MCM et extension un conflit de stratégie?

MCM et extension un conflit de stratégie?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dossaint.5387

Dossaint.5387

Bonjour,
Je suis un adepte d’anet depuis gw1 et j’ai toujours apprécié le soin que cette société portait au confort de jeu, tout au moins sur ces aspects de préférence personnelle: pve, pvp et depuis gw2 mcm.
Il me semble cependant que pour des raisons qui n’ont de logique que l’économie la réduction des serveurs mcm a géré une désafection comme on a pu faire contre mauvaise fortune bon coeur, ou plutôt en la circonstance, contre désaffection bonne fortune.
Ainsi avons nous été associé de ci de là au serveur Pierre ou Paul ou Jacques. C’est précisément ce manque de joueurs qui a rendu la chose digeste.
Mais là on atteint la réunion de facteurs convergents qui rendent votre jeu impraticable:
1) la réunion des serveurs a crée des leaders sinon nationaux, du moins par langue, générant une adhésion, comprenez des migrations, évidentes et nombreuses (bah ils préfèrent gagner que perdre…)
2) C’est le mois d’aout et bientôt la rentrée faut bien s’occuper
3) Vous lancez une beta et spé à l’essai

Concrètement les maps home et cbe sont en file sur non stop sur RA (oui pas mdj mais confère ci-dessus). On voit d’ailleurs refleurir les macro "je tourne en rond pour pas perdre ma place comme aux beaux jours ( c’est pas interdit ça?)
De sorte qu’il tient du sacrifice de vouloir jouer en soirée. Quand on travaille, c’est pas possible en journée…
Donc la question est: à ma place vous achèteriez une extension entre 40 et 80€ pour accéder à un jeu inaccessible au plaisir que vous avez d’y jouer?
D’où le titre du post
++

MCM et extension un conflit de stratégie?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaalaxy.1234

Gaalaxy.1234

Salut,

Pour les extensions : HoT doit être à environ 40€ et PoF à 30€.
Les deux propose beaucoup de contenu (map, spé élite, skins, raid, etc (je vais pas tout détailler)) Tous ce contenu est accessible facilement que ce soit en journée ou en soirée.
Apparement tu veux jouer en Mcm, où les maps sont souvent remplies vers 21h.
Donc ma réponse : aucun conflit entre le Mcm et les extensions car sans ces dernières tu peux jouer en Mcm. Inaccessible me semble très exagéré, ok il faut souvent arriver en avance, pour être sur d’aller sur la map, mais si tu trouve GW2 inaccessible, c’est parce que tu te restreint à un mode : le Mcm.
En gros, si tu joues que Mcm, les extensions ne t’apporteront rien à part les spé élites, mais si tu les as, tu auras encore plus de contenus. (Pvp et Mcm sont séparés des Extensions et reçoivent des mises à jours d’équilibrage et de contenu juste avec le jeu de base)
Je vois pas trop ton problème mais en tout cas, je trouve que pour ces prix là, et des extension tous les 2/3 ans, je trouve ça vraiment légitime, que ce soit par le contenu qu’elles apportent à leur sortie + les mises à jour hebdomadaires et mensuelles qui suivent.

Bon jeu,
Gaalaxy.

Serveur : Roche de l’Augure !
Vive le Rocher !

(Modéré par Gaalaxy.1234)

MCM et extension un conflit de stratégie?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Il n’y à pas de conflit non plus à mes yeux. Bien que ne faisant plus de mcm depuis pas mal de temps car ce mode de jeu est devenu inintéressant, fautes aux joueurs, il faut quand même noter une chose : le deltaplane, intégré avec HoT, est devenu disponible en mcm (pour une période d’essais, mais quand même). Donc de là à penser que le système de monture de PoF finira par être intégré en mcm, il n’y à qu’un pas.

De mémoire le deltaplane en mcm n’est disponible qu’aux joueurs ayant HoT (comme pour le pve). ça, en plus des contenus cités par Gaalaxy, fait que la version de base de chaque extension est toujours un plus par rapport au contenu classique.

Pis bon, tu compte faire quoi si tu te met en file et que tu doit attendre 1h avant de rentrer? Autant jouer un peu plutôt que de s’embêter