Rappel sur le concept de Guild Wars 2
Chargé de Communauté Francophone
Bonjour,
Je vous invite à lire les précisions que j’ai apportées ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Difficult-des-donjons/page/2#post61238
Merci.
Bonsoir, j’ai pu remarquer que le concepts des développeur des donjons est: Mourir c’est FUN
J’aimerais rappelé que le fait de mourir régulièrement et de payer nos réparation n’a rien de fun et je ne vois pas en quoi un seul instant sa le serrais, qui aime mourir sérieux ?
Alors vous me dirais oui mais c’est parce que tu n’est pas doué ou autre bah je suis d’accord avec vous, j’aime la difficulté aussi mais regardons maintenant la citadelle de la flamme (chemin 2 en explo) au moment ou il faut protégé le pnj Asura pour qu’il fasse sauté la porte du boss (flamme éternel) la strat c’est quoi? courir et survivre le plus longtemps possible pour évidement mourir et revenir et mourir et revenir ect… alors avant le nerf ok tu meurs une fois voir 2 mais sa reste encore fun car tu peut t’amuser avec tes compagnon à voir qui tien le plus longtemsp ect mais là avec le nerf ? tu meurs quoi? minimum 4 fois 5 fois rien avoir avec un quel conque skill n’est ce pas ? tu est clairement obliger de mourir…
Alors on revient à ce fameux concept complétement incompréhensible: Mourir c’est fun
Et bah moi je vous le dit sa n’est pas fun surtout quand l’on sais qu’il faut farm un donjon minimum 50 fois pour son stuff.
Coup de gueule terminé, je sens que je vais bientôt créer une pétition contre les développeur de donjon de Gw2 ou sinon faut vraiment qui ce mette à jouer à leurs jeux pour voir si ils vont “s’amuser”. Personnellement j’ai réussi à être dégouté des donjon, rien que le fait de prononcé “catacombe d’ascalon” me donne des frissons…..
Chargé de Communauté Francophone
Bonjour,
Je vous invite à lire les précisions que j’ai apportées ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Difficult-des-donjons/page/2#post61238
Merci.
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