L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

enorance.7894,
Ce que je voulais dire, c’est que l’on débloque seulement les aptitudes au lvl 30. Donc un nouveau qui en débloque avent ce lvl ne saura pas de quoi il s’agit et ne pourra de tout façon pas l’utiliser.
C’est un peu la même frustration que quand tes grands parent te disent qu’ils ont mi 40 euro sur ton compte épargne. Mais que tu n’y auras pas accès avent tes 18 ans… Et que donc, c’est comme si tu n’avais rien reçu le jour de ton annif.
C’est ça que je veux dire exactement.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Ahw, vu comme ça, je comprends aussi, mais au final, ça revient un peu au même problème :

—> Diriger les missions des aptitudes dans les zones 30-40 pour le stade 1, niveau 30-60 pour le stade 2 et 80 pour le stade 3

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: RodZilla.5406

RodZilla.5406

Est-ce que d’autres, comme ackile, ont eu l’occasion de faire tester le jeu à un ami ou un membre de leur famille qui n’avait jamais joué à Guild Wars 2 auparavant (pour comparer les avis) ?

Hé bien depuis la mise à jour, non, mais j’ai pu faire tester le jeu à deux enfants de 7 et 10 ans à sa sortie et ils n’ont pas eu trop de mal (et j’ai pas passé des heures à leur expliquer non plus). Donc je ne pense pas qu’il était indispensable de simplifier… J’ai encore un “testeur” sous la main mais on va attendre quelques années si vous voulez bien.

Par contre, j’ai commencé à remonter un perso depuis, par curiosité, donc je peux toujours donner mon avis.
L’histoire perso qui arrivait petit à petit plutôt que par “paquets” tous les 10 niveaux, ça guidait un peu mieux, et surtout ça maintenait une continuité.
Les compétences d’armes qu’on débloquait petit à petit, et surtout pour chaque arme, ça permettait de découvrir chaque arme de la même façon (donc je trouve que c’était mieux avant également).
Les compétences au sol qui étaient disponibles de suite, je trouve que c’était mieux (car on peut apprendre à mourir “à la dure”, ça me dérange pas, par contre se retrouver à terre sans la compétence qui va me permettre de se relever…). Pour ce point là, on pourrait envisager un tutoriel comme pour les esquives : par exemple un monstre qui mettrait à terre en un coup et qui n’attaquerait pas ensuite, histoire de bien laisser le temps au joueur de comprendre la situation (avec des flèches qui mettent les compétences en évidence comme celle qui montre le soin quand on a perdu beaucoup de vie).
Mais la mise à jour a apporté du bon, comme les suggestions en fin de niveau qui incitent à se renseigner sur tel ou tel aspect du jeu (c’est peut-être moi, mais j’ai pas souvenir qu’on soit incité à tester toutes les armes, dommage…), ou la flèche qui indique le soin au bon moment.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

2 autres choses perturbante pour les nouveaux joueurs:
- L’incohérence entre le système de méga serveur et le McM.
- Le système de multi guildage.

Beaucoup de nouveaux joueurs ne comprennent pas en quoi le choix du serveur influence le jeu. Avent d’être aller en mcm. Et puis là c’est bien souvent un gros problème, surtout avec les guildes. Imaginons: je suis un nouveau joueur, je choisi le serveur mer de jade[fr]. J’arrive en jeu et la je vois que l’on parle espagnole, allemand, anglais et 1 message en français… Soit. Ce message en français est un message de recrutement pour une guilde. Je rentre dans la guilde, je m’amuse bien avec eux jusqu’au lvl 80 et puis la je décide l’aller en mcm. Mais voila, je découvre qu’ils sont sur un autre serveur. Du coup, je ne pourrais pas faire de sortie mcm avec eux… Donc, je n’ai pas le choix. je dois leurs dire au-revoir et trouver une autre guilde pour le mcm. Ce qui est vraiment dommage.

En suite, il y a le système de multi guildage (véritable épine dans le pieds des chefs de guilde). Imaginons encore: je suis nouveau, je monte ma guilde. Je décide de recruter, j’arrive à trouver des joueurs de mon lvl et on joue ensemble. Seulement voila, ils sont tous sur des serveurs différents donc pas de mcm en groupe de guilde. Donc chacun décide, pour pouvoir en faire, d’avoir sa guilde. Du coup, je me retrouve à gérer le planning de plusieurs guilde pour pouvoir jouer avec mes amis…

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Posted by: RodZilla.5406

RodZilla.5406

@ackile: excellente remarque sur les guildes et serveurs, mais transformons la en suggestion.
Ne suffirait-il pas qu’au moment où je décide de rejoindre une guilde, le jeu me dise “Vous allez rejoindre une guilde dont 73% des membres sont sur <nom_du_serveur>. Vous ne pourrez pas vous battre à leurs cotés en McM.” (ou un truc comme ça, mais mieux formulé ).

Pour les mega-serveurs, je ne trouve pas ça très gênant (en tous cas beaucoup moins que se retrouver tout seul dans un MMO).

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Ou bien rendre la migration gratuite tant qu’on (le compte) n’est pas allé en McM ? Ou moins de 5 fois ? (par exemple)
De par mon expérience j’ai changé 2 fois de serveur en 15 jours avant d’aller sur RA. J’étais bien content que ce soit gratuit à l’époque

Roche de l’Augure

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

RodZilla.5406,
Je crois simplement, que c’est trop compliquer à comprendre pour les nouveaux joueurs et aussi très incohérent : Comment veux tu faire comprendre à des nouveaux joueurs de façon intuitive que, si il rejoigne une guilde qui n’est pas sur leur serveur, mais avec laquelle ils peuvent parler, faire des donjons, des missions de guilde etc… ils ne pourront pas faire de mcm avec eux. Car pour un nouveau joueur qui arrive et voit que tous les serveurs sont mélanger, pour lui si tu rejoins une guilde tu as accès à 100% des activités, donc osef du serveur.

Pour ce qui est du multi-guildage cela rend le jeu trop stressant pour les joueurs car chaque chef veut t’avoir le plus possible dans sa guilde. Du coup tu es obliger de tenir un planning si tu veux être dans plusieurs guilde.

Dikmas.9647,
Effectivement, ce serait une bonne idée. Mais je rajouterai de le faire automatiquement lorsque tu rejoins une guilde qui n’est pas sur ton serveur. Ou du moins, te proposer de le faire. Genre un message: “la guilde que vous venez de rejoindre ne se trouve pas sur votre serveur, voulez rejoindre son serveur pour bénéficier de ses activités à 100% ?”.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Depuis la maj de septembre, les guildes sont mondiales, et non plus attachées à un serveur.

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Au niveau PvE. Pour le McM tu es attaché à un serveur et si par exemple tu es sur Vizu et que ta guilde est sur RA tu ne peux pas aller en mcM avec eux (ou inversement ^^)

Roche de l’Augure

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Dikmas : même pas
Ou alors, c’est que je ne comprends pas ce que tu veux dire par “ta guilde est sur RA”.

Au mieux, tu peux dire que la majorité (ou la totalité) des membres à un moment donné est sur un serveur.. Mais la guilde en elle-même n’est pas attachée à un serveur, même pour le McM. Seuls ses membres le sont.

Actuellement, je fais partie d’une guilde qui se revendique comme ayant migré sur Désolation, alors même que la majorité des membres est sur Vizunah. Donc d’après toi, ma guilde est où ?

Du coup, comment veux-tu avoir un message automatique te disant “la guilde que vous venez de rejoindre ne se trouve pas sur votre serveur, voulez rejoindre son serveur pour bénéficier de ses activités à 100% ?” ?

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Oui j’ai fais un raccourcit. Pour moi, si tu es le seul membre sur Vizu et tout le reste sur RA, ta guilde est sur RA. Vu que pour moi une guilde ce sont les membres. bref.
Je parlais bien des membres qui sont sur RA et toi tout seul sur Vizu.

PS : je n’ai jamais parlé de message automatique moi :P Juste de transfert gratuit si on n’a pas été plus de X fois en McM (pour les nouveaux qui cherchent une guilde quoi)

Roche de l’Augure

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Il vaut mieux séparer les débats : le multi-guildage n’est pas lié aux changements apportés à l’expérience pour les nouveaux joueurs. Celui-ci existait déjà auparavant.

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Posted by: Angesombre.4630

Angesombre.4630

Sujet retomber aux oubliettes, si on pouvais avoir d’autre avis mais si je pense que ça servira a rien. Ou depuis, il y a pas eu de nouveaux joueurs XD.