Retour du Derviche dans G.W 2 ?

Retour du Derviche dans G.W 2 ?

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Posted by: Kawasaki.7503

Kawasaki.7503

Salut tout le monde !

Je sais pas si il y a déjà eu des postes la dessus mais franchement, qu’est-ce que vous diriez du retour des Derviches dans GW2 ? Ce serait top ! Je ne comprends pas qu’il n’y soit même pas d’ailleurs !

Pour ceux qui ne savent pas ce qu’est un Derviche, c’est une sorte de guerrier armé d’une faux. Cette profession existait dans le premier Guild Wars. C’était, pour moi, la meilleure des professions aussi bien au niveau DPS qu’au niveau de la défense etc, en gros super complet (image d’exemple en bas).

J’espère que ce poste fera un peu de bruit aux oreilles de Anet, que beaucoup de gens seront du même avis aussi x) ET qu’ils décident de recréer cette profession ! (lors de la sortie d’une nouvelle extension par exemple).

Peace out

(désolé pour la taille de l’image mais si vous cliquez dessus vous la verrez mieux x))

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(Modéré par Kawasaki.7503)

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Qui sait peut etre en spé élite des gardiens et le paragon en spé élite des guerriers.

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

A la fois pour et contre :

—> J’ai toujours voulu une Hallebarde sur un Guerrier. Ce n’est pas un maître d’Armes pour rien !
—> Le côté “attaque top” et “défense top”, non. Y a déjà suffisamment de classes et de build “tank-zerk”, ceux qui ont une grande survie, supportent pas mal de dégâts, ont une bonne regen et en prime, font des dégâts colossaux.

De mon avis perso, l’utilisation d’une telle arme nécessite les deux mains et de ce fait, on diminue notre défense pour augmenter l’attaque. La ça m’intéresserait !

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Si on introduit en même temps le parangon, je suis pour
Juste un truc : le derviche était aussi un style, des compétences très complètes et une façon de jouer exceptionnelle.
L’idée de spécialités élites gardien et guerriers me plaisent bien, sauf que gardien = parangon / derviche = guerrier tank (enfin plus ou moins)
++

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Justement l’aspect défensif du derviche me fait plus penser au style de combat d’un gardien.

Mais bon les paragons et derviche ca viendra avec l extension d’elona :P

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Posted by: Kawasaki.7503

Kawasaki.7503

Justement l’aspect défensif du derviche me fait plus penser au style de combat d’un gardien.

Mais bon les paragons et derviche ca viendra avec l extension d’elona :P

Aaaahh bien vu ! J’espère !

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Posted by: Kawasaki.7503

Kawasaki.7503

Si on introduit en même temps le parangon, je suis pour
Juste un truc : le derviche était aussi un style, des compétences très complètes et une façon de jouer exceptionnelle.
L’idée de spécialités élites gardien et guerriers me plaisent bien, sauf que gardien = parangon / derviche = guerrier tank (enfin plus ou moins)
++

C’est vrai que j’avais oublié le Parangon !

Mais je vois vraiment de nouvelles professions revisitées à la manière de GW2 tu vois, pas en spé élite, je trouve que ce serait dommage

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Posted by: Kawasaki.7503

Kawasaki.7503

De mon avis perso, l’utilisation d’une telle arme nécessite les deux mains et de ce fait, on diminue notre défense pour augmenter l’attaque. La ça m’intéresserait !

Yep !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En spé élite c’est fort possible, en nouvelle profession je pense qu’on a déjà toutes les classes et qu’on n’en aura plus de nouvelles.

Mais je vois bien plus le guerrier avec une spé derviche et le gardien avec une spé parangon que l’inverse

J’aimais les deux classes sur GW1 mais j’avais vraiment une préférence pour le parangon et la lance

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Je comprends que tu préfères de vraies classes mais bon, je proposais l idée des spé élites car c’est plus probable.

On monterait à 5 classes lourdes , 3 inter et 3 légères. A terme on aurait quoi 15 classes ? Quid de l’équilibrage, des classes doublons, …

En plus ces classes se jouait uniquement à la lance/faux. Ce serait pas pertinent de leur faire tenir des épées, batons, … Ce qui est plus pratique avec la spé élite, vu qu elle fait apparaitre qu’une arme et qu’elle est ici toute désignée.

Et bon créer une classe et une spé c’est pas pareil niveau travail ^^

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Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Pour ma part j’attends le monk spirits. Bâton cac, épée divine à distance, élite ritualiste summoner ou mantras physiques control. ????

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Posted by: Kawasaki.7503

Kawasaki.7503

Pour ma part j’attends le monk spirits. Bâton cac, épée divine à distance, élite ritualiste summoner ou mantras physiques control. ????

Ouais aussi j’y avais pas pensé !

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Posted by: Kawasaki.7503

Kawasaki.7503

En plus ces classes se jouait uniquement à la lance/faux. Ce serait pas pertinent de leur faire tenir des épées, batons, … Ce qui est plus pratique avec la spé élite, vu qu elle fait apparaitre qu’une arme et qu’elle est ici toute désignée.

Ouais c’est vrai, après pourquoi pas ! Mais lorsque l’extension d’Elona sortira, j’espère au moins ce genre de spé x)