Pour ceux qui parlent anglais, un long message de Colin Johanson sur ce sujet :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Misconceptions-regarding-Level-gating/4396936
(juste pour préciser : on râle sur ce système ici, mais ce n’est rien à côté de la levée de boucliers qu’on voit sur le forum en anglais)
Un résumé :
- il y a un certain nombre de bugs, et ils travaillent dessus
- il y a des mauvaises informations sur les forums (il parle du forum en anglais). Certaines choses qui semblent être bloquées jusqu’à un certain level sont en fait accessibles avant, c’est juste qu’on obtient l’info sur ce point comme récompense d’un lvl, même si c’était disponible dès la création du perso (ex : l’esquive qu’on peut faire dès le début, mais qui semble ne se débloquer qu’à partir d’un certain lvl)
- certaines choses ne se débloquent pas au bon moment (ex utilitaires, elite) et ils vont le corriger. Par contre, il dit qu’ils ont accéléré le levelling 1-15 avec cette maj, et que l’un dans l’autre, les joueurs ont accès à des mécanismes au bout du même nombre d’heures de jeu qu’avant, et en tout cas, au moment où ils en ont besoin
- certaines des modifs pour les nouveaux joueurs n’ont pas pour objectif d’apprendre des mécanismes aux joueurs, mais juste de leur donner un meilleur sens de la progression, puisque très rapidement on gagne des récompenses quand on monte de lvl. L’idée étant que les nouveaux joueurs trouvent cela plus excitant de progresser.
- de manière plus générale, ce système est prévu pour être non seulement meilleur pour les débutants, mais leur espoir une fois que tout fonctionnera correctement, est que les joueurs expérimentés le considèrent comme une amélioration grâce aux meilleures récompenses, le lvlup acceléré pour arriver au niveau 15, et la possibilité de régler la boussole pour aider à terminer la complétion de map (explo 100%)
- apparemment, ce système a été plus que testé par des nouveaux joueurs avant d’être incorporé dans la maj, et a conduit à la conclusion que ces nouveaux joueurs étaient à la fois plus impliqués et plus susceptibles de continuer à jouer à gw2. Si ça ne devait pas être le cas dans le vrai jeu, non seulement ils nous le diront mais ils feront des modifs pour que cela soit le cas.
- visiblement, avec l’ancien système de levelling, ils n’arrivaient pas à conserver suffisamment de nouveaux joueurs, et pour eux c’est un point crucial qu’ils doivent traiter avant toute autre chose.
- ils sont conscients qu’un certain nombre de choses peuvent être améliorées pour ceux qui montent des rerolls, et même s’ils ne peuvent pas en parler pour le moment, ils travaillent dessus (apparemment, au moins sur le sujet des aptitudes)
J’aurais apprécié que nos community managers fassent l’effort de partager ces infos avec nous, en français… mais apparemment, Stéphane Lo Presti préfère participer à la discussion sur le forum en anglais que de s’occuper de la communauté française.
Edit : un peu plus loin dans la discussion, il précise (même si c’est sans rapport direct)
que le système VIP présent en Chine ne sera pas introduit dans le jeu occidental
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Misconceptions-regarding-Level-gating/4397142