Ravie du nerf des donjons demains.

Ravie du nerf des donjons demains.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bonsoir,

Je suis particulierement content du nerf demain du boss qui pop les cristaux et autres boss entre autre.

Le dev nous écoute, et même si une certaine elite font les donjons, c’est juste simple comment il font.

Exploit en tous genre.
Sortir les boss de leur " zone ".
Groupe opti avec classe OP ( 3 guerrier + 2 envouteur avec le speed attaque pour tuer un boss en 20 seconde )

La plupart vous dirons d’apprendre à jouer ( nous avons nous même tuer le boss aux cristaux, avec deux guerrier, un envouteur, un voleur et moi en gardien ).

Sans les guerriers cela est impossible, sans l’envouteur idem, et sans stabilité du gardien idem.

Donc groupe opti avec classe " rejeté " cela est inadmissible, et je comprend les nerfs à venir.

Ou bien les boss 80% moins dur que deux add dans le donjon, ou les boss juste poteau sac à pv.

Donc le nerf demain est légitime, n’écoutez pas les gens qui parlent beaucoup de difficulté, on ne sait pas si il ment, ou si il exploit pas un donjon.

La vérité c’est que rare sont les gens qui font un donjon en entier sans exploit et avec ce que le jeu à prévu ( comme tuer les vagues qui arrivent sur magg des packs de 10 mobs argent par exemple ).

C’est pas possible de les tanks, c’est pas possible d’être heal.

Donc je suis ravie, pour ma part les donjons ne m’amuse pas, je le fais pour l’appat du gain comme beaucoup, et c’est une torture.

Le jeu est la pour nous amuser, je me moque de quelque mec qui se la raconte car ils peuvent tuer un boss que d’autre n’arrive pas, je pourrais moi même répondre à ceux qui veux nerf le golem qui pop les cristaux " L2P NOOB ON LA FAIS PAS BESOIN DE NERF "

Cela ne serais pas résonnable, et est completement idiot comme remarque, la plupart qui y arrive ne sont pas en pick up, et avec du bon matos ( voir des runes de poisons ) et classe particulierement choisis…

Et entre les exploits en tous genre, je trouve que avant de dire faut ban les exploiteurs, je pense plutot a me dire, pourquoi ces gens exploit au lieu de faire le donjon comme il faudrait ?

Car c’est trop dur, car les gens meurent et leave la zone voila tous.

Et meme si tu fais 90% du donjon tu auras 0 marques c’est juste déplorable en comptant les cout/butin/recompense et pas viable.

Donc le nerf on l’attend tous, et comme je vous l’ai dit je me moque de ceux qui se la raconte pour moi ils ne valent pas plus que les autres, moi j’y arrive que via des optis groupe completement fumé ( cents lames du guerrier x 2 + speed attaque je peux te dire que c’est completement OP cheated ).

Voila donc attendons le patch pour demain, pour ma part je suis très convaincu.

Bien sur je m’attend à me faire taunt en tous genre par plein " d’élite de ce jeu qui rox mieux que tous le monde "

Et bien soit.

Merci.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

source

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Another-CoF-Exploit/297971

Pour les exploits

et les messages sur les donjons

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Be-careful-who-you-listen-to-regarding-difficulty/290398

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Be-careful-who-you-listen-to-regarding-difficulty/290295

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Be-careful-who-you-listen-to-regarding-difficulty/290049

Voila, si eux même disent qu’il y a de gros soucis " en général pas que en donjon " c’est pas nous le problême mais le jeu.

Donc si on y arrive quand même ( classe op, exploit etc ) une fois le nerf etc, on y arrivera bien, dans la bonne humeur sans trop de wipe ( en pug ) et magnifiquement bien ( team ).

Pour moi c’est juste magnifique.

ps : j’espere un dédomagement pour les marques aussi, j’ai obtenu 45 – 35 a chaque fois, jamais 60.

Sois une porte de 250 marques.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

Ravie du nerf des donjons demains.

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Posted by: Dreamcaller.4612

Dreamcaller.4612

Si la difficulté est “ajuste” (Abaissée quoi) Mais le montant de 60 sceau par voie conservé, les armure seront trop vite acquises a mon gout :/

Mais bon si le plaisir de jeu des autres joueurs est en jeu..

Joueur à la Justice Militia, nous recrutons !

Ravie du nerf des donjons demains.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Et donc ? Tu crois quoi ? Avant en deux jours avec le rush tu étais stuff…
Maintenant les gens exploits une fois par jour " deux chemins ou plus " et obtiennent 60 marques ( ou bien 35 quand bug ).

Et donc faudrait faire quoi ? armures pour personnes ? cela te dérange de voir quelqu’un avec une jolie armure ? Les stats ont a tous les mêmes le petit gars qui craft, le gars qui achetent HV, le gars qui chain donjon.

Faut arreter avec ça, t’es pas seul dans ce jeu, moi je m’en moque de voir tous le monde avec mon armure ( ta les teintures ou mix de pieces pour te faire un style, voir les pierres de transmu ).

Sois pas égoiste et ne pense pas que a toi.

et il y a une difference entre " abaissée " et rendre la chose possible pour toute classe possible.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Dreamcaller.4612

Dreamcaller.4612

Hep hep hep, stop la levée de bouclier, je suis pas contre ce genre d’ajustement, même si ca m’attriste un peu !

Je penses justement a ce que penses la communauté, et c’est pour ça que je n’ai pas monté un argumentaire sur ton post de réjouissance

Un constat simple, en une journée(même pour un casu, un mecredi aprem, samedi, ou dimanche,) tu sort une piéce a 180 tokens, il y en a 3 a ce prix la, donc en 3 jours ou 3 semaines pour les moins préssés, tu a la moitié de ton skin.
Il s’agit ensuite du contenu endgame ( c’est en grande partie pour le skin que les gens font les donj) ce me fait un peu peur pour un jeu que j’ai attendu si lontemps, de voir la longévité s’effriter a coup de patch !

Ou sinon oui, il y a toujours un point positif pour moi, le plus râleur de ma guilde me cassera plus les oreilles sur le vocal parce qu’il trouve la difficulté abusé x)

A bon entendeur, salut !

Joueur à la Justice Militia, nous recrutons !

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Posted by: Talder.9748

Talder.9748

Dégouté de cette maj un peux de difficulté sur certain boss du gros ouin ouin et hop on nerf

enfin bref dégouté

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Posted by: un code.3720

un code.3720

je suis suis content car avec la classe que je joue je suis tout le temps exclus des groupe quelque sois le donjon sauf quand je le fait avec ma guilde

j’espère que la je pourrai enfin faire un donjon avec ma classe

et je confirme seul les personne qui aurons exploiter ou qui ne prend que certaine classe serons contre le nerf

http://managore.fr/?recruit=1M14664

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Posted by: Thier.1798

Thier.1798

Sans les guerriers cela est impossible, sans l’envouteur idem, et sans stabilité du gardien idem.
Donc groupe opti avec classe " rejeté " cela est inadmissible, et je comprend les nerfs à venir.

Faux, ce boss a été tué par un groupe composé de trois membres de ma guilde et deux PU. (Gardien, deux voleur, un rodeur et un ingénieur) Et ca m’étonnerai que ma guilde soit unique à ce point…
D’ailleurs tu disais qu’il fallait obligatoirement un voleur dans un autre post tu as changé d’avis? ^^

Ou bien les boss 80% moins dur que deux add dans le donjon, ou les boss juste poteau sac à pv.

D’accord:)

La vérité c’est que rare sont les gens qui font un donjon en entier sans exploit et avec ce que le jeu à prévu ( comme tuer les vagues qui arrivent sur magg des packs de 10 mobs argent par exemple ).
C’est pas possible de les tanks, c’est pas possible d’être heal.

Ça c’est du à la non correction des use bug sur l’event de la bombe. S’il y a de l’organisation dans la priorité des mobs c’est faisable en limitant la casse. Je ne dis pas qu’il n’y aura pas de mort mais on peut grandement diminuer le nombre de morts et facilité un kiiting pour la suite. Mais vu que la difficulté peut être passer via use bug les gens préfèrent abuser de ces bugs, ce qui d’ailleurs désespèrent ceux qui cherchent des groupes sans use bug.

Le jeu est la pour nous amuser, je me moque de quelque mec qui se la raconte car ils peuvent tuer un boss que d’autre n’arrive pas, je pourrais moi même répondre à ceux qui veux nerf le golem qui pop les cristaux " L2P NOOB ON LA FAIS PAS BESOIN DE NERF "
Cela ne serais pas résonnable, et est completement idiot comme remarque, la plupart qui y arrive ne sont pas en pick up, et avec du bon matos ( voir des runes de poisons ) et classe particulierement choisis…

C’est sur que si tu fais un boss en pick up sans réussir à expliquer clairement la tactique qui permet de tomber le boss… Car sans arrêter de dps à 30% tu tombes dans un cycle de regen donc c’est sur qu’il te faut un groupe full guerrier. Donc en PU c’est faisable si les gens t’écoutent et font pas n’importe quoi.
J’espère qu’ils vont pas le transformer en boss du chemin 3 de la citadelle en tout cas ^^

Et meme si tu fais 90% du donjon tu auras 0 marques c’est juste déplorable en comptant les cout/butin/recompense et pas viable.

Bah faudrait trouver une solution pour éviter les rushs jusqu’aux 90% du donjon car des rusheurs ne veulent pas faire le boss compliqué.

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Malheureusement des fois il bug " des fois on le défonce sans soucis " des fois il est en regen non stop " pas de phase de dps au lieu de regen ".

C’est juste au hasard et avec la même compo, on la déscendu a 50% il étais encore en phase de regen ( au lieu d’avoir pouvoir à la place ) c’étais juste impossible.

Et des fois tous se passe bien et c’est une belle daube ( enfin avec la compo ).

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Lifeng.1294

Lifeng.1294

à quand le retour des vrai zone,
ou l’on paye pour entrée et si t’on groupe meurt retour a la case départ.
nostalgie de l’uw, fow , urgoz et co
les joueurs du 1 on besoins de challenge pas de donjon que l’on fini en 20 minute…

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Posted by: benleboucher.5480

benleboucher.5480

Bonjour,
Bon alors voilà je commence à en avoir marre de voir tout le monde se plaindre de la complexité des donjons, perso on a fait moi et quelques membres de ma guilde catacombe (histoire explo), les tonnelles du crepuscule (histoire,explo),caudecus(histoire, pas essayer explo) et enfin arah (histoire explo en faisant giganticus lupicus) NOUS NE SOMMES PAS DES CHEATER nos groupes se composent aléatoirement (3guerrier, 2 gardien, 2 ingé, 1 elem, 1 envouteur, 1 voleur)
Récemment certain de ma guilde on fait arah explo (giganticus lupicus ) a 3 !
Donc il faut arrêter de dire que les donjons sont trop dur parce que bientôt le didacticiel sera plus dure que les donjons…..
( au cas ou on me croirais pas http://fr.twitch.tv/tarcain/b/333438088)

(Modéré par benleboucher.5480)

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Posted by: Igrukhe.1420

Igrukhe.1420

Je pense que la plupart des joueurs ne savent pas jouer leur classe, ne s’instruisent pas, ne cherchent pas à s’améliorer, ont monté leur traits n’importe comment et ont choisis des utilitaires aux jolies effets graphiques. Malheureusement, il est plus simple de se dire “le jeu est dur” que “j’ai monté mon perso avec mes pieds”.

Savez vous que certains sceaux ne se cumulent pas ? ne marchent pas sous l’eau ? qu’on peut se craft un set entier armures + armes + bijoux exotiques ? Mettre des runes dans son armure ? Réinitialiser ses traits pour une bouchée de pain ou aller au coeur des brumes pour faire des tests sur des golems / mini-boss ? que chaque classe doit pouvoir apporter un peu de soutient et pas tout investir en dégâts / critiques et passer le donjon en mode carpette ?

Bref. Corrigé des bogues, je dis OUI! Nerfs les boss, je dis NON, chaque MMORPG où un nerf a eu lieu, s’est suivi d’une vague de départ, de donjon torché en 20mn, de lassitude et dépeuplement.

Avec quelques amis nous buttions sur un boss. au point, que nous n’avions toujours pas descendu sa vie de 1% ( l’éffigie à la Citadelle de la flamme). On change un peu nos traits, nos utilitaires, on alterne nos buffs de sortes à toujours avoir un petit plus à apporter à ses potes et .. le boss n’a pas tenu 2 mn, incroyable non ??

A bon entendeur.

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Posted by: Thogrinn.6057

Thogrinn.6057

Merci ArenaNet…..Non mais franchement, nerfer l’éffigie de la citadelle ???? C’est n’importe quoi, le boss est facilement tombable, il faut juste avoir un bon groupe. Vous feriez mieux de booster les gros sacs à PVs qu’on rencontre tout au long des donjons, exemple type ; certains boss de l’honneur des vagues….Il est vrai que certains passages sont ardus, mais faut pas abuser non plus.

Enfin bref, c’est pas grave, déjà que la citadelle est une instance assez facile, ça arrangera encore plus certains ^^. Merci quand même pour les corrections de bug ^^ et pour ce jeu fantastique !

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Posted by: Uman.8492

Uman.8492

Tiens c’est marrant, je l’ai pas trouvé hyper difficile celui la de boss… Il nous aura fallu plusieurs try de réglage de template/répartition des taches/bon choix de skills etc, mais s’est passé crème! D’autant qu’on peut reset quand on veut si on pense avoir pris un mauvais départ

Par contre, j’avoue que faire les vagues de mobs a la fin du chemin Magg…. on a essayé… on est mourru souvent..très souvent ^^ C’est ce chemin qui devrait être nerf + corrigé. grrr

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Posted by: Teishi.7631

Teishi.7631

Pas contre c’est très bien de corriger les bug et d’équilibrer le boss de la voie 1, mais il faut vraiment faire quelque chose pour la salle de la bombe avec Magg maintenant, car la seul strat “valable” pour boucler la salle c’est de créer … une chaine de Wipe ! Concept original mais totalement dénué d’intérêt, mourir en boucle pour terminer une salle c’est vraiment tout sauf gratifiant.

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Posted by: Jago.7183

Jago.7183

Indeed. I can say this though, we recognize failures not just in random occasions, but in total systems and dungeons in general. The great thing about an MMO/Live game, is that we can change it for the better.

Alelluia ! Vivement que tout soit fix alors.