Bonjour, je n’ai jamais réussi à savoir si lorsqu’un joueur appliquai régénération sur un autre joueur ayant plus de pds que lui, si la puissance du pds sera compté au joueur ayant lancé la régénération ou avantagera celui qui possède un pds plus élevé en s’adaptant à son score?
Celà peut etre particulièrement handicapant pour un Support si d’autres sources de pds de joueurs sans cette caractéristiques comptaient la leur à taux plus bas ou nul, sous prétexte qu’elle passe prioritairement avant le “soigneur” parceque d’autre auraient lançé régenération avant lui.
De meme si 3 personnes différentes avec un score de pds différent lancent régénération, qu’elle en sera le score de régénération total à la fin du temps?
Bref 3 question pour le prix d’une en somme…
Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Effect_stacking
- 10 seconds of regeneration are applied to a target from a level 80 player with 1500 Healing Power. 5 seconds later, 10 seconds of regeneration are applied to the same target from a level 80 player with 2000 Healing Power. The target will experience 317.5 health per second for the first 5 seconds, then 380 health per second for the next 10 seconds, then 317.5 health per second for the next 5 seconds.
voila, en gros quand tu poses une grosse régen tu “mets en pause” les régen plus petites, impossible donc de perdre du heal, il reste “en pause” tant qu’il y a mieux, sachant que ça reste stackable 9 fois.
Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux