(Modéré par LuJa.7509)
Le nouveau Destructeur....
1 – Les récompenses
J’ai pas trouvé ça anormalement bas, sachant qu’en plus des récompenses du boss, les mobs droppent aussi. A titre personnel je ne fais pas non plus une fixation sur les récompenses (tant que je m’amuse)
2 – Par contre, je trouve en effet que c’est le foutoir. J’ai pas une machine très puissante, donc ça fait pas mal ramer et du coup, j’ai du mal à me rendre compte des différentes phases. En même temps, le combat n’est pas censé durer très longtemps, donc c’est difficile d’avoir des phases plus longues et mieux séparées… J’aimerais bien un peu plus de lisibilité, mais je ne vois pas très bien comment faire.
3 – Pour le reset de la santé du boss, par contre, c’est de la faute des joueurs
Si on veut éviter qu’il reprenne trop de vie, il faut casser les 4 cristaux le plus vite possible. Et pour cela, commencer par enlever leur barre de défiance avec des cc. Vu qu’on a peu de temps pour le faire, il est préférable de se répartir sur la map.
D’ailleurs, j’en profite pour inciter ceux qui ont un tag à ouvrir une escouade pour cet évent et à inciter les joueurs à rentrer dedans : ça permet d’obtenir plus facilement le succès où il faut utiliser tourelle, mortier et projection dans un même combat, ainsi que de voir où il y a besoin de gens pour dépop les cristaux.
En conclusion, je serais favorable à plus de lisibilité du combat, mais je suis assez satisfaite, surtout quand on pense au boss poteau spam 1 que c’était avant.
Je reviens un peu sur ce que je disais il y a 3 semaines.
Après avoir fait l’event un nombre incalculable de fois, je dois dire qu’en effet, mon point de vue est devenu négatif :
1- on attend je ne sais combien de temps que le boss arrive. Pas grand monde ne fait le pre-event, et quand on est au pop du destructeur, on n’a aucun moyen de savoir où ça en est, et si ça vaut la peine de se déplacer. Même une fois le pre-event terminé, je ne sais pas pourquoi on attend encore de longues minutes. Bref on attend, on attend, on attend…
2- j’avoue que je ne supporte plus les succès qui demandent la coordination de toute la map pour réussir. Entre ceux qui n’ont pas compris le coup de la barre de défiance, ceux qui sont afk, et ceux qui ont terminé leurs succès et n’en ont donc plus rien à faire, il devient impossible de faire les 2 succès où il faut empêcher le dragon de s’envoler (et donc impossible de finir le meta succès). Et un event sur 2 échoue parce que le destructeur reprend trop de vie avec les cristaux.
3 – et vu que je ne m’amuse plus, je trouve qu’en effet les récompenses sont basses pour un event qui dure aussi longtemps et qui a autant de chances de fail.
Sur un de mes comptes, j’ai eu du bol, je me suis pointée par hasard à 8h du mat sur une map où on a réussi le succès le plus dur (Smash the dragon), du coup, j’ai eu le meta-succès. Sur les autres, j’ai perdu tout espoir. Dans tous les cas, je laisse tomber l’affaire. Je ne fais pas des events pour perdre une demi-heure et terminer énervée et frustrée.
D’autres joueurs ont le même ressenti ?
(Modéré par Bandini.6185)
1 – Une fois le pré event terminé il faut le temps que les PNJ arrivent sur le lieu de pop du destructeur avec ce que les joueurs ont récoltés.