Bonjour, je viens vous parler d’un problème qu’on a certainement tous déjà rencontré au moins une fois en PvE, je vais commencer par une petite anecdote :
Hier soir, je me lance dans un énième run du complexe de la fusion avec 4 autres joueurs, l’un d’eux décide de lancer instantanément l’instance, à la seconde où le groupe est formé. On parcourt le donjon dans la bonne humeur pendant une trentaine de minutes, arrivé au boss, le type qui a lancé commence à en vouloir à tout le monde, il attend bien gentiment qu’il ne reste que quelques pv au boss, puis quitte le groupe, nous éjectant tous de l’instance.
Ce joueur en l’occurrence je le connaissais déjà, je savais que c’était un troll, qu’il ne jouait pas pour lui, son perso ou autre mais seulement pour déranger les autres joueurs, et j’ai d’ailleurs vraiment hésité à quitter tout de suite le groupe dès le début en le voyant lancer aussi vite l’instance, mais j’ai quand même tenté le coup pour rester avec les autres qui étaient sympa. Pour résumer, ce joueur avait prévu dès le début de nous éjecter de l’instance juste avant le coffre (son pseudo était d’ailleurs assez évocateur de ses intentions…)
Ma question maintenant est assez simple.
Pourquoi laisser reposer tout le groupe et son instance sur la présence d’un seul joueur ? Qu’est ce que ça peut bien apporter au jeu en terme de gameplay ? Est-ce simplement mis en place pour des raisons techniques ? C’est à dire l’hébergement de l’instance ou je ne sais quoi (pouvoir lancer et supprimer une instance rapidement, rejoindre sans bug possible ses alliés contrairement aux débuts du jeu assez chaotique à ce niveau).
Si c’est bel et bien pour des raisons techniques qu’il y a un tel système, que faire contre ce type de joueur qui vient dans des groupes pour le plaisir de le détruire ? Ou plus fréquemment, même beaucoup plus fréquemment (mon cas reste isolé), les joueurs qui sous prétexte qu’ils ont lancé l’instance se croient tout permis, kick d’autres membres du groupe, menace de quitter le groupe etc etc (pour peu qu’on fasse beaucoup de donjons, je pense que c’est du déjà vu pour tout le monde).
Peut on signaler ces joueurs ? Est ce considéré comme un exploitation de faille ?
Enfin, je pense que tout le monde devrait être du même avis que moi quand je dis que c’est très mal fichu et absolument pas normal de pouvoir se débarrasser de n’importe qui après avoir investi autant de temps dans une instance, du moins aussi facilement, donc je me demande s’il était prévu de rendre ce système un peu plus cohérent ? Qu’on soit bien d’accord, je ne critique pas du tout le fait de pouvoir kick et réinviter en cours de partie, mais simplement le fait que le chef de groupe soit le roi en cours d’instance et puisse la dissoudre quand il le souhaite (par ex sur gw, le chef décidait de la compo de groupe, puis en cours de partie tout le monde revenait au même niveau et aucun chantage n’était possible).
Merci pour vos réponses, j’aimerai savoir ce que vous en pensez, même si ce sujet ne doit pas vraiment être inédit (je ne comprends pas comment marche la fonction “rechercher” de ce forum ^^).
PS : Oui je rage, mais ce sont des questions que je me pose depuis un certain temps et étant attaché au pick up j’aimerai pouvoir aller librement vers les autres plutôt que de devoir jouer sur la défensive, me jeter sur les portes des donjons ou faire attention à ce que je dis tout le long pour éviter de froisser le chef. =)