Deux développeurs pour corriger les bugs

Deux développeurs pour corriger les bugs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: nange.2143

nange.2143

La mise à jour du Rivage Perdu a vivement été critiqué par la communauté qui attendait plus de choses notamment sur l’équilibrage du rôdeur.

John Peters a tenu a discuter sur ce sujet comme on peut le voir sur le lien suivant:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/General-Patch-Discussion-merged/746290

Malheureusement, son intervention risque de faire peur à la communauté:

Si nous pouvions tout corriger d’un seul coup nous le ferions, mais la réalité c’est qu’il y a un nombre limité d’heures pour réaliser les modifications (…) Ce sont des choses que l’on ne peut pas changer en une nuit (…) Il y a plus de 500 compétences dans le jeu, 480 caractéristiques, et 2 développeurs qui travaillent dessus (…) Peut-être que vous voulez plus que de la sincérité, mais c’est ce qu’ai de mieux à offrir.

Il informe donc les joueurs qu’ArenaNet ne dispose que de deux personnes pour corriger les nombreux bugs et subir les retours négatifs voir malheureusement agressifs des joueurs.

Une telle tâche mise dans les mains de seulement 2 personnes semble être titanesque. On peut donc se demander comment fonctionne ArenaNet avec Guild Wars 2 car pour un éditeur de cette taille, proposer 2 personne à ce poste est assez ridicule tout de même.

Obésité: Excès de poids par augmentation de la masse de tissu adipeux.

(Modéré par nange.2143)

Deux développeurs pour corriger les bugs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: grizzbi.5248

grizzbi.5248

Alors – pour être précis – voici la phrase originale :

“There are >500 skills in this game, 480 traits, and 2 designers working on this.”

Moi je comprends qu’il y a deux “game designer” supervisant cet aspect du jeu. Ce qui ne les empeche pas d’avoir de nombreuses personnes travaillant sous leurs ordres , dont des développeurs.

En tout cas “designer” ne peut être traduit par “développeur”.

Deux développeurs pour corriger les bugs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: nange.2143

nange.2143

Oui juste c’est bien deux designers. Je me suis trompé dans le titre et on ne peut pas l’éditer malheureusement.

Je parle uniquement de l’équilibrage des professions et des bugs liés à certaines compétences. Quand on connait le temps nécessaire pour équilibrer cela, ca me semble énorme tout de même.

Obésité: Excès de poids par augmentation de la masse de tissu adipeux.

Deux développeurs pour corriger les bugs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Bonsoir,

Je voudrais partager avec vous quelques remarques concernant le sujet de cette discussion :

1) Jon Peters parle en effet de 2 “designers”, ou concepteur en français. Ceci n’a rien à voir avec les “programmeurs” qui programment spécifiquement ces choses.

2) A moins que vous ne travailliez dans l’industrie du jeu vidéo (et même dans un MMO), je ne sais pas si vous pouvez commenter sur ce sujet sans faire fausse route. Le but de la remarque de Jon était d’expliquer que nos resources sont limitées dans le sujet abordé.

3) Les forums de Guild Wars 2 ne sont pas l’endroit pour discuter de la façon dont nous (ArenaNet) sommes organisés. Créer un MMO est une vaste entreprise et l’organisation de notre société est particulière, puisqu’adaptée à ce travail bien précis. Bien que nous sommes à l’écoute des retours et commentaires des joueurs sur le jeu lui-même, nous pensons que l’organisation de nos équipes doit seule être décidée par des professionnels.

Merci pour votre compréhension.