Dans l’épisode de ‘Ready Up’ de ce vendredi 13 juin, notre hôte Josh Davis sera rejoint par deux membres de l’équipe de conception du jeu : Karl McLain et Jonathan “Chaplan” Sharp pour parler de l’équilibrage d’un point de vue conceptuel.
Nous ne parlerons pas des changements à venir mais discuterons plutôt des idées et de la philosophie qui modèlent ces changements. Nous discuterons également de notre vision des rôles/objectifs associés à chaque profession et les unes par rapport aux autres.
La raison de cette omission est certainement le manque de temps pour retranscrire les messages, je me dévoue donc pour les traduire si les joueurs Fr désirent réagir à la suite de message..
Le principe est simple : A votre avis, quels devraient être les forces et les faiblesses de chaque profession ? Quelle est la “kryptonite” de votre classe ?
Gardez en mémoire que c’est sujet d’un point de vue conceptuel : pas de XXXX est OP, ni de “le skill YYY est cassé”…. Soyez concis et objectif
Un exemple :
voleur :
forces- peut facilement se soustraire aux attaques et infliger de gros burst de dégât
faiblesses- très vulnérable aux CC
Kryptonite : révélation et immobilisation
P.S : postez avant 19h demain soir, histoire que Grouch ait le temps de lire mon résumé…
Les Fanatiques de la Bière [FB] Roaming & trolling since 2005