Mort du voleur double pistolets

Mort du voleur double pistolets

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: lefourbe.6094

lefourbe.6094

Comment jouer un voleur double pistolets qui se base sur l’aptitude “Ricochets” qui a disparu ? Non seulement les dommages sont divisés sur des groupes d’adversaires mais les soins qu’ils apportent également. Et quand on voit que les PV ont chuté après la suppression de l’aptitude (% vitalité augmentée selon la précision) que l’on a maximisée avec le build, on se dit que le personnage est ruiné. Toutefois si quelqu’un a une solution avant que je ne jette mes pistolets légendaire et de Soros qu’il me le dise car là je suis dégouté.

Les mises à jour, c’est intéressant car ça renouvelle le jeu mais quand celle-ci détruit un personnage l’effet est inverse à celui envisage.

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: papynounourse.3192

papynounourse.3192

Euh je ne joue pas voleur mais je peut te dire qu’il y a des voleur qui on su tirer partie de cet MAJ un voleur OS n’importe qui s’y il réussie sont compos ton voleur d’avant ne marche peut être pas mais tu peut changer de build c’est se que j’ai du faire pour mon mesmer et gardien et la j’ai encore mon war et ingé a refaire ^^

Life did not price.

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: Wolfeen.6310

Wolfeen.6310

Le voleur double pistolet n’a jamais été optimisé ou même intéressant en terme de DPS, tu pourras donc continuer à jouer ta classe sans plus de problèmes qu’avant ^^

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: lefourbe.6094

lefourbe.6094

Papynounourse : oui changer de build pour refaire un perso c’est une solution mais pour moi cela équivaut à changer de perso. Quand on a optimisé un stuff avec toutes les pièces de type élevé infusé et légendaire soit environ 1500 po on est un peu “vénère” !
Wolfeen : le voleur double-pistolet présentait l’intérêt d’être très facile à jouer. Intéressant contre des paquets de joueurs ou de monstres (MCM par exemple). Plutôt médiocre en 1v1, la fuite était son salut (mais c’est bien là le propre du voleur). Bref c’est un style de jeu qui disparaît avec cette maj donc un appauvrissement du jeu.

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Je suis persuadé qu’il y a d’autres styles de jeu qui vont faire leur apparition ^^

Roche de l’Augure

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: Apouchkal.5843

Apouchkal.5843

lefourbe.6094 : appauvrissement du jeu, c’est uniquement si on ne fait que retirer des possibilité. Avec la maj, les possibilités ont changé.

Ce n’est pas un appauvrissement du jeu, c’est une évolution et pour un MMO c’est une bonne nouvelle.

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: lefourbe.6094

lefourbe.6094

En conclusion : quitte à changer de stuff, quitte à changer de style de jeu, autant …
changer radicalement de jeu. L’expérience sera pour le coup entièrement nouvelle !
Sur ce, bye bye Guildwars.

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Byebye lefourbe.
On se revoit à la sortie de l’extension ?

Roche de l’Augure

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Grace à A.net, il y a des classes qui n’ont plus d’intérêt d’avoir plusieurs façon de jouer. C’est clair qu’ils ont tué l’intérêt de jouer voleur aux doubles pistolets.

Là où on puvait faire une mixité entre les différentes aptitudes n’existent plus. C’est directement 3 spécialisations directes. Impossible de sélectionner des traits qui sont nécessaire pour notre façon de jouer tandis que d’autres traits viennent compléter des branches où ils n’ont rien à faire là.

Ce jeu a été encore plus simplifié qu’avant. Maintenant, on a plus trop le choix, il faut jouer comme ca.

Autant j’aimais mieux l’ancien système, il y avait tellement mieux à faire en remplaçant juste certains traits au bon endroit pour qu’il y ait une cohérence entre ce qu’on voulait jouer. Une spécialisation par arme (ou par fonction) aurait été tellement mieux que cette version brouillon de papier.

Bref ma voleuse ne sert plus à rien, ma rôdeuse ne sert plus à rien, ma nécromancienne ne sert plus à rien, ma mesmer, mes guerrières et élémantlistes sont des bras cassées. La seule classe encore viable serait ma gardienne mais encore là, je trouve en aucun cas qu’elle est spécialisé dans quoi que ce soit. Elle fait juste plus de dps que d’habitude.

Arrêter avec vos hors-sujets

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Bref ma voleuse ne sert plus à rien, ma rôdeuse ne sert plus à rien, ma nécromancienne ne sert plus à rien, ma mesmer, mes guerrières et élémantlistes sont des bras cassées. La seule classe encore viable serait ma gardienne mais encore là, je trouve en aucun cas qu’elle est spécialisé dans quoi que ce soit. Elle fait juste plus de dps que d’habitude.

Pour le coups, tu devais vraiment avoir des builds de papillon pour dire que tes perso ne servent plus à rien…

Je peux comprendre qu’en on mettait (par exemple) 5-0-0-5-3, mais ca ne fait en rien les nouveaux build papillon, j’aurais au contraire dis que c’était le joueur qui l’était, incapable de s’adapter à une MàJ des traits simplifié…

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

“des traits simplifiés et des spécialisations virées”…. tout le problème est là.

Comme je l’ai déjà dis, l’ancien modèle n’était certainement pas parfait dans la position des traits suivant les aptitudes mais au moins tu avais la possibilité de créer plus d’une spécialisation. Elles n’étaient pas opti à cause de certains traits mal placés. Il y avait quelques traits à replacer correctement dans les bonnes spécialisations.

Là c’est tout le contraire. Non seulement tu avais le choix de faire un mixe entre 5 spécialisations mais tu avais aussi la possibilité d’offrir une variété de jeu à tes professions entre tes 2 armes.
Maintenant tu as 3 spécialisations obligatoires, les traits sont hyper mal placés pour certains et d’autres ont été carrément virer.

Donc quand tu simplifie à mort les spécialisations (aptitudes), tu supprime toute la variation de richesse de création de build.
Ce n’est pas qu’on est pas capable de s’adapter à des traits simplifiés, c’est simplement qu’on a pas d’autres choix de se la manger la simplification.

Et contrairement à d’autres MMO, on a une multitude choix ou de combinaison dans nos builds. Maintenant, on en a plus que 3 possibles.

Edit: le voleur pistolet se basait sur les ricochets. Ils ont viré les 3/4 des traits concernant le pistolet. Il est impossible de jouer à l’heure en doubles pistolets avec le voleur.

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Autant il manque quelques aptitudes clés dans le nouveau système qui font vraiment un vide (alté sur mort des clones en mesmer, ricochet en moins sur voleur), autant de toute façon l’ancien système était complètement foireux.

En mesmer les aptitudes étaient disposaient n’importe comment sans la moindre logique. En PvP la seule spé vraiment viable c’était le shatter et rien d’autre par exemple.

On pouvait clairement créer plus de builds avant et faire des choses plus créatives… mais les aptitudes étaient tellement mal réparties pour toutes les professions qu’il y avait difficilement moyen de faire quelque chose de viable (j’ai pas dis opti, juste un truc tenant la route). En dehors des quelques builds meta, très peu de builds par profession ressortaient.

Ils ont été incapable de régler ce système en 2 ans et demi donc je préfère ce nouveau système. Certes moins de variété pour ceux qui faisaient des builds farfelu mais tellement plus d’options viables pour tous les autres.

Je suis toujours pour la diversité de build mais entre avoir 8/10 aptitudes de mal foutu/inutile (qui vont te faire prendre les deux restantes) ou avoir le choix qu’entre 5 aptitudes de différentes et efficaces, je préfère la deuxième option.

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Mesmer testé hier dans sw…c’est pas encore ça pve.

Les clones sert à rien, aussi tôt créer aussi tôt mort. L’interrupte mantea tres utiles et qui me donne célérité, mais complètement inutile fasse au boss…donc aucun intérêt.

Côte dommage, très bon burst avec le 234F1 mais alors…ll’auto attaque WTF 1600 dommage en 2s XD avec 10 power haha
Mesmer à suprimer pour moi. El aussi, j’arrive pas à jouer avec. Necro inutile aussi. Donc, tout les classe léger sont inutile pour moi en pve dans sw. Inutile face à thief et war :-)
Ce weekend je teste gardien full zerk spe cri. Il parait que ca deboite. Spe medit aussi faut que je teste.

Adora est une Blade Master ;)

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense que pour le necro, avec le up des alté et un stuff adapté, ça doit peu être dépoté ! A confirmer mais je pense que ça devient viable, surtout sur les sacs à PV.

Pour le mesmer, il faut pas chercher le burst ou le dps (encore que celui ci peu être costaud dans certains situations où les fantasmes ne sont pas touché mais c’est rare). Le mesmer c’est la polyvalence l’objectif.

Je pense qu’entre les aptitudes qui te permettent de gagner des buff (pouvoir en masse, protection, etc…) et celles qui te permettent de les partages (le signe qui s’active en castant un fantasme ou que tu peux mettre dans la barre de comp) il y a quelque chose à faire !

Parce que même avec un stuff majoritairement zerk, t’as moyen de faire un dps correct (ou un bon burst) mais qui va surtout surbooster le dps (et la survie aussi) de ceux avec toi. Faut pas chercher la course au dps en envouteur je trouve, tu en sortira jamais gagnant ! Sa grande force c’est d’offrir différents supports aux alliés (bulle, champ neutre, l’élite qui maintenant inflige lenteur, le signe qui refile les buff) sans avoir à sacrifier vraiment de dps.

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Double mantra pour heal et interrupte avec le trait qui donne 3 utilisation, qui heal 2600 et qui donne 4% DPS et qui vire condition sur heal et prestige qui dire 2s plus longtemps et lenteur avec célérité sir interupt et power sur espadon, très équilibré entre DpS et soutien. Mais voilà….en monde ouvert….le soutien ne tien pas la route, seul le survie et DPS compte et ça, je trouve que le thief est très fort.
Sinon, El fresh air fait mieux que le mesmer. Par contre avec la spe elite…épée/bouclier ca va changer la donne. Qu’on le veut ou non, -66% CD c’est énorme ! J’ai testé avec le ranger
Donc HoT je resort ma mesmer.
El j’attends la spe elite aussi. Car baton gros DPS mais sur une coble mouvante inutile. Mêlée inutile aussi car..va tuer un champion rosseur en cac ^^
Necro ca deboite aussi, mais en spe elite uniquement

Donc, grâce à HoT.

Alors pour le rodeur…i’m choking ! Très dure à maîtrisé.

Changement de pet donne explo (5 cor) donc à utiliser avec piège de feu (Cd15s pour Changement pet et 12s pour piege, à prendre source d’eau qui donne 60s de regene, je peux m’amuser à monter 1h ^^) sur changement de pet, nous avons 3s de célérité, c’est court donc il faut un cerveau pour dire : je DPS avec l’auto attaque espadon pour avoir full esquive, ou je fait le 5 espadon suivit de 2 puis auto, sachant que si je fait un changement d’arme j’ai un CD de -66s, à utikiser sur le 5 ou sur le 2? Et le 3 qui donne bouclier de feu ou un heal, donc selon les stiuation c’est à choisir.

Idem pour arc long, il vaut mieux utiliser le 5 de arc long avec -66% CD ou le 2? Le nombre de joueur et le nombre de mob est à tenir au compte.
Donc, ha oui, les cris…mise à part pour l’élite qui est excellent…sinon…toujours même problème avec les utilitaire du ranger qui est trop nul à mon gout.

Adora est une Blade Master ;)

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: versus.7154

versus.7154

Mesmer 30% Dps en plus? Mais le mesmer dps combien avant lol…

Je suis à 1.6K mesmer contre 10K thief sur autoattaque sur une base de 2s

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Heureusement que y’a des mesmers pour buff tout ce beau monde en PvE et balancer des reflect/champ neutre/faille temporelle partout quand même.

Parce que une armée de thief zerk je leur donne pas longtemps sans tous les supports passifs donnaient par d’autres joueur ! Encore heureux car sinon on servirait plus à rien :p

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Mizuira, je préfère avoir divers builds même i ca reste bancale que 3 builds tout court.

Wolfeen, je sous-entend par là qu’il n’y a plus de diversité qui pourrait me démarquer des autres joueurs. Si c’est pour jouer comme les autres, ca n’a aucun intérêt (pour moi).
Si trois builds te suffisent, tant mieux pour toi. Moi je recherche de la diversité de gameplay. Déjà que ce n’était pas très reluisant avant maintenant c’est pire. C’est clone wars.

J’en ai ma claque du zerk. Il n’y a que ca à jouer. Maintenant ca sera zerk alté comme meta.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu peux toujours faire des buils farfelu et moins efficaces, juste que tu peux en faire un peu moins. Par contre des builds viables, on en a un peu plus.

Après au point où on en était, ça pouvait pas être pire. Full Zerk/dps en PvE, full celeste en PvP et seul le format McM proposait quelques originalités.

La diversité de gameplay a toujours été ridicule sur GW2 et ils ont jamais su gérer ça. Je préfère qu’ils se concentrent sur le peu qu’ils savent faire plutôt que brasser du vide comme c’était le cas =/

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ouinnnnn, je peux plus faire de ricochets avec mon vovo en P/P, il sert plus à rien…

Ce qu’il faut pas entendre! La maj a mis plein de nouvelles possibilités, et ce pour chacune des classes! Essayez de nouvelles choses avant de dire que le seul build viable en voleur c’est le P/P (qui par ailleurs, était vraiment pas top mais passons…)

Le point négatif de cette maj est pour le pve je trouve, ça roule tellement sur les mobs que c’est devenu encore plus no-brain… En pvp ça reste correct hormis pour le délaissement encore plus flagrant des perso un peu plus tanky :/

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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Posted by: versus.7154

versus.7154

j’ai rejouer avec ma war, je remercie anet que je peux enfin rejouer avec ma war, merci. bon, thief est sympa, là ou mon BS est à 12K mon cent lame est à 40K XD et la ou la cape et dague est à 7K mon F1 est 14K (sur cible -50%hp) :p sinon..D/D l’auto attaque est à 3.5-4.5-4.5K environ ou ma war est à 5-5-6.5K XD

célérité 4s sur 15s :o et un cumule de…500 précision est un vrais régale, perd une conditions en switch arme est très sympa aussi, dans parler du 20% après F1 que je sais enfin en profiter pleinement !
bref, je suis content ^^

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

la perte de condition en switch d’arme existait deja… juste que il y avait que peu de monde qui l’utilisais… c’est fou comme les gens sembles decouvrir des truc avec la maj O_o

Mort du voleur double pistolets

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Posted by: versus.7154

versus.7154

le switch sur la perte de condition n’existe pas, pour une simple et bonne raison c’est que personne va aller chercher ce trait aussi loin (ici je parle pour le pve)

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Quand on a optimisé un stuff avec toutes les pièces de type élevé infusé et légendaire soit environ 1500 po on est un peu “vénère” !
.

Une autre énorme bêtise de GW2, où Anet n’a JAMAIS proposé quelque chose d’intéressant pour séparer les stats du visuel de l’équipement ( du moins quand on fait pas de “spvp” )
Et c’est pas leur proposition assez….. “nullissime”…. de swap de stat de l’élevé a la forge qui va vraiment changer ça…

Enfin, c’est mieux que le rien, mais, et le reste ? et l’exotique ? et pourquoi on aurait pas le droit de se faire une collection de stat sur la même armure / arme / bijoux..

Ca fait 3ans que je crache sur ce système d’équipement qui se marie pas DU TOUT avec ce que propose le jeu dans le changement “de build” quand on veut comme on veut.

Et je parle même pas des runes / cachets…

Dis merci Anet !

Quant au “à la mort de….” Vus leur intérêt un peu trop limité pour le gameplay du jeu depuis 3ans, Et la toute petite quantité de traits proposé maintenant…
Fallait pas s’attendre a des miracles

Bien qu’ENFIN ils aient fusionné tout les trucs genre "augmentation de distance / augmentation d’AoE / reduction de reload.. etc… C’était tellement papillon dés le départ d’avoir collé ce genre de trucs

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.