La nouvelle extension

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Speedrasta.4125

Speedrasta.4125

Q :

Bonjour,

Je suis à ancien joueurs de Guilde Wars 2, j’ai vu récemment qu’il y avait une nouvelle extension qui est payante, je suis vraiment déçu de cela, si j’ai bien compris les nouveaux joueurs qui achèterons la nouvelle extension aurons guilde wars 2 en bonus pour 45 euros alors que nous on à acheter guilde wars 2 et on ce retape l’extension 45 euros Humm ? Pourquoi Il n’ont tout simplement pas fait une mise à jour pour les vétéran et faire payé les nouveaux joueurs 45 euros pour GW2 et extension ?
Je suis vraiment dégoûté, toujours à penser qu’aux frique, si j’aurais sus j’aurais jamais acheté le jeux. à l’ancienne tu achetais le jeu et tu jouer quand tu voulais et il te sortais des mise à jour gratuite, normal non ? maintenant à chaque chose nouvelle il te font payé… C’est pas avec cette méthode que vous allais faire venir des nouveaux joueurs .

Bon certaines personnes diront c’est normal, le blabla habituelle, je donne juste mon avis, vous êtes pas obligé d’avoir le même opinion. Du coup je sais même pas si j’ai envie de reprendre. Avant cela j’aurais quelques question :

- Quelle sont les avantages d’avoir la nouvelle extension par rapport à guilde wars 2
- Si je n’achete pas l’extension (qui de toute façon je n’acheterais pas), est-on désavantager en HL ?
- Et-il toujours utile de jouer sans extension ?

Cordialement

(Modéré par Speedrasta.4125)

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Posted by: Till.6473

Till.6473

bah clairement si tu n’achètes pas l’extension, soit tu passes ton temps à jouer seul en solo en donjon, soit tu changes de jeu… Car tout se joue autour de l’extension maintenant (spés élite, fractals, maitrises, légendaires, raids, et j’en passe des bien meilleures).

Plus aucunes classes ne jouent sans les spé élites d’ailleurs… Donc tu seras jamais opti avec une classe sans spé élite..

Crois moi, l’extension c’est un bon investissement

Ethi la mange zgegounette

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Posted by: Furby.2693

Furby.2693

Euh, ce n’est pas nouveau que lorsqu’un jeu sort une extension, il faille la payer. Tous les jeux auxquels j’ai joué ont toujours eu des extensions payantes et je remonte jusqu’à WarCraft II : Tides of Darkness et son extension Beyond the Dark Portal.

#TeamKiel
Furby, Univers Virtuels [UV] / Malefis Guild [MG]
Roche de l’Augure [Fr]

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Posted by: Ouzbec.1054

Ouzbec.1054

Après bon, payer un nouveau jeu au bout de 3 ans de la sortie du premier pour avoir du contenu bien amélioré en outre des mises à jour sorties progressivement… Il ne faut pas abuser non plus… Je n’ai acheté des gemmes qu’une fois et payer une extension au bout de 3 ans ne me dérange absolument pas.
Offrir Guild Wars 2 avec l’extension permet d’avoir en soi une attractivité pour de nouveaux joueurs…

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Je vais expliquer clairement , Heart of Thorns est un bonus du sens ou tout le monde ( du moins 90% de la communautés ) l’ont. Ce qui créerais peut être un petit déséquilibre notamment et principalement sur les nouvelles façons de jouer. Après je te l’accorde la valeur Qualité/Prix est une " arnaque " si ont peut dire , du fait que la qualité n’y est pas réellement.. ( bâclée oui , mesdames et messieurs le jeu est bâclée !!! ) , mais sa c’est une autre histoire… Dans tous ces cas , A.net celons les termes de beaucoup de personnes régresses , après dire que ce sont des voleurs.. a cause du fait qu’ils soient payant.. NON , car tout " MMO " qui se respecte ( en général…) , ils est normal qu’ils soient payant , étant donnée que normalement si la qualités y est réellement ( oui , je dit sa car ce n’est pas souvent le cas , nespas A.net? , je dit sa je dit rien.) , il est normal qu’ils soient récompensée de leur " dur " labeur de travail et d’acharnement pour que l’extension soient la plus complète et réussite possible… a prendre en compte que ce sont des plus et des suites et voire même des ajouts souvent de nouvelle map… d’où le mot << EXTENTION >>. Après , que tu aime ou pas Heart of Thorns c’est une autre histoire.. qui peut se comprendre (//AVIS PERSONEL//). En bref , bonne continuité à toi..

P.S : Inutile de te demander si tu payera la prochaine extension du coup ?

Bonjour :)

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Posted by: RyoOhky.8594

RyoOhky.8594

A votre avis l’hv 3 sera payante ?

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Posted by: samo kahr.8231

samo kahr.8231

pitié, on ne va pas recommencer cette discussion stérile
signé : un vétéran là depuis le début, et content d’y être

(Modéré par samo kahr.8231)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les jeux de base qui finissent en promo ou pour 3 fois rien après la sortie d’une extension payante il y en a pas mal. Rien que les nombreux MMORPG au départ payant+abo qui finissent très souvent fini F2P après 1 ans. Tu te retrouves à avoir payé la boite + l’abo et en dédommagement t’as souvent une petite compensation dont tu te fou un peu…

Bref, ils ont juste modifié le modèle économique comme X MMORPG l’ont déjà fait, rien de surprenant là dedans. Dans GW1 ils faisaient déjà la même chose, si tu voulais accéder aux autres continent et compétences tu devais payer le stand-alone ou l’extension. Et à coté le prix des premiers jeux (Prophecies puis Factions) baissaient.

Après on peut toujours discuter du rapport prix/contenu de l’extension mais ce débat a déjà eu lieu tellement de fois… Déjà que la boutique prend pas mal de place dans le jeu, je crois que je préfère payer une extension de temps en temps mais qu’on évite les grosses dérives au Cash Shop que connaissent d’autres MMO (ou les costumes à 30€ comme un certain BDO). Que le jeu de base devienne gratuit en même temps, c’est pas choquant après 3 ans de vie.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

" Que le jeu de base devienne gratuit en même temps, c’est pas choquant après 3 ans de vie. " @Mizuira.8245 tu veut peut être surtout dire que c’est pas choquant du au fait de ce qu’est du coup devenue Guild Wars 2 ( + Heart of Thorns ) ?! Dans ce cas la c’est logique oui. Ma foie je pense dur comme fer que la prochaine mise a jour va simplement alléger les souffrances du jeu…( Morphine ?), et a mon humble avis nous n’en aurons pas encore fini d’être choquer par divers faits ( coup de couteau dans le dos !? )

Bonjour :)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Gw2 n’est pas gratuit, il est offert a l’achat de HOT.
C’est une promo, le jeu de base est payant.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je ne sais pas si on peut encore trouver le jeu de base à l’achat, hormis un vieux stock en magasin ou quelques clés qui trainent encore sur certains site.

Du coup j’ai du mal avec le fait de dire que le jeu de base est réellement payant vu qu’Anet ne le vend plus… Si le jeu est offert à l’achat d’HoT uniquement et non achetable autrement (sauf exceptions), en fait il est tout le temps gratuit. Après il y a leur histoire de F2P avec quelques limitations mais c’est plutôt pour pousser à l’achat de l’extension.

Pour te répondre Rylien, je dirais que le fait qu’un MMORPG change de modèle économique ou qu’il fasse de grosses promo sur sa version de base après la sortie d’une extension n’est pas surprenant. C’est “logique” parce que tous les autres développeurs le font aussi et sans le moindre scrupule depuis des années.

Après je pense que le jeu a encore du temps devant lui, la mise à jour va faire un dernier essai pour réanimer le McM, ça marchera ou non. A coté on a encore un chemin de raid à venir, la saison 3 du monde vivant en Juin/Juillet et une extension en préparation. C’est pas comme si le jeu était mort, y’a pas eu de licenciement de masse chez Anet, les derniers chiffres étaient pas mauvais (même si décevant par rapport à ce qu’on aurait pu attendre avec HoT) et ils ont déjà planifié des maj pour une bonne année.

Très très peu de MMORPG arrivent à tenir plus de 4 ans en annonçant des “grosses” extensions à venir. Dans tous les cas quand le jeu ira sur ses 5 ans, ce sera normal si celui-ci a bien moins de joueurs et qu’on sent une baisse d’activité.

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Posted by: bogarden.7962

bogarden.7962

Bonjour

tu as un peu de retard sur cette discutions

Nous avons déjà eu des heurts et tout est résumé sur ce post

Bonne lecture

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Si le jeu est offert à l’achat d’HoT uniquement et non achetable autrement (sauf exceptions), en fait il est tout le temps gratuit.

En fait, c’est exactement le contraire
La seule manière d’obtenir le jeu de base aujourd’hui, c’est de payer 45€ (environ). Je ne vois pas comment on peut dire que quelque chose est gratuit quand on doit payer pour l’avoir.

Il existe une version f2p, c’est vrai, mais les restrictions qu’elle a font que ce n’est pas du tout la même chose. Par exemple, il y a eu plusieurs périodes avant la sortie de HoT (et donc l’arrivée du f2p) où gw2 était vendu 10€. Certains en ont profité pour tester le jeu, mais d’autres se sont acheté un deuxième voire 3eme compte. Afin par exemple de profiter des récompenses de connexion. Tu ne peux pas faire ça avec les comptes f2p : non seulement tu n’as pas les récompenses de connexion, mais tu ne peux de toute façon rien donner (ni par mail ni via le coffre de guilde) à personne.

Donc si tu veux acheter gw2, et que tu n’en as rien à faire de l’extension (par exemple pour te faire un compte stock), c’est 45€.
Si tu as gw2 et que tu veux l’extension, c’est 45€.
Les seuls pour qui c’est avantageux, c’est ceux qui n’avaient pas de compte gw2 payant et qui veulent l’extension, donc les nouveaux joueurs. Et ô miracle, c’est justement eux qui sont visés par cette politique de prix

Parce que les joueurs ont pu râler tout ce qu’ils voulaient, je vois bien que dans les vétérans qui jouent encore, il y en a très très peu qui n’ont pas acheté HoT. La politique d’Anet est donc pleinement justifiée. Et il y a gros à parier que pour la nouvelle extension, ça sera pareil : les vétérans n’auront rien de plus et devront repasser à la caisse au prix fort.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Eh bien dans les fait je suis d’accord que si tu veux seulement le jeu de base, tu dois effectivement payer quelque chose.

Mais c’est un peu comme si pour un achat dans la boutique, un minipet était offert. La valeur du minipet c’est 0€, il est techniquement gratuit, tu le payes jamais, il est toujours offert. Par contre ça n’empêche pas que pour y accéder tu dois payer autre chose. C’est comme ça que je conçois la situation du jeu de base.

Après c’est juste jouer sur les mots et la parole d’Anet qui dit qu’il faut considérer le jeu de base offert avec HoT.

Pour ton derniers paragraphe on est bien d’accord, GW2 sans HoT c’est devenu rare en dehors des joueurs qui testent le jeu, les vétérans l’ont acheté. Par contre il est fort possible que beaucoup de joueurs, à cause du prix (+ la com d’Anet autour) et du peu de contenu annoncé, aient décidé de le prendre chez des revendeurs, parfois non officiels.

Personnellement j’ai refusé de l’acheter sur la boutique mais je savais que j’y jouerai alors je l’ai acheté ailleurs. J’en connais d’autres qui sont passés par des sites comme Instant-Gaming et autres équivalents car ils trouvaient l’extension trop cher pour le contenu chez les revendeurs officiels. Ou bien qui ont attendu de trouver des offres à 20-30€ quelques mois après la sortie.

A la prochaine extension on verra ce qui se passera mais les vétérans seront peut être encore plus méfiant et auront plus d’attentes.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

@Mizuira oui , je suis d’accord ils tiendras certainement 5 ans ( voire plus ? grâce a sa franchise.. et du fait qu’on auras peut être pas d’ici là un autre Guild Wars 2 , les fans de cette univers y jouerons encore..) ma foie, la qualité ce dégraderas… a moins que la prochaine extensions soient une jolie surprise !

Dans tous les cas il y auras certainement encore de nombreuses personne dont les vétérans qui achèterons la 2nd extension a coup sûr , car tout simplement en cas générale il y a de moins en moins de bon mmo ( et encore moins de grosses boites comme Guild Wars 2 , Tera , Aion , FFXIV , etc..) alors Anet espère peut être sur sa pour nous faire acheter leur extensions et ce qui va avec… pour eux c’est : Soit c’est sa soit c’est rien ( et donc byebye l’histoire.. et go l’ennuie ) en quelque sorte c’est un peu du chantage.

Bonjour :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense pas que la qualité de GW2 ira en se dégradant. Même si on aime pas HoT, la qualité des missions de l’histoire, du design des maps et de la cohérence de l’ensemble est bien au dessus du jeu de base. Ils ont vraiment amélioré pas mal de points mais ce n’était pas forcement ce que les joueurs attendaient en priorité. La couche de grind pour les récompenses ajoutée par dessus a rendu aussi ces améliorations un peu amer pour les joueurs.

A mon avis on aura encore une qualité de contenu croissante pour la suite mais le soucis c’est le temps de production de ce contenu qui est long… toujours aussi long qu’à la sortie du jeu alors que les outils devraient être maitrisé sur le bout des doigts et la ligne directrice claire. Ce qui ne semble être le cas sur GW2 que depuis la sortie de HoT pour le dernier point, et encore…

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Ce qui m’inquiète personnellement, c’est le manque de cohérence dans la direction du contenu du jeu.

On a eu pendant une période, de juillet 2014 à janvier 2015, la saison 2 du monde vivant ou le choix était celui d’un format par épisodes bihebdomadaires, entrecoupés de packs de fonctionnalités trimestriels.

Le rythme était plutôt cohérent, on avait une progression de l’histoire rythmée qui restreignait dans une moindre mesure la stagnation du contenu. D’un autre côté et de manière séparée les packs de fonctionnalités qui comprenaient les changements de gameplay (équilibrage, outils d’UI, changement des traits etc…). Cela donnait une bonne visibilité au jeu, notamment en terme de communication avec une équipe identifiable dédiée à chaque aspect du jeu.

Ensuite vint HoT avec un contenu plus ou moins important (3 map, rythmées par une histoire vivante équivalente à une des saisons différentes). Et ce n’est qu’avec la mise à jour trimestrielle d’hiver qu’on a pu apercevoir des changements en meme temps de contenu et de fonctionnalités. Du coup fini la visibilité, la communication et surtout, fini le rythme bihebdomadaire, que si certains trouvaient insuffisant, je trouvais pour ma part, très bien construit.

En conclusion on ne sait pas trop ou veut aller Anet avec la diffusion de son contenu, et la communication se perd généralement dans des déclarations d’objectifs bien vagues.

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je trouve la communication plus claire depuis ce début d’année, notamment grâce au AMA avec Mike O’brien. On sent qu’enfin ils ont un programme à suivre et qu’ils vont être cohérent et s’y tenir.

Parce que ce qu’il faut retenir de la saison 2 dont tu parles Enoreth c’est quand même un contenu bimensuel très déséquilibré et qui subissait des pauses inattendues.

La saison 2 c’était seulement 8 mises à jour sur une période de 7 mois, qui faisait suite à 3 mois et demi sans ajout. Ce qui revient à une mise à jour même pas 1 fois par mois car plusieurs pauses de 2-3 mois entre les histoires par moment. Sachant que certaines mises à jours c’était seulement 2-3 missions, qu’on mettait moins d’une heure à faire parfois… Niveau visibilité on avait aucune information sur la suite, on ne savait jamais quand l’histoire allait reprendre, on ne savait pas du tout ce qu’allaient contenir les mises à jours (map ou non, équilibrage ou non, dès fois 3 missions dès fois 5…). C’était très incohérent comme façon de procéder et comme l’a lui même avoué Mike O’brien récemment, ça leur posait de gros soucis de productivité avec obligation de couper des morceaux entiers de contenu non terminés dans les délai.

Là depuis le retour de HoT on a beaucoup d’information sur des estimations de date et le contenu à venir :
- arrêt des légendaires (arrivée de l’arc court)
- maj McM sur la population, les fronta désert modifié et les récompenses aussi
- refonte des fractales
- nerf du farm pour les halls de guilde

A coté on sait qu’on a à venir :
- 3èm raid Mai/Juin
- saison 3 (d’un coup) juste après donc Juin/Juillet
- des mise à jour trimestrielle confirmées
- la map McM Alpine qui est retravaillée pour revenir
- préparation d’une prochaine extension

On a aussi beaucoup moins de awesome avec des blogs qui vendent du rêve pour rien et un peu plus d’interactions dev/joueurs sur les forum et reddit.

Mais j’espère vraiment qu’ils ont réglé le soucis que tu soulignes une bonne fois pour toute et que dans 6 mois ils ne changent pas de nouveau leur fusil d’épaule.

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Après comme je l’ai dit si l’on prend la période de la Saison 2 à Hot, y a des gros trous

Moi j’aimais bien avoir un épisode toutes les deux semaines. Mais je comprend que ce modèle de production avait quelques impairs (notamment le troncage si des éléments n’étaient pas prêts. Mais c’est plus à mettre sur le dos des équipes incapables de tenir un calendrier que du système en lui même)

Par contre c’est clair qu’ils ont arrêté avec leur délire du hype.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est clair que le concept était vraiment bon mais c’est viable comme technique qu’avec un très bon rythme de production.

S’ils n’y avait jamais eu (ou presque) de trou dans les mises à jours tous les 15 jours, franchement ça aurait été bon. Ce qui est dommage c’est qu’avec leur productivité, ils devaient faire une pause de 2-3 mois tous les 2 mois, cassant un peu beaucoup leur concept de maj tous les 15 jours

On verra en Juin/Juillet ce qu’il en est, si le fait d’avoir pu se concentrer plusieurs mois après HoT leur permet de délivrer un contenu assez conséquent.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

attention hein le jeu de base est toujours en vente
http://jeux-video.fnac.com/a4424994/Guild-Wars-2-Jeu-PC

a la fnac 49€!!

Pour un jeu “gratuit” c’est cher…

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Ce n’est pas un revendeur ""officiel"" de Arenanet, pour le coup.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est des vieilles clés qui trainent et qui doivent être écoulées. Le jeu de base n’est plus vendu chez les revendeurs officiels ni sur le site de Guild Wars 2.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Bah excuse moi , certes l’histoire de HOT était bien faite mais… quand tu regarde a quel point c’était tout de même assez linéaire , et bâclée du sens ou ont rescent que il on essayer de faire sa vite fait bien fait ( le peut de mission… qu’ont a eu , quand tu compare a quel point l’épopée zhaitan était complet et nombreux 1 chapitre = plusieurs mission , hot 1 chapitre = 1 missions…. ) c’est un peu limite , j’espère qu’il feront mieux sur ce coup là… je sais bien que sa tournera sur quelques maps mais tout de même… je préfère 5 chapitre mais complet que 15 chapitre pour donnée l’illusion que c’est complet alors qu’en vrais… NON , même si l’histoire est bien meilleur dans sa qualités que Zhaitan. C’est mon seul reproche à l’histoire.

Bonjour :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Il y a un dev qui est intervenu aujourd’hui sur reddit, il s’occupe de l’histoire de la prochaine extension et a pas mal bossé sur l’histoire de HoT.

Il a écrit un petit pavé sur le reddit pour ceux que ça intéresse mais que j’ai la flemme de traduire (si Stéphanie a le courage) :

I appreciate the clarification. And the honesty, so let me be honest back. From a player’s POV, I definitely prefer games that take their time to develop a rich world and story and I personally strive to deliver that as much as possible in the content I’m responsible for.

Heart of Thorns however, was a very peculiar case for us in that the story’s pacing from the get go just never felt right to us whenever we stopped the action to go into the deeper lore behind everything. When your game’s story begins with a tragedy of epic proportions and there’s a need to maintain the time pressure of the drama we’re working within, any stops along the way felt artificial to us during development. We did have plans to delve more below the surface with some areas, but because of the concerns we had with maintaining the narrative momentum, we opted instead to let those tales be told outside of the instances and through open world exploration (the “story” of Guild Wars 2 is not just about the chapters you see in the journal, or at least, it’s supposed to be) so that the story would be more focused on finding and rescuing your allies. Clearly, that decision was not popular with some of our players, and we’re taking that feedback as a learning experience. I guess the way I have come to think about it looking back is that I think we approached HoT story more like a “summer blockbuster” than a 13 episode run of your favorite TV show – which was a departure for us and quite possibly too far outside the comfort zone of many of our players who are invested in the GW2 story.

Looked at through that lens when answering the question “Was I happy with the pacing?” I would say that yes, with some notable exceptions, I was happy because we met the goals we set for ourselves and delivered a “blockbuster” ending – of course it wasn’t perfect, and there are always things I can look back at and say we could have done better, but I would disagree that there was a lack of any kind of emotion (and I realize that’s my subjective opinion, but it’s my honest opinion).

The exceptions where I might have done things differently with would have been: 1. It would have helped for us to have re-framed or spent more time on the discovery of Mordremoth’s weakness and 2. I would have wanted to go back and add non-VO text conversations on the PC’s allies throughout the story so that we could have given more optional background information or additional context that was lost by us choosing such a deliberate pace.

Again, thanks for the follow-up post. No hard feelings here, and we just may share a fundamental difference of opinion which is fine. We know we can’t please everyone, but we try our best to be responsive to feedback, even if/when we disagree with it. Your critique is valid, as it your opinion – that isn’t the insult. It’s in how you phrased your words that carries the sting of contempt, but we’ve since had a rational discourse so I accept your apology and offer my hand in respect. :-)

Grosso modo il explique que HoT faisait suite à une catastrophe (la destruction de la flotte) et que du coup la suite devait offrir un maximum de pression sur la suite de l’histoire avec le sauvetage des Héritiers du Destin et les secours auprès des survivants.

Qu’ils voulaient détailler plus le lore et certains passages (notamment la faiblesse de Mordremoth) mais que ça cassait trop le rythme. Du coup une partie du lore s’est retrouvé dans l’open world mais bon c’était léger. Il compare le scenario de HoT à un Blockbuster Estival, efficace mais qui peut manquer de profondeur alors qu’ils ont plus l’habitude de faire quelque chose proche des series TV de 13 épisodes.

Voilà voilà, la saison 3 devrait plus ressembler à la saison 2