Le nouveau leveling.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Bonjour,

J’ai besoin de savoir si ça va revenir à l’ancienne version?
Je ne comprends pas l’intérêt d’un tel coup pour avoir un perso exploitable.
500 skill points et mini 100po pour pouvoir débloquer les traits…. Pensez vous réellement que ça rende le jeu accessible aux nouveaux joueurs??
Et les anciens qui veulent créer un reroll qu’en fait vous? pensez vous vraiment qu’ils aient envie de dépenser autant pour débloquer les traits? ou à l’inverse, pensez vous vraiment qu’ils aient envie de refaire pour la Xième fois toute l’explo???

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Personnellement, je n’ai pas dépensé 100Po pour les traits. Vu que tu peux les bloquer en explorant les cartes, en finissant des donjon et en tuant des boss.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

1/ ça ne va pas revenir en arrière
2/ ils ont dit qu’ils allaient essayer de l’améliorer, mais c’était il y a 6 mois, et depuis je crois qu’on n’a pas de nouvelles fraiches
3/ fais comme moi : pour tous tes nouveaux persos, ne mets pas de traits

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Posted by: versus.7154

versus.7154

déjà pour débloquer des trait XIII je pète un plomb, tuer le magicien devant arah, WTF le boss pop jamais parce que on est en megaserveur, pas le choix, on achète !

alors pour un nouveaux perso MDR.

pour ma part, vu que je ne joue plus, enfin si, 1h tout les 15 jours ^^
tu farm 2X ascalon full run (prie pour pas tombé sur les noob, y en a partout) tu te fait dans les 7.5po-10po et tu achete ce dont tu as besoin et tu te limite sur un build ou deux si ta le courage.

et bonne chance à vous !

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Honnêtement, j’ai jamais eu de soucis pour le XIII de toute sortes, suffit de “camper” un peu la carte et en moins d’une heure c’est fais….

Faut pas pousser mémé dans les orties, après, si tu dis jouer 1h / 2 semaines, c’mort ^^

Sans compter que vous allez pas me faire croire que vous utilisez TOUTES les aptitudes de TOUS les traits ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Après c’est toujours agréable d’avoir le choix de rebuilder quand tu veux.

Moi je trouve ça très moyen aussi.

La je remonte un rôdeur charr pour finir les story de toutes les races et résultat level 45 aucun traits parfois ne serait ce que le premier trait c’est d’aller tuer un pekin X dans une map au dessus de ton level.

Je joue j’aurai le temps hein. Mais j’ai deja un rôdeur de monter avec tous ses traits du coup ça m’enquiquine un peu. Et c’est vrai que les point de comp et les PO c’est assez prohibitif à a longue.

Tout reexplo? J’ai pas vraiment envie, j’ai déjà mes persos et le choix de switch entre eux pour le PVE, Donjon, HV ou PVP. Du coup lié les traits débloqué au compte ce ne serait pas plus mal.

Mais c’est vraiment pas top sur le fond comme système. Et ça coupe juste l’envie de remonter un perso. Parce que le coté le monter à son rythme c’est plus la. On le monte et pour peu qu’on veuille le builder pour pouvoir avoir ses traits bin finalement faut qu’on Grind. Ça crée du contenu un peu illusoire dans le fond et si c’est adapter a quelqu’un qui monte son premier personnage. Car faut bien découvrir le jeu. Ça ne l’est pas pour quelqu’un l’ayant déjà retourné et attendant une éventuelle extension.

De même si je dis que ça peut être adapté éventuellement aux nouveaux joueurs il est possible aussi que ça en décourage certains.

Mais pour ceux qui sont sur le jeu depuis sa sortie bin faut comprendre que ça fous juste les boules. Ça ne me semble pas illégitime comme sentiment.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Yogga, je te conseille de up ton reroll un peu par les métiers: bijoutier et Maitre-queux ne sont pas trop cher, tu gagneras au moins une 10aine de level (voir même aussi Artificier).

Le soucis des traits c’est qu’ils sont coller n’importe où, même les plus petits. On est sur un jeu où le leveling est non linéaire. Contrairement aux autres MMO, le leveling est linéaire donc plus tu avances dans le jeu plus que tu les débloques en même temps que ta progression.
Là ils les ont casés sur des mobs qui n’ont rien à voir avec les traits ou lieu. Parfois les traits sont à pétaouchnocks à 3500km de ton level requis.

Pour un nouveau joueur ce système gênera moins mais pour quelqu’un qui veut reroll ca sera chiant. Ils ont supprimé la liberté de progression.

Yogga passe level 80 et va chercher tes traits tu te fera moins papillon d’aller les chercher à bas level.

Non seulement ils ont créer un système de progression linéaire mais c’est bien le pire actuelle dans les MMO d’avoir une progression mal fichu.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Irina.7418

Irina.7418

En vrai, ça coute quelque chose comme 43po et 360 points de compétence pour absolument tout débloquer en les achetant.
Y’a un post sur le forum anglophone avec quelque chose comme 3000 réponses, une grand majorité étant des critiques sur ce système, mais les développeurs vont pas revenir en arrière (sinon, ce serait déja fait). Ils essaient simplement d’améliorer le système (très lentement, certes).

Personnellement, les traits XIII, c’était pas vraiment un problème pour moi non plus (Il suffit de camper sur la map pendant 3h au maximum pour tous les avoir, ce qui peut être un peu lourd, certes, mais y’a pire). Le trait qu’on débloque après avoir récupéré le coffre près de l’érudit fryxx (la caverne sous-marine ou on doit activer 6 interrupteurs sans être touché par des projectiles), tuer le grub en wvw (avec ses X millions de pvs que personne ne fait), les maps à 100% qu’on a déja fait sur X personnages, et les mini-donjons, certains étant quasi impossible à faire en solo.

Personnellement, j’aurais rien contre le système si ils avaient implanté le déverrouillage pour le compte et pas pour le personnage uniquement.

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

On est sur un jeu où le leveling est non linéaire.

Au contraire gw2 est un des rares mmo avec un leveling linéaire, on met pas une semaine à passer du lvl 79 au lvl 80, on met environ 1h comme pour tous les autres lvl.
Le gros problème de ce système est qu’il faut se taper les event pour débloquer les traits pour chaque reroll, et ça c’est vraiment limite.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Il y a linéarité au niveau de l’xp et la linéarité au niveau de la progression. Les traits ne sont pas liés à la progression. Jul confonds pas les 2.

Les traits sont un peu une chasse aux élites sauce gw1, le soucis c’est que les élites sur GW1 arrivait une fois au HL et que tu n’en avais pas besoin dans ta progression.
Là tu as besoin des traits à bas level pour t’améliorer sauf qu’elles sont complétement éparpillées dans tous les secteurs.
Avant au level 20 tu pouvais avoir un semblant de build et donner un peu une idée de jouer telle classe. Là tu ne peux même plus. Obligé d’attendre le level 80 et encore une fois level 80, tu n’auras même pas touché le potentiel d’une classe.

Irina, un MMO est censé à ce que les joueurs jouent ensemble. Là c’est une bonne occasion d’avoir une interaction entre les joueurs et les membres de sa guilde.

La progression de l’xp et de la découverte sont libre mais la progression de ton personnage est plus que limitée: compétences, traits et histoire personnelle.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Beverly Heals.6319

Beverly Heals.6319

Je remets pas en cause les traits XIII, mais juste lacquisition des traits normaux. Perso j’ai deja trois persos ayant 100% de map, mais la ca donne pas envie de monter un reroll!!!! devoir tout re explo ben c’est chiant, surtout que au final si tu veux jouer en PVP ce qui minteresse plus que le pve, et bien tu es obligé de faire lexplo de map pour les debloquer. Ils n’ont meme pas créé de système où les traits sont deja debloqué en pvp est là je trouve ça très très moyen.
Ensuite si on regarde les rewards à chaque lvl, perso on s’en bat un peut de gagner des sac de matériaux T3 ou plus…. ou meme des boosters!!! ou encore meme des pièces darmures!!! Ils avaient dit qu’ils amelioreraient les drops utiles pour la classe… alors on m’explique: rodeur, monter jusqu’au 80 avec 36% explo de map et tjs pas un arc court de droppé…… comme quoi ils en disent des papillon s!
Quel est linteret d’avoir tous les skills deja debloqué sur les armes qd on les équipe alors qu’avant ça ne prenais pas énormément de temps. En revanche leur nouveau système ça donne ça: je suis 80 mais je peux rien faire car jai un build de plow et accès à rien!!! (c’est caricatural, mais assez juste malgré tout). En gros ce nouveau système demande déjà au nouveau joueur d’etre parfaitement au courant du mecanisme de jeu de leur classe pour pouvoir du premier coup faire le build idéal…. Elle est où la phase d’apprentissage du coup???

Ce qui me chagrine c’est vraiment ce manque de reflexion avant chaque décision de modification de contenu? Qui valide ces projets et les avis de qui sont solicités?

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je viens ajouter ma pierre (enfin la jeter XD)

J’ai voulu me reroll un élementaliste féminin pour pouvoir faire des apercus des nouveaux skin sans passer par internet.
J’ai ris quand j’ai contaté à quel point élémentaliste est tou simplement RIDICULE a bas level. Coincé avec 2 compétence qui font 0dégats (dague) ca m’a juste dégouté, il me semble qu’on ne débloque l’élément terre qu’au lv 21 où un truc dans le genre … Au level 21 on peut COMMENCER à effleurer les mécaniques de la classe ? LOL
Mon reroll est et restera lv 2 et me sert de manequin potiche.
Et non je n’utiliserai pas de parchemin de lv up, c’est contraire à mes principes vis à vis des RPG. Petite pensée pour les nouveaux joueurs n’en ayant pas de ces parchemins

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Beverly, tous les traits sont débloqués en pvp, t’es allé voir avant de râler? Il n’y a que les aptitudes XIII qu’il faut déblo ou acheter.

D’ailleurs maintenant pour moi le pvp c’est un passage obligé dès que je crée un reroll, c’est le seul moyen de voir un peu les possibilités de gameplay avant de se lancer dans de looongues heures d’xp… Et à partir de là je regarde quelles sont les aptitudes que je veux débloquer plus tard.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Lazunndra > +1 ^^
Les gens qui veulent vraiment avoir un aperçu de leur build, même s’ils sont pas 80, le Coeur des Brumes permet d’avoir des stacks (les golems, les pnj de classes, etc) et de tester différents builds, comme tout est dévérouillé !

Ensuite, coté aptitude, je l’avais demandé sur un sujet tombé aux oubliettes :

  • Permettre une meilleur accessibilité aux dévérouillages d’aptitudes. Si je suis niveau 45, je dois dévérouiller mon aptitude dans une carte 40-50 (voir 50+ mais vu que GW2 casualise tout..) et non dans des cartes (exemple des flèches ardentes en war, débloqué qu’avec la condition "finir l’histoire “Source d’orr” au niveau 70"… )
  • De même avec les aptitudes bloquées au donjon scénario. Je n’ai jamais ou rarement fais de scénario en ce moment, mais vu la mentalité des jours, je sais pas s’ils verront d’un bon oeil un petit level 45 pour un cata histoire ?
  • Il a déjà été annoncé, mais le Ver en McM. C’est une joke ? Déjà, le nombre de pv à descendre, je peux bien vouloir le concevoir, faut être coté bleu. Mais ensuite… have fun de demander à votre bus de s’arrêter au vers o/ (j’ai jamais testé en solo, peut-être à distance qu’il est faisable ? )
  • j’ai oublié o/
Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le vers est solotable si t’es très bon avec ta classe, mais t’en a pour 2H, un petit groupe de 5 c’est opti, mais si t’es pas bleu (et meme en étant bleu, suffit d’un papillonu sachant jouer qui flingue cleui qui est dans le mal par l’aggro du vers et n’en parlons plus)) t’es profondément “coincé”

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Hi, Up c’est pas le problème c’st tout ce qu’il y a derrière qui l’est. Le système d’aptitude bloqué c’est vraiment n’importe quoi en somme.

Que ce soit débloqué pour le compte ça ne me semble pas être un truc non justifié.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
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