Bonjour à toutes et à tous,
N’étant pas un joueur “pro”, à savoir qui ne passe pas sa vie sur le jeu mais qui prend du plaisir à avancer à son rythme, je ne désire pas forcément critiquer quiconque et demande du respect en retour car je ne connais pas tous les termes employés ( Je fais partie des joueurs qui ne connaissent pas trop les termes de gamers ) si réponses il y a sur mes remarques :
- Le mode McM -
Je suis sur le serveur Pierre Arborea, et j’ai remarqué que beaucoup de joueurs avaient déjà acquis l’exploration à 100% en changeant de serveur, gratuitement. Aujourd’hui, je constate qu’il est quasiment impossible d’explorer les zones ennemies. J’ai beau être un guerrier, je me rend compte que certains joueurs du camp adverse sont encore plus forts qu’un mob champion et resistent à mes attaques d’une façon qui parait vraiment impossible…On me dira forcément que je dois revoir mon équipement, ma façon de jouer, etc…Bref, tout çà pour dire que j’ai un grand doute sur la répartition des compétences et avantages que devrait posséder chaque classe..
En principe, au corps à corps, un(e) guerrier(e) devrait pouvoir éliminer n’importe quelle autre classe ( sauf un(e) gardien(ne) qui pourrait effectivement lui tenir tête ). Je pense que c’est une question de logique :/
Pourquoi ne pas tout simplement ajouter un mode exploration au McM, où les joueurs pourraient visiter les mondes sans être ennuyés ou presque forcés de payer pour se rendre sur un autre serveur ? Je le répète, me traiter de “noob” serait une réponse aussi faible qu’inintéressante, et me dire qu’il serait trop facile d’obtenir les dons d’exploration…Je ne manque pas de patience mais je constate que le mode McM n’est pas équilibré…peut être qu’un nombre limité de joueurs serait le bienvenue..
Si par exemple 30 personnes sont connectées sur Pierre Arborea, qu’il ne soit pas possible de dépasser ce nombre sur les autres serveurs…Au moins pour laisser une chance d’avancer et avoir l’envie de jouer en McM, car j’avoue qu’à chaque tentative, ce mode me dégoute un peu plus..
A moins que d’autres personnes puissent proposer des solutions à ce problème ? :/
- Autre remarque -
1 / Pourquoi ne pas effectivement ajouter un lieu pour chaque guilde, afin d’ajouter de la convivialité ainsi qu’un système permettant aux guildes de créer des alliances directement sur le jeu ( Beaucoup de joueurs n’ont pas le temps ni l’envie de créer ou de s’inscrire sur un forum de guilde ). Je pense que cela pourrait faciliter beaucoup de choses et ajouter énormément de solidarité entre les joueurs. Peut être qu’un mini-forum interne ne ferait pas de mal au jeu !
2 / En ce qui concerne les donjons, je trouve que le fait de forcer les joueurs à être solidaires est un bon point. Beaucoup de joueurs manquent de patience et se permettent même d’insulter les gens qui débutent ou qui ne jouent pas à leur rythme. Il est assez stressant de se dire qu’un jeu censé être un challenge d’équipe soit victime de l’impatience, de l’égo démesurée et de l’égoïsme de certains joueurs..
3 / Bon jeu à toutes et à tous et vive GW2 ^^