Retour sur les World Boss

Retour sur les World Boss

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Actuellement tous les WB sont des gros sacs à pv à loot garanti. Peu d’efforts et de concentration nécessaires mais possibilité de grosses récompenses.
Ces WB, qui devaient symboliser la puissance et le danger du monde de Tyrie, sont des formalités sur lesquels ont tourne tous les jours.

Pendant que l’auto attaque 1 clignote, les gens racontent leur vie et enchaînent plaisanteries et la liste des prochains WB qui sont sur la liste à faire… Tout cela avec la musique épique du Wb en bruit de fond (destructeur…). C’en est d’autant plus grotesque.

Alors oui, c’est bien, yen a pour tout le monde, c’est convivial et ça permet de monter le stock d’or dans la popoche mais…

… il me semble cependant absolument nécessaire d’en augmenter la difficulté pour les simples et bonnes raisons suivantes :

- Redonner aux boss une symbolique réelle de danger
- Redonner aux joueurs la satisfaction de récompense méritée
- Redonner aux joueurs une réelle implication dans le combat : être attentif

Alors. Il s’agit bien entendu de pas en faire des Liadri en puissance à ciel ouvert qui os tout mais faire en sorte que le joueur puisse perdre qqs pa de réparation s’il n’est pas attentif.
Pour cela, il me semble que le combat contre Kurai le centaure du pavillon de la Reine est un bon combat. Pas trop difficile mais fatal contre les joueurs endormis. Les aoe font mal mais n’os pas. On a largement le temps de rouler pour esquiver. Si jamais on tombe un allié à proximité peut nous tenir en vie.
Je pex mon nouveau perso et il est lvl 18. Je ne suis jamais mort contre lui, pour dire.

Concernant ma remarque sur Liadri, je pense qu’il serait bon aussi d’intégrer de très durs WB, peut-être en zone instanciées.
Cela redonnerait un objectifs aux guildes.
Cela pourrait être vu comme des mini raids.
Il y aurait une meilleure récompense (style exo au lieu de rare dans le coffre ?).


Je soulève un autre problème à mes yeux : Certaines rencontres sont carrément du benchmark.

C’est quoi le benchmark ? Ce sont des logiciels qui poussent votre machine à fond afin d’en tester sa puissance et ses possibilités. Vous connaissez par ex 3D mark.

Dans le jeu, où ces rencontres Wb font réunir masse joueurs qui lancent leur skills, cela ne fait que ramer exagérément les rencontres, les rendant moins plaisantes.
Pour preuve : j’ai une config i7 4770 avec gforece 770. Lors du combat contre le chaman swanir, je descends de 120 ips (écran 3D) à 25 ! C’est très inconfortable pour les yeux.
Autre exemple : lors de l’apparition de l’élem de feu dans le réacteur. Mon pc rame qqs sec. Ce n’est pas normal.

Je pense que les dév. devraient aussi revoir les effets et tout ce qui pourrait créer du gros ralentissement lors des combats WB.

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Pour info, beaucoup de ralentissements sont dus également à une demande assez monstrueuse au niveau de la connexion internet.

Pour le reste, +1, les World Boss ne sont plus ce qu’ils étaient (ou n’ont jamais été ce qu’ils devraient être).
J’me souviens qu’au début on pleurait pour tomber l’élem de feu à Thauma

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Posted by: Janus.8954

Janus.8954

J’avoue, pendant la Beta on s’était cassé les dents dessus, OS général sur le pont qui était infranchissable. ^^’

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Il y a le phénomène que la difficulté peut être encore pour des perso du lvl de la zone. Mais le fait que ce soit des 80 full stuff qui débarquent par bus rend la rencontre ridicule, malgré le scaling de difficulté. Il me semble cependant que cela se résume juste à plus de vie sur le boss.

Faire des degats en % de vie et non fixes pourrait être un début de solution.

Sur le béhémot, quand je vois que mon perso a 1500 pv se prend 140 de dégats sur la grosse aoe du boss j’ai l’impression qu’un moustique m’a attaqué. Je ne bouge même plus des aoe.

Les seuls boss ou je vois encore des joueurs tomber parfois c’est tequatl avec les gros qui éclatent en poison. On voit aussi des gens tombe sur la statue de Dwayna mais comme c’est un dégat momentané, il a toujours 10 joueurs pour rez le tombé. Donc au final jamais personne ne meurt et on le sait.

Le peu de considération qu’on porte envers ces boss à cause de leur farm intensif et facile, c’est rire des dév. qui les ont créé.

Les notions de taille et puissance ont complètement perdu de leur valeur.

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Concernant ma remarque sur Liadri, je pense qu’il serait bon aussi d’intégrer de très durs WB, peut-être en zone instanciées.
Cela redonnerait un objectifs aux guildes.
Cela pourrait être vu comme des mini raids.
Il y aurait une meilleure récompense (style exo au lieu de rare dans le coffre ?).

Qui êtes vous et qu’avez vous fait de Delweyn ? oO

xD

OUI JE PLUSSOIE !

DELWEYN nous somme enfin d’accord ! MOUAHAHAHAHA !

L’espace temps va s’effondrer xD

Commandant Général Payax Shawn

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Posted by: Riss.1536

Riss.1536

Ne nous voilons pas la face, le jour où les boss deviendraient difficiles ils seront aussi visités que la reine karka.

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Posted by: Payax.7638

Payax.7638

ça dépends, si c’est instancié, les guildes seront ravis

Si c’est ciel ouvert oui très peu parce que c’est impossible de coordonner une grande masse ou de gèrer des joueurs avec qui on a pas l ’habitude de jouer ou sans vocal !

ça dépendra de la manière dont s’est fait

Commandant Général Payax Shawn

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Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Non ça dépend surtout du loot

Au passage je rajoute Jormag, lui aussi il fait quelques kills ^^

Mais globalement le problème vient pas forcément du fait que ce soit ouvert hein, regardez les raids sur DAOC, c’était DUR super DUR par moment. J’en ai des tas de screens de wipes à 30-50-80 personnes … Et pourtant y en avait du peuple stuffé …