Lupucius , c'est une blague ?

Lupucius , c'est une blague ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Fenris.9674

Fenris.9674

Bonjours , je revient de Arah exploration , et je sait pas si c’est un cauchemars , mais c’est quoi se délire avec se boss commun a tout les chemins ? entre les sort qui quasi one shot et le hors combat , je suis désolé mais là c’est pas gérable , il me semblait avoir prit connaissance un jours que les donjons serrait faisable par toute les classes , et bien on se retrouve encore avec du favoritisme en fonction de certain chemin . 3h de try non concluant … pour ramassé 2 coffres avec un total de 6 objets de qualité bleu … non sérieux on va ou là ? désolé de dire sa mais le hardcord gaming ok , mais là si on a pas la bonne composition avec tel ou tel personne avec tel sort et tel caractéristique … ba il faut un miracle pour passé la partie ou exploité un bug du jeu . merci de revoir a la baisse se boss qui est … beaucoup trop dure certes certain le first try , mais je ne joue pas beaucoup , et passé 3 heures sur un boss , j’ai gâché ma fin d’après midi pour rien . c’est censé être un jeu , pas une torture psycologique , merci .

Lupucius , c'est une blague ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rossa.1267

Rossa.1267

actuellement c’est le seul boss qui demande un teamplay
c’est le seul boss ou l’on a une vrai difficulté
alors non je dirais ne le changer pas.

On c’est tous casser les dents dessus au moins une fois
mais il existe des strats, avant de crier au nerf, cherche un peu comment le tuer ou comprendre ses mécaniques.

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour ma part la torture psychologique c’est des donjons sans difficultés avec des boss sac à PV inintéressant. Lupicus est un des rares boss un peu technique du jeu encore présent. Il en faut pour tous les gouts mais je t’assure qu’il est 100% faisable si on joue avec un peu de sérieux. T’as déjà des tas de chemins de donjons ultra simple, accorde aux moins aux bons joueurs d’en avoir quelque uns adaptés à leurs besoins !

Je t’assure qu’en plus lupicus est faisable avec tout du moment que t’ai un ou 2 joueurs un peu orienté tank dans le groupe et de pas partir full DPS n’importe comment.

Bref je remercie Anet de pas encore avoir touché a ce boss et s’il pouvait y en avoir + comme ça ce serai pas de refus ! (je précise être tres loin dû hardcore gamer)

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: Luckylucd.7581

Luckylucd.7581

Comme déja dit, Lupicus un des seuls boss interressants… Loin d’être impossible, même facile une fois qu’on le connait.

Biensur, il faut être équipé, connaitre la stratégie et être un minimum concentré. C’est du contenu de fin de jeu tout de même.
Surtout ne le touchez pas

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Ca demande un peu de travail, mais au final ce boss est pas si compliqué…

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Posted by: Gibsou.9675

Gibsou.9675

il a même déja été soloté !
déja a deux j’ai essayé sans succes ^^

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Posted by: Pilaf.8109

Pilaf.8109

Exact, certain le font en solo comme ici : http://www.youtube.com/watch?v=r2rsAwnNAak

Donc à 5 c’est largement faisable. C’est limite le seul boss avec une strat ou il faut “un peu” réfléchir.

Pilaf
Officier de la guilde Check and Burst [CaB]
http://www.check-and-burst.com

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

Yep, lulu c’est juste une question d’habitude.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Arah c’est quand même le dernier donjon, c’est normal qu’il y ai un peu de challenge en mode explo, non ?

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ce boss est faisable par toutes les classes, peut être un plus plus facile pour les gardiens au niveau survie, mais très jouable, franchement… je te mets la description des phases dans le post suivant, (je l’extrait de la base doc de ma guilde pour le copyright c’est Clan blackrock de Fort Ranik)

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: lorge.4873

lorge.4873

Exact c est un donjon de fin exact c est un boss stratégique mais franchement lui mettre autant de pv et un peu abuser , et encore pire quand il avale un vers alors la bye bye c est n importe quoi . Alors oui effectivement les gens qui veulent absolument le finir évite certaine classes . La difficulté et un peu abuser pour que toutes les classes soit capable de le faire . 3h de donjon pour arrêter à un boss parce que la team comporte pas 2 gros Bourrins c est chiant au point de plus vouloir le faire. Pour moi lui baisser un peu ces points de vie ne serai que bénéfique sans toucher à la difficulté

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

voila l’extrait de la base doc de ma guilde

Boss à trois phase:
Phase 1: le boss ne bouge pas et essaye de se charger en mangeant des vers (nécro bébète)
Phase 2: Le boss AOE et dps for en monocible
Phase 3: le boss court derrière le tank

dans ces trois phases fufu interdit

1) pour la P1
Pour cette phase, le boss fait popper:
_ Des sauterelles avec peu de vie mais pas mal de dps monocible
_ Des vers avec 12 000 hp (environ) et qui courent vers le boss pour le stacker dégats/robu

Il faut éviter a tout prix que les vers soient mangés, sachant qu’ils ne bougent pas pendant 5 secondes, donc pensez à les snares avant. le boss doit faire 10% de dégats/robu en plus par vers mangé (a confirmer), si il en à deux, je préfère le reset personnellement.

Je conseille à tout le monde d’être bien packés, avec deux dps cac/AOE qui agittent leur espadons comme des papillon derrière le groupe, les vers et les sauterelles tombent comme des mouches (hahaha).
Les autres restent sur le boss

Les sauterelles font mal, mais seulement en monocible, donc pas de soucis pour se packer. Pensez a le faire sur le PNJ, car il peut aussi popper les vers

Ah et avant que j’oublie, pas de nécro avec des point en robu qui fait popper des minons quand un ad meurt, car les vers popent aussi sur eux (sauf si corrigé), si il y en a un (souvent les nécro bébètes), jetez lui des petits cailloux pointus dans les yeux à l’entrée de l’instance

2) rappel de la strat P2:
Le boss à trois attaques facilement contrables individuellement:
_ Une charge de l’ombre qui stun en zone +- 7k dégats, pour contrez courez vers lui et prenez sa place, stabilité ou esquive peuvent aider si vous êtes juste, attention les dégâts c’est dès qu’il est là ou vous étiez au début de son voyage nécrotique, celui qui est ciblé par cela doit garder une esquive pour cette attaque
_ Plein d’AOE en simultané, ici le mieux c’est d’ètre au maximum de portée, car le boss à 1200 avec ces AOE, pour la plupart des classes un pas en arrière et c’est bon, pas de suchis. Attention a ne pas être entre le boss et une AOE, sinon on se mange le projectile, soyez toujours derrière par rapport au boss (d’ou aussi le max range) en ce qui me concerne je me retourne carrément dans cette phase ou le boss ne fait que ça.
_ son “auto attaque” un projectile noir qui voyage moyennement vite et qui prévoit les trajectoires. là c’est façile, faites des pas chassés droite gauche de 1s environ avec le boss en face de vous pendant toute la phase 2, et vous ne craignez rien de ça.

Et petit truc, quand tu as évité une charge, prends de quoi bloquer/immuniser/annuler/renvoyer le projectile qu’il va t’envoyer entre les omoplates si tu lui tourne le dos

Et petit piège: si le boss TP sur un joueur à l’opposé des autres, il désaggro les autres, et lance donc ses trois attaques sur un seul joueur qui va prendre… donc mourir donc boss reset

3) la strat de rez,
Déja il y a quelqu’un qui ne prends jamais d’attaque (en général un dps berserker en carton) et qui doit juste faire attention aux AOE, celui là va rez, si c’est un voleur l’arc va aider
Si quelqu’un tombe, pensez à vos skills de rez, toutes les classes en ont, c’est utile maintenant
Gardez toujours un oeil sur le boss et sur echap en soignant quelqu’un a terre. les projectiles peuvent etres annulés via les murs de renvois bubulles…. sans parler des invulnérabilités
la salle est immense (3000 de portée?) donc dès que quelqu’un meurt proche du boss, tout le monde va a l’opposé de lui, le boss va fatalement faire sa marche de l’ombre et donc se mettre loin de lui, on répète l’opération une deuxième fois, et il est normalement autour de 2000 de portée. Le DPS nommé plus haut sort de combat en se collant au mur opposé au boss et rez rapidement et en sécurité.
Je n’ai pas retenté de voir si le boss faisait toujours un reset quand quelqu’un se fufute, dans le doute je demande que personne ne le fasse

4) passage P2→P3
ce passage peut être mortel, le boss vole de la vie en P3, si il en vole assez, il repasse en P2 et on peut avoir plusieurs alternance.
Mon conseil c’est de regarder les buffs du boss, en P3 il est moins dangereux pour les distances (toujours max range), donc dès qu’il est invulnérable c’est full dps pendant 5-10 secondes pour stabiliser l’aggro

5) la P3
5 attaques:
_ Une zone ou il envoie plein de petits projectiles, une esquive et c’est réglé
_ Une bulle verte qui bump, mettez stabilité ou une imun, forme de mélandru pour les humains (sisi pour les nécro c’est un cd court pour la stabilité, et résistance accrue)
_ Un drain de vie sur un dps autre que celui qui a l’aggro, deux esquives dès que le mob se retourne
_ son auto-attaque, droite gauche pour ceux qui n’ont pas l’aggro et c’est réglé
_ une énorme zone autour de lui.
En P3 ses dégats ont étés diminués, avec l’élé aura de mon groupe, on lui a refait les hemmoroïdes au cac sous sa robe (non il n’a pas de culotte)
La strat est simple, celui qui a l’aggro longe le mur en courant, met sa stabilité quand il est dans une bulle, et tourne en rond avec des speeds
Tous les autres au milieu de la salle à DPS distance.
Si le “tank” meurt (en l’occurence dans mon groupe d’hier en heal je me partageais l’aggro avec l’élé auramancer en stuff tank) le boss va directement sur la cible qui désormait a le plus de menace, et donc se déplace, on rez et on recommence

6) trucs et astuces
Allez pour le fun des astuces:
Notre ami gigantesque à une forte robustesse, les dégats directs ne lui font rien ou presque, pensez à avoir au moins un élé, guerrier ou nécro spé alté dans le groupe (pour les autres classes c’est un peu moins évident vu que en envout les saignements sont courts, en ingé on en stack pas tant que ça, le voleur n’a pas le droit de fufu, le rodeur ne peut pas toujours etre dans le dos du boss, mais pourquoi pas pour tous)
Avec le nerf de ses PV, la vie fond rapidement

autre truc, niveau armes,
en élé je joue sceptre… focus^^ en spé saignement terre, c’est le plus gros DPS sur ce boss, soit 3k dps du début à la fin, avec une invulnérabilité bonus et une annulation de projectile (en air)

en gardien je reste en support personnellement, tant que le groupe n’est pas opti, mais je conseille vivement le focus également avec une masse pour le 3
en rodeur l’arc court permet de gagner en mobilité, mais aussi de ralentir le boss en P3. le cor de guerre permet de buffer vitesse/fury ce qui est utile en P3
Nécro sceptre/dague pour les dégâts
je n’ai pas mes autres persos HL, mais pour le war, l’immun est “obligatoire” pour l’envout le blink est utile, ainsi que la célérité pour rez ou accélérer la P1

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: Chryzo.8906

Chryzo.8906

Oiseau, en sceptre / focus t as aussi le renvoi de projectile qui normalement fonctionne avec le focus ^^ Et ca marche normalement aussi bien sur la zone de poison de la P3, que sur les tirs ciblés ou les AOEs

Nota:

  • P3, le drain de vie PEUT être sur celui qui a l aggro, meme si le groupe est entierement en vie. Allons savoir pourquoi
  • Les pets / clones ne font plus poppent de vers. Y a un message de Robert à ce sujet sur le fofo anglais.

Pour la P2, perso, je le tank entre les 2 portes a gauche de la salle et lui fait faire des A/R. Le groupe peut se placer en arc de cercle et juste bouger pour éviter les zones. Ils sont tout le temps à portée. Il m’aime et en général, sauf a avoir un elem en full robu dans le groupe, il est pour ma pomme ^^. Je suis pas gardien pour rien

Autres astuces en gardien:

  • mur de renvoie, il renvoie…. TOUT sauf le dome et le drain de vie. Meme la zone de poison de la P3 (j’adore le voir prendre tous ses dégats ^^).
  • Si j’ai pas besoin de dps, je suis en sceptre / bouclier + épée / focus. sceptre pour dps a distance, toujours bon. Bouclier pour soigner un peu avec le 4 en P1 ^^ et la bulle pour bloquer les AOEs. L’épée pour TP sur le boss quand il me met le dome, la comp 3 pour lui renvoyer ses projectiles, le focus pour aller rez en bloquant tranquillement 3 attaques.

A tester sur mes prochains runs:

  • utiliser tp de soin (en P3) , tp de brulure (en P2/P3)
  • ne jamais tombé (suis a un record de une chute pour l’instant)

J’oubliais, non, ne baissez pas sa difficulté! C’est arah tudiou! Laissez nous un donjon fun.

Et si vous voulez retentez Arah avec un bon ptit groupe, je le run entre 2 et 5 fois par jour selon les dispos / vitesses des rush / chemins. Donc hésitez pas a contacter IG

Ciao

(Modéré par Chryzo.8906)

Lupucius , c'est une blague ?

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

pareil, je suis dispo pour un run ce soir vers 20h30

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ah et pour info, les renvois ça ne fait de dégâts que sur sa zone en P3, les autres sont renvoyés mais sans faire de dégats

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux