Changements chez ArenaNet et futur contenu

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est ça

Déjà que le contenu ajouté au jeu est faible mais quand je vois que des joueurs ne font que du PvP, que du McM ou que des donjons/fractales…

Je me dis qu’il y a peut être des jeux plus adaptés parce que dans ces conditions le suivi ne peut que sembler misérable !

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Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

Anet ou le “On ne le fait pas parce que ça serait trop compliqué ou on a pas le temps”

Pourquoi avoir construit un MMO qui rend trop complexe l’intégration d’armures alors que ce genre d’élément est juste une des BASES de ce type de jeu ?! Franchement, qui ne joue pas à un MMO pour la possibilité de changer de skin d’armure, mixer les genres etc ???

Pourquoi faire un MMO sans se dire qu’on doit développer les donjons ou au minimum les rendre attractifs ???

Pourquoi ne pas laisser de côté le développement des armes du lion noir, des tenues et des deltaplanes (qui sont pour la plupart très mal acceptés par les joueurs tellement ils sont neuneu à souhait) pour mettre du monde sur des skins SOBRES et efficaces ou sur des éléments qui feront réellement avancer le jeu ?

Et le McM ? Le JcJ (sortir un mode avec 1 seule map…???) ? tout le reste ?

J’ai joué à Gw1 depuis ses débuts, Gw2 depuis ses débuts et je ne comprend pas comment une même boite, même si elle souhaitait faire un nouveau style de jeu, a laisser de côté tant de bonnes idées pour faire un Gw2 Boffissime à ce point.

Je suis pourtant un de vos fans à la limite du FANBOY hystérique ! J’ai préacheté tous vos jeux, même la très controversée extension HoT !!! Dépensé des po et des sous ingame pour soutenir l’économie d’Anet et développer un compte sur lequel je pensais jouer aussi longtemps que Gw1 !!! Suis-je déçu ? oui, parce qu’après 3 années moyennes je ne pense pas que je vais continuer dans ce jeu alors que l’idée de GW2 était juste selon moi la meilleure pour un jeu depuis les 15 dernières années… SVP, ne devenez pas un EA ou un nouveau Ubisoft qui se foutent de la gueule de leurs joueurs et qui ne souhaitent que faire du pognon au risque de perdre la confiance de leur communautés

J’espère que votre développement me donnera tord et que je reviendrais sur le jeu avec une petite larme à l’œil nostalgique.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Anet ou le “On ne le fait pas parce que ça serait trop compliqué ou on a pas le temps”

C’est une excuse facile qui marche chez beaucoup de gens qui n’ont strictement aucunes idées de comment la “construction” d’un jeu se fait.

Comme la chose qui m’a clairement “amusé” le truc du “faut 6 a 9 mois” pour pondre une armure en jeu.

Ainsi, tout ceux qui ont, même une vague connaissance sur divers sujets de cette création ne vont pas gober ces bobards, mais ils vont se faire huer par tout les fanboys & ignorant ( Non dit dans le sens péjoratif ) qui vont dans 95% du temps tendance a totalement surestimer le travail a fournir. ( ne pas comprendre que je sous entend que c’est rapide, où que je sous estime le travail a fournir pour autant )
C’est une bonne technique !

Même si la traduction plus exacte serait : “On a pas trop envie de s’embêter, c’est plus rentable, et toute façon les joueurs achètent quand même”

J’ai joué à Gw1 depuis ses débuts, Gw2 depuis ses débuts

Sans avoir vérifié, il semble qu’il n’y ai limite plus personne de GW1 sur GW2 et… ça se voit !

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En fait il y a toujours pas mal de devs de GW1 de ce que j’ai compris mais ils ont tous pris du grade ou ont changé de “service”.

Beaucoup sont maintenant des leads des petites équipes ou ont changé d’orientation tout simplement (cf Isaiah qui était sur l’équilibrage et qui maintenant gère surtout l’économie IG je crois).

De ce qu’on peut voir sur glassdoor il y a beaucoup de débutants et peu de perspectives de progression sur le long terme. Je pense que c’est clairement un élément qui joue sur la façon dont le studio marche, très différent de la situation de GW1 et sa petite équipe.

Les devs sont sous payé aussi par rapport à la concurrence, de quoi calmer les ardeurs !

Content par contre de voir l’honnêteté de Mike O’Brien sur ses ressources et ses decisions. Même si c’est abusif par rapport aux armes légendaires (cf le sujet), avec colin on aurait eu juste un vieux blog en Mai pour dire on stop. Là on sait ce que vont faire les devs à la place.

Reste à voir si la façon de faire de O’brien va permettre un plus gros apport de contenu par rapport a HoT.

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Bonjour,
nous (mes amis et moi) avons commencé GW2 car le premier opus était réputé pour son pvp. Et nous sommes des joueurs pvp. Mais au final je suis le seul a être resté car les autres ont été déçus du pvp proposé par GW2.

J’ai quelques questions, savoir si je peux espérer revenir sur le jeu ou rester sur Black Desert.
- Est-ce qu’un mode duel est prévu ?
- Est-ce que le pvp sauvage est prévu ?
- Est-ce que des BG à plus de 5 joueurs sont prévus ?
- Est-ce que de plus grandes map BG pvp sont prévues ?
- Est-ce que des modes pvp valorisant davantage l’investissement individuel sont prévus (car se déchirer dans un bg au final pour perdre à cause de 4 joueurs de notre côté pas très bon… y’en a marre).
- Est-ce qu’il est prévu qu’il y ait plus de skills sans cast (1/4 ou 1/2 sec.) ? Pour retirer l’impression qu’on joue avec une latence perpétuelle.

Cordialement.

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

- Est-ce qu’un mode duel est prévu ?
- Est-ce que le pvp sauvage est prévu ?
- Est-ce que des BG à plus de 5 joueurs sont prévus ?
- Est-ce que de plus grandes map BG pvp sont prévues ?
- Est-ce que des modes pvp valorisant davantage l’investissement individuel sont prévus (car se déchirer dans un bg au final pour perdre à cause de 4 joueurs de notre côté pas très bon… y’en a marre).
- Est-ce qu’il est prévu qu’il y ait plus de skills sans cast (1/4 ou 1/2 sec.) ? Pour retirer l’impression qu’on joue avec une latence perpétuelle.

-non
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Désolé.

RIP

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Bon et bien de toute façon , ce jeu c’est vite fait essorée donc ma foie… il y a plus grand chose de " beau " a voire.

Bonjour :)

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

- Est-ce qu’un mode duel est prévu ?
- Est-ce que le pvp sauvage est prévu ?
- Est-ce que des BG à plus de 5 joueurs sont prévus ?
- Est-ce que de plus grandes map BG pvp sont prévues ?
- Est-ce que des modes pvp valorisant davantage l’investissement individuel sont prévus (car se déchirer dans un bg au final pour perdre à cause de 4 joueurs de notre côté pas très bon… y’en a marre).
- Est-ce qu’il est prévu qu’il y ait plus de skills sans cast (1/4 ou 1/2 sec.) ? Pour retirer l’impression qu’on joue avec une latence perpétuelle.

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Désolé.

Dommage. Pourtant pas de gros changements à faire pour apporter ce qui n’existe pas et conquérir + de joueurs.

Bon jeu à vous. merci

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Posted by: aljeanne.5730

aljeanne.5730

salut à tous , déjà merci pour la traduction .

le sujet sur équilibrage des spécialisations et des branches d’aptitude a t-il été abordé svp? merci d’avance pour la ou les réponses. je parle surtout sur le fracasseur que je joue beaucoup mais pas possible a sont max je pense, non?

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Beaucoup sont maintenant des leads des petites équipes ou ont changé d’orientation tout simplement (cf Isaiah qui était sur l’équilibrage et qui maintenant gère surtout l’économie IG je crois).

Yep, c’est juste que avec Jeff grubb et maintenant Colin, ça fait quand même deux “personnalités” importantes de la société qui s’en vont.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: as asureus.6287

as asureus.6287

Les Capitaines partent du navire avant qu’il coule (nous on attend quoi?)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Vu ce que les capitaines ont fait du jeu, leur départ ne peut qu’être bienvenu pour ceux qui n’aimaient pas l’orientation prise par le jeu !

Après ça va peut être empirer ou s’améliorer, peut être même que ça va strictement rien changé (mais j’en doute vu les interventions de Mike O’brien). Ça reste une légère lueur d’espoir d’avoir un contenu plus complet, moins “grind” et une écoute plus attentive du studio sur des points de détail.

Les Capitaines partent du navire avant qu’il coule (nous on attend quoi?)

Un vrai bon MMORPG !

Des MMORPG sympa et pas trop couteux il y en a mais ils offrent rien de plus que ce qu’on trouve sur les MMORPG depuis 10 ans. C’est pas assez bien pour faire quitter un jeu auquel on est attaché grâce au lore ^^

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Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

J’avoue que le départ de Colin me chagrine pas du tout vu ce qu’est devenu le jeu avec lui. Il faut espérer que ceux qui récupère le bébé le jette pas avec l’eau du bain

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

J’ai pas dit que son départ était forcément une mauvaise chose, hein ^^

A voir ce qu’ils feront en terme d’orientation. Moi en tout cas, tant qu’on aura pas de l’équilibrage des compétences entre spé élites et spé classiques, je doute de souvent repasser en jeu. Et pourtant, j’aime GW2 pour énormément d’aspects. Mais le grind intensif de HoT + le manque d’équilibrage en terme de PvP + aucun changement sur ce système papillon de mégaserveur, j’en ai eu assez d’attendre qu’ils se bougent un peu. On a vraiment l’impression qu’il leur faut 3 plombes pour prendre la moindre petite décision.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Je ne traîne plus trop sur les News, mais quand je vois son départ et dans la foulé le fait qu’ils arrête les légendaires (qui était une promesse de hot) je ne vois pas trop comment cela peut aller mieux.

Par contre, les nouveauté au cs sont plus que jamais présentent chaque 2 semaines, ils ont assez de personne qui travaillent dessus au moins. (Ils aurait dû ça dans l’annonce de hot, ils n’auraient pas menti)

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Non seulement les armes légendaires étaient une promesse de HoT, mais elles font toujours partie de leur pub !

Avec Guild Wars 2: Heart of Thorns, découvrez les nouvelles armes légendaires qui viennent s’ajouter aux 20 armes préexistantes. Les trois premières armes seront Astralaria, une hache céleste, Espoir, un pistolet d’énergie expérimental, et Adieu, un bâton célébrant l’esprit du Corbeau. D’autres armes légendaires seront ajoutées par petits groupes à intervalles réguliers, pour un total de 16.

Source : https://heartofthorns.guildwars2.com/fr/game/maguuma

Je ne vois pas comment on peut continuer à parler d’intervalle régulier, quand le développement des légendaires est suspendu indéfiniment. Comme pub mensongère, c’est quand même pas mal.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

l’avis d’un joueur qui a stop le jeu et qui revient sur le forum après 4 mois, et qui ne remet pas les pieds probablement.

1) très déçus de hot avec sa difficulté (je parle des méta évent et promenade solo)
2) très déçus des raid car trop difficile
3) très déçus des fabrication d’arme précu… WTF sur ce coup là
4) très déçus des nerf des donjons
5) très déçus des nerf dans S.W
6) très déçus sur le système de maitrise
7) très déçus sur le système de spécialisation ou il faut 400 pts de héros ou 200

avec ces 7 très déçus, cela a suffit de me mettre K.O, mais je suis fier de moi car j’ai tenu 2-3 mois de HoT ^^ tandis que d’autre c’est 1 semaines voir 1 mois. très fier de moi aussi sur 3 ans de gw2 ou d’autre ont tenu 1 an :p

bref, une fois déçus…on reste déçus et on ne remet pas les pieds, à moins qu’il y a un grand un changement O_O

allez, je revient dans 3 mois pour prendre un peu de nouvelle, bon jeu à vous.

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Oui bon , dire que tu es déçus des raids, car tu les trouve trop difficile est un peux de mauvaise fois. C’est un contenu qui se veut, depuis son annonce d’être difficile, et quand je vois ton premier point de déception , tu as l’aire d’être aussi quelqu’un qui critique le jeux lorsqu’il est trop facile….. Faudrait un peux savoir ce que tu veux.

En tout cas dommage que cette difficulté de raid ne te convienne pas , car on commence à trouver des groupes même de pu, tombent les premiers bosses de plus en plus rapidement. Il suffit juste de se trouver une bonne équipe (chose qui n’est pas non plus rare).

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Posted by: Zhaid Zhem.6508

Zhaid Zhem.6508

Je suis déçu des raids également.
A cause de la limite hebdomadaire, du reset du lundi, pour conséquence que beaucoup de joueurs se retrouvent abandonné de leur guilde/amis quand ils se connectent le week-end, impossible de monter un groupe.
A cause de la difficulté effectivement; GW2 a plus ou moins été vendu comme un jeu accessible à tout le monde, et l’a montré pendant 3 ans; avec une clientèle de casuals (non péjoratif) puis du jour au lendemain l’unique nouveau contenu de groupe instancié se montre d’une difficulté bien au dessus de ce qu’on a connu.

Résultat; ça ne brasse pas assez de monde, ça ne motive pas les habitués, et ça bloque à en brasser plus : des heures pour monter un groupe cohérent en plein week-end, interrogatoire à chaque fois qu’on cherche à joindre seul ou à plusieurs, kick/leave à tout bout de champ, …

Et on en profite pour nerf les récompenses donjons, et allonger artificiellement la durée d’une fractale HL sans raison (et pour pas grand chose de plus à gagner); on retire aux joueurs moins acharnés le seul contenu de groupe dispo et on leur impose un truc qui ne leur est pas abordable à l’heure actuelle.

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Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Soyons honnetes la deception globale c’est: On vous prends vos 45 euros et on vous lachera du contenu qd on aura le temps! Et quand enfin on a un communiqué dessus, on nous apprend que les porjets sont plus ou moins à l’abandon… bref c’est un scandale. Je ne joue plus depuis bien 3 mois ou alors je passe de maniere eparse, et c’est finalement là que le jeu est agréable, qd il est éteint.
Bcp de monde je pense est decu depuis bientot 4ans mais cette extension est venu achever tout le monde. Soyons lucide, la prochaine extension, qui aura la foi de l’acheter? ou alors un gw3? ou alors tout simpement un jeu developpé par anet?

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

@Beverly Heals.6319 c’est à peu près sa… , pour un Guild Wars 3 j’ai dit dans un autre sujet comme quoi celà serais inutile , le jeu à eu sa chance… c’est inutile surtout pour faire les même erreurs ou en faire d’autres… et le bâclées à sont tour.

Et bizarrement j’imagine mal anet crée un MMO d’aussi grande qualités que Gw2.. donc bon.

  • Ont peut toujours rêver du MMO de nos rêves ou tout est d’une qualités inimaginable… avec une réel communications et un soin régulier ( mis a jour etc..).*
Bonjour :)

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Posted by: RyoOhky.8594

RyoOhky.8594

La vrai difficulté des raid ses faire un group

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

D’ailleurs pour le départ de Colin , sa me fait bizarrement pensée a ce qui c’est passée sur AION (MMO en voient de disparition menacée) , Une grande personnalité ( je crois bien qu’ils en était le co-directeur en plus). qui s’en est allée juste avant la 4.0 , et juste après sa a été le néant total , un vrai cataclysme. Alors est-ce que sa sera la même chose et la même raison qui ont poussée cette personne a partir ? car pour le gas d’AION c’était pour les soi-disant même raisons. Je pense qu’ont peut s’en inquiéter… Ce n’est peut être que la partie émergée de l’iceberg.. Qu’en pensez vous ? Des réactions ?

Bonjour :)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’aurai tendance à penser l’inverse possible aussi : Colin parti, celui qui reprend se retrouve avec tout le papillon qu’il a laissé, et se décide à recadrer et remettre les choses dans un autre sens, d’où le message sur les légendaires et sur l’avenir du jeu etc.

Enfin nous verrons bien, cela peut être ainsi ou comme tu dis Rylien.3824. Mais je ne considère pas le départ de Colin comme une mauvaise chose au vu de la façon dont fut gérer le jeu ( puis faire tellement de hype pour pas grand chose, j’ai jamais été fan ).

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Personnellement j’ai l’impression que depuis le départ de Colin on nous communique plus d’infos.
De toute façon Mardi on aura nos réponses sur “Est-ce que son départ améliorera l’état actuel des choses ?”

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est bien trop tôt la mise à jour de mardi par rapport à la prise de fonction de Mike O’brien. Même pour la saison 3 de l’hv en Juin/juillet je suis pas sûr qu’on voit une différence car tout ce contenu a été bien commencé avant le départ de Colin.

D’ici la fin de l’année la seule différence qu’on verra ce sera dans la communication d’Anet. Il faudra à mon avis attendre la dernière mise à jour trimestrielle de l’année (Novembre-Décembre) et l’extension pour avoir une réelle idée de l’amélioration ou non du départ de Colin.

Je préfère 100 fois la com de Mike O’brien pour le moment à celle de Colin par contre. Reste à voir les idées et comment il va gérer ses équipes…

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Ouais c’est pas faux Mizuira, mais je pense qu’on pourra voir un petit peu de changement déjà demain. Même si la majorité du boulot a été commencé avec Colin, j’imagine qu’on pourra avoir deux trois trucs sympa du a Mike

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Oubliez pas un truc tout de même : depuis le début, Mike a été le patron direct de Colin. Donc s’il y a une différence entre l’ère Colin et l’ére Mike, c’est juste que Mike a changé d’avis entretemps.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Oubliez pas un truc tout de même : depuis le début, Mike a été le patron direct de Colin. Donc s’il y a une différence entre l’ère Colin et l’ére Mike, c’est juste que Mike a changé d’avis entretemps.

Je ne sais pas quand même si ce lien est aussi “subordonné” que tu semble l’indiquer. Le fait justement que Mike O’brian devienne Game Director et qu’ils préfèrent recruter un remplaçant a Mike au lieu de directement recruter un remplaçant à Colin me laisse plutôt penser que le GameDirector a, comme son nom l’indique, une grande marge de manœuvre sur l’orientation du jeu.

J’imagine plutôt que le directeur général a une vision plus large de la société, de sa politique de croissance, de recrutement, games de produits et compagnie, je pense, mais il se concentre beaucoup moins sur l’orientation du contenu du jeu en particulier.

C’est pour ça a mon sens qu’ils ont préféré ne pas envoyer un “bleu” sur ce poste.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense pareil pour la grande liberté du Game Director.

Après il est aussi fort possible que Colin ait influencé Mike sans le vouloir, surtout avec un comportement comme celui de Colin Johanson très… joyeux et contagieux.

Ils sont bon ami à priori (Colin est arrivé dans la petite équipe de GW1 quelques mois avant la sortie de Prophécies, ça fait donc un bail) et la joie de vivre apparente de Colin a peut être fait son effet.

Si c’est Colin qui a eu l’idée de l’histoire vivante par exemple, j’ai aucun mal à imaginer qu’il ait pu donner envi à tout le monde de tenter le truc même si ça s’est avéré pas être une très bonne idée. (Flamme et Froid…).

Il me semble que Colin n’est devenu Chef de la direction du jeu complet que très peu de temps avant la sortie du jeu. Avant il était juste lead de l’équipe en charge des events, pas de la direction du jeu. On peut pas nier qu’il y a eu pas mal de revirements de philosophie sur le jeu quelques mois après la sortie (l’élevé et l’histoire vivante notamment) et je pense qu’il n’y est pas pour rien…

Après de ce qu’on peut lire sur Glassdoor, Mike O’brien avait pas l’air de s’investir beaucoup dans le développement du jeu. Il intervenait quelques fois sur des points techniques (ce qui apparemment ne plaisait pas aux devs) mais à part ça les retours des gens d’Anet le disent plutôt en retrait.

Après le pourquoi du comment c’est pas très grave, j’attends juste de l’ère Mike qu’elle soit plus satisfaisante pour les joueurs et moins décevante. En terme de com il y a du mieux mais on a pas encore jugé le contenu…

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: versus.7154

versus.7154

l’avis d’un joueur qui a stop le jeu et qui revient sur le forum après 4 mois, et qui ne remet pas les pieds probablement.

1) très déçus de hot avec sa difficulté (je parle des méta évent et promenade solo)
2) très déçus des raid car trop difficile
3) très déçus des fabrication d’arme précu… WTF sur ce coup là
4) très déçus des nerf des donjons
5) très déçus des nerf dans S.W
6) très déçus sur le système de maitrise
7) très déçus sur le système de spécialisation ou il faut 400 pts de héros ou 200

avec ces 7 très déçus, cela a suffit de me mettre K.O, mais je suis fier de moi car j’ai tenu 2-3 mois de HoT ^^ tandis que d’autre c’est 1 semaines voir 1 mois. très fier de moi aussi sur 3 ans de gw2 ou d’autre ont tenu 1 an :p

bref, une fois déçus…on reste déçus et on ne remet pas les pieds, à moins qu’il y a un grand un changement O_O

allez, je revient dans 3 mois pour prendre un peu de nouvelle, bon jeu à vous.

c’est la premier fois de ma vie que je me auto….quote..

1) très déçus de hot avec sa difficulté (je parle des méta évent et promenade solo)
1*) merci anet pour la mise à jour du 19/04 (que je vient de lire….)

2) très déçus des raid car trop difficile
2*) rien a été changer, pas de problème, il en faut pour tout le monde

3) très déçus des fabrication d’arme précu… WTF sur ce coup là
3*) osef des fabrication d’arme de précu…je préfère acheter à coup de 1000po

4) très déçus des nerf des donjons
4*) merci pour ma maj, on peut farmer un peu de po et…acheter une arme précu

5) très déçus des nerf dans S.W
5*) rien a été fait de ce côté, je suis très déçus !

6) très déçus sur le système de maitrise
7) très déçus sur le système de spécialisation ou il faut 400 pts de héros ou 200

mouai….avec leur truc de machin 80 on verra ce que cela va donner.

en tout cas, entre fractal et donjon, j’ai de quoi passer de bon moment. par contre, HoT solo plus facile j’ai hâte de le découvrir.

merci pour les up de WAR et je peux enfin jouer avec ma Rodeuse épée

bref, cela me donne envie de rejouer

allez, un petit effort sur SW et avoir full maitrise..ce sera vraiment bien

Adora est une Blade Master ;)