Quel donjon mérite une refonte ?

Quel donjon mérite une refonte ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Après la refonte des catacombes, Arenanet avait annoncé que tout les donjons allait être remanié. Quel est selon vous le classement des donjons par ordre de priorité de refonte, en détaillant si possible pourquoi ?

Pour moi :
-Citadelle des flammes : Trop court, trop simple. Ce donjon est sensé être le dernier repaire de la légion de la Flamme et on s’y ballade comme si c’était une zone d’exploration.
-Honneur des vagues : Beaucoup trop de sac a HP, ce qui rend le donjon très fade. Nerf les HP et leur donner plus de compétences remontrait mon intérêt pour ce donjon.
-Etreintes des lamentations : Alors que les boss sont sur ce donjon plutot sympa (a part sur le début du c2), ce sont ici les trash mob qui posent problème. Très peu de diversité au niveau des trash mob draguerres, du coup, après avoir péter les bombardiers, c’est un peu du “tape dans le tas et éteint ton cerveau”. De plus, le retour de projectile détruit complètement ces trash mob.

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Posted by: Khaall.9702

Khaall.9702

moi c’est surtout le creuset qui m’a énormément déçu. c1 c2 ou c3 on a vraiment la sensation de refaire toujours le même chemin. il n’est vraiment pas assez varié a mon gout

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

Perso, je me contenterais d’une remise a niveau de caudecus. Des trash, des trashs, des trashs, on en vois pas le bout. Des boss qui vont de la difficulté absurde (boss de fin du chemin 2) à la facilité pitoyable (boss de fin du chemin 3).
Certain éléments de jeu sont intéressant, tels que la porte qu’il faut ouvrir avec 5 bombes, le couloir de piège a traverser (ceci dit, une bonne vieille chaine au bout pour les désamorcer serais bien plus agréable) ou bien la salle où il faut poser des coussins sur lesquels marcher. Ces idées sont intéressantes, demandent un peu de reflexion et contribuent a une bonne expérience de jeu. Mais le nombre de trash, leur quantité de pv et les dommages qu’ils infligent sont bien trop élevés pour que le donjon soit équilibré aujourd’hui.

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Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Pour moi les priorités :

Citadelle des flammes : Sérieux les boss sauf le dernier du chemin 3, c’est juste des trashs avec un nom. Et le rush c’est à Arena d’en décider.
Creuset de l’éternité : Le sujet Alpha 3 fois et sur chaque chemin c’est d’un lourd -_-
Catacombes : Le lvl 35 ca veut plus rien dire, merci Arena la dessus.

A quand une difficulté qui monte avec les lvl et pas comme ils ont envie.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Quel donjon mérite une refonte ?

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Posted by: Noctis.1247

Noctis.1247

HDV → le système de boss “Sakavi” sans tactique est pas top.

Cita → trop court, trop farmé, et trop facile pour un donjon de lvl 75

Arah → rien contre le donjon juste accentuer les loots intéressants dans une instance aussi dur et longue me semblerai logique.

Tonnelle → trash mobs moins violent, plus nombreux et non rushable( combien de personnes veulent à tout prix rush ce donjon alors qu’un joueur ne passe pas et se votre 10 fois d’affilé perd 20 pa et 15 minutes … “si si on rush !” c’est devenu la norme, super …)

fractal → gain de pa sur les boss et dans les coffres serrai pas de refus par ce que se taper du fractal 30+ et sortir avec du loot bleu, 1 gold et un noyau … voila quoi, c’est comme arah en encore moins rentable ? Et rendre les skin d’arme achetable via les tokens du delay car personnellement sur 40 fractal 26 + j’ai eu 2 skin usless pour mon gardien … super

cata c3 boss de fin→ debug le pnj car être obliger de trouver une zone bugué pour tuer ce boss ou avoir une team vraiment d’élite n’est pas rationnel dans un donjon lvl 35 (sans tricher et avec pnj bugué, ce boss est de loin le plus dur du jeu)

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Posted by: Mejingjard.4760

Mejingjard.4760

Généralement: plus de boss du type Abyme de Jade, ou boss de fin de l’Étreinte des Lamentation en mode scénario dans les donjons explo… la plupart des boss de fins sont pas du tout épiques… un peu dommage quand on voit le design des boss des intros… Revoir la taille de certains boss, c’est un peu papillon mais ma Norn cache la plupart des boss de par sa taille, ça n’aide pas pour lire les attaques des ennemis…

Ah, une instance sur le thème des Stigmatisés Ca manque!!

Plus spécifiquement:
-Catacombes Ascalonnienes: je le trouvais très bien avant la Maj (pas testé depuis), juste 3 gros Scepulturiens en boss de fin… bon… peut mieux faire quand même…
-Tonelle du Crépuscule: rendre l’instance un peu moins O_O WTF par endroits, ya des moments c’est juste un fourbi indéfinissable cette instance!!!
Citadelle de la Flamme: trop facile… manque le côté épique d’un vrai repère d’une légion pareille… Gaeron en mode histoire est plutot sympa, les boss en explo sont moisis… (passe encore celui du chemin 3)… Seul le chemin 3 m’a vraiment éclaté a être fait!
Honneur des Vagues: Boss sac a PV sans intérêt… c’est long, ennuyeux, et pas forcement dangereux… Exemple le boss de fin du chemin 2, atroce! Ah, le mode scénario plus difficile que les modes explo (enfin c’est mon avis)
Creuset de l’Éternité: relativement sympa dans son ensemble, juste les membres de l’enquestre en mode scénario qui tirent des boules a tête chercheuses totalement abusées et presque inévitables…
Arah: Sauvez Zaithan, on se farci pas toute son armée pendant 20 levels pour se payer un combat final aussi atroce… Rendez lui sa superbe! Un dragon pareil, y’avait sans doutes des centaines de manière de rendre le combat inoubliable!!!! Pour l’explo, de meilleurs loots seraient agréables au vu de la difficulté de l’instance.

Fractales: plus de stuff à acheter avec les insignes, pourquoi pas plus de fractales a l’avenir, des boss différents au lieu de l’Abyme de Jade à chaque fois.

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Posted by: Rozen.9401

Rozen.9401

Arah: Sauvez Zaithan, on se farci pas toute son armée pendant 20 levels pour se payer un combat final aussi atroce…

Pour Arah j’aurais bien vu un système en deux partie. la première telle qu’on la connait on lui shoot dessus jusqu’à ce qu’il s’effondre et la deuxième on rentre dans le dragon pour lui détruire le coeur (pourquoi pas lui faire exploser grâce à une bombe). On aurait pu affronter un boss final représentant son coeur (comme on a avec l’oeil ou la bouche). Ou alors ça aurait été sympa de monter sur Zhaitan et de lui péter les tentacules qu’il a autour de la bouche.

Vu la taille de la taille du bestiau je comprends que ce ne soit pas quelques coups d’épées qui lui fassent grand mal, mais là c’est vrai que le combat manque de saveur (peut être se rattraperont ils sur le prochain, mais bon depuis Nightfall sur gw les boss de fin de scénario ne sont pas très épiques, dommage)

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Posted by: Starbuster.4325

Starbuster.4325

Clairement citadelle des flammes. Cela devient inintéressant de faire le c1. On tombe souvent avec du pick-up qui veut rusher le C1, et qui paradoxalement va se planquer sur l’évènement avant les boules de feu, laissant 2 ou 3 personnes seules faire le boulot (et mourir). Trouver du monde pour faire le C2 et C3 est très difficile, même avec le site communautaire gw2lfg. Le C3 est pourtant bien.
Une refonte des chemins similaire au travail fait sur catacombes serait intéressant.

ps: pour éviter les rushs moches de certains chemins de certaines instances, il suffit de mettre à nouveau un système de récompense dégressif par jour par chemin comme il y avait avant. Sur la récompense finale seul le nombre de tokens diminuent. J’ai souvenir qu’en octobre, l’argent en liquide diminuait également (il me semble). Là c’est 26 pa à chaque fois.

Quel donjon mérite une refonte ?

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Posted by: jojo.8365

jojo.8365

Arah: Sauvez Zaithan, on se farci pas toute son armée pendant 20 levels pour se payer un combat final aussi atroce… Rendez lui sa superbe! Un dragon pareil, y’avait sans doutes des centaines de manière de rendre le combat inoubliable!!!!

gros +1,

j’ai repris le jeu il y a environs 1 mois avec un ami qui commence le jeu, quand j’ai fait ma 1ere fois ce donjon en mode scénario je me souvenais que le combat etait assez long et présentait quelques difficultés, j’ai donc lancé un message d’avertissement du genre " fait gaffe Zaïthan c’est pas un boss en solde " …..

le donjon a durer 10-20 min avec les cinématique en entier, le combat de fin on a meme pas taper dessus…. j’ai eu l’etrange sensation qu’il est mort tout seul , meme le spammage des canon a la fin c’etait du vent pour moi….
autant vous dire que mon ami s’est foutu de moi sur ce coup la , et a été vraiment deçu de voir que le boss final de l’histoire etait en carton…..

et j’ai aussi été très deçu, quand mes autres ami(e)s, qui ont profités de la promo sur le jeu il y a peu et qui se sont mis a jouer aussi ça sera pareil , moquerie en moins pour moi

tout ça pour dire que baisser la difficulté des donjons c’est bien mais faut pas trop pousser, on est quasiment a l’opposer par rapport au début du jeu ou alors proposer un mode elite a la GW1