Promontoire divin, tout petit !
Tout simplement parce que se serait trop de travaille. :/
Il est déjà fait, il faut juste grossir la maquette.
Les autres races seraient jalouses ! ;p
c’est fréquent dans les mmos et jeux de rôles instanciés. Ca permet d’en faire le tour des murailles plus vite :p et plus logiquement de ne pas trop “décaler” les autres parties de la map pour que le tout rentre dans la zone délimité. c’est un peu dommage je te l’accorde :/
L’autre avantage de réduire la taille de la maquette : modèle 3d de plus faibles polygones et textures de plus petites résolutions pour réduire le travail de la carte graphique lorsque l’on voit l’ensemble de haut. Ce n’est pas toujours nécessaire.
D’accord avec toi Geisalt Enfin surtout pour la carte graphique vu que dans GW2, on ne peut pas faire le tour du Promontoire divin
^^ On pourrait agrandir la maquette en conservant le même nombre de polygone et les mêmes texutres… mais ça ferait super moche :p
Je la trouve très belle cette ville moi !
Elle est propre, classe, très vivante en plus et j’adore cela !
C’est pas pour rien qu’on y RP !
Ça c’est sûr, je crois qu’on est tous d’accord ! Par contre ça manque d’event… Dans le jeu, on a jamais besoin d’y aller (je joue Norn, pour les humains ça doit être différent), c’est un peu dommage.