Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

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Posted by: Thibaut.1865

Thibaut.1865

Q :

Bonjour,

“J’ai comme une sensation de lassitude pas vous ?”

Depuis le 10 Février (nouvel an lunaire) nous n’avons pas eut un seul event permettant de tuer le temps. Hormis la reconstruction de l’arche du lion.

Est-ce normal ?

Il existe déjà des contenus tout prêt comme :

  • Jubilé de la reine,
  • Super Adventure Box,
  • La fête du dragon,
  • etc… (j’en ai certainement oublié)

Pourquoi ne sont-ils pas disponible depuis des mois ? Je viens de voir encore une annonce sur Guild Wars 1 : Rêverie du Voyageur

Même sur Guild Wars 1, j’ai l’impression que le contenu est plus actif. Je n’y comprend plus rien dans la méthode de fonctionnement de Guild Wars 2.

J’imagine qu’on aura pas de réponse officielle. Faut-il le faire remarquer sur le forum anglais ?

J’imagine que c’est un sujet redondant, mais bon sang faites quelque chose !

(Modéré par Thibaut.1865)

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Posted by: Moiforfun.3960

Moiforfun.3960

" nous n’avons pas eut un seul event permettant de tuer le temps. Hormis la reconstruction de l’arche du lion."

Il y a eu quoi que ce soit pouvant faire “event” Lord de la reconstruction de l’arche ? °-°

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Posted by: Thibaut.1865

Thibaut.1865

La recherche des karkas.. bref mais intense

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Posted by: Moiforfun.3960

Moiforfun.3960

Pas réellement un event ~ un succès lié au contenue de la refonte de la carte rien de plus :/
Donc ça fait 6 mois (la moitié d’une année o.O) qu’on a rien eu comme event ?
Dit comme ça c’est… sympathique

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Posted by: thod.5471

thod.5471

Ils sont peut-être en plein plan social, sans avoir assez de monde pour gérer le dév de HoT ET le contenu in-game simultanément ! ^^
J’espère juste qu’on aura quand même halloween et Hivernel …

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Posted by: jojo.8365

jojo.8365

tout pareil! gros +1
( d’ailleurs hésiter pas a le faire), bien que je commence a croire que même si il y a 6000 +1 on aurait toujours pas de réponse….

perso j’ai tué le temps avec les 15jours d’essais de FF14, et bien j’attend le 29/08 ou comme on m’a dit dans un autre post, l’annonce du contenu PVE HL voir se qu’ils annoncent, si c’est encore un mirage comme la refonte des fractale ou le challenge solo ils vont perdre 3 clients ( oui me doute que ça leurs fait pas grand chose ) car on ira la ou l’herbe nous paraîtra plus verte..

je compati réellement avec ceux qui ont précommandé j’ai moi même failli céder a la tentation, et avec le temps je résiste de plus en plus

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’ai lu qqun d’Anet dire il y a quelques temps qu’ils avaient fait des modifications techniques sur certaines maps qui faisaient que les events genre SAB et Jubilé de la reine ne fonctionnaient plus, et qu’il faudrait les retravailler pour qu’ils soient à nouveau compatibles. Comme je n’ai aucune connaissance en dev de jeu, je ne sais pas précisément de quoi ils parlaient, mais ça avait été pris au sérieux sur le forum EN.

Evidemment, si on avait quelqu’un qui s’occupait de la communauté française, on pourrait peut-être avoir des infos sur le sujet, et n’attendre que ce qui est techniquement possible, mais bon…

(et effectivement c’est assez incroyable de se dire qu’ils ont davantage réfléchi à comment faire en sorte que gw1 continue à avoir l’air vivant malgré le peu d’effectif d’Anet qui continue à s’en occuper)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ils ont dit que le jeu sortira en 2015, il n’y a plus qu’à espérer que ça soit vrai!

Personnellement j’ai pré-acheté étant donné que, même s’ils abusent complètement avec l’absence de mise à jour depuis un bon bout de temps, je sais que j’aurai envie de jouer à hot

Wait and see…

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’ai lu qqun d’Anet dire il y a quelques temps qu’ils avaient fait des modifications techniques sur certaines maps qui faisaient que les events genre SAB et Jubilé de la reine ne fonctionnaient plus, et qu’il faudrait les retravailler pour qu’ils soient à nouveau compatibles.

C’était peu être moi ! Ça ne traitait que de la SAB par contre, non du jubilé ou des tournois McM.

Mais effectivement un changement dans le moteur du jeu les empêchait apparemment de ressortir la SAB tel quelle ! En plus que le “concepteur” initial voulait reprendre le Monde 2 et ses récompenses.

La galère tout ça

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Posted by: Dents De Lait.3582

Dents De Lait.3582

Je sais pas comment ça fonctionne chez eux , mais y a d autres jeux , ou y a un minimum d’events pendant les grandes vacances , et ils arrivent à développer en même temps une extension et informer la communauté , je connais plusieurs guildes qui ont quittées le jeu car y a plus rien a faire , la majorité des joueurs de ces guildes venaient de gw1 , alors oui c est bien va y avoir du nouveau avec l extension et elle à intérêt d être costaud l extension , depuis le temps que la communauté l attend et a trop faire attendre ont finit par décevoir les gens , suffit d entendre les gens parler en jeu que si l extension sort pas assez rapidement / et que si l extension c est pas du costaud ils iront voir de nouveaux horizons ailleurs , et sur ce coup la faut pas qu’ils se plantent car la ils auront tués leur jeu pour de bon , les joueurs oublient pas , et les joueurs quand ils sont déçus ils quitte une franchise , donc en décevants les joueurs de gw2 , ils perdrons des clients pour un futur gw3 , faut pas oublier que le bouche à oreilles peut être la meilleur des pubs , comme la plus mauvaise et il est toujours très difficile de se défaire d une mauvaise publicité , après moi je m en fou que ça coule , mais en coulant le jeu a force de pas écouter la majorité des joueurs de la communauté , les actionnaires et compagnie remercierons certaines personnes à qui ont reprochera les dégâts au niveau des finances .

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Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

J’avais fait un post similaire il y a quelques semaines, ca m’a vallu un averto ^^

Moi en plus du fait qu’il n’y strictement plus rien à faire IG, c’est le silence des “admins” qui me dérange le plus, pas une seule prise de parole rien, si ce n’est fusionner les sujets et mettre des avertos.

Je regrette d’avoir préco…sans quoi j’aurai quitté le jeu depuis longtemps

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

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Posted by: Stephanie Bourguet

Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bien que les mises à jour passées puissent donner l’impression qu’il suffise d’appuyer sur un interrupteur de type marche/arrêt pour les activer et les ramener en jeu, le processus nécessaire à la remise en jeu d’une mise à jour est en réalité plus complexe. Tout comme pour la SAB, des éléments de code ou plus simplement des mécaniques de jeu peuvent avoir changé de façon importante entre-temps et forcer l’équipe de développement à mettre à jour ledit contenu/code avant de pouvoir le réintégrer en jeu. Dans le cas d’événements comme le festival du dragon par exemple, il faudrait également ajouter à cela les changements nécessaires découlant directement de la reconstruction de l’Arche du Lion.

A l’heure actuelle, l’équipe est concentrée sur le développement de l’extension de Guild Wars 2 : Hearth of Thorns.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Dans le cas d’événements comme le festival du dragon par exemple, il faudrait également ajouter à cela les changements nécessaires découlant directement de la reconstruction de l’Arche du Lion.

A l’heure actuelle, l’équipe est concentrée sur le développement de l’extension de Guild Wars 2 : Hearth of Thorns.

Le problème va se poser à Halloween à ne pas douter ! A Hivernel aussi mais il y a la version au promontoire dans le pire des cas (je pense que le gens préfereraient un Hivernel dans la nouvelle arche pour changer).

Est ce que Anet peut nous confirmer que nous aurons bien Halloween avec ses décorations comme chaque année ?

Car la date commence un peu à approcher et que la sortie d’HoT n’est pas encore divulguée/fixée. Sachant qu’une bonne partie de l’équipe risque d’être en mode “résolution de bug” à la sortie de HoT, Halloween risque de faire un peu “surcharge” sur la masse de travail !

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Alors là, si y’a pas Halloween, je prédis l’émeute.
Nous avoir seriné pendant je ne sais combien de temps que la spécificité de gw2 était que le monde était vivant, et en constante évolution, et ne rajouter aucun contenu depuis plus de 6 mois est déjà gonflé, mais si en plus Halloween n’est pas au rendez-vous…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu sais, on a bien eu la moitié du contenu du premier Halloween qui est passé à la trappe pour l’année d’après !

Alors un Halloween avec 3 citrouilles dans un coin de la nouvelle arche avec comme justification le travail sur HoT, ça m’étonnerait même pas

Du coup je trouve ça pas si anodin de demander une confirmation :p

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Honnêtement, l’absence de contenu ne me dérange pas plus que ça.
Evidemment, comme tout le monde, j’aimerai en avoir toujours plus.

Cependant, je dois avouer que j’ai des objectifs pré-sortie de l’extension qui me prennent beaucoup de temps :

  • Atteindre 100 de résistance à l’agonie (95 sous l’eau) avec mon personnage principal ET mes rerolls.

Pour le moment, mon personnage principal est à 100 de résistance et 95 sous l’eau en fonction des armes, j’aimerais avoir le set complet pour être tranquille pour l’extension.
Mes rerolls ont entre 70 et 90 de résistance à l’agonie.
Sachant que je n’ai pas monté les artisanats à 500, je fais Tequatl et 4 paliers de fractales par jour (20-30-40-50).
Il faut aimer le farm mais comme j’ai 7 ans de WoW dans les pattes avant d’arriver sur GW2, ça ne me dérange pas plus que ça.
L’aspect aléatoire des fractales rends le farm moins monotone.

  • Terminer l’histoire personnelle et vivante avec tout mes personnages.

Mon personnage principal a évidemment tout terminé.
C’est loin d’être le cas avec les 7 rerolls donc j’en fais un peu tout les jours, ça permet de récupérer des clés et il y a souvent des matériaux d’artisanats sympas dans les sacs.

  • Terminer l’exploration avec mes rerolls.

Je le fais de temps en temps parce que je l’ai fait sur 2 personnages et je n’y trouve pas beaucoup de plaisirs mais bon, si il y a une spécialisation qui me fait de l’œil au point de changer de personnage principal, j’aimerais être prêt.

  • Monter l’artisanat.

Certainement le truc qui me donne le moins envie de l’univers et je le ferais surement pas avant l’extension même si c’est idiot parce que c’est surement la première chose à faire (avant que les composants n’augmentent de prix) mais la mécanique de loot étant ce qu’elle est, ça me donne vraiment pas envie de me lancer dedans…
A la limite, les métiers liés au bois et au minage, m’enfin…

Bref, j’admets que c’est du farm mais au moins, ça m’occupe dans le jeu.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Si tu fais l’explo 100% avec tes rerolls, ça devrait te donner assez de matériaux pour monter ton artisanat 500/400 dans tous les métiers. En tout cas, pour moi ça s’est fait tout seul.

Je suis bien d’accord avec toi que le fait de se donner soi-même des objectifs dans un jeu est encore la meilleure manière de continuer à s’y amuser (et je crois bien que c’est toi qui nous avait parlé d’une liste de ces possibles objectifs :
https://docs.google.com/document/d/1BmVqFcrjVp-9G7MTFNovrBCgwTtC9NUi5HMPCcNvg-g/edit# ) mais quand on a un peu fait le tour des objectifs qu’on voulait se fixer, arrive un moment où on compte sur le jeu pour briser la monotonie.

Et de ce point de vue-là, on peut bien le dire, Anet a très mal anticipé les choses.

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Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Moui…
Je peine quand même à croire que les events “recyclés” auxquels nous avons droit chaque année (sauf celle là a priori) soient si “compliqués” à mettre en place hein, l’argument aurait put passer si c’était de nouveaux events à rajouter mais pas là…
Le promontoire divin n’a pas changé, le défi de la reine par exemple aurait pu être réimplanté pour 2 semaines ça aurait donné l’impression aux joueurs qu’on s’occupe d’eux…

Parce que bon l’excuse de l’équipe bosse QUE sur l’extension ça va bien mais après 6 mois sans RIEN comme contenu l’extension elle a intérêt a être conséquente.

Entre ça, le fail de l’annonce de hot, le fait qu’on ait toujours pas de date, que la gamescom n’ai strictement RIEN apprit ça commence à faire beaucoup.

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

quand on a un peu fait le tour des objectifs qu’on voulait se fixer, arrive un moment où on compte sur le jeu pour briser la monotonie.

Là dessus, je suis bien d’accord.
Cependant, il faut du contenu vraiment nouveau pour que je me m’amuse : la recherche des karkas dans l’arche du lion était assez fun, au même titre que la découverte du nouveau jumping puzzle.

Lors du nouvel an lunaire, aller ouvrir des sacs et faire le petit chemin journalier pour faire péter des pétards, c’était pas spécialement la chose la plus amusante de l’univers. A vrai dire, ça m’a rappelé les pancartes à planter de la saison 1…

La difficulté, c’est de proposer du contenu qui soi soit assez unique (et donc nouveau) pour être attrayant soit quelque chose qui a fait l’unanimité d’un point de vu des retours.
La SAB, même si elle est très cool, ne peut pas être réinséré à cause d’une modification du moteur.

Du coup, il reste quoi ?
Tourner en rond dans le jubilé ?

(Modéré par purecontact.1680)

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Du coup, il reste quoi ?
Tourner en rond dans le jubilé ?

Même pas, puisque le farm avait été grandement nerfé, donc même cette “activité” n’est pas très intéressante. Surtout comparé au CF. (Car coté amusant, 10 minute et t’as fait le tour du jubilé :p)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Le jubilé est 1000 fois mieux que le CF au moins^^

Rien que les défis en hauteurs sont agréables et tu pouvais avoir la chance de drop le monocle et la recette du dos de lyssa

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Pour les joueurs comme moi qui ont commencé le jeu à sa sortie il n’y a plus rien à faire depuis une très longue période… Le contenu est bien mais il stagne d’une manière irrespectueuse à mon goût, l’extension a intérêt d’apporter du vrai contenu hl.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En fait, il y a toujours des choses à faire.
C’est juste que les joueurs “comme toi qui ont commencé le jeu à la sortie” n’ont plus d’objectif.
Je suis un de ces joueurs, pourtant je trouve des choses à faire.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu peux toujours faire 150 fois les mêmes choses oui, j’appellerai pas ça des “choses à faire” pour autant :x

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Pas nécessairement.
Et même si c’est le cas, faire 150 fois la même chose c’est un peu la base même d’un MMO.
Forcément, si tu veux être rank 80 en pvp, il faut faire la même chose pendant pas mal de temps.

Bandini a donné un lien vers un fichier qui contient une liste d’objectif à remplir pour ceux qui s’empapillonnt. Dans cette liste, il y a des objectifs que j’ai déjà atteint, d’autres à faire, et d’autres que je n’ai pas envie de faire.

Tout simplement, avez-vous terminé tous les achèvements prévus par le jeu ? Pour ma part, il y a certains achèvement que je n’ai pas envie de faire. Est-ce que ça veut dire que j’ai tout faire et qu’il n’y a plus rien à faire dans GW2 ? Non, ça veut dire que je n’ai pas envie de tout faire.

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Tout simplement, avez-vous terminé tous les achèvements prévus par le jeu ? Pour ma part, il y a certains achèvement que je n’ai pas envie de faire. Est-ce que ça veut dire que j’ai tout faire et qu’il n’y a plus rien à faire dans GW2 ? Non, ça veut dire que je n’ai pas envie de tout faire.

Je suis relativement d’accord mais… Non, tout les succès ne sont pas des facettes du jeux qu’ont devrait faire car on peut le faire.

Tuer 1000 géant, j’appelle pas ca du gameplay, du développement ou même un quelconque travail dans un quelconque domaine. Le mob n’est que sur Orr (?) et il est presque introuvable. Ce succès est l’exemple même du “tout les objectifs pensable ne sont pas forcément une bonne idée”. Même pas de titre à la clé pour motiver ce farm intense et stupide…
Et quelqu’un qui me dis avoir tout fait, sauf ce succès et quand même avoir fait gw2 à 100%, je serais d’accord avec lui.

edit : Pareil pour le succès des 5k de morts avec un bouclier. Succès complètement stupide.

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Juste comme ça, les géants ne sont pas sur Orr, ce ne sont pas les bons, ils ne sont pas comptabilisés, ceux qu’il faut ce sont ceux avec les tresses (et non pas les chauves d’Orr) qui ont un peu un look indien (désolé pour le cliché :p). Mais en définitive, il y a 3 lieu où tu peux les chopper dont 2 où c’est un calvaire de les tuer tellement c’est long^^

Le pvp peut pas mal occuper pour autant qu’on aime ça et c’est vrai qu’il y a toujours quelque chose à faire mais cela en devient répétitif, la nouveauté fera beaucoup de bien

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Pareil pour le succès des 5k de morts avec un bouclier. Succès complètement stupide.

Un guildmate l’a fait.
Si tu veux vraiment des succès stupides, penches toi du côté du WvW.

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Du genre les 250k d’ennemis tués? xD

J’ai un peu troll un gars aujourd’hui en disant que ce succès était stupide et qu’il n’y avait aucun mérite à l’avoir fait, cela montre juste le fait que tu as joué comme un porc en mcm mais même pas que tu sois vraiment bon à mon sens (bref, passons le débat), vu qu’il l’avait fait, il a pas aimé :p

Du genre succès stupide comme ça, il y a aussi en pvp, les 10 000 victoires en arène, que du fun… :p

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les succès peuvent être un bon moyen de repousser l’ennui en donnant des objectifs mais en aucun ça doit être considéré comme du contenu rejouable.

Pour les 150 fois la même chose, ça englobe bien sur juste le PvE car la rejouabilité du PvP vient des possibilités de gameplay, des compo d’équipes différentes, des niveaux de jeux différents…

Faire 150 fois la même chose pourquoi pas mais à condition que ce soit un minimum ludique.

Faire 150 fois un contenu dont tu sais à l’avance exactement ce que tu vas rencontrer, le temps que ça va mettre, que tu utilises à chaque fois la même strat et où tu sais que c’est 99,9% de réussite (les 0,01% étant un risque de crash des serveurs)… Là c’est carrément inintéressant et c’est le contenu PvE de GW2

Quand je raisonne comme ça, je me demande vraiment pourquoi ils ont eu peur de reprendre le systèmes des event sans ordre pré-établi de la FoW/UW de GW1. Peu être trop compliqué pour eux, ils auraient pas équilibré les récompenses ou les event suffisamment pour proposer plusieurs possibilités

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Les succès peuvent être un bon moyen de repousser l’ennui en donnant des objectifs mais en aucun ça doit être considéré comme du contenu rejouable.

Pour les 150 fois la même chose, ça englobe bien sur juste le PvE car la rejouabilité du PvP vient des possibilités de gameplay, des compo d’équipes différentes, des niveaux de jeux différents…

Faire 150 fois la même chose pourquoi pas mais à condition que ce soit un minimum ludique.

Faire 150 fois un contenu dont tu sais à l’avance exactement ce que tu vas rencontrer, le temps que ça va mettre, que tu utilises à chaque fois la même strat et où tu sais que c’est 99,9% de réussite (les 0,01% étant un risque de crash des serveurs)… Là c’est carrément inintéressant et c’est le contenu PvE de GW2

Quand je raisonne comme ça, je me demande vraiment pourquoi ils ont eu peur de reprendre le systèmes des event sans ordre pré-établi de la FoW/UW de GW1. Peu être trop compliqué pour eux, ils auraient pas équilibré les récompenses ou les event suffisamment pour proposer plusieurs possibilités

Les évents aléatoire existe. La preuve avec le troll de cata. Mais il n’y a que dans ce donjon que l’on voit ça.
Ce serait pas mal aussi de mettre une grosse récompense sur ce genre d’évent. Histoire que l’on ai envie de les faire. Car dans cata seulement 1% des groupes s’arrêtent pour faire le troll quand il apparait.

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

En PvE, suivant le niveau des joueurs de ton groupe, tu n’as pas la même expérience.

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En PvE, suivant le niveau des joueurs de ton groupe, tu n’as pas la même expérience.

Effectivement, le faite de varier les compo permet aussi de changer son expérience de jeu.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Tout ceux qui se plaignent de n’avoir plus rien à faire, vous avez évidemment un perso de chaque classe au niveau 80 avec lesquels vous avez terminé l’histoire, en exploitant toutes les ramifications de l’histoire ?

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Tout ceux qui se plaignent de n’avoir plus rien à faire, vous avez évidemment un perso de chaque classe au niveau 80 avec lesquels vous avez terminé l’histoire, en exploitant toutes les ramifications de l’histoire ?

L’histoire personnelle n’intéresse pas tout le monde.
Généralement, quand on se plaint de rien avoir à faire, on évoque le fait de n’avoir rien qui nous intéresse.

C’est un peu comme si je te disais “T’as rien à faire ? Va récurer les toilettes, ça t’occupera !”. En soi, ça te fera effectivement une activité, mais je suppose qu’entre l’idée d’aller récurer les toilettes ou de ne rien faire, tu préféras ne rien faire.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bah voilà, tu réponds toi même au problème.
Le problème c’est pas qu’il n’y a rien à faire, c’est que les joueurs (peu importe la raison) n’ont pas envie de faire le contenu proposé.

Pour les toilettes, comparaison des plus foireuse au passage, je préfère effectivement ne rien faire. Mais je ne vais pas crier à qui veut l’entendre que je m’empapillon et que je n’ai rien à faire.
Je choisi (de moi même) de ne rien faire. Et je ne reproche MON choix à personne.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Avant c’était la MORT D’AION ( d’ou le fait que les asmodiens ne possèdent plus aucune griffe , plus de crinière et plus de yeux rouge… voire : http://www.jeuxonline.info/video/10877/teaser-sept-ans-aion ) . Alors prochainement la Mort de Gw2 ( même si j’en doute vut le max d’argent qu’il se font…) en tout cas. On s’ennuie ! Mais il ne feront rien , comme quoi a trop ce concentrer sur le jeux leurs fait négliger Guild wars 2. Sa va leur perdre de faire sa.

Bonjour :)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ca fait 2 ans que les joueurs insatisfaits prédisent la mort de GW2, au bénéfice d’autres jeux qui sont sortis (ou pas encore pour certains) et qui ont fait “encore pire”.

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Maugrey, ta proposition ne vaut pas dans la mesure où, oui j’ai les 8 classes lvl 80 mais après le level 30 de l’histoire perso et pour avoir déjà fait deux fois tout l’histoire perso, tu as déjà tout vu de celle-ci. A partir de ce moment là, oui tu peux recommencer en boucle le même contenu mais le contenu a déjà été fait, on se plaint qu’il n’y ait pas de nouveautés!

Bon après c’est pas la mort, on n’a qu’à attendre l’extension et ne pas jouer à guild wars pendant ce temps en soi… Si vous vous empapillonz, aller faire autre chose et attendez que ça arrive, c’est juste que les gens risquent de se désintéresser à la longue mais bon, tant pis pour annet!

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Je pense que l’erreur d’Arenanet, c’est d’avoir mis tout les développeurs sur le pont pour préparer l’extension et de ne pas avoir laisser une petite équipe créer pour animer un peu le jeu de base.

J’ai peut être tord mais je vois plus le patch de spécialisation et la nouvelle arche comme base pour l’extension à venir que comme contenu du jeu de base.

Le studio a créé du contenu qu’il a ensuite retiré du jeu et que beaucoup de joueurs n’ont pas pu voir.
Cette période de vide aurai pu être remplie avec ce contenu en le réintroduisant de manière temporaire : à titre d’exemple, la prise de l’île karka qui était horrible à l’époque pourrait être bien mieux avec le système de méga serveur.

Josh (il me semble) a tenté d’animer le WvW avec le golem rush.
Même si la plupart des joueurs retiendront que ça a été une semaine horrible à cause de lui, je retiendrai surtout qu’il a tenté d’animer la communauté pendant une semaine.

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Ben tiens, par exemple, qu’est-ce qui les a empêché de faire un tournoi McM ? Y’avait rien à coder, et les maps n’ont pas changé. Pourtant, ça aurait pu animer un peu le jeu.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Bandini> Mais un tournoi McM, c’est juste du McM, mais avec un classement à la clé. En quoi c’est du contenu ? C’est juste un ensemble de succès qui sont “un bon moyen de repousser l’ennui en donnant des objectifs mais en aucun ça doit être considéré comme du contenu rejouable”. Non ?

Rurik> Même si au dessus du niveau 30 c’est la même histoire, ça ne se joue pas tout à fait de la même façon en fonction de la classe qu’on monte.

La première fois que j’ai fini l’histoire personnelle, c’était il y a 3 ans (enfin un peu moins) avec un ranger.
La dernière fois, c’était il y a 3 jours, avec un gardien.
Et bien entre ces deux classes, “l’expérience de jeu” n’est pas la même. Je n’ai pas joué de la même manière. Et surtout, avec les différentes updates qui ont eu lieu dernièrement (je ne parles pas de contenu, je parle des fonctionnalités qui ont été revues).
Et bien même si l’histoire était identique, c’était une expérience différente de mon premier perso.

Il y a réellement des choses à faire et à (re)découvrir.

Et sinon, vous êtes tous full stuff élevé avec des armes légendaires et les skins qui vont bien ?

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

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Posted by: Thibaut.1865

Thibaut.1865

La première fois que j’ai fini l’histoire personnelle, c’était il y a 3 ans (enfin un peu moins) avec un ranger.
La dernière fois, c’était il y a 3 jours, avec un gardien.
Et bien entre ces deux classes, “l’expérience de jeu” n’est pas la même. Je n’ai pas joué de la même manière. Et surtout, avec les différentes updates qui ont eu lieu dernièrement (je ne parles pas de contenu, je parle des fonctionnalités qui ont été revues).
Et bien même si l’histoire était identique, c’était une expérience différente de mon premier perso.

Il y a réellement des choses à faire et à (re)découvrir.

Et sinon, vous êtes tous full stuff élevé avec des armes légendaires et les skins qui vont bien ?

@Maugrey: Chaque joueur a son style de jeu et l’envie de voir son expérience comme il le veut. Ce n’est pas question de dire.. Vous avez 8 persos lvl 80 ? Ils sont full élevé ? Ils sont full légendaire (ce n’est pas du contenu qui occupe le joueur) et si on suit ton résonnement, tu vas nous dire : “Et avec vos 8 level 80 full élevé et légendaire, vous avez tué 5000 lapins dans la vallée de la reine ?”

On peut effectivement aller très loin comme ça. Je ne crois pas que c’est ce que recherche la majorité des joueurs.

Maintenant en suivant le résonnement de la réponse officiel. Si je compare à mon boulot, je pense pas qu’on puisse dire à notre client “Voici un nouveau modem révolutionnaire ! Ceci dit vous n’aurez pas internet pendant 6 mois car il n’est pas fonctionnel deplus en ce moment notre équipe travaille sur un nouveau décodeur donc elle n’a pas le temps”. Je pense pas que ça marche comme ça (Evidemment, c’est imagé mais voilà comment je perçois Guild Wars 2)

(Modéré par Thibaut.1865)

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Mais un tournoi McM, c’est juste du McM, mais avec un classement à la clé. En quoi c’est du contenu ? C’est juste un ensemble de succès qui sont “un bon moyen de repousser l’ennui en donnant des objectifs mais en aucun ça doit être considéré comme du contenu rejouable”. Non ?

Les modes compétitifs n’ont pas besoin du même taux de rafraîchissement du contenu que le pve.
En PvP (global, autant WvW que sPvP), tu changes d’adversaires donc le “contenu” est changé à chaque match.
En PvE, même si la composition de ton équipe change, “l’équipe adverse” (aka : l’intelligence artificielle) ne changent pas de comportement.

De ce fait, en mettant en place un tournoi, tu fais s’affronter des mondes (et donc des joueurs) qui n’ont peut être pas l’habitude de se rencontrer.
Evidemment, si tu es joueur uniquement orienté sur le PvE, ça ne changera absolument rien à tes habitudes mais si tu es un joueur un tant soi peu éclectique, tu iras faire un tour en WvW pour supporter ton serveur (au moins pendant un prime dans la semaine).
Du coup, ça cassera un peu la monotonie.

Seulement, pour qu’un tournoi se passe bien, il faut le monitorer avec peut être plus de MJ que d’habitude pour sévir plus rapidement en cas de cheat / hack.
On en revient donc à la nécessite d’avoir une petite équipe qui s’occupe d’animer la communauté et de suivre l’événement mis en place.

Après, d’un point de vu du PvE, faire apparaître un event isolé (donc sans chaîne) au hasard dans le monde avec des hordes de monstres qui loot un objet spécifique, par exemple un horde de karka qui attaque l’arche du lion et qui ont une chance de faire tomber le tonique de karka (simple ou inépuisable), ça m’étonnerai qu’Arenanet n’ai pas les outils pour développer ça rapidement.
Si c’est pas le cas et qu’ils s’amusent à systématiquement tout développer “from scratch”, il est -en effet- préférable qu’ils prennent leur temps pour faire ce sdk plutôt que mettre à jour le jeu…

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Mais un tournoi McM, c’est juste du McM, mais avec un classement à la clé. En quoi c’est du contenu ? C’est juste un ensemble de succès qui sont “un bon moyen de repousser l’ennui en donnant des objectifs mais en aucun ça doit être considéré comme du contenu rejouable”. Non ?

Pour les joueurs qui font pas mal de McM, les tournois sont des moments d’investissement personnel particuliers. Le fait que le serveur X ait gagné ses matchs 4 fois d’affilée, de la semaine 26 à la semaine 29, tout le monde s’en fiche, à commencer par les joueurs du serveur X. Par contre, que ce serveur ait gagné la ligue 4, ça intéresse plus les joueurs de McM. Et pour essayer d’y arriver, ils vont davantage jouer, ou autrement. Parce qu’ils auront un objectif.

Pour les joueurs qui font essentiellement du PvE, je ne sais pas en effet si ça change grand chose, mis à part que c’est une période où s’ils veulent faire un peu plus de McM que d’habitude, voire essayer ce que ça donne, ils trouveront plus de joueurs sur les maps, qui pourront les conseiller ou les encadrer.

C’est aussi un moment où la cohésion du serveur peut se renforcer. On a suffisamment pointé du doigt le fait que gw2 était un MMO qui ne favorisait pas les interactions sociales, alors autant profiter des moments où elles sont mises en avant.

Et sinon, vous êtes tous full stuff élevé avec des armes légendaires et les skins qui vont bien ?

Je suis une collectionneuse dans l’âme, donc je suis en effet en train de m’y atteler. Mais c’est juste un objectif. Ca n’a aucun rapport avec le contenu qu’il faut faire pour l’atteindre, vu qu’in fine, c’est une question de sous. Et que les sous, tu peux les obtenir de plein de manières différentes. Ok, pour les armes légendaires, il va te falloir 500 tokens d’un donjon spécifique, mais c’est vraiment léger comme contrainte (et tant mieux d’ailleurs).

Du coup, on en revient toujours à la même question : qu’est-ce que je vais faire sur gw2 qui ne me donne pas l’impression de périr d’ennui tant je l’ai fait et refait des centaines de fois ?

Pour le moment, en ce qui me concerne, le seul endroit où cet ennui est moins présent est le McM, parce que le contenu est déterminé, non pas par le jeu, mais par les joueurs. Ainsi chaque match, chaque fight est (légèrement) différent, en fonction de plein de paramètres qui tous dépendent des joueurs (quel lead, dans quel état de fatigue et/ou d’inspiration, quelle composition du bus, quels ennemis en face, etc). Mais même ça, quand ça fait 3 ans que tu le pratiques, ça a parfois un air de déjà vu.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je ne remet pas en cause le manque de contenu.
Je dis simplement (et ceci dès mon premier post dans ce topic) qu’il y a toujours des choses à faire, mais que ce ne sont pas forcément des choses que tous les joueurs ont envie de faire.

Les tournois McM, c’est que de la poudre aux yeux. C’est juste un pretexte pour motiver les joueurs à venir jouer pour un objectif “compétitif”. Car même sans ces tournois, tu as quand même des adversaires potentiellement différents chaque semaine. Le tournoi, c’est juste une manière de dire “venez jouer maintenant on va faire un classement et donner des cadeaux aux participants”.

La différence entre “on a gagné 4 matchs de suite” et “on est arrivé premier de la ligue”, c’est juste la taille du e-penis. Car au final, c’est exactement la même chose, mais valorisé différemment dans un des cas.

Si on compare à GW1, c’est comme si on disait qu’avoir 25 titres au max, tout le monde s’en fout, mais qu’avoir le titre “dieu parmi les hommes”, c’est la grande classe. Et c’est vrai. Fondamentalement, c’est la même chose, c’est juste qu’on a créé un titre pour te motiver à faire quelque chose. C’est du vent.

Au final, avec titre ou non, avec récompense ou non, il y a toujours des choses à faire. Plus ou moins intéressantes, suivant l’avis de chacun.

Mais en fait, le fond du problème sur le manque de contenu, c’est la politique initiale d’Anet à voiloir proposer un nouveau mode de diffusion de contenu : l’histoire vivante.
Anet a habitué les joueurs à avoir quelque chose de nouveau toutes les 2 semaines. Le problème, c’est que c’est ce même mode de diffusion qui en a dégouté plus d’un. Soyons réaliste, un petit bout d’histoire (?) toutes les deux semaines, c’est pas suffisant, et en plus de piètre qualité quand on regarde les premiers épisodes de l’HV. Malgré tout, c’est du contenu.
Alors forcément, quand Anet décide changer de politique et de sortir une extension (avec 2 ans de retard), ça créé nécessairement une cassure dans le rythme de sortie du nouveau contenu.
Et les gens qui autrefois avaient des choses à faire, n’ont désormais “plus rien à faire”.
Le joueur de base étant intolérant, capricieux, exigeant, et bien forcément ça créé des problèmes.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Les seul problèmes c’est :
- La communauté de maintenant
- Et les dev’s qui font rien et tout pour se dire qu’il vont avoir un max de pognons avec leur extentions.
- Ce qu’il y a savoir c’est qu’il font exprès de faire des mmo tout pourri : Plus il investissent moin mieux c’est , en refoulant des graphismes tout beau tout neuf , les joueurs comme des pigeons sont a fond dedans et achète et eux sont content : il y gagne pour moin cher. Voilà la vie que résume un devs de mmo. Faire de la papillon pour au final y gagner autant qu’un mmo parfait qu’il pourrait faire.

Donc au final sa sert a rien faut se contenter des papillon qu’on a..

Bonjour :)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

OMG, des gens qui cherchent à faire de l’argent. Ca ne devrait pas exister.

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Posted by: desquaires.8129

desquaires.8129

Bonjour je vien de lire cette réponse choquante
“Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

Bien que les mises à jour passées puissent donner l’impression qu’il suffise d’appuyer sur un interrupteur de type marche/arrêt pour les activer et les ramener en jeu, le processus nécessaire à la remise en jeu d’une mise à jour est en réalité plus complexe. Tout comme pour la SAB, des éléments de code ou plus simplement des mécaniques de jeu peuvent avoir changé de façon importante entre-temps et forcer l’équipe de développement à mettre à jour ledit contenu/code avant de pouvoir le réintégrer en jeu. Dans le cas d’événements comme le festival du dragon par exemple, il faudrait également ajouter à cela les changements nécessaires découlant directement de la reconstruction de l’Arche du Lion.

A l’heure actuelle, l’équipe est concentrée sur le développement de l’extension de Guild Wars 2 : Hearth of Thorns."

Esque c’est nous qui avons demander de détruire l’arche du lion et d’en faire une nouvelle?
Esque c’est nous qui somme payer a installer des MaJ?
En quoi la super aventure BOX influe sur l’arche du lion?
Le défi de la reine est il aussi influencer par l’arche du lion?
Et les évente non apparue quand vont ’il sortir (Le fameux festibiere ou la grande course de charre)?

Les dernier evente que j’ai vue sont les JO organiser par la communauté et les 2 tournoi francophone organiser par les CDI.

En + quand l’arche du lion a était rebâti “AUCUN JOUR DE FESTIVITER”
Et l’été peut donner envi d’aller sur l’ile karka le retour du buff découverte magie aurai était un pseudo évente.

Donc l’excuse il n’y as pas d’évente a cause du codage de l’arche du lion ou notre équipe travaille durement sur HOT n’est pas acceptable.

un nouvel âge, le mien

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Posted by: pleutre.2703

pleutre.2703

Alors, j’ai interprété ce message de Stephanie Bourguet d’une autre manière et je dirais que tu ne l’as pas saisit (C’est sûrement l’inverse, j’avoue avoir lu le message en diagonal et j’y réponds car il ne me plaît pas des masses).

Le simple fait d’intégrer la SAB ou tout autre event demande du temps, pas mal de temps il faut s’y prendre à l’avance réintégré les marchands faire deux ou trois modifications et vu la pression omniprésente que supporte l’équipe d’A.net, ils n’ont pas besoin de s’entravé d’avantages avec ça non, l’essentiel POUR L’INSTANT c’est HoT, car vous allez certes avoir du contenu mais le gros contenu que vous demandez tant et qui est la base de vos demandes pour la réintégration des events va venir en retard.