Améliorer l'aveuglement

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Quand on reçoit un aveuglement on a juste un " cadrage" noirci , on voit tout de même , j’aurais plutôt proposer de rendre vraiment aveugle , un " écran noir" on va dire , qu’on ne voient vraiment rien du tout.. c’est un peu le but je pense non?

Bonjour :)

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Beaucoup trop brutal en PvE (un écran noir, même en gardant UI visible, resterais brutal :p) et ca rendrait le PvP injouable.

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Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

Si je dis pas de bêtise, l’aveuglement fait aussi que les coups que tu donnes ne passe pas forcément. Comme si tu donnais un coup à côté ^^

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Posted by: Miss Yunalescas.1260

Miss Yunalescas.1260

Je vais répondre ironiquement,sans me moquer je tiens a la préciser (ne le prend pas contre toi rylien ^^ ) mais dans ce cas,le poison devra faire vomir nos personnages et il faudra prendre des cachets,le saignement te forcera a t’arrêter et faire des bandages pendant plusieurs secondes,le givre te forcera a rapidement équiper une armure de fourrure sous peine de mourir de froid,etc….
Ce que j’essaie de dire,c’est que ce n’est pas un MMO a but réaliste,comme certains jeux de survie pourraient l’être,l’effet sombre est surtout une indication pour le joueur pour lui dire “attention tu es aveuglé,tu vas manquer tes coups!”,pas réellement pour gêner la vision. Je comprend l’idée,mais ce serait clairement gamebreaker et antifun d’avoir ça en PvE et encore + en PvP… Imagine un voleur qui arrive près de toi en fufu,te balance un écran noir,et le temps que tu te dises “hein,quoi?” tu seras deja mort…

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je vais répondre ironiquement,sans me moquer je tiens a la préciser (ne le prend pas contre toi rylien ^^ ) mais dans ce cas,le poison devra faire vomir nos personnages et il faudra prendre des cachets,le saignement te forcera a t’arrêter et faire des bandages pendant plusieurs secondes,le givre te forcera a rapidement équiper une armure de fourrure sous peine de mourir de froid,etc….
Ce que j’essaie de dire,c’est que ce n’est pas un MMO a but réaliste,comme certains jeux de survie pourraient l’être,l’effet sombre est surtout une indication pour le joueur pour lui dire “attention tu es aveuglé,tu vas manquer tes coups!”,pas réellement pour gêner la vision. Je comprend l’idée,mais ce serait clairement gamebreaker et antifun d’avoir ça en PvE et encore + en PvP… Imagine un voleur qui arrive près de toi en fufu,te balance un écran noir,et le temps que tu te dises “hein,quoi?” tu seras deja mort…

Le but n’est pas forcément d’être réaliste. Certains jeux ont pris pour principe de faire de l’aveuglement une altération gênant le joueur en obscurcissant tout l’écran (wildstar, par exemple), au même titre que confusion changeait l’affectation des touches du clavier en intervertissant les directions et les compétences.

En soit ce sont des mécaniques qui peuvent être ludiques et fonctionner dans un MMO, mais qui rendraient ces altérations beaucoup plus puissantes qu’elles ne le sont actuellement et devraient donc être recalibrées en conséquences.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

J’avais déjà réfléchi à l’implantation d’altérations intéractives, ce serai jouable mais seulement en pve et dans un Donjon spécifique dédié pour faire celà.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)