à quand les grands groupes?
Je partage ton point de vue, kroco.
J’attends ça avec impatience.
Et je sais que le McM est fait pour les très grands groupes. Je trouve juste que 5 c’est un poil faible.
Ben ça dans ma guilde: au début du jeu: entre 25 et 30 connectés fin Aôut. On devait même refuser du monde. Aujourd’hui? 5-6 de manière journalière -grosse moyenne- et 10 les jours fastes (Bien bien pire que sur n’importe quel MMO sur lequel on a pu jouer, où l’on pouvait même longtemps après la sortie du jeu être facilement 20+ pour des raids…). Sans compter ceux qui râlent -comme moi- parce qu’on a rien à se mettre sous la dent pour jouer en GUILDE (wars?). Le constat est le même pour tous: ça manque de contenu de masse. Mais honnêtement, vu déjà comment ils ont du mal avec le contenu 5 (qu’ils refont même…tellement il est “bien”), j’admets que ce n’est pas prêt d’arriver. En tout cas, c’est pas avec un sac Quaggan, qu’ils me retiendront….(!)
Au moins ça nous donne un sujet à rire entre guildies (enfin ceux qui restent).
(Modéré par Leleth.2684)
J’avoue qu’une notion de raids donnerait aux guildes des idées de sorties sympa à partager ensemble.
Je ne sais pas si c’est prévu ni si c’est une priorité mais ce serait apprécié des joueurs c’est évident ^^
Notre guilde (Check and Burst) rejoint également ton point de vue kroco.
Le fait de jouer à 5 limite le niveau de difficulté que l’on peut trouver en donjons.
Mais également limite vraiment l’aspect “communauté” d’un MMO.
Quand à notre guilde, nous avons environ 15 joueurs de connectés le soir. Il faut faire 3 groupes, alors que nous aimerions réellement jouer tous les 15 ensembles…
Beaucoup de joueur de notre guilde ont arrêtés le jeux malheureusement à cause de cet aspect.
Pilaf