(Modéré par Kawasaki.7503)
Retour du Derviche dans G.W 2 ?
Qui sait peut etre en spé élite des gardiens et le paragon en spé élite des guerriers.
A la fois pour et contre :
—> J’ai toujours voulu une Hallebarde sur un Guerrier. Ce n’est pas un maître d’Armes pour rien !
—> Le côté “attaque top” et “défense top”, non. Y a déjà suffisamment de classes et de build “tank-zerk”, ceux qui ont une grande survie, supportent pas mal de dégâts, ont une bonne regen et en prime, font des dégâts colossaux.
De mon avis perso, l’utilisation d’une telle arme nécessite les deux mains et de ce fait, on diminue notre défense pour augmenter l’attaque. La ça m’intéresserait !
Pourquoi t’es chauve ? "
Si on introduit en même temps le parangon, je suis pour
Juste un truc : le derviche était aussi un style, des compétences très complètes et une façon de jouer exceptionnelle.
L’idée de spécialités élites gardien et guerriers me plaisent bien, sauf que gardien = parangon / derviche = guerrier tank (enfin plus ou moins)
++
Justement l’aspect défensif du derviche me fait plus penser au style de combat d’un gardien.
Mais bon les paragons et derviche ca viendra avec l extension d’elona :P
Justement l’aspect défensif du derviche me fait plus penser au style de combat d’un gardien.
Mais bon les paragons et derviche ca viendra avec l extension d’elona :P
Aaaahh bien vu ! J’espère !
Si on introduit en même temps le parangon, je suis pour
Juste un truc : le derviche était aussi un style, des compétences très complètes et une façon de jouer exceptionnelle.
L’idée de spécialités élites gardien et guerriers me plaisent bien, sauf que gardien = parangon / derviche = guerrier tank (enfin plus ou moins)
++
C’est vrai que j’avais oublié le Parangon !
Mais je vois vraiment de nouvelles professions revisitées à la manière de GW2 tu vois, pas en spé élite, je trouve que ce serait dommage
De mon avis perso, l’utilisation d’une telle arme nécessite les deux mains et de ce fait, on diminue notre défense pour augmenter l’attaque. La ça m’intéresserait !
Yep !
En spé élite c’est fort possible, en nouvelle profession je pense qu’on a déjà toutes les classes et qu’on n’en aura plus de nouvelles.
Mais je vois bien plus le guerrier avec une spé derviche et le gardien avec une spé parangon que l’inverse
J’aimais les deux classes sur GW1 mais j’avais vraiment une préférence pour le parangon et la lance
Je comprends que tu préfères de vraies classes mais bon, je proposais l idée des spé élites car c’est plus probable.
On monterait à 5 classes lourdes , 3 inter et 3 légères. A terme on aurait quoi 15 classes ? Quid de l’équilibrage, des classes doublons, …
En plus ces classes se jouait uniquement à la lance/faux. Ce serait pas pertinent de leur faire tenir des épées, batons, … Ce qui est plus pratique avec la spé élite, vu qu elle fait apparaitre qu’une arme et qu’elle est ici toute désignée.
Et bon créer une classe et une spé c’est pas pareil niveau travail ^^
Pour ma part j’attends le monk spirits. Bâton cac, épée divine à distance, élite ritualiste summoner ou mantras physiques control. ????
Pour ma part j’attends le monk spirits. Bâton cac, épée divine à distance, élite ritualiste summoner ou mantras physiques control. ????
Ouais aussi j’y avais pas pensé !
En plus ces classes se jouait uniquement à la lance/faux. Ce serait pas pertinent de leur faire tenir des épées, batons, … Ce qui est plus pratique avec la spé élite, vu qu elle fait apparaitre qu’une arme et qu’elle est ici toute désignée.
Ouais c’est vrai, après pourquoi pas ! Mais lorsque l’extension d’Elona sortira, j’espère au moins ce genre de spé x)