Performance megaserveur - Pack de Fonctionnalités

Performance megaserveur - Pack de Fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Le pack devait, je site:

ah bah non ca bug ! On ne peut pas atteindre la page officielle du jeu
Page Web introuvable

Donc que ce patch devait améliorer la stabilité du megaserveur et améliorer les performances.

Quand est-il actuellement?

Aucune amélioration et c’est même pire:

1 – Le launcher.
a- Avant on cliquait sur l’icone du jeu et le jeu se lançait automatiquement. Maintenant, il faut s’identifier à chaque fois alors que l’identification est identique.
b- Le launcher plante. Hier, j’ai eu x fois le launcher qui plantait.

2 – Performance.
a- On est toujours déco du jeu sur des gros combats. Aucun changement.
b- Chargement d’une map. L’affichage des textures maps et combats prennent au moins 30 sec avant de s’afficher correctement. C’est de pire en pire.
c- On a toujours de grosses pertes de fps durant les combats d’envergure. Rien à changer.
d- Crash si on veut se TP sur une autre map.
5- se tp dans le décors en envoûteur existe toujours.
6 – Pas mal de lags (ca ne viens pas de chez moi et d’autres joueurs aussi en souffre)

Arrêter avec vos hors-sujets

(Modéré par RoseRosenberg.8396)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Pour le 1b et 2 j’ai pas eu ce genre de problème
Des fois les problemes ne viennent pas du jeu mais de l’ordi

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Non ca ne vient clairement pas de l’ordinateur.

Mais je crois que pour le 1b, cela a été corrigé après l’application de la maj a 2 heures du matin.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je n’ai vu aucune amélioration des performances depuis la maj. Je suis toujours autour de 5 fps à Orr et dans les zones peuplées (contre 20-30 avant le mega-serveur)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Personnellement, j’ai depuis qq jours j’ai remarqué que le jeu saccadait malgré 40-50 IPS, lors des déplacements. Une toute petite saccade qui pourtant donne le sentiment de ne plus avoir un jeu fluide, et qui a mon avis provient d’un petit bug dans cette «optimisation»

Par ailleurs, le mégaserveur de la vallée de la reine a eu de nombreux ratés hier au soir (moi et un ami avions des freezes en même temps, mais ça ne semblait pas affecter les monstres), et même des freezes du client (image fixe pendant 2-3 secondes) du côté des harpies.

D’autres ont remarqué ce genre de problème ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Ça fait 3 fois que j’essaye de faire Tequalt, 3 fois de suite que le jeu me déco, et bien sur impossible de rejoindre la map où j’étais…

Ça commence légèrement à me titiller les nerfs, d’autant plus que j’avais jamais eu ce genre de problèmes auparavant, ou alors très rarement.

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Moi même j’expérimente de sérieux lag en mcm … uniquement lors de combat impliquant beaucoup de joueurs!
Je ne pense vraiment pas que ça vienne de ma connexion.

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)