Idée de Nouvelle Classe
Pourquoi je pense à Taric de lol quand je lis ton message?
http://static.mnium.org/images/contenu/actus/LOL/Taric/Taric_EmeraldSkin_Ch.jpg
tu devrais postuler chez anet pour ce qu’il en est des noms des classes :P
Alors déjà je te remercie, parce que les fan-classes sur le fofo de Guild Wars 2 sont plus que très rare. Bon après ça pourrait être étoffé, mais il y a de l’idée. Je t’envoie le lien de la fan-spé que j’avais fait en attendant qu’ANet nous les révèles, pour voir ce qui te manque (après c’est sur que j’ai pas mal bossé sur celle la, t’es absolument pas obligé de mettre tout ce que j’ai mis)
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/Sp-culons-mes-amis-Topic-Fan-classe-Fan-sp/first#post262162
Le seul point négatif est que tu rajoutes une nouvelle arme… Ce que je ne trouve pas possible au niveau “équilibrage” (ça sera donc la seul classe au gantelet, ce que je trouve stupide)
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.
Non pas forcément la seul
Quand je dit Gantelet sa aurais pu être un genre de bracelet quoi… style Orbe d’Aion…xD ( ne pas prendre exemple la dessus). Bref c’est juste Histoire que elle maitrise la " magie a Main Nue" visuellement. Puis je dévelloppe pas trop pour pas que sa se croit comme idée " définitive":)
Vut que si on suit bien , sa veut dire que au fil du temps les envouteurs ou autres classes n’aurons pas seulement le chronomancien comme " sous-classe". d’autres filière surement. donc l’arme peut être ajoutée mais faut pas que sa soit trop Hors-contexte non plus évidemment ^-^ Ou alors des talisments comme " bracelet" qui flotte sur le bras du personnage quand c’est activée et " brille".
En bref le gantelet, c’est un focus quoi. :p
Et voici le Dracomencien et sont fidèle Emeraudien ( j’ai renommée c’est vite fait hein xD)
j’ai juste deux remarques :
Je crois que tu sous estimes grandement la puissances des dragons. Par comparaison, ce sont des humains face à des fourmis (nous). Alors certes une armées de fourmis peut tuer un homme, comme ça a été le cas pour Zhaïtan et comme cela le sera sûrement pour Mordremot, mais sinon on ne peut pas rivaliser…
C’est pour ça que ton idée me paraît difficilement plausible : je pense que si tu essayais d’utiliser les pouvoirs des dragons, ils détruiraient d’une pichenette ta volonté et te transformerait en légume.
Et puis j’ai peur que cette classe ressemble trop aux élém. Par exemple, le froid/eau pour le dragon du nord et sous l’eau, la terre pour Mordremot, le feu pour Primordius…
Roaming & trolling since 2005
L’idée de nouvelles classes fait toujours plaisir, ça permet de rêver en voir finalement être faites, voir espérer l’ajout de nouvelles armes (à quand des armes d’hast…? T_T ou les armes plus exotiques comme l’éventail ou une flûte ? Hein ? Une flûte dans l’oeil, ça fait vachement mal !! … tousse pardon, je m’égare).
Ta première idée est plaisante, mais je la vois plus en spé d’un élémentaliste pour une extension sur Cantha qu’en nouvelle classe, mais cela n’enlève en rien à son intérêt.
Pourquoi Cantha ? Car la mer de jade est censée être par là-bas, donc que les élémentalistes découvrent ce pouvoir là-bas me paraîtrait logique… Après, pour les détails, l’ajout de l’épée pour cette “spé” histoire de faire plaisir aux désespérés de HoT et voilà !
Maintenant, ton autre idée me paraît par contre infaisable vis à vis du lore. Les experts avertis me corrigeront, mais dans une interview de Colin (il me semble…?) il était spécifié que chaque classe avait une part de magie en lui, mais que ce qui déterminait qu’il était plus Gardien qu’Envout (par exemple), c’était sa manière de se connecter au “flux magique” de Tyrie.
En résumé, de base, la magie c’est la même, mais la manière dont chacun puise dedans détermine sa classe (un peu comme si nos connexions internet déterminait un rang sur le net).
Seulement, ce qui fait qu’un dragon est “néfaste”, c’est que lui se nourrit de cette magie : la grande source générale de Tyrie diminue à chaque dragon éveillé qui la “mange”. Nous savons aussi que les serviteurs de dragons ne peuvent pas se corrompre les uns les autres, ce qui sous entendrait que la connexion de chaque dragon avec la magie tyrienne est aussi différente entre eux que nous.
En résumé, il est fort possible que chaque dragon est une connexion différente, ce qui expliquerait pourquoi ils sont eux aussi différents, que leurs serviteurs sont différents et qu’ils ne peuvent pas être corrompus les uns / les autres.
Avec l’idée que je n’ai pas dis de bêtise, tu devrais te douter que ta seconde idée est caduque : “maîtriser” toutes les classes n’est pas possible, puisqu’un seul personnage ne peut se connecter au flux magique que d’une unique manière… donc pouvoir maîtriser une magie pouvant abattre tous les dragons reviendraient à maîtriser autant de magie qu’il existe de dragon (1 dragon = 1 connexion magique).
Sans compter que je vois mal, comme l’a dit Markus, de pauvres petits Asuras/Charrs/Humains/Norns/Sylvaris réussir à maîtriser de la magie capable de terrasser des créatures légendaires magicophage capables de vider la Tyrie de toute la magie présente…
j’ai juste deux remarques :
Je crois que tu sous estimes grandement la puissances des dragons. Par comparaison, ce sont des humains face à des fourmis (nous). Alors certes une armées de fourmis peut tuer un homme, comme ça a été le cas pour Zhaïtan et comme cela le sera sûrement pour Mordremot, mais sinon on ne peut pas rivaliser…
C’est pour ça que ton idée me paraît difficilement plausible : je pense que si tu essayais d’utiliser les pouvoirs des dragons, ils détruiraient d’une pichenette ta volonté et te transformerait en légume.
Et puis j’ai peur que cette classe ressemble trop aux élém. Par exemple, le froid/eau pour le dragon du nord et sous l’eau, la terre pour Mordremot, le feu pour Primordius…
Je pense que si quelqu’un essayait d’utiliser le pouvoir des dragons, il n’y aurait que 3 scénarios possible:
1) Trop de pouvoir, tu deviens fou et tu finis sous les ordres du dragon (cf HP Lovecraft).
2) Tu absorbes une très petit quantité de pouvoir. (dans le style du revenant)
3) Trop de pouvoir, tu meurs d’une overdose.
Euh, remarque en passant, je suis donc le seul a m’intéresser plus au gameplay/skills qu’au lore ? Enfin, je comprends vos arguments les gars, mais de ce que je vois, je suis le seul a parler des débuts de skills qu’il a fait (cad presque rien, mais il y a un début a tout)
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.
Justement pour le Dracomencien il maitrise une infime quantitée de leur énergie , presque rien mais suffisant pour l’utilisée sans se corompre grâce au dieux. Et puis, il la retourne contre " eux " en effet mais la puissance est pas suffisante pour terasser un dragon non plus. Après oui c’était une idée comme sa donc je savais pas trop mais j’ai tenter le diable. Et pour l’idée de ce joindre a l’élementaliste…Pourquoi pas mais sa serais mieux et plus plausible en classe vut que c’est pas très cohérent avec un elem’ je trouve. Et donc voilà et si j’ai pas fait de sort c’est que je vais pas inventer n’importe quoi…c’est une idée de classe , pas de skill comme si j’allais le crée :/
Euh, remarque en passant, je suis donc le seul a m’intéresser plus au gameplay/skills qu’au lore ? Enfin, je comprends vos arguments les gars, mais de ce que je vois, je suis le seul a parler des débuts de skills qu’il a fait (cad presque rien, mais il y a un début a tout)
Justement, il ne donne pas de proposition de skills ni de gameplay, seulement une idée général du principe de la classe, du coup on ne peut juger que sur ça.
Et en l’occurrence, le principe de la classe me paraît pas très cohérent avec le reste de l’univers.
Je pense que si quelqu’un essayait d’utiliser le pouvoir des dragons, il n’y aurait que 3 scénarios possible:
1) Trop de pouvoir, tu deviens fou et tu finis sous les ordres du dragon (cf HP Lovecraft).
2) Tu absorbes une très petit quantité de pouvoir. (dans le style du revenant)
3) Trop de pouvoir, tu meurs d’une overdose.
C’est exactement ce que je voulais dire.
Sauf que le revenant utilise le pouvoir de héros bienveillants morts (Brill, Grand Nain, etc.) ou de méchants mineurs morts (Shiro, Mallyx)…
Les dragons c’est une tout autre catégorie…. C’est des bêtes mythiques vieilles de 11 000 ans, qui se nourrissent de magie. A titre de comparaison, Shiro n’est qu’un mortel avec quelques pouvoirs, et Mallyx n’est qu’un chef d’une race quasi disparue.
Voilà pourquoi je pense que le cas 2) est possible pour le revenant, mais pas pour un hypothétique dracomancien
Sinon, je suis tout à fait pour le magicien de Jade !
Le concept me paraît bien, et en plus on pourrait mettre une mécanique basée sur l’utilisation de “gemmes” de jade ou d’ambre qui seraient des réceptacles de magie
En revanche, je suis d’accord avec mes collègues, je pense que ça serait plutôt une classe qui irait avec une extension sur Cantha
Roaming & trolling since 2005
(Modéré par Markus.9084)
Justement pour le Dracomencien il maitrise une infime quantitée de leur énergie , presque rien mais suffisant pour l’utilisée sans se corompre grâce au dieux. Et puis, il la retourne contre " eux " en effet mais la puissance est pas suffisante pour terasser un dragon non plus. Après oui c’était une idée comme sa donc je savais pas trop mais j’ai tenter le diable. Et pour l’idée de ce joindre a l’élementaliste…Pourquoi pas mais sa serais mieux et plus plausible en classe vut que c’est pas très cohérent avec un elem’ je trouve. Et donc voilà et si j’ai pas fait de sort c’est que je vais pas inventer n’importe quoi…c’est une idée de classe , pas de skill comme si j’allais le crée :/
Maintenant ça me fait pensé au mage bleu dans la série final fantasy.
Ça capacité étant de copier les sorts qu’il reçoit dans la figure si il ne meurt pas (ou un peu dans le même genre que le sceaux de capture de gw1).
Je verrais donc plutôt un gameplay comme suit:
Tu dois utilisé le sorts capture pour apprendre les compétences sur les monstres que tu as tuer.
Tu aurais donc une branche de sort par dragon et pour les débloquer tu dois les apprendre en tuant des sbires de chaque dragon. Pour résumer tu n’as que les sorts de heal et 1 sorts utilitaire quand tu créer ton perso. Ton sorts utilitaire s’appel “Capture”. Il te permet d’apprendre 1 sort utilitaire sur le cadavre d’un sbire du dragon (Les trépacés pour Zhaitan, les mordrem pour Mordremoth, les couvres-givres pour Jormag, les stigmatisés pour kralkatorik et les destructeurs pour Primordus).
Du coup, chaque branche de sorts est vide de sorts (sauf un sort de heal) et c’est à nous de la remplir en capturant chaque sorts sur les sbires après les avoir tuer. Puis une fois que c’est fait, il suffit de dépensé les points de maitrise pour les apprendre et ajouter ses sorts à notre barre de sort utilitaire.
Les sorts élites s’apprennent en tuant chaque champion du dragon : Tequalt pour Zhaitan, Le dragon de la jungle dont j’ai oublier le nom pour Mordremoth, Le destructeur pour Kralkatorik, la griffe de Jormag pour Jormag et le méga destructeur pour Primordius.
(Modéré par ackile.9682)
ackile je suis pas contre ton idée, ça me paraitrait dément, mais ça créerai un déséquilibre dans l’équilibrage au niveau des skills… Genre surtout j’imagine le pov’ gars qui va affronter le champion sans élite… Non pas qu’il en ai besoin, mais ça manque quoi
Je verrai plus un F1 qui permet d’accéder a des F2 F3 en fonction du type de la bête qu’on a tué… Ca fait un peu larcin, mais je trouverai ça vachement fun de puiser sa force dans le cadavre de ses ennemis (ça fait un peu spé nécro dit comme ça)
PS : T’a oublié le dragon-des-abysses-dont-on-ne-sait-rien
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.