Q :
Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.
Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Katarail.9174
R :
“http://www.guildwars2.com/fr/news/gliding-in-central-tyria/”
AnetVous rencontrerez sans doute aussi des endroits du monde ouvert dans lesquels il vous sera impossible de voler. et si vous volez dans l’une d’elles, vous recevrez un avertissement. Si vous décidez de ne pas en tenir compte et ne faites pas demi-tour, votre deltaplane finira par se replier et vous tomberez. Ces zones ont été mises en place afin d’empêcher tout raccourci malvenu, comme l’accès direct à la fin d’un puzzle de saut.
Problème réglé, les deltas seront inactifs au moins dans les PJ où on pourrait les utiliser pour tricher et peut-être dans tous
Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: boomcrakpaw.1869
Tu as tout a fait raison pour ce qui est du deltaplane sauf, selon moi un mal pour un bien.
Je n’ai aucun problème de rendre les ancien jumping plus facile à réaliser.
Seulement si! Les nouveau jumping a l’avenir sont encore plus chiant puisqu’il faut s’en servir ^^
Faut pas oublier que pour atteindre une hauteur en deltaplane, il faut partir d’un point plus haut! (sauf courant ascendant mais je ne les vois pas en implanter en tyrie centrale, ça m’étonnerait). On perd pas mal d’altitude en planant, rares sont les puzzles où le deltaplane sera vraiment utile au final.
Et comme ça a déjà pas mal été rappelé sur le forum anglais, on n’a pas attendu le deltaplane pour faciliter les jumping puzzles (portail de mesmer? :p)
Au final je ne pense pas qu’il y aura un impact important sur cet aspect du jeu.
Sauf dans de rare cas, dans un puzzle jump tu montes ou saut sur une plateforme devant toi. Dans les 2 cas, le deltaplane n’est pas d’une grande aide. Il pourrait même s’avérer être une difficulté supplémentaire, si tu jauges mal les distances et ne prend pas compte de la perte d’altitude.
Y’a un puzzle qui est entièrement en descente (à l’est de la map coté charr je crois) … ce serait a peu près le seul où je verrais une utilité :P
Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Moa Lith.8140
Y’a un puzzle qui est entièrement en descente (à l’est de la map coté charr je crois) … ce serait a peu près le seul où je verrais une utilité :P
Mais bon, pour ce puzzle, simplement à mettre la compétence de réduction des dégâts de chute et le tour est joué.
Oki, problème réglé, merci bien.
https://www.guildwars2.com/fr/news/gliding-in-central-tyria/
Vous rencontrerez sans doute aussi des endroits du monde ouvert dans lesquels il vous sera impossible de voler. et si vous volez dans l’une d’elles, vous recevrez un avertissement. Si vous décidez de ne pas en tenir compte et ne faites pas demi-tour, votre deltaplane finira par se replier et vous tomberez. Ces zones ont été mises en place afin d’empêcher tout raccourci malvenu, comme l’accès direct à la fin d’un puzzle de saut. Bien sûr, le but n’est pas de vous empêcher d’utiliser votre deltaplane, c’est pourquoi le nombre de zones de ce genre est très limité.
Ils vont empêcher l’utilisation dans certains endroits, notamment les puzzles semble-t-il.
Oui , ou par exemple les personnes qui essaye par curiosités d’essayée de dépassée la porte du désert de cristal ? :p Ou le " portail" inconnue dans les terres de brisban ( au gouffre avec le pont de pierre détruit).
Dsl du hors sujet (-_-’)
Oui , ou par exemple les personnes qui essaye par curiosités d’essayée de dépassée la porte du désert de cristal ? :p Ou le " portail" inconnue dans les terres de brisban ( au gouffre avec le pont de pierre détruit).
En le croisant celui là je me suis demandé où il menait (le portail inconnu) … y’a un sujet quelque part ou des infos ?
Des joueurs ont réussi à l’atteindre mais il ne mène nulle part (pour le moment). S’ils ont mis un portail là c’est bien qu’ils ont (ou avaient) l’intention de l’utiliser, reste à voir si ça verra le jour ou pas.
Perso, j’espère que que les deltaplanes seront tout de même utilisables lors de grosse chute durant les jumping. Car je ne sais pas pour vous, mais moi çà me gave de devoir repayer à chaque fois un TP qui t’oblige à recourir au début du jumping, prenant en lui même 3 fois plus de temps que la tentative du parcours de saut.
D’autre part, et avis perso un peu HS, ces jumpings me gavent sérieusement. Si j’avais su que le PVE de GW2 était autant du Mario Party (mini jeux) et du Tomb Raider (jumping casse-tête) je n’aurais jamais acheté le jeu …
Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bloodhokami.5739
D’autre part, et avis perso un peu HS, ces jumpings me gavent sérieusement. Si j’avais su que le PVE de GW2 était autant du Mario Party (mini jeux) et du Tomb Raider (jumping casse-tête) je n’aurais jamais acheté le jeu …
Je sais pas si tu es au courant mais il n’y a pas que du jumping dans ce jeu, et puis a vrai dire le jeu n’est pas tourné autour des JP …
La tu parles d’un continue qui represente même pas 1% du jeu, donc de là à comparer avec Mario et Tomb Raider…
Enfin je dis ça je dis rien !
Bah désolé, mais quand je vois que la moindre chasse aux objets pour tes succès te demande de sauter partout, et ratisser tous les moindres recoins (chasse à l’or aux contrées sauvages, ou bien tueuse de karkas par exemple) ou encore des succès tels que les plongeons … Ou aussi tuer tant de fois tel style de mob et utiliser tant de fois telle arme … On est bien loin de vrais titres du genre cartographe du premier opus (sans texmod), ou encore vainqueur et gardien légendaire …
Mais évitons le H.S, ce n’était qu’une petite parenthèse de mon ressenti personnel.