(Modéré par Zem.4139)
Les montures , prochaine extension ?
Les montures , prochaine extension ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Earendil de Melian.1705
Il y a déjà eu des sujets sur les montures :
Mais à mon avis c’est peine perdue hein, Anet a clairement dit pas de monture.
Mer de Jade [FR]
…
Sans vouloir vexer.
Quatre années que Guild Wars 2 existent, Quatres années ou des principaux topics sont présents :
- Sauvegarde de build —→ 0 new (argument de vente de prochaine extension ?)
- Donner des cookies aux joueurs (tseuh ! )
- Montures —> Pas sur Gw2, qui possèdent des deltaplanes et points de passages.
Bon dimanche o/
Pourquoi t’es chauve ? "
Le problème au delà des tp tous les 10 mètres c est que le monde de gw2 n’est qu’une succession de zone au lieu d’être un open world continu. T’auras beau avoir une monture volante si tu dois y descendre tous les 30 secondes pour changer de zone et avoir quand même un téléchargement, l’intérêt est et restera limité.
Et puis l’argument de vente, ils nous sortiraient juste 2 maps à 45€, on se jetteraient dessus comme des animaux affamés sur un steak tellement qu’on tourne en rond sur les “nouvelles” maps.
Personnellement, je préfère qu’il développe plus de nouvelles maps, un système de housing, qu’une monture qui me permettra de traverser des maps dont je n ai plus envie d’y mettre les pieds
Il n’est jamais trop tard pour changer d’avis ; passer à coter de cela c’est pour anet le meilleur moyen de passer à coter de pas mal de joueur en les ignorant ainsi que de se priver d’une source de revenu.
Avec une nouvelle extension en cour de création , j’ai bon espoir qu’anet ne fasse pas Fi d’une idée aussi brillante qu’attendu.
Les montures , prochaine extension ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Earendil de Melian.1705
Le truc c’est qu’Anet n’est pas du tout dans cette optique, donc à mon avis ça ne viendra jamais hein.
Avant de mettre des montures, Anet devrait se concentrer sur du nouveau contenu et l’amélioration de la Tyrie Centrale, car là il y a du boulot. La Tyrie centrale est juste agonisante depuis trop longtemps et là il y aurait besoin d’avoir un véritable travail pour la mettre au niveau des maps d’HOT. C’est sur ça aussi qu’ils devraient se concentrer.
Cf les propos d’Alex Bartell plus haut. Je peux comprendre qu’on ait plus envie de se rendre en Tyrie Centrale, trop monotones, sans challenges réels, peu ou presque pas de dynamisme.
Donc il faudrait une véritable refonte des maps de Tyrie centrale pour que tout le monde ait envie d’y retourner.
Mais clairement, les montures ne sont pas une priorité ;-)
Mer de Jade [FR]
De mon côté les montures c’est un truc anti immersion au possible et tout simplement pas utile. Voir 15 joueurs sur des grosses bêtes devant un pauvre marchand à l’arche, c’est ridicule. Déjà que tout ce qui est tapis volant c’est sans plus mais de vraies montures…
A la limite à titre d’exemple des montures style guivre du desert qui se debloque avec une maitrise et qui ne s’utilise que dans 2-3 map du desert de cristal.
C’est en proposant du contenu un peu atypique que GW2 existe encore dans ce marché concurrentiel. Mettre des ressources sur un contenu très optionnel pour l’expérience de jeu et que tous les concurrents gèrent déjà avec un jeu conçu pour… C’est une très mauvaise idée je trouve !
Ça ne ferait que rapprocher GW2 de ses concurrents au lieu de le démarquer.
moi aussi j’aimerai une refonte de la tyrie mais on peut toujours rêver ; a défaut de leur demander autant d’effort je me contenterai de la carte facile “monture” qui ajouterai pas mal de truc ( voir mes différents point abordé en ouverture de topic ) pour pas vraiment beaucoup de boulot nécessaire. Anet se foulerai pas trop et les joueurs seraient super content.
Après oui , comme dis plus haut , en 4 ans , ils ont toujours pas intégrer la sauvegarde de build qui honnêtement prends 3 ligne de code écrite en 30sec ; alors leur demander des monture ou la refonte de la tyrie :/
(Modéré par Zem.4139)
Les montures , prochaine extension ?
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Posted by: Earendil de Melian.1705
Voilà, je suis entièrement d’accord avec Mizuira.
Il y a 3 ans j’avais moi-même émis des suggestions en faveurs des montures, mais seulement dans des cadres précis. La monture pour la monture, sans challenge, sans rien derrière si ce n’est un buff de vitesse, c’est se rapprocher des autres mmorpg, et c’est inutile.
Par contre, l’idée de montures déblocables avec des maîtrises et pour des maps précises est une idée à creuser et très intéressante. L’idée de guivre du désert dans le désert de cristal est pas mal. Bon, on sent l’influence de Frank Herbert, mais l’idée est pas mal. Peut être pour circuler sur des mers de sable où il est impossible de circuler sans sous peine de mourir.
Il faut, pour que les montures soient intéressantes et utiles, sur GW2, qu’elles soient implantées dans des bornes strictes et précises, et pas que la monture soit juste là pour se déplacer. Les balais, tapis volants, nuisent profondément à l’immersion, et une monture juste parce que les autres mmo le font n’est pas valable. Faut vraiment que la monture ait une utilité précise.
Quant à la vitesse de travail d’Anet, tu sais, ils ont mis 4 ans pour transformer la rune du roi Dément. Quand on utilise une compétence élite, des corbeaux apparaissent pour nous aider à tuer les mob … durant 4 ans les corbeaux étaient des faucons, comme on en a avec le cor. Ils ont mis 4 ans pour changer le skin des oiseaux … donc des montures et autres dynamiques, tu sais, on peut suggérer plein de chose, on n’en verra pas le 100e ;-)
Mer de Jade [FR]
(Modéré par Earendil de Melian.1705)
Par contre, l’idée de montures déblocables avec des maîtrises et pour des maps précises est une idée à creuser et très intéressante. L’idée de guivre du désert dans le désert de cristal est pas mal. Bon, on sent l’influence de Frank Herbert, mais l’idée est pas mal. Peut être pour circuler sur des mers de sable où il est impossible de circuler sans sous peine de mourir.
En fait cet exemple c’est exactement ce qu’il y avait dans GW1.
Il fallait dresser des guivres du désert pour traverser l’océan de sable appelé La Desolation dans Nightfall !
Dans ce cas là pour moi ça apporte quelque chose mais juste le buff vitesse c’est beaucoup de travail pour aucun résultat sur le gameplay ^^
Les montures , prochaine extension ?
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Posted by: Earendil de Melian.1705
Oui, je repensais à GW1 et à la désolation aussi, mais bon, j’ai eu la flemme d’éditer, ça reste du Herbert assumé par Arena Net je pense, du moins sur GW1.
Voilà c’est ça, faut que la monture ait une utilité réelle à un instant T et pas qu’un simple buff pour crapahuter sur une map ;-)
Faudrait que la monture soit indispensable pour une étape précise, comme pour les guivres dans la Désolation. Si c’est une zone faite que de falaise et où le reste est vide, et où même le parachute ne sert à rien, une monture qui fait des bonds peut être utile … etc, mais faut qu’il y ait des critères précis oui ;-)
Mer de Jade [FR]
En faite , avec mon experience dans les autres mmo , je peux vous assurer que certain joueur sont prêt a dépenser 500€ pour une monture , moi même j’ai dépensé des somme folle et j’ai arrêté pour passer a gw2 car mon budget ne pouvait plus suivre d’ailleurs .
Vu que anet ces dernier temps essaie de racler le maximum de sous , ça m’étonnerai qu’il se prive d’un marché aussi colossale.
J’ai déjà proposé beaucoup de suggestions sur les montures au fil des années (essentiellement dans l’idée de montures terrestres sans bonus de vitesse (ou du moins, maximum 33/40%), juste esthétiques avec les compétences d’arme qui changent quand t’es sur ta monture, l’ajout d’une barre de vie et d’une barre d’épuisement pour la monture, devoir la nourrir, etc. ce qui donc n’existe pas sur les autres MMO et qui ferait des montures de GW2 quelque chose qui les démarquerait des autres MMO). Je vais pas remettre toutes mes suggestions que j’ai pu faire, surtout que j’ai perdu tout espoir depuis le temps (et surtout quand Anet te sort qu’il leur faut 6(?) mois pour créer une armure (lol)), mais c’est sûr que j’aimerai tellement des montures, mais bon je préfère encore avoir un GW3 maintenant plutôt qu’ils continuent GW2.
De mon côté les montures c’est un truc anti immersion au possible et tout simplement pas utile. Voir 15 joueurs sur des grosses bêtes devant un pauvre marchand à l’arche, c’est ridicule. Déjà que tout ce qui est tapis volant c’est sans plus mais de vraies montures…
Sur Tera il y a des montures et les joueurs descendent de leur monture quand ils vont voir le marchand, je vois jamais un rassemblement de montures devant un marchand, alors que pourtant il n’y a aucun mécanisme qui te fait descendre de ta monture quand tu es près du marchand. Et si c’est ça qui te fait peur, il suffit de mettre un tel mécanisme qui te fait descendre automatiquement.
A la limite à titre d’exemple des montures style guivre du desert qui se debloque avec une maitrise et qui ne s’utilise que dans 2-3 map du desert de cristal.
Personnellement, des montures comme ça ne m’intéressent pas. Pourquoi ? Parce que ce que je cherche dans les montures, c’est aussi et avant tout un lien entre mon personnage et la bête, ce sont des compagnons de route qui te suivent partout comme l’est le familier avec le rôdeur.
(Modéré par Angrod.7850)
Bonjour ,
Et pourtant avoir des monture rajouterais bien plus qu’un simple skin ; la fierté de chevaucher un animal puissant
Si tu veux chevaucher un animal puissant, je peux te présenter Xsives
Si tu veux chevaucher un animal puissant, je peux te présenter Xsives
OMG c’te private joke !
Plus sérieusement, la vision d’Anet concernant les montures c’est les deltaplanes. Avec skins dans la boutique aux gemmes et tout et tout.
Les montures , prochaine extension ?
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Posted by: Tigre du Septentrion.5023
Bonjour ,
Contrairement aux autres Mmo , gw2 est un des rares sinon des seuls à n’avoir pas intégré de monture , et je trouve cela plutôt dommage.
Je n’y verrai aucun inconvénient à ce que cela soit l’argument de vente de la prochaine extension , avec tout ce que cela implique.
J’y avais déjà pensé et je dois avouer qu’au début, ça me manquait. Même pour le RP ça peut ajouter un bon côté. J’aimerais bien voir des messagers humains se déplacer à cheval !
Le problème, à mon goût, a été énoncé plus haut. J’apprécierai de voir des montures quand la carte passera en monde ouvert.
De plus, si montures il y a, je ne veux pas de montures titanesques. Quelques chevaux suffisent, des dolyaks… histoire de rester RP et de ne pas enlaidir le jeu, comme l’a dit Mizuira.8245.
De mon côté les montures c’est un truc anti immersion au possible et tout simplement pas utile. Voir 15 joueurs sur des grosses bêtes devant un pauvre marchand à l’arche, c’est ridicule. Déjà que tout ce qui est tapis volant c’est sans plus mais de vraies montures…
Ne rêvez pas. Anet a été clair et net, avec tout les TP qu’il y a sur les maps, actuellement une monture n’est pas utile. A la rigueur ils vendent des “montures esthétiques” dans la Boutique. Ca change juste la façon de marcher/courir ton perso (balai volant, tunnelier, vol magnétique (je l’ai loupé celui-ci dèèèèèèg! il ressortira un jour^^) bref. Ca sert à rien d"ouvrir X topics sur les monture, on a comprit, Anet nous a répondu sur ça, pour l’instant ce n’est pas prévu, le système ne le permet pas et je pense que ce n’est pas leur priorité de changer le système pour intégrer de vraies montures^^
Surtout que ça surcharge à fond les cartes à mon avis. Il suffit de voir quand il commence à y avoir beaucoup de joueurs, le serveur retire l’affichage de minipet. Vous pensez que que ça ne poserait aucun problème si d’un coup 50% des joueurs se baladaient avec des montures plus grosses qu’eux ?
Et si Anet désactive l’utilisation des montures sur les maps bien remplies comme les minipet, je vois déjà les whine arriver massivement “j’ai payé XX euros ma monture et je peux même pas l’utiliser, remboursé !”.
Surtout que les pnj du jeu n’utilisent presque jamais de monture donc si tu fais pop de vraies montures un peu partout… ça va être assez bizarre !
Qu’ils gardent l’idée de la monture s’ils souhaitent exploiter le concept mais que ce soit via les maitrises et pour un usage bien précis, un peu comme le deltaplane dans HoT (avant qu’il soit accessible partout).
ils ont déjà fait le tapis volant , balai de sorciere, et un truc nouveau au lion nord pour se déplacer, qu’ils fassent un truc dans le mème style avec 1 raccourci clavier pour l activer et le désactiver, ils ont fait d autres truc qui ne servent a rien alors ils pourraient bien faire un systeme de monture dasn le meme style.
Un système de monture , ils ont dit non , malheureusement Guild Wars 2 ne peut pas ce permettre un tel truc , et il refusera tant que le créateur ou dirais-je le staff veut conservez sont premier but : Le VOYAGE. Comme il l’a été rappelé dans PATH SOUTH de Heart of Thorns.
Rôle play et montures : même combat
Une monture genre cheval ou moa, qu’on élève, nourrit, place dans un corral avant de se déconnecter, qu’on habille avec différentes parures (les travailleurs de cuir et les tailleurs ne sont pas faites pour les chiens)… Cela serait du vrai rôle play.
Mais voilà : manque de moyens, de personnel (pas besoin de regarder seulement par la serrure jeux vidéo pour le constater) de volonté (4 ans de déni et d’ignorance des joueurs)
Bref : ça fait beaucoup, ça, non ?
Ah ! au fait : les guivres qu’on peut chevaucher dans le désert de cristal, c’était génial dans GW1 et oui, c’était inspiré de Dune.
Mais pour que ça se fasse dans une extension, il faudrait que désert il y ait.
Bisous
Rôle play et montures : même combat
Une monture genre cheval ou moa, qu’on élève, nourrit, place dans un corral avant de se déconnecter, qu’on habille avec différentes parures (les travailleurs de cuir et les tailleurs ne sont pas faites pour les chiens)… Cela serait du vrai rôle play.
Hum … si tu as envie de t’occuper d’animaux je te conseille Nintendogs ou Lea Passion Vétérinaire xD sort
Sinon pour moi les montures sont totalement useless sur GW2 (sauf l’idée de monture spécifique pour traverser des zones comme Gw1 avec les guivres dans la désolation) Même argument qu’au dessus avec les WP blabla j’épilogue bonne journée !
Sujet rabâché des milliers de fois …. aujourd’hui les deltaplanes compensent largement l’absence de montures !
hum, Ogura, je te remercie mais non, j’ai ff14 et tout ce dont nous débattons dans ce sujet y existe. C’est vrai qu’un abonnement permet de faire des choses que gw2 ne fait pas, inspire un peu plus la diversité et la récompense de la fidélité.
PS : j’aime autant gw2 que ff14, pas de malentendu
alors !!! bcp de blabla pour rien les copains car les montures arrivent lol
Il faut voir si ca sera uniquement pour le désert ou accessible partout. ( et auquel cas, j’espère que ce soit interdit en capitale pour ne pas gêner les crafts, pnjs etc. )
Après, l’appât du gain / une demande revenant sans cesse, vu qu’ils ont cédé aux joueurs à chaque fois ( Stuff élevé, raids, facilité d’Hot, retour au lore de gw1 etc )… pas surpris !
J espère aussi qu elle seront indisponible en capitale…. Perso j aurais préféré tellement du housing comme feature de cet extension. Car les montures ça va être surtout l occasion comme les maîtrises de hôt de nous empêcher d aller à tel ou tel endroit.
Mais au delà de papillon va pas rajouter tant de contenu comparé au hall de guilde sur hôt. qui a rajouté des heures de jeu par centaines juste pour les missions de guilde à faire pour upper le hall.
Anet suit l’avis des gens et analyse…
moralité, il y aura toujours “des pas contents”…
pathétique en somme….