Qu’espérez-vous comme futures professions ?
Conducteur de tracto-pelle? En asura, debout sur les leviers, ça devrait être marrant =)
Plus sérieusement, pas de nouvelle classe pour moi. Qu’ils ajustent déjà celles déjà en jeu (et il y a du boulot!!)
Mis à part le Ritualiste et le Derviche qui on souvent été proposés dans le forum suggestion, Je verrais bien une sorte de moine-ninja zéphirite en tissus
Il maîtriserait les aspects, ça serait fun!
Il faut être logique
Il y a 3 armures légères, 3 intermédiaires, et 2 lourd. La 9eme profession ajoutée sera donc un lourd forcément sinon c’est pas du tout équilibré (donc exit tous ce que vous avez dit^^). Pour rester dans l’équilibrage, on a 3 classes avec en prio le CaC (Warr-Gardien-Voleur) , 3 avec en prio le cast (Envout-Elé-Nécro), et 2 avec en prio le tir physique a distance (Rodeur-Ingé).
Quand on regarde ca et qu’on voit les classes qu’il y avait dans GW1, il n’y en a qu’un qui correspond…Le Parangon
Pour moi ca peut être que lui ou une toute nouvelle classe.
Qu’espérez-vous comme futures professions ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Raph Desgroseilliers.1367
j’imagine bien un gameplay plustot Amazone. style avec une lance et un boubou. avec des competences de survie solo et puis avec ‘’une guild d’amazone’’ comme ultime. un truc du genre. le mélange entre un geurrier et un rodeur (sans le pet, ou bien en utilitaire)
Velk, la question est : “Quelle professions aimeriez vous voir dans le futur ??” tout simplement. Et je ne fais qu’y répondre. On est pas ds les suggestions là et le but n’est pas forcément de spéculer.
Le GROS problème avec les classes de GW2, c’est qu’elles n’ont pas d’armures exclusives et donc, on perd leur identité…
Par exemple le derviche qui a une résistance intermédiaire dans GW1 bah là, il collerait pas du tout avec les armures actuelles de GW2.
Qu’espérez-vous comme futures professions ?
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Posted by: Aetherion.3156
Classe: Lourde
Profession:Bourreau
Armement:Armes a deux main et introduction de la hache a deux mains possibilité de la lance sur terre
Pire qu’un guerrier, le bourreau bourrin, acheter dès aujourd’hui et recever un billot usagé en cadeau!!
Un retour du parangon ou de quelque chose approchant serait super pour moi.
Qu’espérez-vous comme futures professions ?
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Posted by: Laenan De Malkshur.5803
pas forcément une profession lourde, GW 1 avais 2 lourd→ ac 80: parangon et guerrier, 3 moyen → ac 70: derviche,assassin et rôdeur et 5 légers ac 60: envouteur, necromant, elementaliste, moine et ritualiste
personnellement, j’aimerai bien une classe de lourd corrompu comme un anti- gardien
une classe léger en sacré (anti-nécro) pour équilibrer la balance karmique.
Une classe basée sur des métamorphoses serait très fun a jouer (j’ai joué ça a ma dernière partie de jdr sur table et c’étais bien)
Une classe d’adepte, utilisant la magie pour se renforcer en permanence (typiquement le moine de D&D, l’adepte de Shadowrun)
ou le Ménéstrel !
Les Chats du Désert [CDD]
Et pourquoi pas le Commando ?
Un peu de folie en provenance des bidouillages Azuras avec l’espace temps.
—
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN
Moine et Fighter
La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)
Qu’espérez-vous comme futures professions ?
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Posted by: Yunielesca.2850
Quand on regarde ca et qu’on voit les classes qu’il y avait dans GW1, il n’y en a qu’un qui correspond…Le Parangon
Un retour du parangon ou de quelque chose approchant serait super pour moi.
Quelle chance, l’héritier du parangon existe déjà et c’est le gardien.
Ritualiste !
(Accessoirement Derviche)
Qu’espérez-vous comme futures professions ?
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Posted by: LeGarsToutJaune.9214
Une classe basée sur des métamorphoses serait très fun a jouer (j’ai joué ça a ma dernière partie de jdr sur table et c’étais bien)
Vraiment bonne idée , j’y avais aussi pensé . Un peu comme un Druide ?
Edit : Une classe dont les stats principales seraient la Précision et la Guérison !!
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )
Je verrai bien une nouvelle profession avec armure intermédiaire. Je n’ai pas de nom pour cette profession si ce n’est “l’alternateur” (mais pas terrible).
Sa spécialité serait l’altération afin de la rendre plus importante dans le jeu.
Sa spécialité lui permettrait en solo de mettre une quantité assez importante d’altération sur son adversaire.
Sa spécialité en groupe lui permettrait de modifier la quantité de stack maximum sur les adversaires, mais aussi sur les alliés. Cela fonctionnerait par AoE, donc en limitant un nombre maximum de joueurs touchés de 5, ne le rendant pas non plus cheaté.
Plusieurs méthodes pour modifier le stack des altérations. Soit réduire la durée globale (de 20-30% max), soit augmenter la quantité stackée (par exemple le saignement de 25 à 30, le poison de 1 stack en 2 stacks, etc.
La possibilité de booster la caractéristique “dégats des altérations” pour le groupe sous forme de trait.
Peut être éventuellement la possibilité stacker certains avantages (puissance 30 au lieu de 25, stacker l’égide jusqu’à 2 stacks, augmenter la rapidité de 33% à 40%, etc.)
Ce serait vraiment un personnage intéressant à jouer aussi bien en spvp qu’en McM. En PvE les altérations sont certes moins puissantes, mais imaginez 30 stacks de saignement sur un world boss, avec un stack de pouvoir à 30 pour tout le monde, et ce personnage prendrait une toute autre dimension
D’ailleurs je vais peut être en faire la proposition dans les suggestions
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Posted by: XHanFidX.8721
Il faut être logique
Il y a 3 armures légères, 3 intermédiaires, et 2 lourd. La 9eme profession ajoutée sera donc un lourd forcément sinon c’est pas du tout équilibré (donc exit tous ce que vous avez dit^^). Pour rester dans l’équilibrage, on a 3 classes avec en prio le CaC (Warr-Gardien-Voleur) , 3 avec en prio le cast (Envout-Elé-Nécro), et 2 avec en prio le tir physique a distance (Rodeur-Ingé).
Quand on regarde ca et qu’on voit les classes qu’il y avait dans GW1, il n’y en a qu’un qui correspond…Le Parangon
Pour moi ca peut être que lui ou une toute nouvelle classe.
D’accord avec toi en plus c’est logique :/
Je verrai bien une nouvelle profession avec armure intermédiaire. Je n’ai pas de nom pour cette profession si ce n’est “l’alternateur” (mais pas terrible).
Sa spécialité serait l’altération afin de la rendre plus importante dans le jeu.Sa spécialité lui permettrait en solo de mettre une quantité assez importante d’altération sur son adversaire.
Sa spécialité en groupe lui permettrait de modifier la quantité de stack maximum sur les adversaires, mais aussi sur les alliés. Cela fonctionnerait par AoE, donc en limitant un nombre maximum de joueurs touchés de 5, ne le rendant pas non plus cheaté.Plusieurs méthodes pour modifier le stack des altérations. Soit réduire la durée globale (de 20-30% max), soit augmenter la quantité stackée (par exemple le saignement de 25 à 30, le poison de 1 stack en 2 stacks, etc.
La possibilité de booster la caractéristique “dégats des altérations” pour le groupe sous forme de trait.Peut être éventuellement la possibilité stacker certains avantages (puissance 30 au lieu de 25, stacker l’égide jusqu’à 2 stacks, augmenter la rapidité de 33% à 40%, etc.)
Ce serait vraiment un personnage intéressant à jouer aussi bien en spvp qu’en McM. En PvE les altérations sont certes moins puissantes, mais imaginez 30 stacks de saignement sur un world boss, avec un stack de pouvoir à 30 pour tout le monde, et ce personnage prendrait une toute autre dimension
D’ailleurs je vais peut être en faire la proposition dans les suggestions
Je te déconseille de faire ça sauf si tu veux te faire jeter en deux secondes ^^.
Des spé altérations, il y en a déjà. Le nécromant, l’ingénieur et le rodeur sont les exemples les plus marquant à mon avis. L’envouteur aussi dans une certaine limite.
Qu’espérez-vous comme futures professions ?
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Posted by: Petit LVV The Dark.9312
pour ma part, le retour du derviche ca serait sympa !!
Je verrais bien le Pirate vu qu il y a beaucoup de mers dans ce jeu, qui serait la classe imba en combat marin, qui aurais comme arme épées pour les 2 main pistolet pour les 2 mains et dague en main gauche (peut être les haches aussi).
Qui serait un vrai perso qui alterne cac est distance, qui comme tout les autre aurait la possibilité d être up en dégâts alté ou dégâts direct, qui aurait un pet (perroquet, petit singe et dauphin ou autre sous l’eau). Une sorte de gros mix entre le guerrier et voleur, avec un élite de ouf genre le canon portatif, qui ferait des aoe terrible.
Et aussi le prêtre/moine/clerc pour avoir un vrai healeur, même si on pourrait comme et toujours le up complétement différemment , genre magic alté, ou cac dégâts direct, la encore un gros mix entre le gardien et élémentaliste.
(Modéré par Dedew.3287)
Moi je verrai bien une classe cuir “lancier” avec genre une lance comme arme ou une hache qu’il pourrait lancer.
Il pourrait avoir des sort unidirectionnel : tous les ennemis pris dans la ligne sont affecté. J’ai en tête un truc qui ressemble un peu à Nidalee de LoL. Des sorts puissants mais difficile à placer. Et du coup pourquoi pas un peu de métamorphose avec
Je pense cuir est mieux que lourd, car l’équilibrage serait vraiment difficile sinon. c’est pourquoi un moine serait très vite cheaté selon moi… en gros ça ferait un voleur sans fufu mais avec plein de heal. Mauvaise idée..
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