Les Fractales sont elles un problème dans GW2?

Les Fractales sont elles un problème dans GW2?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haschichyin.1862

Haschichyin.1862

Bonjour,

Je voudrais parler des fractales, donjon que j’ai parcourus un tant soit peu et qui….je suis désolé de le dire…me gâche le jeu. Raison toutes bêtes..beaucoup moins de monde en instance normale, beaucoup moins voire personnes pour libérer les temples…

Donc bon…je ne veux pas dire que le jeu doit changer etc…mais un équilibre fractales/instances devrait être trouvé…déjà que certaines instances vraiment difficile n’ont pas de récompenses exceptionnelles…que les dragons ne sont bons qu’a pex et que les récompenses majoritairement bleus ne poussent pas les joueurs à les faire…

Je ne suis pas pour baisser le niveau de fractales…mais augmentés un tant soit peu les récompenses d’instances pourraient être une solution à ça…

My 2 copper

Non je ne me sens pas censuré, je ne peux juste pas dire ce que je pense, la différence? Aucune.

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Beh gw2 n’est pas fait pour avoir un end game tandis que les joueurs en veulent un : Avoir the kikoo stuff of the dead, farmer plus vite la monnaie… C’pas la faute de fractale :F

Par contre les récompenses d’instance ont déja été augmentées A donf, mais alooooooors ! énormément. Actuellement ils rapportent bien, j’trouve.

Fractale est un peu au dessus du lot car c’est la foire aux ectos : 2-3 rares/exo par runs en général. Les devs ont pensés à les lier au compter mais ils ont pas pensé au recyclage… si c’est prêvu de base comme ça… C’est stupide à mon sens.

Honnetement, fractale loot trop. Les autres donjons sont fine. Pis sérieux, c’est les zones externes qui devraient être boostées en loot, marre de zones vides avec des events jamais faits.

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Posted by: heaster.8275

heaster.8275

hmm .. en effet, diminué le niveau des fractales accentuerais encore le problème actuel qui est déjà grave, il fait dur de trouver des groupes pour certains dongeons.

Je pense que malheureusement, il n’est pas possible d’avoir des solutions pour le moment, néanmoins, si tu éprouves des problèmes a trouvé du mon et que tu parle anglais, tu peut faire du recrutement international, c’est pas le must, mais ça dépanne.
Pour ce qui est des récompense de dongeon et dragons, j’ai le sentiment qu’il ne faut pas y touché trop non plus, certes, c’est “long” d’obtenir de vraie récompense , mais la difficulté n’est vraiment pas si élevée que ça dans les dongeon, pour les dragons, c’est encore pire, ils ne tiennent pas plus de 10 min et encore c’est a cause de leur (trop) nombreux hp.

Je pense au final que c’est un remaniement plus complet qui doit être opérer sur les choses dont tu parle pour les rendre plus intéressantes, le stuff exo étant déjà suffisamment facile à avoir comme cela, il faudrait a mon sens rendre ces choses plus dynamique et avoir ce qui nous avais été promis: des dongeon unique a chaque instance.

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Posted by: Haschichyin.1862

Haschichyin.1862

2 jours qu’on essaie de faire les temples…mais pas assez (plus assez) de monde sur Orr pour tout faire…Par contre va falloir mettre des bancs sur les quais face aux fractales tellement y a de monde.

Non je ne me sens pas censuré, je ne peux juste pas dire ce que je pense, la différence? Aucune.

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Posted by: Riss.1536

Riss.1536

Enfin, la map de l’arche du lion est h24 staurée entre fractales, les retours MvM, les retours JcJ

J’aurai bien aimé qu’en McM, au portail qui renvoie à l’Arche du lion, qu’on ait le choix de choisir une autre capitale (je serai allé que dans celle des Charr). Ca aurait repeuplé un peu les capitales “fantômes” du jeu et soulager la charge sur l’Arche du lion.

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Posted by: wolfry.7408

wolfry.7408

euh a l’heure actuelle farmer une fractale et clairement moins rentable que de farmer un donjon en terme de po…

dans une fractale un boss ne lache pas 10pa ! et dans le coffre ta de temps a autre des gold, mais sans rune et pire encore les exo sont lié au compte + lié a l’ame + sans rune/sceau… (reste la forge mystique ou le dez…)

EN terme de gain ont est bien loin d’un ascalon qui drop 1po net sans compter les possibilité d’item gold+exo en 20/25minutes.
edit: j’en avais oublier les token qui permette d’acheter des gold a recycler par la suite…

Par contre je dois dire que je prend bien plus mon pied en fractale qu’en donjon et sa c’est simplement une question de gôut. (j’ai d’ailleurs hâte de voir de nouvelle fractale)

Quand aux event, il sont franchement lourd au bout d’un moment et j’ai remarquer que le simple faite d’avoir mis de l’argent pour utiliser un TP, empêche les gens d’aller et de venir pour voir si a gauche ou a droite il y a pas des event HL a faire. (hors dragon timer)

avant le nerf du farming sur Orr, il y avait toujours du monde dans les zones, puisque c’était des zones de farme et par conséquent les gens était déjà sur place pour des event. (plus maintenant)

(Modéré par wolfry.7408)

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Posted by: ulula.1362

ulula.1362

Les fractales ne font que ressortir les défauts de conception de ce jeux.

  1. les palliers de fractale beaucoup trop nombreux qui fragmente les joueurs
  2. l’hyper concentration des activités à l’arche du lion (mention spécial pour avoir placé les fractales à l’arche du lion)
  3. un outil LFG qui n’est toujours pas fonctionnel et qui semble pas être une priorité

la communauté essaie de rattraper le coup avec gw2lfg.com (que je salue au passage) même si c’est pas l’idéal.

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Posted by: Zenalpha.4192

Zenalpha.4192

Si on regarde la bouteille à moitié pleine, les fractales sont une sortie attrayantes pour les joueurs avancés qui aiment le ‘e-sport PvE’ en trouvant des challenges plus difficiles au fur et à mesure de la progression.

Si on regarde la bouteille à moitié vide, tout le monde s’est précipité dans les fractales ce qui a vidé pas mal les zones non instanciées, les donjons traditionnels et le McM.
Il a fallu apprendre l’anglais, l’allemand et l’italien et pas encore le japonais pour trouver des personnes de son niveau aux heures où on se connecte.

Afin de contenter le joueur de PvE ‘pointu’ sans chambouler les équilibres du jeu, il aurait été futé de mettre un stuff seulement en résistance agonie en REMPLACEMENT des bagues traditionnelles et éviter le free loots de compo pour éviter le phénomène du rush de la course au stuff et du loot facile qui dégrade l’intérêt des autres activités.
Vu la segmentation énorme des lvls, un outil IG n’aurait pas été du luxe.
A titre perso, j’aurai moins fragmenté les lvls genre 10 à 15 maxi pour faciliter l’accès mais j’aurai rendu le 14 et le 15 presque inaccessibles et un titre maître de la fractale genre au lvl 10.
En gros regrouper 5 lvls actuels de fractale en 1.

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Posted by: DAHOSET.4138

DAHOSET.4138

ba en meme temps si plus personne va a Orr c est qu on a plus rien a y faire…une fois qu on a recup le stuff dans les temples pourquoi on retournerait la bas ?
pour le plaisir de frag du mob qui rapporte rien ?
le plaisir de faire et refaire les meme events qui pop en boucle ?

a part les rush minerais / arbre en gros bus je connais personne qui va a Orr ( meme les rerolls finissent pas leur histoire perso lol )

bon allez bon jeu a tous en esperant qu on ait pas trop de lagg ^^

Don’t feed me …Troll inside.