Plus de nouveaux Donjons pour GW2

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ava.7930

Ava.7930

Salut tout le monde !!

( Surtout ne pas prendre mal ce que je vais dire , c’est mon avis et celui de mes deux guildes )

Je joue a Guild Wars 2 depuis ça sortie , avec notre ancienne guilde on faisaient les donjons en entier , sans rush , sans se planquer , vraiment on adorait ça , faire les donjons jusqu’au bout , mais du coup au final on les farmais on les connaissais par coeur , on tournais en rond , on les faisaient super vite , et quand de nouveaux donjons sortais , bah ils restaient jamais … alors on a tous arrêter de jouer … parce qu’on tournais vite en rond …
Après 7 mois d’arrêt , J’ai retrouver une guilde avec laquelle on fais la même chose , par plaisir de refaire les donjons , mais on retourne vite en rond …
J’ai l’impression que dans le jeu il n’y a que les " World boss" et les donjons rien …. le néant
et du coup on s’ennuient …
On aimerais juste savoir pour quand il est prévu de refaire des donjons qui vont rester ? si c’et prévu dans longtemps ou pas ? ( car on sais aussi très bien que c’est du travail hein )
On aime la découverte , on aime tout faire jusqu’au bout , on aime aussi le challange , d’ailleurs on est très heureux des fractals qui on bien évolués et du nouveau donjon tonnelle qui est vraiment GENIALE avec une bonne difficulté

Donc voilà je lance un appel au secours " ON VEUX DES DONJONS " GW2 est a ce jour pour moi le MMO qui a le plus de potentielle … et j’ai peur qu’il ne sois pas complètement exploité !

Rassurez moi et dite moi que le jeu ne seras pas juste du farming de world boss et qu’on aura d’autre supers donjons géniaux comme GW sais si bien le faire mais qui resterons jusqu’a la fin !!
Merciii de votre attention

" Plus de violettes, moins de violence ! "
http://eva-powa.deviantart.com/
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(Modéré par Ava.7930)

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Posted by: Gay.3972

Gay.3972

Il faut patientez les nouvelles mise à jour. Et d’après moi il y auras encore plein de nouveaux donjons tu verra. Je pense même qu’une extension est prévu pour 2014!

Cordialement.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Le truc à faire pour vous c’est de changer de perso/build, sa change tout

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Ava.7930

Ava.7930

J’ai hâte a l’extension alors !! \O/
Oui j’ai plusieurs persos 80

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je trouve qu’il y a pas mal de donjons et de chemins déjà. Il peut y en avoir 3-4 de plus, mais ne t’attends pas à en avoir 100-200 ^^
Pour l’extension c’est hypothétique, donc n’espère pas trop !

Pour une fois que je rencontre une personne qui aime faire les donjons en boucle et sans les farmer, ça m’intéresserait de savoir ce qui te plait tant de les faire et refaire ? Qu’ont-ils de si exceptionnel à tes yeux ?

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Posted by: Ava.7930

Ava.7930

Tout simplement parce que je joue pas juste pour la récompense , mais pour le plaisir de poutrer des monstres , de la difficulté , de l’adrénaline du combat !! Juste pour le plaisir de jouer quoi ! ( le seul donjon que je rush un peu c’est Hara parce qu’il est vraiment trop long , mais je l’est déjà fait plusieurs fois normalement )
Et la depuis que je m’y suis remise je retrouve se plaisir immense , que peux de gens on apparemment :/

Je suis élé’ berserk au corps a corps en plus , c’est le pieds total !! ( j’ai d’autres persos 80 mais je suis pas aussi fan ..) Du coup la je monte une voleuse je pense retrouver une mécanique intéressante qui pourrais bien me plaire

Mais cela ne change en rien que je connais les donjons par coeur , et que dans GW1 il y en avais tellement qu’on ne pouvais pas s’ennuyer et ils étaient un peu plus long en plus \O/
Donc si tu me dit qu’ils vont pas en ajouté plus que ça , a quoi sa sert de continuer de jouer … ??
Perso je joue pas pour farmer les world boss je trouve pas ça palpitant bien que c’est chouette comme idée . Le mcm je suis pas fan non plus … Mais j’en fais un peu quand même avec ma guilde de temps en temps et le pvp je compte m’y mettre un de ses jours par contre parce qu’il a l’aire bien équilibrer et tout et ça m’interesse ^^

J’aimerais comprendre moi ce qui vous plait a ceux qui rush tout les donjons et qui passent leur temps a farmer ou est votre plaisir de jeu ?

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(Modéré par Ava.7930)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

J’aimerais comprendre moi ce qui vous plait a ceux qui rush tout les donjons

Perso en guilde c’est la performance, je pense qu’on est tous un peu comme ca à vouloir le faire le plus rapidement possible puis en même temps c’est pas prise de tête et avec des pu c’est juste pour pas me prendre la tête à dire “comme ca pas comme ci” vu que la majorité veut juste son po+token rapidement

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Gay.3972

Gay.3972

Et la depuis que je m’y suis remise je retrouve se plaisir immense , que peux de gens on apparemment :/

Tout à fait d’accord avec ton raisonnement.

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pour ma part je n’ai aucun plaisir à les farmer. En fait je les fait juste pour expérience, po et token.
Je trouve ces donjons pas plus difficile que de se balader à Orr et je joue aussi principalement en Elem D/D

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Posted by: Elefi.7804

Elefi.7804

Faudrait peut être revoir les donjons avant d’en ajouter.
Car j’appelle pas ça des donjons…

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Posted by: Ava.7930

Ava.7930

Ouai je vois , mais j’arrive pas a les rusher j’ai l’impression de pas jouer du tout en faisant ça ( même si je suis contrainte a le faire dans certaines situations )
Mais la je suis blindé de tokens …tout ce que je veux c’est du nouveau ou de l’amélioration …
Je suis d’accords avec toi Elefi , mais pour des débutants ils sont pas mal je trouves .. Par contre ouai en ajouter comme le Donjon 80 de Tonnel et faire cela avec tous les autres donjons, ça se serais déjà plus cool !
j’ai peut être mi trop d’espoirs dans ce jeu :/

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Posted by: Heavenkeeper.5301

Heavenkeeper.5301

Un donjon totalement aléatoire ça pourrait résoudre le problème de lassitude parce qu’on connait les chemins par cœur. On a bien les fractales qui sont aléatoires mais quand on les connait toutes on retrouve le même problème.
Comme donjon aléatoire je pense plus a un truc du genre une vingtaine de segments choisis aléatoirement parmi une bonne centaine disponible. On aurait différents types de segments : couloir, intersection et impasses avec la possibilité de revenir en arrière pour pouvoir tout explorer.
Ensuite on rajoute des groupes de monstres, des pièges et des boss, etc le tout généré aléatoirement. On peut mettre des mini jumping puzzles avec leur coffre dans des segments impasse. On peut aussi mettre des événements liés entre eux répartis dans le donjon. Par exemple récupéré les trois morceaux d’une baliste qui sera utilisée pour affronter un gros boss type tequi/destru/jojo ou tout bêtement chercher la clé qui permet d’ouvrir une salle avec un coffre.
En plus avec un donjon comme ça ils peuvent rajouter de nouveaux segments et événements de temps en temps pour surprendre les joueurs qui les auraient fait des dizaines de fois.

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ya de l’idée Heavenkeeper, mais je pense que ça doit être très compliqué à mettre en oeuvre.
Moi je serai plutôt pour garder les mêmes donjons et mêmes chemins, mais plutôt rendre tel groupe de mob ou tel boss aléatoire au niveau des skills, qui fait que si un groupe est trop spécialisé sur un domaine, il en devient faible s’ils n’ont pas de chance. On aurait donc des champions où sans dégat par alétration tu deviens faible, sans contrôle tu deviens faible, sans heal efficace c’est très difficile, etc.

Les boss de tous les donjons et tous les chemins sont tous identiques : sacs à point de vie sans intelligence. Donc pour faire baisser les points de vie faut juste maximiser le dégat direct.
Ce qui change juste c’est la manière de l’aborder (CAC/distance)…

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Posted by: lyan.3876

lyan.3876

oui je suis tombé ya pas si longtemps sur le wiki de GW2 officiel ou été notifié les nouveautés à venir suite au datamining de certains fichiers.
De nouvelles sont prévu..je ne parlerais pas du reste je l’ai déja fait..
mais depuis cette page à disparu..

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Posted by: Ava.7930

Ava.7930

Oui Heavenkeeper ton idée est géniale
Quicky je suis pas d’accords il n’y a pas que des Boss sacs a PV ( certains oui mais pas tous ) certains boss use des zones abondamment , ce qui permet un combat bien dynamique comme par exemple sujet Alpha ou Giganticus ! Mais c’est vrais que maintenant on les connais tous quoi , après bientôt 2 ans de jeu ,j’ai hâte de voir du nouveau \O/

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Posted by: Elefi.7804

Elefi.7804

Un donjon totalement aléatoire ça pourrait résoudre le problème de lassitude parce qu’on connait les chemins par cœur. On a bien les fractales qui sont aléatoires mais quand on les connait toutes on retrouve le même problème.
Comme donjon aléatoire je pense plus a un truc du genre une vingtaine de segments choisis aléatoirement parmi une bonne centaine disponible. On aurait différents types de segments : couloir, intersection et impasses avec la possibilité de revenir en arrière pour pouvoir tout explorer.
Ensuite on rajoute des groupes de monstres, des pièges et des boss, etc le tout généré aléatoirement. On peut mettre des mini jumping puzzles avec leur coffre dans des segments impasse. On peut aussi mettre des événements liés entre eux répartis dans le donjon. Par exemple récupéré les trois morceaux d’une baliste qui sera utilisée pour affronter un gros boss type tequi/destru/jojo ou tout bêtement chercher la clé qui permet d’ouvrir une salle avec un coffre.
En plus avec un donjon comme ça ils peuvent rajouter de nouveaux segments et événements de temps en temps pour surprendre les joueurs qui les auraient fait des dizaines de fois.

Tout à fait d’accord.

Ce qui me fait rire, c’est que sa ressemble beaucoup au donjon GW mis en place dans la dernier extension.

Si ils avait implanté ce genre de système des le départ les donjons aurait eu plus de succès.