Q :
Retour d'un joueur sur le jeu
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game
Tu as toutes les infos ici. De temps en temps il faut chercher par soit même. Et puis lancer le jeu et voir par soit même de temps en temps ca ne tue pas.
Le jeu vaut il un retour ? -> Non ou au pire jouer occasionnellement
Quels changements ont -ils été apportés ? Pack de fonctionnalités pour les nouveaux joueurs et 3 tags de couleurs
Housing? Non
Difficulté accrues ? Non
Nouveau Donjon THL difficile ? Non
Extensions de zones ? (sauf l’ile au milieu) Non du moins si une zone qui a leur a pris plus de 2 mois. Mais qui finit comme Karkaland.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Je demande parceque je suis entrain de le download, donc pas pu me co.
Donc le jeu est devenu encore plus nul qu’avant.. Et ben, ils font fort.
Ils ont pourtant, un bon studio, un bon éditeur, pourquoi ne font ils pas des extensions tous les 6/8 mois ?
Du chnagement poussés, un truc quoi.
En gros, ils dorment sur leurs lauriers ?
Si tu veux le MCM de Vizunah est déserté, il y a encore du monde mais ce n’est vraiment plus comme avant. Le soir de 00h00 à 5h00 du matin c’était blindé. Là il n’y a plus personne. Plus aucune file d’attente entre 17h et 23h00. La ligue MCM est la même chose. Maintenant tu peux aussi désactiver les défenses adverses.
Il n’y a eu aucun event pour l’anniversaire de gw2.
Les zones PVE sont passées en Megaserveur vu qu’il y a moins de joueurs. Les WB sont devenus des boss poteaux, même Tequatl.
Ah si ils ont inventés la chasse aux petites cuillères et collectionner les armes du cash-shop.
Par contre si tu reroll tu va en prendre un coup sur la tête.
L’elementaliste est devenu useless, le rodeur utilise une mitraillette.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Bon…
Je pense que je vais retourner sur the secret world, au moins eux, ils ont peut-être pas le budget, mais leurs jeux est d’une qualité …
Rien ne t’empêche de rejouer après tu vas peut-être aimer
C’est pas méchant, mais s’appuyer sur l’avis d’un seul joueur, c’est aussi utile qu’un coup d’épée dans l’eau ^^’
Pourquoi t’es chauve ? "
Il a pourtant très bien résumé, si t’es un ancien gros joueur tu vas te refaire autant papillon qu’avant ton départ ^^
Y’a quelques succès a farmer mais rien de bien folichon et pleins de skin cash shop \o/
Eno, arrête de lire en travers et de relire ce que j’ai écris juste avant ton message:
“Rien ne t’empêche de rejouer après tu vas peut-être aimer”
“Et puis lancer le jeu et voir par soit même de temps en temps ca ne tue pas.”
“Tu as toutes les infos ici”
Il ne faut jamais jouer ou pas en fonction d’un ou plusieurs avis tiers. Le meilleur moyen de savoir si on va apprécier est de tester par soi-même (si on peut)
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
RoseRosenberg > ma réponse était dirigée vers l’auteur et non toi, vu :
Bon…
Je pense que je vais retourner sur the secret world
Lust > j’dis pas l’contraire sur ces points :p
Pourquoi t’es chauve ? "
Non mais j’ai lu beaucoup de messages, sur le forum, aucune évolution depuis la sortie, en termes de réels contenues.
Alors que ce jeu était attendu comme le messie à l’époque et qu’il y a quand même GW1 comme référence derrière.
Donc oui, on est en droit de s’attendre à du lourd comme contenue, et du vrai.
Là d’après ce que je lsi, il n’ya pas de réels contenues en attentes, et malgré l’attente des joueurs.
Bref, y a 25GO de jeu vide à télécharger.. Pas trop envie de me taper toussa toussa
Mlaheureusement en ce moment je suis comme en chien de jeu, j’ia rien à me mettre sous la dent comme réels mmorpg de bonne facture.
J’ai testé teso, c’est vraiment très bof, tera nul.
Il n’ya que tsw qui m’a laissé vraiment un très bon souvenir malgré mon arrêt.
Je pense que tu peux passer ton chemin, le jeu a pas changé depuis ton départ et à croire tout ce qui se dit sur le forum je pense qu’il est devenu encore moins intéressant.
Je te conseil de revenir dans 4-5 ans peut être que les choses auront changé depuis.
Plutôt d’accord avec Killzone et Rose malheureusement.
Parmi tout ce que tu demandes, rien n’a été ajouté. Tout ce que tu aura à découvrir c’est une nouvelle map qui fait 1/3 d’une map normale ainsi que quelques instances histoire (payant en gemme). Niveau difficulté c’est devenu encore plus simple par rapport à l’année dernière.
Du coup rien de neuf pour le moment, peu être dans 2-3 ans en étant optimiste
ainsi que quelques instances histoire (payant en gemme).
Punaise ça, quand j’ai vu un compte d’un ami, que c’était payant 200 gemmes (soit 24po ?) si tu n’avais pas activé l’épisode à sa sortie, ça m’a… cloué ‘-’
Pourquoi t’es chauve ? "
Après tu peux le faire avec joueur qui l’a débloqué même si toi non (t’auras juste pas les succès).
Faut faire un petit effort communautaire ou bien connaitre encore des gens sur le jeu qui seraient prêt à te faire faire les missions. Après pour une reprise j’avoue que c’est pas toujours évident et que le passage par l’achat de gemme est bien plus pratique ^^
Le jeu vaut il un retour ? -> C’est à toi de voir.
Quels changements ont -ils été apportés ?
- Pack de fonctionnalités: https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/feature-packs/
- Modification du système d’histoire vivante. Qui ajout du contenu et non plus que des modifications sur les cartes déjà existante.
- Adaptation de la difficulté dans certain donjon (en bien comme en mal), à cause du pack de fonctionnalité.
Housing? Non
Difficulté accrues ? Oui, de nouveaux monstres ont fait leur apparitions dans la nouvelle zone (les Mordrem). Ils ont chacun une petite “strat” pour les tuer (certain se heal quand tu restes dans leurs zones au CaC et d’autre te saute dessus par surprise et te plaque au sol, certain ne peuvent être que frapper de face et non de dos ou de coté, etc…).
Nouveau Donjon ? oui, Etherlame (chemin lvl 80 de tonnelle du crépuscule)
Extensions de zones ? oui, le col aride (80), avec ajout de nouveau skin d’arme à craft, nouveau boss et nouveaux succès. De plus la carte est “vivante”, c’est à dire que: tu dois faire des événement sur la carte pour faire monter de lvl les marchands. cependant, des tempêtes de sable viennent reste la carte tous les x temps. Durant ces tempêtes, de nouveaux monstre apparaisse: des acarides et des dévoreurs des sables.
(Modéré par ackile.9682)
Le jeu vaut il un retour ? -> C’est à toi de voir.
Quels changements ont -ils été apportés ?
- Pack de fonctionnalités: https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/feature-packs/
- Modification du système d’histoire vivante. Qui ajout du contenu et non plus que des modifications sur les cartes déjà existante.
- Adaptation de la difficulté dans certain donjon (en bien comme en mal), à cause du pack de fonctionnalité.
Housing? Non
Difficulté accrues ? Oui, de nouveaux monstres ont fait leur apparitions dans la nouvelle zone (les Mordrem). Ils ont chacun une petite “strat” pour les tuer (certain se heal quand tu restes dans leurs zones au CaC et d’autre te saute dessus par surprise et te plaque au sol, certain ne peuvent être que frapper de face et non de dos ou de coté, etc…).
Nouveau Donjon ? oui, Etherlame (chemin lvl 80 de tonnelle du crépuscule)
Extensions de zones ? oui, le col aride (80), avec ajout de nouveau skin d’arme à craft, nouveau boss et nouveaux succès. De plus la carte est “vivante”, c’est à dire que: tu dois faire des événement sur la carte pour faire monter de lvl les marchands. cependant, des tempêtes de sable viennent reste la carte tous les x temps. Durant ces tempêtes, de nouveaux monstre apparaisse: des acarides et des dévoreurs des sables.
Super ton extension en 2 ans + ! Saint-pétard qu’est-ce qu’on se marre !
“Punaise ça, quand j’ai vu un compte d’un ami, que c’était payant 200 gemmes (soit 24po ?) si tu n’avais pas activé l’épisode à sa sortie, ça m’a… cloué ‘-’”
Z’avez raison, faisons comme la saison 1, ratant un pan d’histoire entier si tu ratais un chapitre. La, si on rate non seulement rien ne vous force à payer, mais en plus si vous le voulez vous pouvez tout de même vivre l’histoire d’il y a 3 mois.
Rah, c’est gens qui râle d’un bonus… (24po, ca se fait en 2 jours facilement.)
Alors je tiens quand même à modérer les propos d’ackile.
La difficulté sur les donjons a baissé car les joueurs maitrisent bien mieux les systèmes de l’IA et les exploits, le seul donjon qui offre un peu de difficulté et qui n’est pas fait en full zerk dans un coin c’est le chemin etherlame de tonnelle.
Ce chemin de donjon n’est pas long (moins d’une heure, 30min pour un bon groupe) et est le seul donjon qui a été ajouté au jeu.
Pour l’extension des zones, le Col Aride est la seule map ajoutée et fait environ 1/3 de la taille d’une map normale (la moitié de la crique du sud soleil). Elle contient un timer de 1h qui fait qu’on joue contre la montre en réussissant des event (plusieurs fois les même d’ailleurs) pour obtenir de meilleurs récompenses lorsqu’une tempête de sable se déclenche (toutes les heures).
Pour la difficulté accue, les mordrem font un peu plus mal que la normal et certains ne peuvent être dps que de face ou de coté. Ils sont bus sans problème lors des event comme c’ést le cas de tous les mobs^^
Bref ackile a quand même résumé ce que tu as à découvrir. Je dirai qu’en 1 semaine voir 2 maximum tu aura fait le tour à 100% de toutes les nouveautés.
A toi de voir Kikamaruu si ça te tente ou non mais ne t’attend pas au contenu d’une extension ni de voir un contenu qui ressemble à ta liste ^^
(Modéré par Mizuira.8245)
Rah, c’est gens qui râle d’un bonus… (24po, ca se fait en 2 jours facilement.)
Bah si c’est facile et que t’aimes ça, dans 20 jours tu me donne 240po ?
Sinon, un… “Bonus” !?
Anet mise toute la vie de GW2 sur l’histoire “vivante”, c’est limite la pierre angulaire de GW2 ( troll dans mes propos )
Et ils ont encore le culot de demander à ceux qui n’étaient pas là pour débloquer les épisodes de Hv2 de mettre la main au porte monnaie (ou jouer quelques semaines a farmer les po. Histoire de bien forcer les gens à être présent) pour faire normalement ce qui devrait être un contenu “gratuit” ( j’insiste sur la belle demi-teinte de leur contenu gratuit )
lol..
Sinon pour répondre au créateur de ce topic. Non rien de nouveau, c’est GW2 quoi ! Hormis si tu t’intéresses au cash shop, et là oui, il y en a plein !
Peut être que dans 5-6ans (Si le jeu est toujours en vie) on aura un nouveau donjons et 2-3.. euh.. 1-2 nouveaux traits par classe ! et évidement HV3-4-5-6-7-(8) en pack pour seulement 30k de gemmes.
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
[…] pour faire normalement ce qui devrait être un contenu “gratuit” ( j’insiste sur la belle demi-teinte de leur contenu gratuit )
lol..
Sauf qu’une histoire vivante, c’est justement censé être “vivant”, pas jouable quand on veut. Donc qu’elle soit injouable après le chapitre suivant était parfaitement logique. Rendre ca jouable contre une somme modique payable en JOUANT (po => gemmes) c’est vraiment râlé pour le plaisir.
Et oui, 24 po c’est simple. Ca veut pas dire que je vais m’amuser à le faire chaque jours, car ca devient vite chiant.
Lucyller > c’est pas parce que les gens sont pas de ton avis, qu’ils sont dans la catégorie"raleur/chieur". Moi, je trouve ça limite de payer par gemme des morceaux de chapitres (à la rigueur en po ou jenesaiscomment). Pas toi. Donc chacun son avis
Pourquoi t’es chauve ? "
enorance.7894,
Tu peux transformer tes po en gemmes. Du coup tu peux acheter tes chapitres en po.
Je pense qu’il est au courant ackile…
Il a le droit de trouver ça limite de devoir payer morceau par morceau juste pour 1h30 d’histoire ^^.
Et bien qu’il ne paye pas ? Ca sera comme dans la saison 1 comme ca ! Il rate tout pour de bon.
(J’ai raté quelques chapitres de la saison 1, je m’en sort très bien.)
Ah bah s’il paye pas, autant ne pas rejouer, il n’y a rien eu d’autre d’ajouté IG qui va durer + de 1h avant qu’il en ait fait le tour ^^
Sauf qu’une histoire vivante, c’est justement censé être “vivant”, pas jouable quand on veut.
En même temps, j’ai jamais trouvé que l’histoire “vivante” avait quelque chose de “vivant”
C’était juste du contenu temporaire qui n’a laissé aucunes traces dans le jeu à l’image des event halloween , noel.. etc.
Un joueur ayant joué avant l’Hv1 et revenant après, verra strictement RIEN de changé dans le jeu hormis le skin de l’arche du lion. ( Edit : et le donjon truc etherlame, et le soldat mécanique géant cassé, dans je sais plus quelle map. Pardon )
Quelque chose de “vivant”, pour moi, c’est ce qu’ils veulent faire avec EverQuest Next.
Avec par exemple des gobelins ayant leur lieu d’habitat, et si les joueurs viennent trop en tuer, ceux-ci vont s’installer ailleurs.
La OUI c’est vivant !
Donc faut peut être arrêter, le “vivant” c’est comme le “guild wars” c’est que dans le titre, histoire de faire bien ronflant.
Ce qui fait que je vois aucuns soucis avec le fait de jouer leur machin quand on veut.
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.
(Modéré par E Tan.7385)
Guild War = Guerre des guildes avant les événements de gw1. Rien à voir avec le GvG.
Un titre en rapport avec le lore et non avec le gamepla
Bonjour à tous,
Nous vous rappelons que le sujet de cette discussion initiée par Kikamaruu.2980 est “Quels sont les éléments du jeu qui ont changé depuis un an ?”, si vous souhaitez aborder tout autre sujet, nous vous invitons à ouvrir une autre discussion.