Timer sur les boss de raids

Timer sur les boss de raids

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Requiem.1865

Requiem.1865

Q :

Ils y a déjà quelques mois que les raids on été créé et je vois toujours la meme composition. Une ARMÉE de guerrier et un druide a quelques exception près. Je crois que c’est plutôt promouvoir quelques classe seulement. Pourquoi parce que le dps est un des plus haut et des plus rapide. Donc cela veux dire que juste a cause du “timer” les groupes n’accepte aucune autre chose qu’un méta parce qu’ils ne veulent pas dépassé le temps alloué et c’est compréhensible. Mais en même temps sa détruit le plaisir de jouer la classe qu’on aime. Ils vient tout juste d’avoir des modifications sur les compétence mais je ne crois pas quand meme que cela aura une grosse impact car temps qu’ils y aura un timer les gens vont toujours choisir le groupe Meta le plus rapide possible.

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Posted by: Dro.1047

Dro.1047

Tu peux finir les raid avec n’importe quelle classe, même avec la compo la moins opti qui existe

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je mets un bémol à ce que dit Goku : Tu peux finir le raid avec la compo la moins opti qui existe tant qu’un minimum de joueurs jouent des stats un peu offensives, faut pas déconner non plus…

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Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Joue en guilde avec des joueurs qui accepteront que tu viennes avec ta classe qui n’est pas “meta” aux yeux des pugs.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

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Posted by: Dro.1047

Dro.1047

Je mets un bémol à ce que dit Goku : Tu peux finir le raid avec la compo la moins opti qui existe tant qu’un minimum de joueurs jouent des stats un peu offensives, faut pas déconner non plus…

Il a parlé de classes et non de stats

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Certes, mais je précise ^^

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

Vaut mieux un dps à 14k vivant qu’un à 25k mort.
Là où je veux en venir c’est que toutes les classes sont utilisables, aucune ne rime avec fail du raid, néanmoins il faut connaître les strats et paterns.
Si les gens sont aussi regardant sur les classes à l’heure actuelle c’est probablement parsque le niveau de connaissance et d’expérience de la population globale n’est pas très bonne. Par conséquent, par confort et pour se rassurer les gens ne jouent que les classes qu’ils auront vu sur les vidéos des grosses teams pve. Sans creuser plus en profondeur pourquoi prendre telle classe pour tel rôle et les alternatives..

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in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Vaut mieux un dps à 14k vivant qu’un à 25k mort.
Là où je veux en venir c’est que toutes les classes sont utilisables, aucune ne rime avec fail du raid, néanmoins il faut connaître les strats et paterns.

Ok donc si je te suis, il vaut mieux perdre 10k dps tout le fight soit 5*60*10= 3 000k dégats que de perdre 100k pour rez le mec deux fois sur le fight?

pour moi il vaut mieux un dps a terre qu’un … truc inutile vivant.

On rappelle que si tu fais le double dégats, il suffit d’être vivant la moitié du combat pour être aussi utile hein

Nah puis avec ta logique, un raid 20 PU doit faire les mêmes dégats qu’un raid 10 opti, legit
ah non, même pas, là on ne parle pas des tank/support qui ont un dps moindre de toutes façon.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Svarogh.2869

Svarogh.2869

C’était pas des chiffres à prendre au sérieux seulement un principe que tu ne sembles pas partager de toute évidence. Quoi qu’il en soit on s’éloigne du sujet.