Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Yogga.9670
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: lecreuvar.7082
alors …
Et ne venez pas me dire que c’est comme les emplacements de banque ou d’inventaire.
bon j’ai rien dit … sinon y’a une légende comme quoi on peu acheter des gemmes avec des po.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Yogga.9670
Serieux? Je savais pas …
Et ça change quoi? 800 Gemmes representent une centaine de PO.
Le problème et c’est ce qui est une honte, c’est que c’est un truc que l’on ne devrait pas payer. Je consomme des gemmes et c’est pas le problème d’en acheter ou d’en convertir.
Le problème c’est que la on prends les joueurs pour des vache à lait.
Bientôt faudra 800 gemmes pour pouvoir stocker je sais pas moi 5 courriers supplémentaires dans la boite aux lettre IG?
C’est de l’abus et on nous prends pour des pigeons.
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: lanzvata.9634
Après le nombre de fois où les joueurs ont demandé dans le forum suggestion qu’on augmente le nombre de slot pour les objets de collection, je suis vraiment très déçu par la décision prise par arenanet. J’ai très clairement l’impression d’être pris pour un pigeon avec cet objet, et la sensation que nos suggestions ne sont prises en compte que si elle peuvent être détournées pour engraisser la boite.
De plus, cet objet est juste limite inutile : même si je l’achetais 3 fois pour avoir mes 1000 slot, ça ne suffirait même pas à stocker toute la poussière de sang que j’ai en banque. C’est donc une belle arnaque pour un prix relativement élevé.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Stephane Lo Presti
Chargé de Communauté Francophone
Bonjour,
Nous avons toujours été très clair sur notre modèle économique et en particulier quels genres d’objets (ou fonctionnalités) nous contions vendre. Ce qui rentre généralement dans le domaine du cosmétique, de l’utile et de la commodité fait partie des éléments non-indispensables du jeu que nous monétisons, car ils n’affectent pas la jouabilité basique du jeu et ne sont pas des aspects bloquants.
Il est important que les joueurs donnent leurs retours sur tous les aspects du jeu mais je veux profiter de cette discussion pour pointer du doigt que ces retours doivent se faire dans le respect du code de conduite des forums Guild Wars 2 Ceci signifie dans le cas de cette discussion d’écrire d’une manière respectueuse envers l’équipe de développement.
Ceci constitue un avertissement : il n’y a aucun problème à nous donner vos retours tant que vous respectez les règles basiques de la communication sur les forums. Dans le cas contraire nous modérerons les propos qui contreviennent au code de conduite. Merci d’avance de votre compréhension !
Cordialement.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Moi je trouve ça génial comme service, et ça ne me choque absolument pas que ça soit payant.
Contrairement à ce que tu dis Yogga, c’est comme les emplacements de banque ou d’inventaire.
En fait non, c’est même mieux. Un emplacement de banque, c’est 30 slot. Là, ça double la capacité de la partie collection.
J’ai beaucoup d’items de craft qui dépassent les 250. Et faute de pouvoir les entasser, je les mettais dans la partie banque. Maintenant je peux en mettre jusqu’à 500 et ça libère de l’espace de ma banque.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Armaelus.6120
Bonjour M. Lo Presti,
Je vais me permettre de rebondir sur vos propos :
Qu’une entreprise engrange des capitaux en proposant des objets cosmétiques me paraît être normal. Par contre, je ne saisis pas la façon dont je dois comprendre “utile et commodité”. il me semble pourtant que tout ce qui peut renforcer le confort du jeu, comme l’augmentation des “stacks”, peut largement contribuer à facilité les “farmers”, les crafters ou toutes personnes qui stockent de manière même involontaire des composants divers et variés, soit la totalité des joueurs.
La capacité de stockage bloquée à 250 est une question qui m’a toujours martelé l’esprit. Et aujourd’hui, je dois avouer que je n’aurais jamais imaginé que l’on puisse commercialiser une extension de… “stack”? De plus, vous déclarez dans votre commentaire que ceci ne constitue pas un “aspect bloquant”. A mon sens, cela en représente un bien réel. tout le monde n’a pas forcément les moyens de débloquer des emplacements de coffre ou le luxe de se payer des sac à 20 emplacements. Cet aspect est donc bien un facteur limitant.
Personnellement, je pense que cela aurait du être une modification donnée directement en jeu. Arrive un moment où il faut penser à fidéliser le client et il s’agit là du genre de détail qui peut faire toute la différence. Alors certes on ne paye pas d’abonnement, mais je pense que l’achat des gemmes amorti largement ce manque. S’il y a là une volonté de frustrer, d’agacer et d’énerver un client, c’est bien dans ce genre de pratique, mais bon, après… cela regarde les personnes qui prennent les décisions.
PS: Après relecture des premiers messages, je n’ai pas vu de transgressions significatives du code de conduite. Je constate surtout que les membres ici présents énoncent clairement une vérité que partage vraisemblablement une partie de la communauté.
PPS : Ah oui, j’oubliais un dernier détail, on ne dit pas “nous contions vendre” mais “Nous comptions vendre” !
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Face.5092
Hi all,
-L’intervention du modérateur montre bien l’utilité du forum français… pour que les problèmes soient entendus, il faut allé sur le forum US et être bilingue, dans le cas contraire, espérer que nos confrères américains s’indignent comme nous.
Ps:
Pour confirmer mon exemple, le problème de l’armure légère 800 gemmes a connu plus de réaction de l’autre côté de l’eau, et ils ont donc réagis en conséquence, c’est à dire la retirée, et l’avoir remplacée… euh… en fait, NON.
So… wait and see… and hope!
Cordialement, un joueur qui envisage de plus en plus la concurrence…
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Khentar.7582
L’ennui dans la commercialisation des objets de « commodité », c’est quand la source de ce qui génère la « gêne » à l’origine de ces objets de commodité est aux mains de la même entité qui les commercialise : Forcément, ça génère derrière un phénomène de « suspicion ». Suspicion, par exemple, que cette entité ne déforme volontairement le gameplay du jeu (et la tentation est facile) pour inciter les joueurs à acheter ces objets de commodité. C’est le prix à payer, en termes d’image donc, à choisir la voix facile de la monétisation de solutions aux problèmes que l’on a soi-même créé (volontairement ou non).
Exemple : Si on commence à voir en jeu des recettes d’artisanat nécessitant plus de 250 objets d’une pile classée dans les collections, on va se demander sérieusement s’ils ne font pas exprès pour forcer les joueurs à passer à la taille de pile supérieure. Ce n’est pas bloquant, non, mais ça rend pénible l’utilisation de la banque et des inventaires au quotidien. Au « mieux » ça va rendre les joueurs méfiants et diminuer leur confiance. Vu à quel point la confiance est difficile à gagner et à conserver de nos jours, je ne suis pas sûr que ça soit un si bon calcul que ça sur le long terme.
Effet pervers aussi : la moindre erreur de calcul ou d’anticipation dans une mise à jour peut provoquer une énorme levée de boucliers des joueurs (ex. des quantités demandées pour les recettes). Et anticiper tous ces problèmes pour conserver malgré tout la confiance des joueurs tout en continuant de commercialiser ce type d’objet, ça coûte cher au final.
Sinon on peut être plus imaginatif encore dans le domaine de la monétisation de commodités n’affectant pas la jouabilité de base : A quand l’objet à 800 gemmes pour débloquer la limitation de fabrication à 1/jour pour le quartz ou certains matériaux élevés (ah oups désolé, on me dit dans l’oreillette que la limitation pour le quartz chargé est devenue totalement obsolète du jour au lendemain, et sans prévenir, suite à l’afflux massif de quartz chargés directement dans les cadeaux de l’hivernel) ? L’objet à 600 gemmes pour être prioritaire dans les queues McM pendant une semaine ? Ou encore celui à 800 gemmes pour avoir sa place en McM conservée pendant 5 min en cas de déco ou crash au lieu de repasser par la case « file d’attente » ?
A quand la limitation à 10 ordres actifs d’achat et/ou de vente sur l’HV par exemple, déblocable par palier de 10 ordres supplémentaires pour 800 gemmes le palier (après tout pourquoi les traders qui ne souffrent d’aucune limitation en jeu et ne rapporte pas d’argent réel en général, ne seraient-ils pas soumis au même traitement) ?
Tiens, imaginons la commercialisation un jour d’un objet permettant d’appeler les miniatures depuis n’importe quel endroit sans avoir besoin de repasser par la banque ou d’utiliser des sacs spéciaux, au lieu de rendre cette fonctionnalité gratuite. C’est l’exemple type d’une fausse bonne idée de commercialisation d’un objet de commodité : au lieu d’augmenter l’intérêt des miniatures et donc d’en augmenter la vente, ça rajouterait une barrière payante pour pleinement profiter de ses achats de miniatures.
Heureusement certaines mises à jour précédentes sont allées dans le bon sens (le porte-monnaie), j’attends encore de voir un jour une armurerie et des apparences déblocables et non pas à usage unique pour que la boutique “style” propose enfin quelque chose valant les prix affichés (à mon sens).
(Modéré par Khentar.7582)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Maintenant qu’on peut craft armure et arme elevée je pense pas reatteindre les 250 de quelque chose …
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Khentar.7582 tu racontes vraiment n’importe quoi.
Comme l’a dit Stéphane, l’équipe GW2 a toujours été clair sur les micro-transactions.
Les items du cash shop sont soit des items cosmétiques (armures, relooking), soit des items de commodités (slot de perso, storage, etc…).
Ce genre d’items, même les jeux avec abonnement en ont.
Et ça na rien à voir avec les exemples que tu donnes (reset de limitation, bypass de file d’attente).
Une recette peut tout à fait demander plus de 250 items. Même les personnes qui n’ont pas l’extension de collection pourront utiliser cette recette.
Le craft comptabilise les items qui se trouvent dans l’onglet collection, dans ta banque, et dans ton inventaire. Tu n’est donc pas limité à 250.
Et passer à une collection de 500 ne donnera pas plus d’avantage. Ca sera juste plus pratique. La définition même de commodité.
En revanche, ton idée sur la possibilité d’appeler une miniature de n’importe où, est très bonne.
Et je ne vois pas où est le problème avec la commercialisation d’un tel item.
Même sans, les miniatures sont toujours accessibles. Il suffit de les garder dans son inventaire.
C’est de la pure commodité.
Vous êtes libre de payer ou non pour quelque chose qui n’existait pas.
On est loin des armures légères à 800 gemmes qui permettaient d’avoir quelque chose qui existait avant (plus ou moins).
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
je suis d’accord avec Maugrey et la politique d’anet
Le confort et réserver a des privilégier et ceci doit le rester a nous joueur savoir ce qui et pratique ou non pour ton plaisir de jeux.
Exemple:
Sur une voiture tu as des options qui améliore ton confort de conduite, et qui ne sont pas nécessaire au fonctionnement principal du véhicule, Elle sont gratuite ? non, bah la c’est pareil tu veux quelque chose qui améliore ton confort de jeux tu paye point.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Yogga.9670
Alors euh désolé mais je ne vois pas en quoi j’ai manqué de respect à l’équipe de développement, il n’y a pas d’insulte rien, je dis ce qui est, c’est une honte, donc je ne vois pas ou est le manque de respect et la violation au code de conduite des forums Guild Wars 2.
Et je consomme hein au minimum 4000 gemmes par mois.
Seulement l’agrandisseur de stack c’est un ajout à la vente digne d’un free to play, même si ça vous ne l’admettez pas, si vous y avez vu une insulte c’est que finalement vous avez des choses à vous reprocher.
Ce n’est pas une simple commodité n’en déplaise à certains intervenant.
C’est une limite qui nous handicap en termes de stockage depuis le début du jeu pour beaucoup nous pensions à une limite technique et avons posé cela en suggestion. Pour finalement voir que la limite technique n’existe pas et que vous profiter d’un problème engendré par vous même pour nous demander de payer pour l’augmentation.
Même pire, puisqu’il ne suffit pas d’en acheter un mais trois pour atteindre le maximum soit 30 euros.
La politique économique à évoluer car si durant un an et demi nous n’avons eu que des ajouts esthétique, la ce n’est pas le cas, la on va dans la commercialisation de ce qui devrait être acquis.
Bientôt nous pouvons donc prévoir une commercialisation d’un item qui permettrait de faire et mémoriser des build multiple comme c’était le cas sur GW1 et chose promise aux joueurs au lancement du jeu. Mais de façon payante probablement.
Le fait est que c’est une trahison et je ne mâche pas mot, c’est un fait, un constat et je ne vois pas ou je manque de respect de respect à qui que ce soit en l’énonçant.
La vérité toute nue, c’est que vous m’avez déçu et que dorénavant la boutique au Gemmes, ANET et GW2 se passeront de mon soutien.
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Je rejoins totalement les propos et affirmations de yogga… A quoi doit on s’ attendre ensuite? Quelles nouvelles mauvaises surprises nous attend?
Vous êtes en train d’ouvrir en grand la boite de Pandore… Et c’est clairement pas une bonne nouvelle…
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312
Bonjour à tous,
Je me joins à vous, contre cette nouvelle “commodité” pour reprendre le terme de Anet.
Que dans un F2P classique, créé par une jeune société anonyme, et qui cherche un modèle économique pour financer son jeu, passe par un cash shop, je trouve cela tout à fait normal.
Mais qu’une société comme Anet en soit à passer de plus en plus par ce système, je trouve ça écœurant.
Pour tout ce que est de la cosmétique, des skins, des bonus d’exp, je dis ok, pas de problème. Si un joueur à les moyens IG ou IRL de changer de coiffure tous les quatre matins ou d’accélérer la progression de ses personnages, tant mieux pour lui.
Par contre je suis désolé, mais en ce qui concerne les “commodités” comme cette nouvelle fonction d’empilage, les onglets de banque, de coffre, de personnage, les pierres de remise à zéro des points de compétences, les outils de récolte à charges illimitées, les pierres de forge mystique, et j’en passe d’autres, je ne suis absolument pas d’accord avec cette politique.
Quand Stephane, vous dites : “car ils n’affectent pas la jouabilité basique du jeu et ne sont pas des aspects bloquants.” … Bien sur que si ils affectent la jouabilité du jeu. Ils améliorent grandement le confort de jeu, le plaisir de jeu. Entre deux RPG identiques, mais dont l’un propose un inventaire avec de 4 emplacements, et l’autre un inventaire avec 100 emplacements, le joueur, se tournera bien évidement vers celui qui proposera un inventaire avec 100 emplacements.
Donc à partir de cela, pourquoi deux joueurs qui ont payé le jeu au même prix à sa sortie avec la promesse d’avoir un plaisir de jeu identique, se retrouvent 1 an plus tard avec des fonctionnalités différentes :
- Le premier joueur gagne très bien sa vie IRL et se permet de claquer 100€ par mois pour les transformer en gemmes, et en plus de ça il a énormément de temps libre et passe 8h par jour à jouer à GW2, ce qui lui permet de transformer 500PO par mois en gemmes. Bha je peux vous dire que ce joueur, il s’éclate à GW2. Toutes les deux semaines, c’est un peu Hivernel pour lui. Il a des nouveaux skin d’armes, d’armures, des nouvelles couleurs pour ses armures, des mini-familiers. Il va pouvoir briller de mille feux dans toute la Tyrie et se faire envier par pleins d’autres joueurs (joueurs décrit un peu plus loin ci-dessous). Mais en plus de ça, il va pouvoir avoir la classe lorsqu’il ira à la collecte avec sa super pioche avec des charges illimités. Pas besoin pour lui de penser à vider son inventaire avant de partir en donjon, car avec tous les onglets disponibles, il rend pas souvent visite au marchand. Et tout ces nouveaux objets ajoutés au fil de l’année, comme les récompenses des succès, les apparences de dos, d’armes, d’armures, les anneaux et armes élevés des fractales, … pas besoin de se prendre la tête pour choisir lesquelles garder et lesquelles jeter, car avec tous les onglets de coffre disponible, bha il est pas prêt de remplir son coffre. Et depuis hier, il aura le plaisir, lorsqu’il cliquera sur la fonction “déposer tous les objets de collection” de voir son inventaire se vider pour remplir automatiquement son coffre, certes pendant un certain temps… jusqu’au prochain déblocage de la pile à 2000. Haaa quelle merveilleux jeu que ce GW2.
- Et on a le deuxième joueur. Lui n’a pas les moyens d’acheter les gemmes avec les quelques euros qu’il gagne. Qu’a cela ne tienne, car les brillants développeurs, ont ajouté un moyen d’échanger les PO contre des gemmes. Ça serait formidable, si il pouvait jouer un peu plus d’une heure par jour. Car en un mois, après avoir acheté tout ce qu’il faut pour équiper son personnage, il lui reste à tout casser une vingtaine de PO. Que faire… 25PO lui ferait environ 300 gemme (et encore faut pas qu’il tarde trop). Il pourrait acheter une clé du Lion pour ouvrir 1 des 158 coffres qui sont dans son inventaire. Ou encore acheter un set de pierre pour relooker son armure franchement pas jolie. ce joueur passe énormément chez le marchand, parfois entre deux chemins de donjon tant le manque d’emplacement lui fait défaut. Hier, il a reçu un nouveau skin de dos, mais ou va-t-il bien pouvoir le mettre, car avec 3 lignes d’emplacement dans son coffre, pas facile de tout faire rentrer. Alors il passe encore un peu plus de temps à ranger son coffre pour gagner un ou deux emplacement. Il jette cette apparence d’épaulière qu’il a durement gagner quelques mois plus tôt, et qu’il pensait conserver précieusement. Pour lui GW2 est de moins en moins attirant, il ne prend pas autant de plaisir que ce qui lui était annoncé. Il joue de moins en moins.
J’ai peut-être grossi certains traits, mais je ne comprend pas pourquoi deux joueurs qui ont payé la même somme d’argent au même moment, se retrouve avec des sensations de jeux différentes. Pour moi, cela tient en grande parti de ce système de boutique. Et cette nouvelle fonctionnalité de pile d’objets augmentée est encore une fois très mal perçu.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gaia Orunitia.5794
Payer pour avoir plus de confort de jeu, ça me choque pas plus que ça en fait, on peut déjà acheter des onglets de stockage et personne ne dit rien. Le problème c’est qu’il y a tellement de mise à jour du gemstore qui permettent d’avoir plus de “confort” qu’on en vient à se demander si c’est pas volontaire de limliter l’expérience “de base”…
Et c’est surtout la manière de le faire est genante. Je pense que ça aurait été sympa d’augmenter la limite à 500 gratuitement, et de dire qu’on peut encore l’augmenter jusqu’à 1000 en payant. C’était vraiment une demande forte, tout le monde aurait apprécié le geste : “cool, j’ai 2 fois plus de place pour mes compos”, et on n’aurait moins eu l’impression d’etre pris pour des vaches à lait. Maintenant à chaque fois qu’on va donner une idée aux développeurs, ils vont la tranformer en moyen de se faire de l’argent. Les joueurs qui ont amené l’idée touchent un petit % j’espère…
Mais l’autre problème (le VRAI problème selon moi) c’est que 800 gemmes, c’est une 100aine de po (j’ai pas en tete le cours du prix de la gemme donc je me trompe peut-etre, dsl ^^), je vois pas grand monde qui peut se le permettre. J’ai presque envie de dire que vous avez donné la possibilité d’acheter des gemmes en po juste pour pouvoir dire qu’on n’est pas obligé de mettre la main au porte-monnaie, alors que c’est juste du foutage de gueule. La gemme y a aucune raison valable que son prix n’arrete pas d’augmenter (et ne me sortez pas l’excuse de l’offre et la demande, vu que la quantité de gemmes est illimitée, puisque virtuelle). Si 800 gemmes coutaient genre 50po, très peu de gens vous critiqueraient sur les prix complètement WTF… (pour comparer, j’ai acheté en po tous les points de guilde nécessaire pour avoir tous les coffres de guilde, et j’en ai eu pour genre 80po au total, pour 200 places si je dis pas de betise)
(Modéré par Gaia Orunitia.5794)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: lecreuvar.7082
J’ai peut-être grossi certains traits, mais je ne comprend pas pourquoi deux joueurs qui ont payé la même somme d’argent au même moment, se retrouve avec des sensations de jeux différentes. Pour moi, cela tient en grande parti de ce système de boutique. Et cette nouvelle fonctionnalité de pile d’objets augmentée est encore une fois très mal perçu.
parce que comme le dit le Mr le CM, c’est de l’ordre du confort en jeu, et ce n’est en rien bloquant au niveau gameplay.
se plaindre de cet ajout, ça serait comme se plaindre de l’agrandissement du nombre de sacs sur son perso et de la banque, des consommables illimité (recycleur/objet de récolte), des finisheurs, de la cosmétique … ça n’influe en rien de gameplay et n’apporte aucun avantage hormis du confort en jeu (moins d’aller-retour pour vider ses sacs, racheter des consommables, qui n’est pas du tout comparable avec les performances propre de son perso).
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Dikmas.9647
Je suis quelqu’un qui garde tout en stock.
J’ai 6 stack de 250 de chaque composant élevé qu’on loot de partout. J’ai 3 stack de chaque composant bas level.
la limitation à 250 est très rapidement atteinte mais qui ne m’handicape pas du tout. J’ai juste fais le choix d’augmenter la taille de ma banque avec…des gemmes. Ce qui, au final, est proposé dans cet objet aussi : une augmentation de la capacité de la collection en échange de gemme. Je ne vois pas du tout ce qu’il y a de choquant.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gwethelyn.6182
Je rejoins Dikmas, Maugrey, Ssa et les autres…
Je ne vois vraiment pas ce qui vous choque. Le stockage est quand même assez flexible pour que ce ne soit pas handicapant… N’importe qui peut se créer une ou plusieurs guildes, les représenter assez pour s’offrir un coffre et l’aggrandir. Si vous vous y mettez à deux ou trois, que vous faites ensemble du McM, des donjons ou de l’HV, ça prends un mois en jouant très, très raisonnablement.
Et avec les 5 emplacements de personnages, que l’on peut chacun équiper de minimum de 5 sacs chacun, chaque sac (craftable, ou bien obtenu en fractales ou autre) ayant jusqu’à 20 emplacements…
On pouvait déjà acheter des onglets de coffre ou des emplacements de sac supplémentaire, donc le nombre a été récemment augmenté, je vois pas la différence.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Etylsar.8563
Je rejoins l’avis général négatif concernant cette option achetable.
Pour l’expliquer plus clairement et simplement:
Ou est la limite entre le cosmétique et l’utilitaire chez Arenanet?
Nous avons des armures moyennes / moches, changer de skin est cosmétique, d’accord, pourquoi pas, c’est lié à la subjectivité et aux gouts de chacun.
Les seuls skins originaux ne viennent que de la boutique. On grince les dents, on attend un contenu digne de ce nom pour enfin avoir de nouveaux skins en jouant simplement, bien, pourquoi pas.
Là, nous avons l’augmentation des piles de matériaux. Utilitaire ou cosmétique?
En jouant simplement, j’ai pas loin de trois onglets de ma banque entièrement occupés par des ressources diverses, et les piles de poussière de sang sont en top liste. Je sais que je ne suis pas le seul dans ce cas.
A mon sens, et vu la demande communautaire à l’origine, j’aurais classé ceci dans de l’utilitaire, c’est à dire une augmentation qui aurait du être accessible de base, ou par un moyen de l’obtenir en jeu.
Là nous avons le doublement de la pile pour 800 gemmes, ce qui représente une certaine somme quoiqu’on en dise.
Et tout le monde n’a pas un temps de jeu conséquent pour faire l’échange de PO → Gemmes, surtout quand on voit les fluctuations de cette mini-bourse.
Il y a beaucoup d’éléments qui découragent les joueurs sur GW2 actuellement, l’impression d’inachevé et de manque à chaque mise à jour se ressent de plus en plus.
Je ne suis pas un hardcore gamer, je l’ai été. Je suis un vétéran des MMOs et je le ressens.
J’ai défendu bec et ongle ce jeu pendant ses sept années de développement, mais j’ai de plus en plus de mal à convaincre autour de moi.
Ce genre de rajout, utile mais maladroit dans son déploiement à mon sens, est un des ingrédient qui fait fuir les joueurs qui vous suivent depuis GW1.
Montrez nous que nous avons eu raison de vous suivre et de vous défendre, je fatigue. Nous ne sommes pas gourmands, nous vous respectons pour le coup de pied donné dans la fourmilière des clones de Blizzard. Nous vous avons simplement cru quand vous disiez que vous alliez révolutionner le genre. Là, j’ai l’impression de me rapprocher d’un Free to play ou j’ai acheté le jeu de base.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
Vous allez me dire c’est un jeux mais malheureusement les jeux sont basé sur la vie IRL. Système économique il est impossible d’avoir une égalité parfaite entre les joueurs ceci le jeux hyper ennuyant.
Un jeux cela permet de te surpasser dans certain domaine, la réflexion, la stratégie et autre à partir de la personne n’est égale tous simplement que l’on est différent et que l’on naissent pas égaux désoler de choquer mais c’est la vie.
enfin bref on va dire que je botte en touche mais c’est aux gemme store rien ne t’oblige a l’acheter le stack à 250 à toujours été la barre symbolique des ressources dans GW.
Je rejoins l’avis général négatif concernant cette option achetable.
Et tout le monde n’a pas un temps de jeu conséquent pour faire l’échange de PO -> Gemmes, surtout quand on voit les fluctuations de cette mini-bourse.
ceux qui n’ont pas le temps de jeux n’ont pas autant de ressource en stock
(Modéré par Modérateur)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Que dans un F2P classique, créé par une jeune société anonyme, et qui cherche un modèle économique pour financer son jeu, passe par un cash shop, je trouve cela tout à fait normal.
Mais qu’une société comme Anet en soit à passer de plus en plus par ce système, je trouve ça écœurant.
Une jeune société à le droit de gagner de l’argent mais pas une grosse.
Dans le reste du post, tu viens de démontrer que la vie est injuste. Bravo.
Évidemment, un mec qui joue 8h par jour sera plus favorisé que quelqu’un qui joue 1h. Et heureusement d’ailleurs.
Quelqu’un qui gagne bien sa vie pourra aussi investir plus d’argent dans le jeu.
Est-ce qu’ils jouent au même jeu ? Oui.
Est-ce que les deux peuvent s’amuser ? Oui.
Alors oui, je te l’accorde, celui qui joue 8h par jour et qui peut s’acheter des slots de perso, banque, extension va être avantagé. Mais il n’a pas les mêmes besoin que celui qui joue 1h par jour.
Il ramène 8 fois plus de loot, il a besoin de plus de place, et va lui aussi se retrouver confronté à cette limite.
De toute manière, plus on va augmenter l’espace disponible, plus on va accumuler.
J’ai des 10aines de backpack qui ne me servent à rien, et que jamais je n’équiperai. Mais je les gardes, ça pollue mon stockage, qui comporte pourtant 9 slots.
Parce que j’ai de la place, j’accumule inutilement.
Si je n’avais pas de place, il y a bien longtemps que j’aurais jeté ces backpack qui ne servent à rien, et mes 2000 tas de poussières de sang qui occupent plus d’un tab de banque.
Si vous voulez tout garder, c’est de votre faute.
Vous ne vous rendez même pas compte du confort de jeu qu’il y a de base.
Les onglets de collections, même limité à 250, c’est déjà énorme.
Certains jeux ne proposent pas de rangement dédiés aux matériaux de craft.
(Modéré par Modérateur)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
entièrement d’accord avec maugrey sur ce sujet oui ça arrive ^^
(Modéré par Modérateur)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Vous vous rendez compte quand même que sur certains f2p ya des topics de plainte à cause d’objet p2w complétement OP et que là les plaintes sont pour des skins/bonus d’inventaire ?
Faut relativiser un peu et bien se rendre compte quil y a des choses nécessaire et d’autres pas…Se faire une guild avec un coffre et y poser des stack d’objet transformer sa se fait rapidement et presque gratuitement, ou se payer un emplacement de banque et y poser des trucs c’est rapide aussi.
Pis bon tout se transforme, avoir 2000 poussières de poudre de sang sa sert à rien, transformez les en brique et ya pu de problème, pareil pour les étoiles ^^
Et pis vous pouvez vendre et vous faire de l’or hein
L’agrandissement des stack est vraiment pas nécessaire et je vois pas pourquoi vous vous plaignez, arenanet doit bien payer les serveurs …
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Sheenn.3859
Pour apporter mon grain de sable … Ce qui me pose problème dans cet ajout, c’est son prix : 800 gemmes, soit 10€.
Depuis la sortie du jeu, le rapport €/gemme n’a jamais été revu, or depuis, ce taux à subit d’extrêmes variations.
800 gemmes en pièces d’or va me coûté quasiment 2 à 2.5 mois de jeu en pièces d’or.
Je joues à Guild Wars parmi d’autres mmo car il est sans abonnement.
Je rejoins également l’avis comme quoi cet ajout n’est pas esthétique, mais bien fonctionnel, voir indispensable.
Payer pour un ajout pratique en jeu ne me pose pas problème, du moment que son montant est juste, raisonnable. Mais plutôt que d’imposer un objet à un tarif absolument prohibitif, je suis convaincue que donner aux gens l’envie de l’acheter pour se faire plaisir à un tarif raisonnable est une meilleure façon de gérer les choses.
Je m’embrouille un peu, mais pour résumer, je n’aurait rien à eu à redire si le tarif était proportionnel aux taux actuels et soit accessible même aux moins fortunés (virtuel ou réel). Cet objet n’aurait jamais dû être vendu plus de 250 gemmes.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Yogga.9670
Ce qui est marrant à chaque fois que vous intervenez c’est que vous SSA et Maugrey vous êtes à la limite des insultes, en invitant les joueurs à aller se pendre ou en taxant leurs propos d’argument à deux balles, par contre la pas d’intervention de moderateur pour vous demandez de rester souple. Equité dans la moderation? Finalement suffit d’être un fanboy qui n’a rien à redire pour que tout soit permis?
D’autant que vous ne faites que repeter vos propos precedent sans rien apporter de neuf, c’est limite navrant vos interventions, on a compris que ça vous convenait très bien. Maintenant quoi? Vous allez le post cinquante fois et repost a chaque fois que quelqu’un exprime son mecontentement? C’est très borderline comme attitude.
Permettez moi de vous applaudir.
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ninja Nel Zelpher.9312
à partir de la personne n’est égale tous simplement que l’on est différent et que l’on naissent pas égaux désoler de choquer mais c’est la vie.
En ce moment des millions de personnes ont les yeux tournés vers un homme qui s’est battu toute sa vie, pour prouver que les hommes naissent égaux. Mais bon si tu penses le contraire…
Après c’est un débat de société. Effectivement comme dans la vie réelle, se sont les plus riches qui ont un meilleur confort de vie. Je trouve simplement dommage d’appliquer ce système à un jeu vidéo, qui est un divertissement destiné au grand public.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Selene.3901
Après c’est un débat de société. Effectivement comme dans la vie réelle, se sont les plus riches qui ont un meilleur confort de vie. Je trouve simplement dommage d’appliquer ce système à un jeu vidéo, qui est un divertissement destiné au grand public.
Cela résume un peu le sentiment de dégout que j’ai.
Il me semble que l’on a TOUS dépensé une certaine somme au lancement du jeux, une somme conséquente. Le succès au lancement a été ENORMISSIME !
La politique est très claire depuis quelque mois, pour jouer ou profiter pleinement du jeux, on va devoir payer d’avantage. Le taux d’inflation du taux des changes étant en explosion depuis 2 mois, l’accès au contenu futur reste incertain pour une communauté de joueur (je soupçonne A.net d’avoir doublé/triplé ce taux de change pour les fêtes de Noël !)
Les Riches, peuvent accéder, les pauvres subissent … sachant que ces pauvres ont acheté GW2 à sa sortie ! (Un jeux, je le rappelle, encore en phase Bêta, à en juger tous les bugs et problèmes subis, et répertoriés plusieurs mois avant avec le lancement, expérience de jeux donc lésé au départ ! Je suis l’un des joueurs privés pendant 4 mois de jeux suite à des problèmes de connexions, ou ni votre société ni Orange n’étaient responsable … Votre société m’a quand même choqué, sur le dénis du problème pendant un mois)
Il va falloir donc s’attendre à devoir payer pour des améliorations de jeux basiques et essentielles, celle de pouvoir par exemple, bénéficier d’une sauvegarde d’arbre de talent.
Je voudrais rappeler le faite que jouer à un jeux est accessoire, donc tout nouveau contenu quel qu’il soit est de faite accessoire … Ma carte bleue, et mon temps sur Guild Wars 2 va devenir accessoire dans peu de temps !
Le temps ne va pas aller dans le sens de la politique TRES CLAIRE de GW2
Cordialement. Joyeux Noël, je ne payerais par un centime pour des cadeaux que j’ai bien mérité par ma présence en jeux, et la somme versé au départ pour l’accès au contenu.
_____________________________________________________________
Ceci constitue un avertissement : il n’y a aucun problème à nous donner vos retours tant que vous respectez les règles basiques de la communication sur les forums. Dans le cas contraire nous modérerons les propos qui contreviennent au code de conduite. Merci d’avance de votre compréhension !
Cordialement.
Je fait partie de ceux qui n’ont pas compris le sens et l’intérêt de cet avertissement, sachant que le/les posts de départ sont TRÈS respectueux du code de conduite. Pour moi, c’est une honte de devoir commencer a me saigner pour jouer à un jeux que j’ai acheté !
Ici, c’est une communauté qui vous met un avertissement pour les futurs ajouts qu’on estime de droit !
(Modéré par Selene.3901)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Dikmas.9647
Je ne suis pas riche (loin de là xD) mais je n’ai pas l’impression de subir ^^‘’
J’ai réussis à avoir tout ce que je voulais, tout ce qui me faisait plaisir en ayant payé qu’une fois avec la CB à l’HV. Et pourtant j’ai plein de truc achetable en gemme ^^
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Quicky.8396
Il s’agit de confort donc que ce soit payable en Gemme est tout à fait normal.
Cependant, comme Armaleus l’a dit, il s’agit également de fidéliser le client et de le satisfaire pas seulement à court terme mais à long terme également.
Alors 2 semaines avant Noel on aurait pu espérer que Anet nous offre un agrandisseur sur les 3, ou bien quelques Gemmes. Le manque à gagner aurait été faible pour Anet et aurait été un grand coup de marketing pour la communauté.
Désolé de le dire, mais pour moi il n’y a rien strictement rien pour Noel cette année, comme l’année dernière. Tixx et ses cadeaux inutiles n’apportent rien au jeu, ni à la communauté. Encore un évènement du monde vivant que je ne toucherai pas.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mattmatt.4962
En ce qui me concerne, je l’ai acheté immédiatement.
On peut critiquer la méthode, mais juste une précision par rapport à l’OP:
Anet est une filliale de NCSoft, si tu veux rage sur le modèle économique de la firme, c’est NCSoft qu’il faut incriminer ^^
Pas choqué par l’ajout. C’était la première fois que j’achetais des gemmes avec de l’argent irl (un peu poussé par le monsieur kibrille a vrai dire ^^) mais le confort apporté et tel que je suis loin d’etre décu
since that would be bad, and it does the job well :-)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
Alors vous jouer à un jeux en espèrent avoir un cadeau ? de plus tu aura un cadeau à noël mais bon c’est pas grave.
Ensuite des gemme ils en donnent gratuitement Cf les achèvements rare certe mais ils en donnent .
Ensuite arrêter de dire quelle est essentiel au nom de la communauté. elle l’ai simplement pour vous et uniquement vous, pour d’autre sa leur passe complètement à 15000 nautique d’eux. Aux yeux d’Anet c’est une commodité soit un confort de jeux rien de plus
Ensuite il y a souvent des promo au gemme store.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Naholiel.1457
A vous lire, on a presque du mal a se rendre compte comment on a stocké nos matériaux d’artisanat depuis un an…
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: gaston.2517
ce qui est dérangeant c’est qu’au fil des events les items ne cessent de se multiplier et finissent par encombrer totalement nos stocks ! I Cela semble donc volontaire pour faire tourner la boutique aux gemmes..
Et le prix des gemmes ne cessent de grimper de façon ubuesque !
Je fais partie de ceux qui refusent totalement de sortir ma Cb pour acheter quoi que ce soit ! Ma philosophie est basée sur le fait que l’argent réel n’a rien a faire dans un univers virtuel ! Je ne reçois donc aucun ‘cadeau" puisque c’est généralement réservé a ceux qui sortent leur CB.
Alors oui on est libre de choisir mais ce modèle économique me gêne.
Je vais sans doute être ‘censuré" une fois de plus (comme la plupart de mes posts, visiblement certaines vérités dérangent ou c’est mon ton qui en plait pas, ou je suis ‘hors sujet"..bref) mais je suis de ceux qui pensent qu’effectivement on prend les joueurs pour des vaches à lait. Et ce ne sont pas les nouveaux contenus ni la philosophie d’arena net qui va me faire changer d’avis.
Mais les devs semblent enfermés dans leurs certitudes, certains de leur modèle économique et certains de leur jeu.. Mais pourquoi les joueurs s’en vont alors ?
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: lecreuvar.7082
Et le prix des gemmes ne cessent de grimper de façon ubuesque !
comme le gain de PO dans les diverses activités donc l’un compense l’autre, de plus le prix des gemmes est indexé suivant la demande, donc si le prix augmente c’est que beaucoup en achète (donc il y en a qui gagne suffisamment de po pour en acheter), sinon accessoirement le cout des gemmes en argent réel reste invariable.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Sheenn.3859
Chacun est libre de se satisfaire d’être pris pour un porte monnaie ambulant, ou de croire que c’est déjà incroyablement bien qu’un ajout de se type est eu lieu. Il faut tout de même rappeler que tous ces gros distributeurs de jeux fonctionnent, gagnent des sous et vivent grâce à nous, clients. Faire plaisir au client est de leur ressort. Or, si le client se sent lésé ou qu’un changement ajouté ne lui semble pas juste, il va accumuler de la déception, qui va lentement se changer en lassitude, puis ne plus jouer/payer. Ceci est à appliquer à proportion égale de la communauté non satisfaite.
Malheureusement, plus un éditeur et important (en terme de CA), moins il a de considération par les retours effectués, surtout en ce qui concerne leur poule aux œufs d’or, la boutique.
Comme je disais, chacun est libre de tenter de se convaincre qu’un ajout ou changement apporté au jeu est forcément favorable ou incroyable alors que d’autres, de plus en en plus nombreux contestent.
Mais si à la base il y a débat sur le sujet, que certains tentent de défendre leurs points de vue avec férocité face à l’adversité, alors c’est qu’à la base la déception est déjà présente, et ça, c’est incontestable. La suite, vous la connaissez.
La solution existe, elle est simple : Il suffit de donner envie aux clients de sortir par eux même leurs € . De mon point de vue, l’idéal dans le cas de figure abordé sur ce fil aurait été de une offre spéciale (sous forme de réduction ou de cadeaux) pour ce nouveaux produit afin d’attirer la curiosité et de suscité l’envie pendant une période assez courte de quelques jours (ça s’appelle une offre d’appel). Puis de proposer de manière classique le produit à un tarif attendu par la communauté. Le produit étant connu, il sera acheter d’autant plus en grand nombre que le prix standard sera mesuré (à mon sens, 250 gemmes max). Dommage que les éditeurs soient de plus en plus gourmands et ne cherchent de plus en plus qu’à encaisser le maximum de sacro-saint $$
(Phénomène déjà observé à de nombreuse reprises au cours de mes quinze dernières années de jeu, tous mmo confondu)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mattmatt.4962
Je vais sans doute être ‘censuré" une fois de plus (comme la plupart de mes posts, visiblement certaines vérités dérangent ou c’est mon ton qui en plait pas, ou je suis ’hors sujet"..bref)
Suffit juste d’etre un peu moins virulent et ça passe. Je suis le genre de joueur à assez souvent dire des choses qui, sous une dictature, serianet directement foutu sous le tapis. Mais ici crois moi on en est loin. Tu peux dire quelquechose de vraiment dérangeant vis à vis de Anet, t’en que c’est pas juste pour rage, et que c’est un minimum poli, il ne te sanctionne pas. Remet toi en question pour le coup. Ton point de vue, certain l’ont exposé dans ce topic, et d’une manière bien moins virulente. A bon entendeur.
since that would be bad, and it does the job well :-)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: EroticAndHeretic.7398
Bon, je n’ai pas tout lu, mais je vais donner mon avis à ce sujet là.
L’agrandissement de collection est pour moi un bon ajout, même si il se fait via les gemmes. Il s’agit de quelque chose réclamé par les joueurs depuis un certain moment, mais maintenant que c’est là, ça viens se plaindre.
D’expérience personnelle, c’est un confort qui n’est pas nécessaire. Hormis les matériaux comme le mithril, la soie ou les pierres de sang, je n’ai jamais eu trop de problème avec cette limitation. Après, je ne suis pas un joueur “crafteur”.
Il ne faut pas oublier que tout ce qui est proposé à la boutique à gemmes peux s’obtenir à l’aide de pièces d’or, sans débourser un seul euro.
Certains me diront que c’est cher, 800 gemmes, actuellement ça doit représenter autour de 70-75 pièces d’or je pense (pas sûr de moi là).
Pour ceux qui on commencé dès la sortie, 70 POs représente pas mal (je me souviens quand je me disais que les armes des ordres étaient pas données), mais on arrive à stade de jeu où les POs s’obtiennent bien plus aisément qu’avant.
Ce weekend, j’ai voulu me prendre le mini Renardeau Arctique (comment ne pas résister, tellement il est mignon!). Je me suis dit que si je parvenais pas à accumuler suffisamment de POs avant qu’il ne soit plus dispo, je le prendrais en €. Résultat, je l’ai eu Samedi, dans la journée (j’avais démarré à 8po), sans farmer plus que ça. Entre revente de composants en banque, donjons faciles et chance à la forge mystique, j’ai pu me faire une 30aine de PO dans la journée.
Si 400 gemmes sont relativement facile à obtenir en 1 ou 2 jours, j’ai du mal à pouvoir me dire que l’agrandissement de banque possède un prix excessif.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Solentka.7530
Je me permets de donner mon avis..
Pour préciser, des po j’en ai pas des masses, il faudrait que je prenne la peine de faire un cita à chaque co’ pour monter tout ça par exemple (histoire de rappeler, qu’il est plus facile à présent d’engranger quelques po..).
Je vais revenir sur plusieurs commentaires.
Alors oui, je trouve aussi que cette fonctionnalité est un peu abusé d’être payante.
Tout le reste je le trouve normal,
c’est purement cosmétique ou commode.
Mais là, je pensais vraiment que cette limitation était d’orde technique!
En revanche, reprocher à Anet’ de vouloir se faire des sous c’est un peu trololo. Ils ont une équipe à payer, et il n’y a pas d’abonnements. La boutique aux gemmes est ce qui fait vivre GW2.. Et personnellement (après avoir économisé..) j’échange mes po contre des gemmes quand je désire quelque chose (même si pleins de choses me passent sous le nez faute de sous! ).
Quant aux ratio po/gemmes. Oui il monte, 1po/100gemmes à chaque grosse maj’ j’ai l’impression. Mais stop crier au loup.. Arretez de penser qu’on veut voler votre bourse à votre insu.
Actuellement le jeu se vide (bien que la migration + noël a ramené une population nouvelle sur le jeu), les gens achètent moins de gemmes (avec des $ , £, euros, etc..).
Donc il y en a doublement moins sur le marché. Mais de plus en plus de joueurs veulent échanger leur po contre des gemmes.
Du coup les prix flambent.
J’ai jamais compris l’intérêt d’échanger ses gemmes contre des po, donc ça ne me surprend guère qu’on atteigne des ratios faramineux, n’empèche que ça m’attriste.
Bonne soirée!
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Markus.9084
Moi ça ne me dérange pas comme technique pour lever des fonds… après tout, pourquoi pas ?
En revanche, l’utilisation des sommes recueillies depuis le début me laisse perplexe. Vu le succès de GW au lancement, les coût de production ont largement dû être remboursés. Donc pour moi les gemmes servent principalement à payer les développeurs de nouveau contenu, et à entretenir les serveurs.
J’aimerais plus de contenu gratuit, quitte à avoir moins de contenu de Monde Vivant… en gros débarrassez vous de la moitié de vos dev bossant sur le monde vivant, limiter le nombre d’objets “bankables” pour éviter la frustration des joueurs en les rendant gratuit, et vous aurez contenté une grande partie de vos clients.
En ce qui concerne les remarques sur la modération, vous devez suivre le code de conduite du forum puisque vous avez cliqué sur “J’accepte les termes et conditions” lors de votre première connexion…. Donc pas le choix, c’est un contrat qui vous lie à A-net.
Pour les remarques assassines, si vous désirez vraiment marquer votre indignation, utilisez notre belle langue française. Notre sémantique très riche, dont les anglais sont jaloux, peut mener à des allusions et autres sous-entendus très significatifs…. tout en évitant les foudres de la modération en prétextant l’innocence la plus totale (quoi ? ce n’est absolument pas ce que je voulais dire)
Roaming & trolling since 2005
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maugrey.4063
Avant de pleurer, allez voir du côté des F2P qui n’ont de free que le nom.
Prenez Aion par exemple, autre jeu NC Soft. Avec le compte gratuit, c’est vraiment la misère, il y a vraiment beaucoup trop de différence avec le compte prenium.
Ce genre de modèle économique, c’est de l’arnaque. Mais GW2 est vraiment à des lieues de ce modèle. Et ce n’est qu’une petite chose. Il y a plein d’autres items totalement abusés. Des pierres pour reset les délais sur les grosses instances. Ca c’est du F2P bien dégueu.
Alors dire que pour profiter pleinement de GW2 il faut payer davantage, c’est juste totalement faux.
Je suis passé rapidement sur ragnarok online 2, et dans ce jeu, aussi “free” to play, il y a une sorte d’album payant dans lequel on peut ranger les cartes de collection qu’on trouve dans le jeu. Mais d’une durée de 2 semaines. C’est à dire que tu payes une location de storage.
Pour faire un parallèle avec GW2, c’est comme si pour accéder à l’onglet des items de craft/collection, vous deviez payer chaque mois. En plus de l’abonnement premium évidemment.
GW2 est comme ça ? Non, loin de là.
Franchement, on a déjà beaucoup de commodités gratuites. Je le répète, le fait d’avoir tout un espace pour les objets collectables, c’est déjà énorme, et même à 250 max. Mais étant donné que c’est là depuis le début, que c’est un acquis, vous ne vous en rendez même pas compte.
Comme l’a souligné Naholiel, comment avez-vous fait pendant 1 an avec “uniquement” 250 ?
En fait je n’ai pas besoin de réponse. Continuez seulement à faire pareil si vous ne voulez pas payer pour ce service.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Armaelus.6120
Je ferais partie de ces gens qui ne paieront pas pour ce genre de service. Les gemmes constituent l’unique ressource d’Anet. Frustrer ses propres clients sans les “caresser” dans le sens du poil, c’est faire un très mauvais calcul. Car rien que dans ce sujet, on constate forcément que l’idée est bien accueilli par certains mais que pour d’autres c’est juste pas concevable. L’idée de “booster” gratuitement les slots collectable à 500 pour tout le monde, aurait eu, je pense, un bien meilleur impact.
Pour ma part, je préfère patienter comme je le fais depuis un an en sacrifiant des slots d’items non collectable et en faisant des choix sur ce que je vais garder ou non. Quoiqu’il en soit, ce type de service fait rire pas mal de monde dans ma guilde. Et soyons honnête 5 minutes, ce type de service au cash shop ? Je ne m’y attendais mais alors vraiment pas ! Sans vouloir faire preuve de sarcasme, à quand le service qui permet d’acheter plus de 250 stacks de compo à l’hôtel des ventes…?
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Yogga.9670
Soyons clair sur une chose pour revenir sur tout ce qui a été dis.
Que ANET fasse de l’argent, ça ne me pose pas de problème, je suis le premier a avoir pris toutes armures paru au GemStore. Onglet d’inventaire, onglet de banque.
Jusque la rien de méchant, seulement la question ce n’est pas de savoir comment on a fait depuis un an. C’est qu’a mon sens ce service mis en vente c’est inacceptable sous cette forme.
Quitte à te faire payer qu’il ne te fasse payer qu’une fois pour aller au max. Parce que bon 30 euros hein >_>.
Le fait est que c’est un problème, passe en suggestion et regarde le nombre de demande qu’il y’a eu la dessus. Et finalement c’est cette forme que ça prends.
A mon sens c’est typiquement le genre de truc qui doit être gratuit, on croyais à une limite “technique” naïvement et a on voit que non et qu’on nous le fit payer 3 fois.
Bientôt on va devoir payer 800 gemmes pour pouvoir stocker nos reliques fractales immaculés dans le porte feuille.
Et c’est un ajout digne d’un F2P. Ca ne veut pas dire que c’est le cas de l’intégralité du GemStore, je ne critique pas le reste, je critique ça pour ma part.
Pour les inventaires et onglet de banque nous étions au courant dès le début.
Pour ça on l’attendait tous et ça a un coté enquiquinant depuis le début du jeu cette limite.
C’est pas un truc qui devrait se payer. Maintenant qu’il y ait des satisfaits soit.
Par contre arrêtez de faire l’amalgame et venir fusiller chaque joueur déçu.
Parce qu’au final le point de vue des déçus se tient autant que celui des satisfaits.
En ce qui me concerne mon opinion ne bougera pas, au prochain ajout de ce genre, je mettrais un point d’honneur à ne plus acheter une seule gemmes. En sachant que j’en consomme bien plus que de raison.
Toute les vérités sont bonne à dire même quand on aime un jeu on peut parfois avoir l’impression d’être pris pour un pigeon et la c’est le cas.
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: E Tan.7385
Il est clair que depuis le début, Anet cherche a faire des sous, et non a vraiment faire plaisirs aux joueurs.
Ce qui m’agace, c’est quand ils mettent en vente de choses très utilitaire dans ce goût là qui devrait être dispo “gratuitement” et facilement a la suite d’une quête ou autre ( et pas devoir investir 100po, car wé, tout le monde n’est pas un gros farmeur koreen de l’HV possèdant une vrai fortune )
Il suffit de voir qu’ils vendent des objets pour changer ses aptitudes quand on veut et c’est PAYANT, alors que pleins de fois j’ai vus des gens demander a pouvoir se passer des pnj ( et comble, Anet a justifier ce choix en disant que ca serait plus “RP” de faire ainsi )
Alors que pleins de F2P ne vendent limite que des items cosmétiques, et en vivent plus que très bien.
Je vais resté poli, mais c’est une réel honte ( et je pèse vraiment mes mots là…. ), et je suis bien d’accord avec le fait qu’ils prennent les gens pour des distributeurs de billets.
Surtout, ( même si c’est pas prouvable ) je mettrais ma main a couper qu’Anet augmente progressivement le taux de conversion or -> gemme pour plus ou moins forcer la mains aux gens a mettre la main au portefeuille.
Bref, Honte à vous, et vous êtes pas près de me voir vous donner seul centime supplémentaire.
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Dexik.7695
Le truc pour reset les aptitudes, cet agrandisseur de collection…
Vous pourriez nous les fournir via d’autres choses que le CASH SHOP.
J’commence à en avoir un peu ras-le-bol de ce pompage de pognon là. OK on peut acheter des gemmes via les golds. Mais OK le prix des gemmes explose depuis quelques mois .
On nous avait annoncés au début du jeu que vous aviez embauchés un économiste pour assurer toussa toussa. Il est toujours là ? Oui?!? Omg…
Bref, je sens que je vais peut-être me barrer sur TESO ou WildStar moi, je commencais tout juste ma légendaire et voilà : déceptions après déceptions, le jeu devient de plus en plus commercial..
On se revoit dans 5 ans, quand Scarlet sera enfin morte et que l’histoire des dragons reprendra son cours normal? Ciao!
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: marsexplorer.7251
je trouve particulièrement honteux de considérer que faire payer (gemmes) l’augmentation des piles soit honteux .
au départ je me suis dis, que, certes, ils auraient pus nous offrir une pile supplémentaire gratuite.
Mais, en y regardant de plus près, on est loin d’avoir l’ensemble toutes ses piles a 250: qui a 250 esquilles d’onix par exemple. allez, sérieusement cela ne concerne essentiellement que le t5, peut être le bois ancien et ori. et encore je parle des joueur plutôt régulier. Donc, inutile de dire que quelqu’un jouant occasionnellement est loin des 250.
Dans absolue, ça n’apporte qu’une capacité de stockage supplémentaire, qui de toute façon sera un peu moins vite rempli qu’avec une seul pile de 250. et une fois arriver au max, le surplus sera vendu a l’hv ou stocké ailleurs, ou recycler via l’artisanat. donc retour au même problème.
Aussi, qui dit plus de capacité de stak, dit moins de ressources en vente a hv, et donc on peut supposer une hausse des ressources car plus rares. ce service a réelle utilité pour les gros parieur de l’hv, et il est normal de le leur faire payer.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: lecreuvar.7082
@E tan : je trouve honteux de pas savoir faire la différence en l’utile et le confort, le confort est utile, mais l’utile (dans le premier sens du terme) n’est pas forcement un confort, je te laisse médité là dessus.
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Ssa De Asgaard.1068
de plus qui dit augmentation des stack a 250 dit moins de stockage dans l’onglet de banque donc moins de vente d’onglet de vente et de sac
De plus cette limite de 250 permettait de dégager de la trésorerie régulièrement maintenant quelle est augmenté tu fera moins souvent le ménage et donc moins de rentré de PO.
Moi cette ajout ma vider 3 sac 20 emplacement et 2 onglet de banque donc pour c’est un confort et me donnera plus envie de faire un monté un reroll qui était devenue une mule (question d’être flemmard a reroll transvaser les compos d’un perso à l’autre)
a oui je précise une chose achat avec des PO et non ma CB.
(Modéré par Ssa De Asgaard.1068)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Gwethelyn.6182
Excellente analyse, Marsexplorer…
Sachant que personnellement je vois surtout autour de moi deux types de joueurs :
- Ceux qui ne font pas de l’artisanat : ils peuvent vendre directement leurs stacks à l’HV.
- Ceux qui font de l’artisanat : avec les élevés, les stacks se vident hyper rapidement…
L’agrandissement des collections va donc concerner :
- les gens qui spéculent à l’HV, auquel cas ils peuvent sans doute se payer 800 gemmes en or…
- les gens qui empilent les stacks en se disant qu’ils feront de l’artisanat plus tard (mon cas, mais je vais m’y mettre XD)
Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Armaelus.6120
@E tan : je trouve honteux de pas savoir faire la différence en l’utile et le confort, le confort est utile, mais l’utile (dans le premier sens du terme) n’est pas forcement un confort, je te laisse médité là dessus.
Tu as parfaitement raison et la méditation s’applique à tous !
Lorsque je suis arrivé dans mon premier logement, je n’avais pas “d’items” pour me poser devant ma télé. J’ai donc investi dans une banquette “clic-clac”, qui s’est révélée être très utile, puisque je n’étais plus obligé de m’allonger sur le sol !
Lorsque j’ai de nouveau déménagé plusieurs années après, j’ai décidé d’acquérir un vrai canapé, super beau, plus confortable !
-Bilan :-
Mon “Clic-clac” était utile et confortable. Le canapé, je l’ai acquis pour raison esthétique et un meilleur confort ! Son utilité je la connaissais déjà : être assis à plusieurs dessus, j’ai fais une sorte d’upgrade" si on veut !
Ce qui est utile est forcément confortable pour son utilisateur dans la mesure où c’est un “plus” pour lui : Une visseuse électrique est plus confortable qu’un tournevis, une voiture est plus confortable d’un vélo…
Au final une chose qui est utile à quelqu’un, c’est une chose qui lui offre toujours un certain confort. Je modifierais donc ton constat comme ceci : “Ce qui est confortable n’est pas forcément utile mais ce qui est utile est forcément confortable par rapport à ce qu’on avait avant.”.
Pour transposer dans le sujet qui nous intéresse, ici on ne parle pas de l’esthétisme de l’interface de la banque et de la façon dont sont rangés les items, mais bien de l’une des fonctions première de la banque, à savoir le stockage des piles.
En fait, il est regrettable que Anet ait instauré une banque avec des emplacements dédiés à un type d’item particulier. Il y a forcément des items collectables que l’on ne se sert pas et qui pourraient accueillir d’autres piles d’un même item. Du coup, on est bloqué à un seuil de 250 et on est obligé de se servir des slots non dédiés.