AMA - L'embrasement : traduction de la session

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Hier soir, alors que nous mettions en ligne la nouvelle mise à jour se tenait une AMA (Ask Me Anything) sur Reddit avec l’équipe de développement. Voici les différents éléments de réponse apportés par celle-ci :

Armure légendaire
Voici des nouvelles de l’armure légendaire : nous sommes en train d’appliquer les finitions sur le set lourd. Dans quelques semaines, lorsqu’elle est prête, nous ferons une vidéo que nous mettrons en ligne. Les versions intermédiaires et légères de cette armure ont besoin d’ajustements. Nous mettrons en ligne les 3 sets en même temps et prendrons le temps de travailler les détails plutôt que de nous dépêcher pour la mettre en ligne selon un calendrier. Merci de votre patience pendant que nous la finissons.

L’équipe étudie également la façon dont les runes réagissent à l’armure légendaire mais n’ont pas encore pris de décision.

La collection de l’Emissaire II sera complétée dans un futur raid.

Délit d’initié
Depuis juillet, nous avons exclus du programme certains testeurs alpha et partenaires qui avaient abusé de leur accès anticipé pour générer du profit pour eux-mêmes ou d’autres.

Nous avons un petit groupe de joueurs alpha très impliqués qui nous aident à tester les épisodes du Monde Vivant. Ils sont fiables, mais nous reconnaissons qu’il suffit d’un testeur qui abuse de ses droits pour donner une impression d’injustice à ceux qui ne sont pas dans le programme. Nous avons donné de plus en plus d’importance à d’autres formes de tests comme les tests en interne ou les mises à jour McM testées dans le jeu accessible à tous, mais nous n’allons pas mettre en danger notre capacité à mettre en ligne des mises à jour de qualité. Le contenu reste notre priorité.

La mise à jour d’aujourd’hui introduit l’usage de 16 nouveaux objets. Nous avons suivi l’évolution de leurs prix et étions prêts à stopper la mise en ligne, ce matin même, pour changer les recettes si l’un des 16 composants subissait une augmentation de prix avant la lise en ligne. Cela n’a pas été le cas. – Mo

Piratage sur GW1
Quelques informations complémentaires sur l’incident récent de piratage : en août, un pirate de comptes a pris possession du compte GW1 de Gaile Gray et en a attaqué d’autres. Nous avons identifié le pirate et porté plainte auprès des autorités compétentes. Celles-ci décideront de la suite des procédures.

Le pirate a posté des annonces portant à confusion sur Reddit pour essayer de s’attirer les faveurs des joueurs. Nous n’y répondrons pas.

Monde Vivant
Le but de l’équipe en charge du Monde Vivant est de créer une nouvelle carte par épisode. L’équipe discute actuellement de savoir si les futurs points de maîtrises appartiendront à une catégorie différente des maîtrises de Maguuma.

Evénements actuels
Le projet actuel est de continuer d’introduire des événements actuels en fonction du temps que nous avons. Ils ne seront pas retirés à moins qu’il y ait une raison sérieuse du point de vue de l’histoire de devoir les retirer, mais leurs succès seront peut-être déplacés dans une catégorie plus appropriée. Cela n’a pas encore été décidé.

McM
L’idée derrière l’association de mondes est de créer des nouveaux matchs. Il est irréaliste de penser que chaque tier puisse présenter un enjeu compétitif pour chaque autre tier ; pour les mondes Européens ces associations ne sont pas non plus faites entre serveurs de langues différentes. L’équipe McM essaye de rendre chaque tier compétitif au sein même de son tier.

D’autres sondages arriveront bientôt pour discuter des priorités de développement et savoir si nous devons faire des marteaux de réparation un élément officiel du jeu.

Il y a une beta à venir sur les canons déployables avec des mises à jour sur les scores et des changements sur la qualité de vie. Le fait que les objectifs évolués rapportent plus de points sera implémenté ensuite. Un bonus sur les escarmouches en fonction de l’heure de la journée et une méchanique pour permettre une remontée en niveau sur la fin de la semaine sont en train d’être évalués en tant que changements potentiels. Des changements sur les points de victoire sont en train d’être considérés. Si les escarmouches continuent de fonctionner en jeu et que les joueurs les aiment, des récompenses seront peut-être ajoutées.

JcJ
L’équipe JcJ a déjà commencé à diviser les compétences entre JcJ et JcE en fonction de leur impact plus ou moins négatifs sur le mode de jeu JcJ.

Ils mettent en ligne les nouvelles cartes en tant que beta et peuvent ajuster en fonction des retours.

Si la communauté veut une rénovation d’Héritage de Fléau de Feu dans la même veine de ce que nous avons fait pour la Vengeance du Capricorne, nous considèrerons la question.

Fractales
Le marchand BLING-9009 a été ajouté et l’achat d’armes et armures élevés est maintenant une option pour les joueurs qui ne sont pas intéressés par le développement de leur artisanat mais veulent tout de même faire des fractales.

Pour les joueurs intéressés par l’artisanat, cette méthode reste la plus efficace d’obtenir les armes et armures élevées.

Les statistiques d’HoT n’y sont pas étant donné que les fractales ne requièrent pas HoT. Mais cela pourrait changer dans le futur.

Des nouvelles îles fractales sont en développement.

Client Mac
Pas de date de mise en ligne pour le moment, mais des progrès significatifs ont été faits.

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Une traduction fr relativement rapide, pas mal de sujets différents détaillés… j’aime beaucoup quand Anet fonctionne ainsi. Merci des informations.

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

McM
L’idée derrière l’association de mondes est de créer des nouveaux matchs. Il est irréaliste de penser que chaque tier puisse présenter un enjeu compétitif pour chaque autre tier ; pour les mondes Européens ces associations ne sont pas non plus faites entre serveurs de langues différentes. L’équipe McM essaye de rendre chaque tier compétitif au sein même de son tier.

Dans ce cas, pourquoi, du côté FR, ne pas faire 1 gros serveur FR compétitif avec le/les premier(s) tier(s), du genre MDJ qui possède une bonne base de joueurs, puis deux autres serveurs compétitifs dans des tiers inférieurs.
L’idée de base des associations est de pouvoir avoir de l’activité quelque soit l’heure de la journée, mais pour le moment ça rime un peu avec “on en met le plus possible ensembles”, du coup on se retrouve avec deux gros serveurs et plus trop de formats d’à l’époque des premiers appariements.
En plus de ça, vous créez un gros déséquilibre entre les serveurs allemands et les serveurs français. Il devrait y avoir au moins un serveur allemand compétitif dans les premiers tiers. Or on voit bien que Kodash n’arrive plus à tenir le tier 2, serveur allemand le mieux classé du ladder.

Je pense qu’il faut revoir certaines choses sur les appariements.

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Une traduction fr relativement rapide, pas mal de sujets différents détaillés… j’aime beaucoup quand Anet fonctionne ainsi. Merci des informations.

Rien à redire !

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Merci pour la traduction ! De bonnes nouvelles là dedans.

Confirmation que des fractales (au pluriel) sont en cours de dev, une map par épisode d’HV (en objectif en tout cas), dans quelques semaines une première video d’un set d’armure légendaire, split des compétences entre PvP et PvE de plus en plus accentué, des nouvelles cartes PvP qui attendent les retours des joueurs pour passer en ranked…

Si derrière tout ça ils sont capable de nous assurer une extension avec au moins autant de contenu PvE que HoT (et un prix légèrement plus faible si possible) c’est du tout bon

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aleksandar.1364

Aleksandar.1364

Tout ça me redonne goût aux Fotm c’est cool ! En rajouter est toujours bien, et rendre les anciennes plus potables est encore mieux !

Vivement l’armure leg’ ainsi que le prochain raid qui j’espère sera la avant 2017 ! Les armes ont repris, kittens que c’est bon !

Après niveau extension.. Comme le dit MO, ne soyons pas pressés ! x)

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je trouve quand même qu’il y a eu des progrès significatifs en terme de communication ces derniers temps. Arenanet semble davantage jouer la carte de la transparence. J’ai trouvé ça particulièrement vrai lors de l’article sur les légendaires où il n’y pas de langue de bois et où on nous dit clairement que cette nouvelle méthode n’enrichit pas l’univers autant que l’ancienne.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: stilliman.6057

stilliman.6057

Je suis particulièrement concerné par l’annonce sur l’armure légendaire.

La collection de l’Emissaire II sera complétée dans un futur raid.

Hype !

L’équipe étudie également la façon dont les runes réagissent à l’armure légendaire mais n’ont pas encore pris de décision.

Double Hype !