De Nouvelles "Vraies" récompenses prévues ?

De Nouvelles "Vraies" récompenses prévues ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Bonsoir à toute la Communauté !

Je profite de voir que les sujets traitant de "A quand une nouvelle extension ? " et “Aurons nous de nouvelles races ou de nouvelles classes ?” ont eu la chance d’avoir une réponse claire de la part des Modérateurs de ce forum, pour poser ici dans la même optique d’idée ma question, qui est la question de tous les joueurs de GW2 et qui la posent depuis presque un mois ici :

“Aurons nous la chance de voir enfin des Récompenses Pve ou Mcm dans ce jeu à la hauteur du temps investi ?” ou alors “Est-ce que Arenanet travaille au moins sur ce sujet ou est-ce le cadet de leurs soucis ?”…

J’appelle par “Vraie Récompense”, un loot ou un point positif qui permette de motiver les joueurs à passer du temps sur un aspect du jeu particulier, ex. :

- en Pve : récompense de Boss de Donjon : Un bijou exo avec une statistique unique (j’ai pas dit cheat, mais originale qui permette de booster une stat sur une armure).
- en Mcm : gain des insignes automatique sans ramassage du joueur et gain de points de Pvp qui permettent d’investir dans une ligne de sorts Mcm motivante et gratifiante.

p.s.: je ne parle pas ici de Jcj car je pense qu’il est parfait dans l’état actuel des choses !

Voilou, voilà, cette fois les Modérateurs, il faut nous répondre clairement svp et ne plus se défiler sous des réponses toute faites, car j’ai été très poli (et je pose cette question essentielle car j’aime le jeu mais qu’il manque cruellement de motivation pour ses joueurs à longue échéance)… C’est domage !

Merci de m’avoir lu et pour vos réponses futures !

(Modéré par Lenchanteur.4509)

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Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

- en Pve : récompense de Boss de Donjon : Un bijou exo avec une statistique unique (j’ai pas dit cheat, mais originale qui permette de booster une stat sur une armure).

Ça ressemble un peu aux bijoux élevés loot dans le fractal pour moi, ajout qui est loin d’avoir satisfait la plupart des joueurs.

Du reste et comme ils disent, non à la course au stuff.

RIP

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Posted by: Nae.6432

Nae.6432

Lenchanteur.4509:
- en Pve : récompense de Boss de Donjon : Un bijou exo avec une statistique unique (j’ai pas dit cheat, mais originale qui permette de booster une stat sur une armure).

J’ai recuperer un exo 80 sur le boss final du chemin 2 des catacombes , une dorsale explorateur avec ma mesmer lvl 42 donc il y a bien des recompenses de Boss de donjon exo

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Posted by: VydoLL.8714

VydoLL.8714

si tu cours après le loot, tu t’es trompé de MMO.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Sans parler de course après le loot, le drop rate est ridicule et est calculé en fonction du temps de jeu.

J’ai un pote qui joue presque jamais, il a loot en 3h 3 exo sur des mobs basiques dans des zones inférieur au lvl80, moi je joue tous les jours depuis la sortie du jeu, j’ai fais des donjons, des jumpings, des zones lvl80 et ça m’est peut être arrivé 4 fois pas plus.

Passer du temps sur le jeu pour avoir du vert et du bleu, même quand on prend du temps à tuer des “gros” boss… ça blaze et je ne parle pas d’avoir un super équipement exo mais juste en loot de temps en temps histoire de dire que se n’est pas une légende d’en drop sur les mobs se serait appréciable, mais il devrait presque être automatique d’avoir un gold quand on tue un gros boss, même ça ça arrive jamais…

Effectivement, il y a aussi le facteur chance mais quand même jamais en avoir après 3 mois je dois être vraiment malchanceux mais si j’écoute les joueurs de ma guilde je ne suis pas le seul.

Au moins sur Guild Wars 1, les golds et les uniques tombaient de temps en temps.

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Posted by: Haschichyin.1862

Haschichyin.1862

Message supprimé. L’auteur ayant quitté le forum pour excès de censure.

Non je ne me sens pas censuré, je ne peux juste pas dire ce que je pense, la différence? Aucune.

(Modéré par Haschichyin.1862)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

D’un coté c’est frustrant, on voit / lit une personne dire qu’elle a dropé un exotique ! (Par moment, elle en “redrop” un 2e étrangement, ça devient soit un joueur qui devrait jouer au loto, soit un menteur (déjà vu) ).

Mais si un joueur drope un exotique par deux semaines.
En deux semaines, il y aura des centaines de milliers d’exotiques sur le HDV, en un mois, le double, etc… ça va mettre une claque à leur prix et une personne arrivant lvl 78-79 pourrait déjà s’acheter son stuff

Donc oui, c’est lourd, frustrant, mais ça ne reste pas hors norme.

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

La récompense dont je parle, matérialisée ici dans mon exemple pour le pve en “Loot”, est la Motivation du Joueur ou sa Reconnaissance envers ses pairs…
Je ne cours pas après le loot, mais vu que le leveling est déjà très rapide, que les donjons ne donnent que des insignes qui ne peuvent être utilisés que pour un perso du compte (donc pas possibilité de revendre des loots exo), que les Dragons ne loot rien de cohérent (de toute façon ils n’ont plus rien d’épique car ils peuvent etre farm toutes les 2h30) et que les gros boss d’événement ou les coffres de jumping ne donnent rien de plus…
J’ai quasi monté tous mes crafts à 400 (donc je peux me faire toutes les armes ou armures et bijoux que je veux pour les stat), bientot finis tous les donjons une fois (quand ça ne laguera plus le soir), monté déjà 3 persos lvl80 (donc toutes les maps faites et archiconnues), fait tous les jumping et bientot tous les sauts en plongée, fait et refait tous les évènements… Et ceci en 3 mois !
Donc, à ce rythme, je me laisse encore 3 mois avant de commencer à méchamment tourner en rond…

Je suis fan du stuff limité en stat pour tout le monde, mais le fait que l’on ne puisse pas farm un peu de stuff avec du challenge bien sûr, risque de tellement niveler le pve (et le Mcm) que beaucoup de joueurs risquent de ne plus avoir de but réel !

Le principal c’est que vous vous amusiez encore longtemps sur le jeu, alors si rien ne vous dérange et si vous aimez jouer sans but précis et sans besoin d’évoluer, ce jeu vous ravira certainement de longues années !

Bon jeu à tous !

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Posted by: Zenalpha.4192

Zenalpha.4192

Mon avis est évidemment personnel et subjectif.
Je suis opposé aux statistiques complémentaires sur armes et armures.

Il y a deux raisons :
La première, c’est que ce qu’on a réussit en ‘jaune’ sans connaître les boss, les strats et le jeu en groupe, on le réussit plus facilement en ‘exotique’ avec des joueurs qui connaissent.
Améliorons les strats et peu d’instances garderont le moindre intérêt avec nos perso principaux sans compter le non instancié dont le niveau serait dégradé.
Et là, on tournerait réellement en rond faute de ‘challenge’.

La seconde, c’est qu’une course ‘difficile’ au stuff divise les joueurs entre ceux qui ont le temps/niveau/guilde des autres.
On commence alors a voir les joueurs rentrer dans des courses au CV pour faire le moindre truc.

En terme de reconnaissance, il y a ce titre ‘maître de donjon’.
Evidemment, c’est pas flashi et sa ‘valeur psychologique’ diminue avec le temps qui passe mais c’est un titre PvE de référence.
il y a ce niveau en ‘fractales’ qui est no limit pour se faire plaisir en progression.
Enfin, l’arme légendaire qui nécessite d’être polyvalent plus que ‘performant’.

Méfions nous de la course au stuff.
Le stuff est un moyen de réaliser une activité.
Ce n’est pas à proprement parler une fin en soi hors prestige de l’arme ou skin.

Au final, la reconnaissance, c’est de parvenir à emmener des joueurs moins experts en instance lorsqu’ils n’y sont pas parvenus et les aider à réussir.
C’est pas un niveau d’équipement > qui renforcerait encore les différences.

Par exemple, je regrette que les fractales aient des anneaux et un manteau aux stats ++
On a obligé les joueurs McM a y aller donc à ne pas choisir leur activité pour se mettre au niveau.
C’est dommage.
Et on a dégradé la valeur des objets de crafts aussi ce qui perturbe l’équilibre armures par craft/achat/farming karma/tokens.

J’aurai trouvé ça parfait si la seule stat complémentaire avait été cette ‘résistance agonie’.
Pour ceux qui veulent une course au stuff, on en aurait eu puisqu’on peut aller à +30 agonie avec une agonie qui ne fonctionne qu’en fractales.

Du coup on peu imaginer d’autres instances avec des résistances à d’autres choses ‘feu’, ‘eau’, ‘mort’….. et on pourrait être très équipé dans une de ces instances et pas dans une autre rapport à la résistance sollicitée.

Mais monter le stuff partout tout le temps, c’est vider le contenu puisque plus rien n’a alors la moindre difficulté et que les écarts entre débutants / experts deviennent rhédibitoires.

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Posted by: Lenchanteur.4509

Lenchanteur.4509

Ta réflexion Zenalpha est mûre et réfléchie et je suis d’accord avec toi sur plusieurs points concernant le stuff et l’équilibre qui doit rester avec le craft/karma/donjon.

Mais ce qu’il manque terriblement ici ce sont les boss et les actions épiques : Aucun des coffres de Boss, de Dragon ou de Jumping n’offre une récompense digne de ce nom et c’est domage.
La difficulté ne me fait pas peur, et une jolie récompense (liée au perso par exemple) serait une juste reconnaissance aux plus courageux.
Les Dragons pour ne citer que cet exemple, tournent à la rigolade et à la mascarade tellement ils sont bêtes et faciles, ils n’ont rien d’épique et ne servent qu’à apporter du lag dans la zone où ils pop…

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Posted by: Zenalpha.4192

Zenalpha.4192

Je ne suis pas contre les récompenses surtout quand elles sont le but d’un investissement et d’une série d’actions épiques quelles qu’elles soient.
On aime tous les récompenses et la reconnaissance.

Mais je les vois sur des éléments de confort ou sur l’octroi de titres prestigieux plus que sur les équipements que je préférerai les plus homogènes possibles entre joueurs et relativement accessibles sans un parcours du combattant.

Maintenant, nous sommes d’accord pour dire que beaucoup d’events non instanciés ne sont pas des épreuves épiques en soi mais rentrent dans des séries d’événements dynamiques qui pimentent le monde et où il arrive rarement de perdre.

Je n’attends pas tellement des récompenses la dessus.

Un titre sur un niveau de fractale atteint aurait été bien vu je trouve.
Plus que des bagues avec des nouvelles stats plus fortes en tout cas…
Dans les activités qui m’intéressent le plus donc le PvE en instance, seul le titre maître de donjon existe et cela fait longtemps que je l’ai fait.
Il est exact que contrairement au déjà vu, déjà fait il n’est guère visible alors que le premier est plutôt du farming et le second plutôt du PvE de combat et que ce n’est pas très ‘juste’ pour qui aime le combat.
J’aurai bien vu un titre supplémentaire au dela d’un niveau de fractale.
Ou une animation mensuelle portant sur un parcours dans les donjons en PvE.

En bref, je trouve qu’il manque des ‘récompenses’ pour ramener les joueurs dans les donjons alors qu’ils focalisent sur les fractales pour des récompenses justement.

A ce propos, j’ai trouvé abusé de mettre tant de récompenses sur 3 heures de participation maxi à l’event d’halloween et le binzz derrière pour retrouver ceux qui l’avaient fait.
Donner tant de récompenses genre des trucs à 300 po pour 3h de participation, je me demande bien quel sens ça a.
En tout cas, je n’aime pas les events et ce ne sont pas les récompenses qui m’y amèneront.

Mais quelle drôle d’idée…

Bref, il y aurait à méditer sur les récompenses en particulier ces joueurs de McM contraint de faire des fractales…

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Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

ouep ajouter des titres un peu sympa en rapport avec les combats de boss

ajouter des mini pets, des skins pour vetements de ville etc….

histoire qu on ait quelque chose a recup dans l instance …sinon une fois stuff je vois pas l interet d y retourner .

et non s est pas trompé de jeu ^^ on a le droit de vouloir une p’tite carotte sans se voir “lynché” par les anti wow ( et oui car c est encore de lui qu il sagit ^^)

serieux une fois stuff en stat et skin rien ne nous motive a faire les instances ou les temples a Orr ou tout autres event/zone deserté .? le plaisir ?? ba apres avoir fait un truc plusieurs fois le plaisir tout seul bof bof …

si j ai refait bayonetta 3 ou 4 fois c etait pour le finir a 100% en mode apotheose sans ca on l aurait finit une fois et basta.

Donc des vraies recompenses serait la bienvenue

en HF je pense a des truc style “INTOUCHABLE” tuez la meduse du fractal sans qu aucun joueurs ne se fasse manger par exemple ca rajouterais des objectifs.

" maitre loup" vaincre lupicus sans que personne ne tombe au sol.

et pouvoir afficher les titres de maniere visible : si on les fait c est pour les afficher et donc pour les montrer XD sinon on les affiche pas.

Don’t feed me …Troll inside.

(Modéré par DAHOSET.4138)

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Posted by: keiria.3807

keiria.3807

VydoLL.8714
“si tu cours après le loot, tu t’es trompé de MMO.”

c’est un peu la course au skin à la place donc bon :/