Le mode de mise à terre

Le mode de mise à terre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Bon alors je ne créé pas ce topic pour chouiner ou quoi que ce soit, mais je m’interroge sur les Downs.

- En PvE je trouve ce concept sympatoche, ça permet à toutes les classes de pouvoir Rez, et finalement vu qu’il n’existe pas vraiment de Tank dans GW2 (WTF ??) C’est plutôt utile.

- En PvP là par contre je comprend pas bien son utilité. Maintes et maintes fois je me suis vu perde un combat que dans n’importe quel autre jeu j’aurai gagné en 1v1 (Je down l’adversaire, il me reste peu de vies, je prends 2-3 cailloux dans les dents il est re-up et moi je suis down à mon tour), autant dire que faire du 2v1 dans guild wars c’est même pas la peine d’y penser.

Voilà pour mon avis, en PvE je trouve ça bien, en PvP ça n’a pas sa place. Qu’en pensez vous ?

P.s. : Une barre de vie c’est sensé représenter la santé du personnage, quand on a plus de santé, on meurt.

Le mode de mise à terre

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Posted by: Anecdote.1830

Anecdote.1830

Il est clair qu’en PvP ça n’a pas sa place.

Pour te donner un titre d’exemple, récemment, j’ai fais un combat, c’était vraiment serrer, j’ai dû gagné à 10/15 PV près.
Résultat, il m’a tué avec son “1” lors de sa mise à terre, il a pu se relever, pour ensuite m’achever avec “F”.

En gros, quand c’est serrer, faut perdre.
Mais attention, certains te diront que c’est du skill …

Le mode de mise à terre

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Posted by: Tameka.1372

Tameka.1372

Pour ce qui est du PvP, toujours, c’est moi ou certaines classes sont limite plus chiantes au sol ?

Le mode de mise à terre

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Posted by: Hitsuga.7809

Hitsuga.7809

C’est bizarre parce que quand quelqu’un qui est mit à terre, met quelqu’un d’autre à terre avec son 1 par exemple il ne devrait pas se relever. Et je pense que dans certaine situation ce système marche bien en PvP, la mise à terre te force à faire des choix comme est-ce que je devrais l’achever maintenant ou l’ignorer et attaquer son allié. Je trouve cette partie très intéressante.

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Posted by: Hades.7905

Hades.7905

Quand tu es à terre et que tu arrives à le mettre à terre ensuite, il me semble pas que tu te relève, il faut qu’il meurt complètement pour pouvoir te relever. Si je me trompe, vous pouvez me frapper^^

Le mode de mise à terre

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Hades a raison quelqu’un qui est à terre et te fait tomber à terre à son tour il ne devrais pas se relevait et tu devrais gagner car un combat à terre c’est celui qui tombe en dernier qui gagne, après, certes en 2v1 la c’est plus embêtant mais cela vu juste dire que sa team a jouer en équipe mieux que l’autre après beaucoup de personne loupe leur achève car il se font repousser et meurs après tout sa car ils n’ont pas de stabilité ou aveuglement ou autre, enfin perso quand je tombe en 1v1 c’est rare que je me fasse tuer par quelqu’un à terre et si c’est le cas c’est moi qui gagnerais au final donc bon il y a du skill et je trouve qu’il a sa place en spvp

Guardian Team champignon

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Posted by: Ferrelas.2189

Ferrelas.2189

enfin le skill, quand t’es guerrier suffit de mettre revanche, et bim tu te releves de la mise à terre pendant 6 secondes ce qui te laisse le temps d’achever celui qui t’as tué.

Après faudrait pas faire le chain fufu de l’envouteur/voleur, car comparativement parlant un elem il a pas grand chose pour échapper à l’achèvement…

Membre de la guilde Instinct-Gaming, Mer de Jade ( FR)
-= Recrutement ouvert =- http://instinct-gaming.net/recrutement/

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Posted by: toad.8652

toad.8652

tes pas forcement toujours en 1v1 face à un guerrier mais oui dans c’est moment la sa peut être tendu sauf si tes envoûteur voleur ou autre perso qui peuvent tempo 6s se qui est largement faisable

Guardian Team champignon

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Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

Encore cela dépend de la classe contre qui vous jouez, un gardien peu faire de considérables dégâts terre s’il se spécialise pour et peu régénérer sa vie avec son Symbole pour renverser la situation même s’il étais le premier à être à terre.

Je joue personnellement guerrier 15 Puissance / 30 Armes / 25 Discipline et il m’arrive bien souvent de tombé à terre. J’ai par ailleurs améliorer spécifiquement ma Vengeance via le 2ème palier de Discipline car sans cette amélioration notre skill 3, quand on est down, est quasi useless car même après avoir tuer le mob ou le joueur on a qu’une petite chance de revenir a la vie. (100% avec Douce Vengeance)

Sinon j’ai trouver que certaines classes en PVP comme le Voleur et l’Envouteur avaient de très bon moyens pour s’en sortir face à la Vengeance, mais encore une fois tout dépend de la manière d’utilisé ses compétences. Beaucoup de la survie de son personnage dépend du timing et de la distraction accordée par ses alliés.