Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?

Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Blackmesa.8369

Blackmesa.8369

Dilemme !
Un vrai probleme a resoudre SVP
Aujourd’hui avec mon groupe, on se lance dans la Tonnelle, au bout d’1/3 du donjon, un premier deco, on le quick, on le remplace. Un peu plus tard au 2/3 un deuxieme deco encore: on le quick pour inviter un remplaçant…
Sauf que c’etait lui qui avait lancé l’instance…
Moralité, on est TOUS éjecté du donjon !

Serait il possible de faire quelque chose, c’est pas normal, il faudrait donc, si celui qui deco est celui qui a lancé, continuer l’instance à 4 !!
Avec la nouvelle Maj qui empeche de se teleporter pendant un combat cela rend le donjon infaisable !

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Posted by: Yuki.1765

Yuki.1765

Petite question : La personne à déco, mais vous attendez quelques minutes avant ?

Un crash de box, un crash de pc, un crash du client, une erreur réseaux, de multiples erreurs, et qui nécessitent parfois quelques minutes pour que la personne revienne.

Je veut juste m’assurer que vous avez pas eut le raisonnement suivant :
11h55 : Robert à déco
11h56 : Kick et remplacement.

A bon entendeur

Yuki Yuuko[Elem 80] Yuina Yuuko[Thief 80] Yuni Aya [War 80] Yuni Yuko[Guard 80] Ayana Yuko[Necro 80]
Guild : VSS (Borderland, EB)
Place de Vizunah-Vizunah Square [FR] – We’ll never surrender !!

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Posted by: Sliv.6824

Sliv.6824

Petite question : La personne à déco, mais vous attendez quelques minutes avant ?

Un crash de box, un crash de pc, un crash du client, une erreur réseaux, de multiples erreurs, et qui nécessitent parfois quelques minutes pour que la personne revienne.

Je veut juste m’assurer que vous avez pas eut le raisonnement suivant :
11h55 : Robert à déco
11h56 : Kick et remplacement.

A bon entendeur

Je suis d’accord avec toi sur l’idée d’attendre que la personne revienne, mais dans le principe ça reste un problème concret.

Mon exemple fût sur le 4ème chemin d’Arah où le lanceur du donjon c’est déconnecté soudainement, on l’a attendu pendant 1h avant de se résoudre à abandonner le donjon.

Il n’y a pas vraiment de leaders affichés dans les groupes, mais bon celui qui crée le groupe ne peux pas quitter le quitter sinon dissolution de celui-ci et celui qui lance le donjon ne peux pas le quitter sinon fin du donjon. Après il y a quelques variantes à maîtriser mais bon grossièrement c’est un souci ennuyeux.

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Posted by: Blackmesa.8369

Blackmesa.8369

( bien sur on a attendu qu’il se reco, ou tout du moins on lui a donné sa chance, mais là n’est pas le debat)

C’est un Réel probleme de devoir abandonner un donjon juste pour un probleme surement facilement solvable

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Posted by: Abazigal.3679

Abazigal.3679

Dans le même genre, c’est quand le leader du groupe est " pressé " . Le donjon vient de se finir, il ouvre le coffre de fin et s’en va ( donc quitte le groupe ) . Ceux qui n’ont pas ouvert le coffre avant lui ne peuvent plus le faire puisque tout le monde est kick du donjon..

Un nouveau leader devrait automatiquement être désigné dans ces cas là..

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Posted by: Walkyrianne Doucia.4125

Walkyrianne Doucia.4125

Je suis d’accord que cela serais plus simple. D’autant que parfois, nous ne savons pas forcément qui à lancé le donjon.

Et parfois, c’est une vraie épée de Damoclès que nous avons au-dessus de la tête.

Walkyryanne Doucia, MG de la guilde Les Anges Endiablés [LAE]

Chaîne Youtube consacrée à GW2 : http://www.youtube.com/user/WalkyrianneDoucia

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Dans le même genre, c’est quand le leader du groupe est " pressé " . Le donjon vient de se finir, il ouvre le coffre de fin et s’en va ( donc quitte le groupe ) . Ceux qui n’ont pas ouvert le coffre avant lui ne peuvent plus le faire puisque tout le monde est kick du donjon..

J’ai fais ça la première fois que j’ai lancé un donjon en explo… N’étant pas du tout au courant de ce soucis, j’ai décidé de donner 30 pa aux membres du groupe qui me traitaient tous de “noob” et autres joyeuseté du genre ^^‘’
ça m’avais couté cher ce donjon xD

Roche de l’Augure

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Moi j’ai eu un autre soucis perso. On fait arah c3 et tout se passe pas trop mal. On bat Lupicus et juste derrière un des gars qui doit partir pour raison personnelle. C’était pas prévu et ça peut arriver. Il quitte le groupe et au joie, tous éjectés du donjon…

Bref, tout ça pour dire qu’outre les aspects de gens qui profitent d’un systèe, il y a aussi ceux qui le subissent involontairement donc i serait quand ême bon de trouver une solution. Soit pouvoir passer le lead manuellement, soit le réattribuer automatiquement (même si c’est aléatoire l’important étant de ne pas perdre le groupe).

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Posted by: Sangral.6483

Sangral.6483

Effectivement c’est un gros probleme et facile a resoudre en plus.

Comme on le disait au dessus si le chef de groupe part il laisse le lead a une personne restante.
Cela evite les embrouilles et je pense que c’est arrivé a pas mal de monde de pas pouvoir prendre un coffre parceque le leader part -_- frustrant…

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Posted by: Karal.7536

Karal.7536

Il m’est déjà arrivée d’être éjectée d’un donjon lorsqu’ un membre de notre guilde a du partir pour une raison personnelle. Nous avions le choix entre avancer tranquillement à 4 ou le kicker et prendre un autre guildeux à sa place. Nous avons pris la seconde décision. Et mal nous en a pris ! Sitôt expulsé, sitôt expulsés du donjon !
Comme le vieux sage TchingTchang Suang l’a dit : “Si toi expulser le chef, toi expulser le groupe !”
Bon, il n’a pas dit ça exactement, mais n’empêche que c’est un problème fâcheux ! Notre réussite dépendra bien sûr de notre groupe, de notre compo, mais aussi des disponibilités de chacun dans la vie IRL !

Je comprends bien le problème que rencontre Arenanet en ce qui concerne ces déconnexion intempestives :
- Il y a d’abord la fameuse mode du “Je te kick et j’invite un guildeux à ta place”
- Et il y a aussi le problème d’apparition du premier joueur entré dans le donjon dans les cinématiques. Ce doit être ce problème-ci qui va conditionner le rôle de ‘leader’ au sein d’une instance. Mais il reste “juste” à trouver un moyen de le régler… En faisant sauter les cinématiques lorsque le “leader” manque, par exemple ?

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Ils réussissent à modifier les donjons mais pas à corriger les bugs ni à résoudre ce problème du lanceur qui se déco.

Il n’y aurait pas une priorité dans les choses à faire non ?

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Posted by: Blackmesa.8369

Blackmesa.8369

26 fevrier : Grosse Maj

Rien concernant ce sujet !!

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Posted by: giovi.2086

giovi.2086

Hello, j’ai eu le même problème avec le donjon Etherlame, on arrive au boss final, on descend quasiment les 99% de sa vie mais malheureusement tout le monde décède et lui bien entendu survit. Le lead, qui n’avait plus le temps de recommencer ce boss nous fait un au revoir vitesse grand V et déco. Déjà qu’avec 5 personnes c’était difficile pour nous, à 4 cela relevait de l’impossible.
Comme il était impossible de le kick afin de le remplacer nous dûmes nous résoudre à abandonner le donjon après une bonne heure de jeu PERDUE!!!!!!!!
Et je suis tout de même étonné et franchement déçu qu’il n’y ait aucune réponse d’un modérateur de Anet sur ce post, car c’est vraiment un problème extrêmement ennuyeux et récurant!

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Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Salut salut

J’apporte aussi ma pierre a l’édifice. Il arrive parfois que des membres de la guilde veulent reroll en fin de donjon, pour prendre l’xp sur leur reroll et non sur leur perso principal. Il arrive parfois, que celui qui veux reroll est le même que celui qui a lancé. Là, soit on l’empêche a tant en vocal, soit c’est le drame et tout le monde est sortie du donjon.

J’ai eu moi même une expérience assez folklorique en fractale. J’ai lancé une fractale 20+ avec quelques guildeux. Nous sommes tombés sur le géant de pierre a libérer. Arrivé a l’étage des deux sceaux a tapé en alternance, en plein combat, bim, je deco (soucis de livebox). Résultat, tout le monde a été téléporté au dernier point de passage, les sceaux on reset, mais pas le nombre de mob. On a du recommencer, mais on s’est vite rendu compte que c’était devenu impossible. La fractale c’est donc fini ici, a cause d’une déconnexion non voulu du lanceur.

On pourrais donc ajouter deux mécanismes au jeu pour rendre les choses plus agréables.

D’abord un temps avant d’être expulsé. Comme sur un autre jeu auquel j’ai pu jouer, quand pour une raison ou pour une autre, un joueur est expulsé, celui ci dispose d’environ 30 secondes avant d’être sortie de l’instance. Ce qui est largement suffisant pour le réinvité en cas d’erreur, ou de prendre ses loots dans le coffre, ou encore de change de personnage.

Deuxième point, plus spécifique a GW2. Seul ceux qui on terminé le donjon en mode histoire peuvent lancer le mode exploration. Ce qui fait qu’il faudrait retravailler le mécanisme d’expulsion. Pour un donjon en mode histoire, aucune expulsion en cas de départ du lanceur, vu que tout le monde aurais pu lancer le donjon. Pour un mode exploration, expulsion uniquement si aucune des personnes restante n’as fait le mode histoire (juste pour éviter les abus). Même principe pour les fractales, il faut toujours qu’au moins un des joueurs restant possède un niveau supérieur ou égal au niveau de la fractale en court, que ce soit le lanceur ou non.

Car on a bien compris, les soucis ici, c’est le temps avant d’être éjecté qui est trop court, et que la légitimité de l’instance ne repose que sur le joueur qui l’a lancée.

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Posted by: mino.2376

mino.2376

Je suis lvl15 en fractales, je peux lancer des fractales lvl 18.

Sinon il m’arrive d’être déco ( maj box) en étant le lanceur de l’instance et de ne pas etre expulsé. Je comprends pas toujours comment ça marche.

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Posted by: Zealoux.5142

Zealoux.5142

Je suis lvl15 en fractales, je peux lancer des fractales lvl 18.

Tous simplement parce que quelqu’un de ton groupe est lvl 18

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Posted by: dragon.8549

dragon.8549

C’est vrai que c’est un grave probleme , faudrait faire un truc , nous on était en cita c3 , on a rreussi le plus dur du premier coup sauf que apres au passage des truc explosives yavit une rage quit ( Diéssa ) , elle a quitter le grp ses elle qui a lancer l’instance , resultat expluser et deg et aussi enerver

Je suis l’homme qui ….. attendez vous aussi vous avez tuer Zhaitan ?

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Posted by: redgabber.5209

redgabber.5209

y a des trucs vraiment bizard dans le lead de l’équipe de dev…

Ils font pleins de trucs… et laissent cette grave anomalie depuis la release, impressionnant.
ça et le filtre par type d’armure à l AH… marre de ce taper des pages de lourd et léger quand on cherche de l’intermédiaire…

Au lieu de coder des succès papillons, ils pourraient prendre le temps de corriger ça… c’est rien du tout à faire.

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Posted by: LeGarsToutJaune.9214

LeGarsToutJaune.9214

Je rajouterai même , juste quand un joueur quitte le groupe.
Exemple -> Je faisais Creuset , ça se passe bien et tout , jusqu’au BOSS , on le finit “PAF”! le coffre tombe , le donjon est terminé , je ne peux pas prendre les récompenses du coffre car le joueur ayant lancer l’instance a quitté le groupe …

Non je ne suis pas asiatique , c’est juste … que je farm !
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )

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Posted by: modup.7291

modup.7291

Bonjour a tous,
j’ai récemment crée un post à ce sujet, et j’ai vite réalisé que le sujet était déjà lancé alors vous m’excuserai si je répète un peu mais voila mon avis avec une idée de solution :

Actuellement, lors d’un donjon, fractale ou autre instance, celui qui lance est responsable du groupe, si il quitte le groupe tout le monde est éjecté de l’instance.

Chacun ses explications ou avis : manque de responsabilité, irrespect des autres joueurs ou simplement inconscience (il faut savoir que certains ne connaissent pas l’existence de ce système, et l’apprennent qu’après avoir fait l’erreur).

Le fait de quitter un groupe peut provenir de plusieurs facteur et notamment pour des raisons “hors jeu” mais là n’est pas la question du débat que j’aimerais lancer.

Imaginez vous en fractale lvl 50 a quelques pas de la fin, après 2h de jeu car le groupe bien que rempli de bonne intention et de bonne humeur peine à terminer, lorsque soudain, le lanceur quitte le groupe, ou encore pire, celui-ci à un problème de connexion et ne peut se reconnecter.
Dans le meilleur des cas, la fractale sera terminée a 4, dans tout les autres cas il s’agira d’un échec.

Dans un premier temps je me demandais si il serait possible de mettre un système en place qui avertisse le joueur aillant lancé l’instance qu’il est bel et bien responsable du groupe. Il suffirait d’un simple message clair lors du lancement et que les autres membre du groupe puissent également voir distinctement qui est le “master”. Par exemple : un icone ou une puce comme les commandant en mcm.

Je pense que dans l’idée une solution comme ça permettrais 1. d’avoir plus confiance aux joueurs inconnus. 2. Réduire considérablement les heures perdues en jeu.

J’ai conscience que se serait difficilement réalisable mais l’idéal serait dans un deuxième temps de pouvoir “donner” le lead a un autre personnage en cas de problème. (la responsabilité pourrais par exemple être automatiquement reléguée dans l’ordre de “rentrée” dans l’instance).

J’espère avoir été clair et que pour le bonheur de tous la discussion soit constructive.

Une réponse d’un Dev serait bienvenue.

(Modéré par modup.7291)

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Posted by: Nairolf.7024

Nairolf.7024

C’est tout le système de groupe de GW² qui est à revoir :

Un groupe serait composé de maximum 5 personnes (comme maintenant) :
- 1 chef de groupe
- de 0 à 4 membres
(un joueur seul est donc chef de groupe d’un groupe à 0 membre)

Rejoindre/compléter un groupe :
- Tout le monde peut s’inviter pour devenir membre du groupe et le chef ou tout membre du groupe peut inviter un joueur à devenir membre du groupe.
- Le chef de groupe doit accepter chaque nouveau membre de son groupe (il doit pouvoir refuser des gens qui s’invitent ou qui ont été invités par d’autres membres du groupe), y compris en employant l’outil lfg.

Quitter un groupe :
- Le chef ou un membre peut quitter le groupe quand il le désire
(- fermer le jeu volontairement est considéré comme quitter le groupe)
- être hors ligne plus de 10 minutes (après une perte de connexion ou reboot box, par exemple) fait quitter le groupe automatiquement. (Ca laisse largement le temps de se reconnecter)
- Si le chef de groupe quitte le groupe (ou qu’il est expulsé automatiquement parce qu’il ferme son jeu ou qu’il n’arrive pas à se reconnecter, ce qui revient à quitter le groupe), le premier membre à avoir rejoint le groupe encore présent, devient chef de groupe.

Expulsion :
- Le chef ou un membre peut faire une demande d’expulsion pour n’importe quel membre ou le chef.
- suite à une demande d’expulsion, un vote a lieu. Tout le monde doit voter pour ou contre l’expulsion (y compris la personne qu’on veut expulser) dans les 20 secs, le vote par défaut étant “contre”. Si + de 50% des voix sont pour, la personne est effectivement expulsée, elle quitte le groupe.
- le chef de groupe a 2 voix lors du vote pour une expulsion, les membres 1 seule (pour éviter le vol d’instance)

Instance :
- toute personne du groupe (membre ou chef) peut lancer une instance
- les instances (donjons ect) sont attachées au groupe : tant que le chef ou un membre du groupe est dans l’instance, elle continue d’exister. (On ne se fait pas expulser du donjon tant qu’on est encore dans le groupe qui l’a commencé et même si toutes les autres personnes du groupe sont parties, on est alors devenu chef de ce groupe et le donjon continue d’exister tant qu’on reste dedans.)
- un groupe ne peut lancer qu’une instance à la fois (si on fait déjà un donjon, on ne peut pas en commencer un autre en même temps)

Ca règlerait 99% des problèmes lors des leave en donjon et empêcherait de faire foirer une instance exprès en kickant celui qui a lancé l’instance. J’aurais juste besoin de suggestions pour la partie expulsion où je vois encore quelques failles.

(Modéré par Nairolf.7024)

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Posted by: myxomatom.8206

myxomatom.8206

Je pense que les développeurs sont totalement d’accord avec toi…

Le problème c’est que entre écrire un texte qui résout tous les problèmes du jeu, et l’intégrer en langage informatique a un modèle déjà existant c’est sûrement beaucoup plus compliqué que tu ne l’imagines.

Si “il suffisait de…” ça aurait était fait depuis longtemps, mais vraisemblablement une modification de cette partie du programme impliquerait de grosses modification du noyau, mais ça un développeur l’expliquer ait sûrement mieux que moi.

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Posted by: Nairolf.7024

Nairolf.7024

Je suis “développeur” moi-même (non, pas de GW²) et rien dans ce que je décris ci-dessus n’est compliqué à implémenter, à moins de ne plus rien comprendre à son code ou d’avoir un design vraiment très peu flexible.

La vérité c’est que ce genre de mises à jour ne fait pas partie de leurs priorités et que de toute façon, ils doivent décider exactement de la façon dont ils veulent que ça fonctionne avant de commencer à le mettre en place. Pas du tout que c’est compliqué à mettre en place… (J’ai pas dit que ça se faisait en 5 mins non plus hein)

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Posted by: Velkhan.1284

Velkhan.1284

Combien de fois ai-je été, comme beaucoup ici, expulsé d’un donjon en cours : que le lead quitte (quelles qu’en soient les raisons) ou qu’après une certaine attente on expulse ce dernier car il est déconnecté, le résultat est le même : tout le reste du groupe en pâti et est éjecté de l’instance ! C’est extrêmement punitif et injuste.
Le problème est le même si on est soi-même lead du donjon: si pour une raison quelconque on doit quitter l’instance, on sanctionne les autres membres du groupe.
Ce système apparaît pour un joueur, non seulement inutile mais dommageable à l’expérience de jeu. Où est le plaisir de jeu lorsqu’on ne peut pas terminer ce qui a été commencé, lorsqu’on ne peut pas profiter sereinement d’un contenu, sans parler de la perte de temps ?

Tout ce qui a déjà été dit plus haut à propos de ce problème est très juste . Il serait enfin temps d’y apporter des modifications.

Ps : d’ailleurs à quand le mode exploration des donjons débloqué par compte et non par personnage ?

(Modéré par Velkhan.1284)