Retours sur les changements apportés aux fractales

Retours sur les changements apportés aux fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: elophene.6418

elophene.6418

Bonjour.

Ayant acheté l’extension de Heart of Thorns, j’ai passé une super journée sur la nouvelle zone, les deltaplanes sont cool, le système des courants d’air ascendant et des champi est sympa. Rien à redire, jusqu’au moment ou on a testé les fractales.

Comment dire… là ou on avait 3 fractales plus un boss avant, on a aujourd’hui 1 seule et unique fractale.
Si je résume, on a passé près de 50*4 fractales (minimum) pour passer lvl 50 avec 70 d’agonie, soit: c’était long, mais fun.

Et là, aujourd’hui, je me retrouve avec un système ou je fais UNE fractale et je passe un niveau. alors soit, j’ai des des altérations fractales différentes, mais taper un sac à pv qui n’inflige AUCUN dégats pendant 10 minutes est loin de ma conception du terme “Plaisir de jouer”.
Vous vouliez faire des fractales différentes qui obligeraient les gens à sortir de la Meta Zerk? Peine perdue, je vais justement me faire un stuff zerk parce qu’il y a que ça à faire étant donné le peu d’intérêt que j’ai éprouvé à faire les niveaux 51 et 52.

Bref, je ne vous félicite Aucunement pour ce système déprimant que vous avez mis en place, le seul intérêt c’est que, maintenant, en plus de regarder mes films lorsque je serais en fractales, j’aurais en prime le temps de lire les sous-titres.

Vous avez plus qu’à sortir un mode Hardcore pour redonner un tant soit peu d’intérêt aux fractales.

A bon entendeur.

Noyabe.

(Modéré par elophene.6418)

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Haybusa.8047

Haybusa.8047

Bonsoir,

Faisant partit de son groupe pour les fractales en questions citées ci dessus, j’appuie ses dires sur le fait que c’est déprimant.
Plus ca va, et plus le jeu devient à chaque nouvelle Màj…ridicule.

Un môme de 3 ans saurait le faire sans même qu’on lui explique les touches, c’est pour dires.

On parle ici de “fractale”, là où rien que le mot devrait nous donner envie de passer une heure à prendre du plaisir, au lieu de ca, vous perdez 30 minutes car vous avez un sac à PV de boss…
Mon plaisir quotidien de passer une heure entre pote a essayer de tomber une Mai trin vient de s’envoler… je regrette presque d’avoir payer l’extension car j’ai l’impression d’y perdre au change…

Cordialement,

Haybusa

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: too.2107

too.2107

Je confirme …. le terme employé était “cracher dans la soupe” bah oui carrément, le système avant était cool, sympa, dynamique, on prenait beaucoup de plaisir a faire chaque palier différent …. mais pourquoi( bande de fou )vous avez sorti ce système ? pourquoi ça ? GW2 est a la base un jeu dynamique, vous croyez que taper pendant 10min sur un sac de pv c’est dynamique ??? c’est tout contraire au concept même du jeu alors s’il vous plait réinstaurez l’ancien mode parce que que la c’est vraiment ECOEUERANT… super déçu…

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Posted by: Quinoa.7864

Quinoa.7864

Bonsoir,
Je suis clairement d’accord. C’était la seule chose qui représentait un tant soit peu de “défi” et de difficulté pour des anciens joueurs. Maintenant c’est tout simplement devenu de la rigolade et ne représente plus grand chose. Le jeu est en train de perdre tout intérêt à mon sens. Quand j’ai commencé le jeu, faire des fractales était quelque chose d’assez compliquer où maîtriser son personnage était essentiel, maintenant … je ne saurais même pas le qualifier c’est tout simplement n’importe quoi.
De plus, on pouvait espérer looter un minimum de chose à la fin d’une fractale ce qui n’a plus l’air d’être le cas…
Et encore je ne parle même pas des donjons (pas le sujet de ce post) qui sont devenu tout a fait inutile pour des joueurs ayant déjà les succès associés.

Quinoa.

(Modéré par Quinoa.7864)

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Pour ma part, je suis partangé, car je pense que le niveau à être trop vu à la baisse, (mais je me dit qu’en la’ plus élevé, il y aura peut être du chLlenge.

après, concernant le fait de devoir faire 1 seul carte par fractale, j’adore. moi qui n,en faisais plus car sa me soûlais de me dire que je partait pour 4 cartes, je me suis retrouvé à faire 10 fractales (donc 10 cartes).

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Posted by: elophene.6418

elophene.6418

Salut Nagisha,

En ce qui me concerne, je suis d’accord avec toi, le système avait besoin d’une simplification, entre les paliers d’agonie, les paliers de loot de récompense et le fait qu’il y avait 4 instances différentes par fractales, il fallait faire quelque chose.

J’ai personellement aidé pas mal de monde à monter en niveaux fractales, tout en expliquant le principe à plus de monde encore et c’était pas toujours évident tant que les gens n’en avaient pas fait.

Cependant il y aurait eu des moyens plus simple de simplifier les fractales sans détruire complètement le système existant.
-Passer de passer de 4 fractales à 3, voire à 2.
-Baisser la difficulté des mobs basiques au niveau 50.
-Peut-être modifier des strats de boss.
-Modifier le Level-Design des fractales.

Ce ne sont que des idées, d’autres modifications sont les bienvenues.

Lors de la fractale 51 (fractale de la neige), on s’est quand même amusé à tuer les mobs près du premier feu (mobs censés OS en 50). Pire, sur la source élémentaire, on a pas fait gaffe, on est montés à 25 stacks de givre sur nous après une tempête, prendre des tics à 1300, c’est largement supportable, donc on a tué les mobs en conservant les stacks.
De même, on s’est amusé à rester dans les aoe du boss final, quoi de plus normal après tout?
Je veux bien une simplification, j’aurais même été le premier à la demander…
Mais là c’est même plus une simplification, ils avaient un système trop complexe mais intéressant et ils ont fait table rase. Pourquoi?

Enfin bref, je vais y retourner dans les jours à venir, voire si il y a un minimum de challenge plus haut et ne serait-ce que parce que j’aimais ca avant, mais un mode “tribulation” comme il existait sur la SAB serait le bienvenu un jour.

(Ah, si seulement…)

Allez, bonne journée à tous.

Noyabe.

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Je te l’accorde que la diminution du nombre de fractale par palier aurait pu être moins radicale.

Et concernant le l’instabilité fractale, il semblerait que maintenant on aient droit au même malus par palier de 10, ce qui est vraiment dommage pour la diversité. mais le point positif est l’addition de plusieurs instabilité en même temps en haut lvl

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Vous avez essayé lvl 100 ?

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ogura.8136

Ogura.8136

Moi je trouve ça bien de faire Citadelle des flammes chemin 1… quoi je me suis trompé ?

Serieusement faire uen Fractal 60+ a 3 en Pu team fait a l’arrache je trouve pas ça normal. Gw2 confirme son envie de devenir un fastfoodmmo et je trouve ça dommage. Mais bon je les comprends les gros joueurs ne rapportent pas se sont les casual qui donnent beaucoup de sous ^^

La F est devenue tellement facile je trouve ça dommage, je regrette déjà le temps de la F50 … Plus qu’a attendre le raid pour un minimum de difficulté … enfin si c’est pas nerf avant

Quaggan

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Un terrible gâchis, il y a plus de deux ans on se cassait les reins sur des fractales 70+ un stack d’agonie était synonyme de one shot, aujourd’hui on roule sur les fractales 50+ c’est n’importe quoi, tout ça pour leur dos légendaire, tous les joueurs qui sont revenus pour l’extension vont pas rester très lgt

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Posted by: elophene.6418

elophene.6418

En ce qui me concerne, je suis pas encore monté niveau 100, mais le niveau 50 étant terriblement décevant vu ce qu’on avait avant, je compte bien aller voir plus haut, au moins voir si il offre un peu de challenge ou si on va taper sur des poupées de chiffons.

Ce sera probablement pour la fin de la semaine vu la “complexité” actuelle (voire avant).

(Modéré par elophene.6418)

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Posted by: versus.7154

versus.7154

vous avez eu quoi comme récompense à la fin de votre fractal?

Adora est une Blade Master ;)

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Les gens qui se plaignent de la simplicité des fractales, je sais pas ce que vous faisiez avant/maintenant, mais… Wow.

Avant, je faisais déjà des fractales en PU, 50 minute montre en main. Maintenant, c’est 40/50 minute pour une seule fractale, et beaucoup de spot on été corrigé, ce qui rend les combats bien plus intéressent.

Autant je suis extrêmement déçus de l’instabilité posé (level 50->60 étant la même, dernier rire… La moins amusante celons moi) autant j’aime beaucoup la difficulté qu’ils ont amené, les spots ayant été supprimé, ce qui rend les combats tellement plus dynamique ! (tant que les zerks stack n’en ont pas trouvé de nouveaux)

Enfin bon, chacun sont avis, je suis juste triste pour vous que le système actuelle ne vous plaisent pas.

edit : Et je suis bien content de savoir à l’avance la fractale à faire, ca nous évite de faire une bonne série pour tomber sur Cliff’ et voir 3 ragequit, 2 heures de perdu et de la rage un peu partout.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

En ce qui me concerne, je suis pas encore monté niveau 100

Voilà.

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Posted by: elophene.6418

elophene.6418

Evite de tronquer ce que je dis stp, ça se fera dans la semaine.
Faire des fractales en 50 minutes, c’est vrai, on les faisait aussi comme ça.
En revanche combats dynamiques… là je demande à voir pour le moment.

Ce que je dis principalement c’est que passer d’une fractale 50 il y à 2 jours à l’équivalent d’une 25/30… (et encore), je l’ai un peu mauvaise.

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Pourquoi ne pas tester la difficulté des niveaux 70 à 100 avant de crier aussi rapidement au scandale ? Les fractales ont été rendue plus accessibles pour les débutants mais sont sensées donner davantage de difficulté en haut niveau.

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Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Effectivement, je trouves que vous allez un peu vite en besogne. J’ai fais une 50, oui, c’est plus simple qu’avant, mais pas non plus au point de dire : trop facile (surtout que le champion et mai trin chope des avantages des qu’on fait des coups critiques…). Donc je m’attends à un certain level, rencontrer de la vrai difficulté. Bref, pour l’instant dessus, pas de reproche (on verra sur les plus gros level.)

Sinon, déçu sur les loots pour le moment, je trouves que le système est beaucoup plus aléatoire qu’avant. La je comprends vraiment rien.

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

La difficulté c’est de pas s’endormir tellement les boss c’est des sacs à pv, j’ai fait du 60+ les boss prennent un temps fou mais font moins de dégâts qu’au niveau 40 d’avant le patch.

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Posted by: Haybusa.8047

Haybusa.8047

[quote=272028;Galaxiaspace.7895: Les fractales ont été rendue plus accessibles pour les débutants . [/quote]

Ouai c’est bien le soucis de GW2 en général ca…
Tout devient tellement plus accessible pour les nouveaux joueurs que les vieux joueurs ont à peine plus de mérites…
Tu prend un joueurs d’il y a trois ans, et un de deux mois, tu vois même plus la différence.
Bref le sujet ne porte pas sur ca.

Augmenter le niveau de fractale pour jouer les deux mains derrière la nuque ca va deux minutes.
Le mobs sont de gros sac à pv qui fait que tu t’ennuie a mettre 15 minutes pour le tomber sans aucune strat…

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: makumo.3952

makumo.3952

Et bien si on réfléchit un peu si le niveau 60 correspond à l’ancien 40 on peut dire que le niveau 50 correspond au level 75. Il reste encore 25 niveaux de difficulté. Franchement arrêter de pleurer sur cette maj alors que vous n’avez même pas terminer c’est comme si on avait dis à la sortie des frac que c’était nul en ayant fait des 10- -_-. Vraiment si vous voulez vous plaindre ayez au moins fait une 100 vous savez même pas ce qui vous attend.

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Posted by: elophene.6418

elophene.6418

J’ai déjà exposé mon point de vue sur le système actuel avec sa fractale solo pour gagner un niveau, donc j’y reviendrais pas.

@ Makumo,
Le souci, c’est pas tant que la difficulté de la 60 corresponde à une 40 ou autre, parce que c’est même pas le cas. Le souci c’est que pour rajouter du temps aux fractales, la vie des boss a été multiplié par 1.5, voire 2 ou plus (et je pense que je suis gentil) alors que les dégats qu’ils font ont étés (grandement) réduits. Hier soir je slackais dans les aoe du chaman de lave en 64… la première boule de feu m’a immobilisée et du coup j’ai été bloqué dedans, soit: ca aurait pu être moche. Sauf que j’ai perdu la moitié de ma vie sans passer en lincueil (et pour info, je joue principalement nécro en fractale).
Du coup je suis resté aussi dans les suivantes et je l’ai fini au cac, normal non?

Bref, les boss en 64 (toujours si je me trompe pas) sont toujours censés avoir des strats mais elles sont inutiles à appliquer pour le moment. Donc tout va bien.

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: restog.7459

restog.7459

Moi je ne comprends pas, parce que tu voulais arriver dans les frac et tout raser d’un coup ?
je comprends pas les gens, la vraie difficulté se verra vers les frac 75 je pense. Déjà au 70 je me suis prit 12 Stack d’agonie je me suis fait one shot…
Mais pas contre c’est vrai qu’ils n’ont rien apportés de nouveau concrètement au niveau des strats, je suis un peu déçu.

le complot des licornes.

(Modéré par restog.7459)

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: too.2107

too.2107

après avoir testé plus profondément ce système c’est vrai qu’il y a pas mal de bonne chose au final cependant, le gros problème reste les boss sacs a pv , en ce qui concerne le loot, au final c’est plus ou moins le même qu’avant, en matière de po certain vont dire “WESHEEEUUXX on en gagne moins !!!!” c’est faux, les fractales sont très rentable en matière de po mais beaucoup moins en matière de compo, gros points positifs sont les nouveau défi et succès pour la dorsale légendaire qui sont pas mal non plus. on verra au fur et a mesure mais c’est vrai qu’au final il n’est pas si mauvais que ça ce nouveau système mis a part qu’on s’endors sur les boss donc je l’avoue j’ai était mauvaise langue ^^ sur ce bonne journée.

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Eh beh premier fail en guilde! Très satisfait du up de la difficulté, personnellement, on a galéré comme pas possible sur le niveau 65, ce qui est de bon augure pour la suite et va nous obliger à réfléchir sur le compo!

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bon à savoir! Merci de l’info

La 59 est marrante avec le colosse et tous les monstres qui explosent (et qui font d’ailleurs bien mal, les explosions^^).

Pour ce qui est de la vie des mobs qui est augmentée, pas du tout remarqué ça! Et si les boss/champions etaient un peu long à tuer en 50, c’est peut être parce que vous n’arrêtiez pas de crit sur eux et que du coup ils étaient perma protection et perma regen? Après, c’est juste une hypothèse….

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Un des points négatifs que j’y trouve c’est le LFG.
C’est un gros papillon ! Il y a autant d’annonces que de niveaux, et forcément ceux que tu veux il n’y a personne pour joindre ton groupe … :/

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Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

après avoir testé plus profondément ce système c’est vrai qu’il y a pas mal de bonne chose au final cependant, le gros problème reste les boss sacs a pv , en ce qui concerne le loot, au final c’est plus ou moins le même qu’avant, en matière de po certain vont dire “WESHEEEUUXX on en gagne moins !!!!” c’est faux, les fractales sont très rentable en matière de po mais beaucoup moins en matière de compo, gros points positifs sont les nouveau défi et succès pour la dorsale légendaire qui sont pas mal non plus. on verra au fur et a mesure mais c’est vrai qu’au final il n’est pas si mauvais que ça ce nouveau système mis a part qu’on s’endors sur les boss donc je l’avoue j’ai était mauvaise langue ^^ sur ce bonne journée.

En même temps personne ne parlent des PO, car ce nétait déjà pas l’interêt des fractales avant le 23.
La raison pour laquelle ça râle c’est les récompenses nazes : très peu d’anneaux, très peu de skin, très très très très très très très peu de coffres élevés.