cependant j’aime énormément le jeux qui est plus que rafraichissant et dont l’histoire PvE est à mon avis épique, pour la difficulté je ne le trouve pas dure mais juste réfléchis et c’est tant mieux, les donjons je n’y ai pas encore gouté (lvl 24 car je prends le temps de tout explorer et de faire tout les évènements dynamiques (que j’adore de part leurs diversités et leurs différences)) mais j’ai hâte d’y gouter cependant en tant que KIKOOLOL, de newbee, de gars pas doué sur un MMO, je trouve que le jeux ne prends pas en compte les deux type de joueurs que j’ai recensé:

-Les hardcore gamers, pgm, nerd et autres professionnels du MMO en général qui on le temps de passer 4 – 5 heures (voir beaucoup plus) par jour sur leur jeu préféré et qui pour beaucoup on un égo surdimensionné (personne de visé).

-Les débutants , les casuals, les mauvais joueurs et surtout les gens qui n’ont pas forcement 4 – 5 heure devant eux tous les jour (en gros je représente tout ça)

Donc pour moi le problème est de me dire: la difficulté ok mais refaire 50 fois un évènement pour obtenir quelque chose, et bien non car j’ai pas que ça à faire.

Une question ce pose mais combien de temps vais-je jouer ? Et bien jusqu’à ce que je doive répéter des choses pleins de fois pour pour obtenir ce que je veux (et oui je suis un KIKOOLOL).

Qu’il y ai des serveurs pour Hardcore gamers ou il faille passer plus d’un ans pour obtenir ce que l’on veut; NORMAL
Mais qu’il y ai aussi des serveurs pour jeunes papillonux (ceux sur qui certains crachent(personne de visé), dont je fais partis) ou l’on puisse XP rapidement et apprendre à jouer au MMO sans forcement tomber sur des pgm qui quoi qu’il arrivent te dédaigne quand même car tu n’as pas le même style de jeu ou la même vision d’un jeux vidéo ludique que vous.

En bref de la tolérance et qu’il y en ai pour tous.

Nota Bene j’apprécie énormément ce jeux

Les donjons, c'est bien !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Noroishi.8476

Noroishi.8476

J’ai jamais parlé de KIKOOLOL ou de quoi que ce soit dans mes post pour ma part, et ce que je reproche justement, c’est que ces gens que tu qualifies de “hardcore gamer” etc, sont ceux qui passent le plus de temps à râler sur la difficulté trop élevé des donjons etc… Ils passent des heures et des heures sur le jeu, mais ne sont pas fichus de prendre deux petites minutes dans ces innombrables heures pour réfléchir à comment avancer…

Si je devais tomber sur un joueur comme toi, ce ne serait pas dans mon genre de t’insulter ou te rabaisser sous prétexte que tu ne sois pas forcément un PGM… Je suis un gros joueur, je ne m’en cache pas, mais tout le monde n’est pas comme moi, je le sais, et un joueur qui demande conseil, je lui répond volontiers et l’aide sans problème s’il le demande… Attention à ne pas mettre tout le monde dans le même panier non plus ^^