Jump du McM Champs de bataille éternels
Personnellement, le fait que l’on puisse se battre dans le JP ne me choque pas, mais ce qui est abusé, c’est de pouvoir mettre des armes de siège (notamment des chariots à flèches) qui ne laisse tout simplement aucune chance aux joueurs voulant avancer dans le JP.
Il y a deux jours, j’ai fait le JP et il y a avait une bonne dizaine de Bief d’Elona qui campait, à la sortie de l’étape dans le noir, avec des chariots à flèches. Et en prime les flèches du chariot passe à travers le plafond, c’est tout à fait logique hein!?!
Le fait que des gens campent à l’entrée oui c’est sûr que ce n’est pas terrible que d’apparaître et se prendre des aoe de partout et mourir sans pouvoir rien faire (aucun plaisir). Après rares sont les bus sur la map à vouloir balayer ces gens car ce sont des joueurs en moins a combattre pour les prises de forts. Pour ma part ce qu’il faut changer à TOUT PRIX c’est le fait de ne plus pouvoir faire de portail envouteurs… (certains sur le /m vont même jusqu’à demander un envouteur pour leur faire un portail car trop simple) pour moi quoi de plus frustrant que de faire 10 mn de puzzle pour arriver à ‘arène campé au dessus par pleins de gens qui n’auront pas perdus 10 mn car se sont fait tp par en haut… c’est affligeant… il y a vraiment beaucoup de petits joueurs non fair play dans les jeux alors pourquoi leur offrir de tels choses.
ps: Mettez un mur en haut du jp qui empêche d’aller au début et c’est régler, et pareil pour le départ comme ça les gens pourront se mettre à plusieurs à attendre un peu et sortir tous d’un coup pour balayer les constructions devant.
Jump du McM Champs de bataille éternels
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Altar Le Gardien.1678
Le jumping du CBE étant un lieu stratégique (rien que pour les plans d’armes de siège) il est normal qu’il y ai du fight…
La camp… ben on pourra pas empêcher des joueurs non fair-play de l’être malheureusement… maintenant, si vous êtes une petite dizaine (et ça se trouve assez facilement) et que tous le monde s’attend pour rester groupé vous arriverez à “reprendre” le jumping et à accéder au coffre.
Pensez que les ennemis qui sont en hauteur ne sont pas à l’abris des “grabs” du voleur par exemple, que certains pet peuvent être envoyés en haut, que le fear c’est l’avenir…
Et puis il y à aussi les fontaine mystique (qui vous mettent fufu pendant 4min tant que vous prenez pas de dégâts ni n’attaquez)
Il y à pas mal de techniques qui fonctionnent très bien pour déloger les campeurs, mais il faut les connaître et pour cela il faut expérimenter…
Et sincèrement Guildwars, si tu vois qu’au bout du 2ème essais tu passes toujours pas… cherche pas, reviens plus tard (quand les campeurs serons lassé de camper =P )
Si plusieurs joueurs décident de camp, alors faites aussi un groupe pour les déloger. Ces puzzles sont dans une zone pvp, ce n’est pas pour rien.
Bonjour,
Nous allons fermer cette discussion étant donné que nous en avons une identique ici.
Merci de votre compréhension.