Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est un petit jeu simple et amusant à faire. Le principe est simple: Vous choisissez une revendication des joueurs du jeu ou une des vôtres. Le but est de vous mettre à la place du big boss de chez anet qui doit prendre la décision de l’ajouter ou non au jeu. Pensez bien que vous êtes vous et pas le big boss. Donc, inutile de réfléchir à ce que ferai le vrai big boss ou non. Precisez bien la revendication des joueurs pour éviter les confusions.

Exemple:
" les joueurs demandent l’ajout d’un nouveau donjon…
Si j’ajoute ce donjon, je vai devoir acheter un nouveau serveur pour l’heberger ainsi que les joueurs qui voudront le faire. Donc, ca doit être vraiment un super donjon dans lequel beaucoups de joueurs iront. Si non, j’aurai dépensé de l’argent dans le vent. Je vai devoir aussi demander a mes infographistes de faire des nouvelles armes et armures pour ce donjon ainsi que le décors du donjon…
Et puis comment je vai le présenter aux joueurs? Il me faut une histoire… un nouveau donjon sa pousse pas en une nuit… sauf un donjon sylvaris! C’est ça, se sera un donjon sylvaris. A mais il y en a déjà un… zut…
Bon, les dev m’ont dit que le donjon sera super difficile et donc que seul quelque joueurs pouront y aller… ça ne va pas, je vai pas acheter un serveur a 10000 euro pour 100 joueurs…
Etc…"

Après votre réflexion, ditent si vous ajoutez la suggestion des joueurs au jeu ou non. En utilisant une news résumée.

Exemple:
“Le nouveau donjon, ne sortira pas car il n’y a que 1% de la communauté des joueurs qui sont interrese par ce donjon. De plus il nous faudrait acheter un nouveau serveur pour l’heberger.”

Si vous voulez réagir à un autre poste, faite le comme si vous étiez un clien (joueur) ou un partenaire financier de Anet.

Exemple:
“Quoi!!! 1%, mais c’est déjà enorme! Vous avez pas le droit de les priver de ce donjon. Vous savez pas mettre ce donjon sur un ancien serveur avec un autre donjon moins populaire?”

On vera si Anet va couler ou pas avec vous au commande ;-) lol. Je précise que l’on ne se moque pas de la réflexion des gens. Vous avez aussi le droit d’inventer ce que vous voulez pour votre réflexion du moment que ça reste de l’ordre du possible.
Bonne chance!

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Désolé c’est possible que je n’ai pas bien compris ton post, mais je n’en vois pas l’intérêt.

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sasei.5160

Sasei.5160

Tu n’es pas tout seul à ne pas comprendre Quicky ^^

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Allez je me prends au jeu même si j’ai pas compris l’intérêt du sujet mais bon après tout !

“Bon les joueurs veulent un nouveau contenu instancié !

Un donjon ça va se compter en plusieurs mois de développement il faut donc que j’arrive à définir précisément son objectif (réflexion sur le CS on!) et la cible que je vise (encore du contenu pour les nobrain?). Comme ils sont nombreux à le demander et qu’on en a pas ajouté depuis des lustres (c’était en quelle année les fractales? Quoi?! déjà 2 ans?!) il faut vraiment quelque chose qui va marquer la Tyrie à jamais (Wahou trop bon j’ai même trouvé la com pour intégrer le donjon auprès des joueurs!).

Bon premier point je vais essayé de viser l’ensemble des joueurs du jeu. Il me faudrait donc un minium de deux niveaux de difficulté et ça devrait suffir car je vais quand même pas demander aux développeurs d’avoir des idées, il ne manquerait plus que ça !
Donc résumons, deux niveaux de difficulté et donc des récompenses exclu… Euh non, une récompense exclusive et des armes à la boutique pour que les joueurs ressentent bien l’impact de l’apparition du donjon sur la Tyrie.

Maintenant il faut malgré tout faire venir des joueurs dans ce donjon. Un donjon c’est trop peu original, visons plutôt à reprendre une valeur sur : la zone élite ! (on pourra faire passer ça pour une WTF révolution du monde de la Tyrie ! mince j’ai encore devancé l’équipe marketing… )

Ok résumons, une zone élite qui implique des événements adaptés à un groupe (de 5 ou 10 disons)et un contexte pour expliquer son apparition (bah oui dans GW2 il y a de la magie mais quand même… What de la magie?! idée en approche). Bon ok la zone élite prendra place dans les brumes ! Suite à un portail asura défectueux et qui menace l’avenir de la Tyrie (hmmm j’ai déjà entendu ça quelque part…) !

Résumons, une zone élite à 5/10 joueurs, un mode de difficulté modéré comme notre bon vieux Arah C4, un mode pour les joueurs hardcore dont nous avions oublié l’existence jusqu’à hier soir pendant que je mangeais ma pizza. Un max de succès pour attirer pour attirer les joueurs, des récompenses progressives selon la progression dans la zone si on complète des events et qu’est ce qu’il manque maintenant ? Ah oui un final EPIQUE ! Il nous faudrait un bon gros boss avec plusieurs strats à appliquer, non abordable à tous les joueurs et qui loot tout un ensemble d’armure avec des nouveaux skin ! (Ou bien un boss de 20m de haut qui ne bouge pas et avec 500000000 PV qui loot un minipet à la fin ? On pourra gagner 2 semaines sur le développement et sortir les nouveautés à la boutique plus tôt !)

Allez c’est parti ! De toute façon avec mes (bonnes) idées j’ai de quoi contenter 100% des joueurs au lieu de viser seulement 3% de mes joueurs car les joueurs pourront choisir leur objectifs et la difficulté ! Tiens et si je rajoutais des pnj à faire pop qui vendraient des items inédits voir des bonus selon la réussite des évent de la zone… "

Voilà je pense être fidèle à la philosophie de la société tout en restant moi pour les bonnes idées

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Excellent j’ai bien rigolé ^^
C’est clair un donjon comme ça serait un bon ajout mais faut pas rêver ^^
Et sinon pourquoi ne pas remplacer les mobs adverses par un autre groupe d’humain qui voudrait également faire ce donjon mais dans le sens inverse ? On se retrouve avec un GvG. Ah mais non, le GvG dans Guild Wars 2 c’est interdit car trop proche de GW1 !!!

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Moi là où j’ai bien rigolé c’est quand un modérateur d’Anet (ou bien Ackile je ne sais pas) a modifié le titre du sujet pour mettre : “Jeu de rôle: et si vous défendre un ajout ?”

Donc avant d’ajouter quoique ce soit dans le jeu il s’agirait soit d’apprendre à parler correctement, soit de recruter des personnes qui parlent correctement.

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galind.8547

Galind.8547

Mais wtf le titre quoi xD

Sinon, Mizuira, je me suis bien marré avec ton message ^^

Commandant Kedrihan [BS]
Serveur Pierre Arborea

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est bien un modérateur et non moi qui a modifier le titre…
Je vais le modifier.

Jeu de rôle: et si vous deviez défendre un ajout ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galind.8547

Galind.8547

Dans ce cas :

soit de recruter des personnes qui parlent correctement.

^^

Commandant Kedrihan [BS]
Serveur Pierre Arborea