Sé d'élite-équilibrage urgent!!!
tu as passé un mauvais moment en JcJ ou en McM?
Très mauvais moment parce que :
- Dégâts du scrapper ? Il excède pas des 3000-4000 en dégâts lors de coup de marteau (peut-être 5000+ avec le tourbillon mais si tu restes dedans…).
- Le rez gyro est pas instant, c’est juste qu’il l’a lancé sans que tu le vois ou qu’il l’a mis avec célérité.
Pourquoi t’es chauve ? "
Et puis perso j’avoue que le linceul du reaper est rapide mais le 4 du linceul normal me manque quand je suis en faucheur.
Non laisser les spé comme elles sont … Je parle surtout pour le Faucheur vu que c’est mon main mais en gros je me suis entraîner en 1vs1 contre un ami de ma guilde qui main necro et je peux te dire que sur tout les match qu’on a fais je l’edt tombe qu’une fois et je suis pas mauvais et lui est bon. En gros se que je veux te dire c’est que rien ne sert de nerf il faut juste apprendre à connaître ses ennemi. Et tu verras que c est plus facile quand tu connaîtra les faiblesse de chaque build
Sur ceux bon jeu et respecter la puissance du maître des puissances occulte
Il est clair que draconier à besoin d’un nerf… plus fumé y a pas…
Pour le pvp je fais le même constat, déjà du fait que les spé élites sont quasi obligatoires et rendent obsolètes toutes autres spé (donc HoT obligatoire)
Par contre en McM je pense que la volonté d’Anet, et mon envie, c’est aussi d’arrêter les gros blob zerg quelqu’un fois un peu nobrain (du moins certains réfléchissent pour les autres) donc le spam 2-3 au marteau revenant, voilà, moi j’suis pour.
En quoi les spés élites sont obligatoire? je joue mon Necro comme je le jouais avant Hot (en PvP et McM en tout cas )et il m’est arrivé de battre des gens qui jouaient avec leur spé élite (mal peut être mais bon). Ce n’est en rien OBLIGATOIRE.
Je ne sacrifierais pas tout une branche de spécialisations en PvP pour un linceul un peu plus rapide. C’est pas parce que ces spécialisations sont dite “Elites” qu’elles sont pétées.
Faut arrêter avec le dragon hunter il est pas si pété que ça certes il fait taqué de dommage mais franchement si t’es pas papillon tu vas pas dans ses pièges et tu le focus sérieux je joue mon ingé sans spésialisation et je crois que c’est genre la classe que je viole si je papillon pas. C’est vrai qu’au premier a bords tu voit son dps de fou tu te dis abusé mais en team fight tu te fait focus comme une péripatéticienne pour l’avoir testé. Franchement a l’heure actuelle le seule truc qui me semble ptet pété c’est revenant avec sa survie abusé mais je l’ai pas encore testé alors je dirai rien .
Gw2 c’est du team fight pas du 1v1 donc faut voir en situation réelle ce que ca vaut.
C’est du cap. Voilà pourquoi le dragon hunter est “pété”.
Et y a du 1 vs 1… cf le post sous “PvP”.
Une classe où tu ne dois pas aller dans des traps qui ont un petit CD et qui font la taille du point, c’est une classe qui a d’office le décap, donc qui est fumée.
Et y a du 1 vs 1… cf le post sous “PvP”.
Une classe où tu ne dois pas aller dans des traps qui ont un petit CD et qui font la taille du point, c’est une classe qui a d’office le décap, donc qui est fumée.
Et c’est la toute l’ironie du “PvP”
Tu sais cap/Decap ? T’as déjà une grande chance de win, même si tu perds tous tes fights, si tu as les classes et la mobilité pour “decap/cap”, tu gagnes. Je comprends toujours pas pourquoi on a “que” ces modes PvP :
- cap/Decap
- fight (dans la SEULE MAP qui est une zone tellement petite , que les “zoneurs” (necro/elem) sont largement en supériorité)
- bastion (l’seul mode ou les traps perdent UN PEU de leur intérêt (déjà vu un DH camper le ravit ^^)
Pourquoi t’es chauve ? "
Pourquoi demandé un rééquilibrage? Perso, voilà ma façon de voir les choses:
Anet a conçue les spé-élite comme une progression du personnage, une seconde classe en quelque sorte. Il est normale que si vous progressiez, vous deveniez plus efficace, non? Et en plus, ça force les joueurs à acheter l’extension, et par la même occasion a racheter le jeu pour ceux qui l’ont déjà. N’est-ce pas magnifique?
Il n’y aura jamais de mise à niveau car on est là dans une décision commerciale. Ils veulent juste gagner un maximum d’argent, et ici au détriment (comme bien souvent) du gameplay et de la qualité du jeu.
C’est pas non plus la pire entreprise hein, ils vont peut-être ré-équilibrer. Ou rajouter des modes PvP réduisant le nombre de DH, ou rajouter des trucs qui vont contrer le DH, etc.. ^^
Pourquoi t’es chauve ? "
Pourquoi demandé un rééquilibrage? Perso, voilà ma façon de voir les choses:
Anet a conçue les spé-élite comme une progression du personnage, une seconde classe en quelque sorte. Il est normale que si vous progressiez, vous deveniez plus efficace, non? Et en plus, ça force les joueurs à acheter l’extension, et par la même occasion a racheter le jeu pour ceux qui l’ont déjà. N’est-ce pas magnifique?
Il n’y aura jamais de mise à niveau car on est là dans une décision commerciale. Ils veulent juste gagner un maximum d’argent, et ici au détriment (comme bien souvent) du gameplay et de la qualité du jeu.
Vu que j’ai la flemme de me retaper le pavé que j’ai fait ce matin, je mets juste un lien : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/GW2-HoT-Jeu-totalement-d-s-quilibr-en-JcJ/first#post274597
Et j’osé espérer que cette classe que vous trouvez “équilibrée” va se prendre un bon gros nerf comme il faut. Parce que marre de me faire buter ou insulter par des noobs complètement finis qui m’expliquent comment jouer sons prétexte qu’ils savent m’OS en appuyant sur 2 boutons.
Nance, tu n’aimes pas le sPvP de Gw2 parce que c’est du cap, je le conçois. Mais imagine 2-3 DH qui balancent leurs pièges sur la fp d’un bus ou en GvG le carnage que ça doit faire… Une classe lourde qui OS, je le répète, ça ne DOIT PAS être possible. Le voleur est incapable de OS, et le guard le serait? Vous le pensez sérieusement?
bah l’evicerate ne m’a jamais choqué oméga, le soucis c’est que c’est facile a placer, independament de la classe d’armure.
je balance mes piges, si il s’approche il les bouffe, si il s’éloigne j’ai un arc
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
Je me suis déja fait tué par des rodeurs spé pièges aussi en pvp …
par contre nerf la brulure du gardien ce serait un poil déconner non ? c’est sa seule alté et donc assez facile à enlever avec un dispell maintenant si tu joues sans dispell y a pas mal de classe que tu dois trouver cheat …
L’éviscération, l’animation est tellement visible que ça passe, et en plus, le war doit la charger avec de l’adrénaline, on va dire que c’est approximativement équilibré, le guerrier ayant très peu de sustain en berzerker.
Et même lorsque du es assez mauvais pour te prendre l’évi’, tu prends quoi en sPvP? 10k en intermédiaire? 12? Pas 17k, en tout cas, donc pas un OS. C’est là où je veux en venir : le guard OS sans que ce soit évitable si tu ne sais pas où il a posé ses pièges qui durent 5 minutes. Un grap dedans, et c’est fini. C’est ça que je reproche à l’équilibrage.
on est d’accord, ce n’est pas une question de classe lourde, mais une question de facilité a le caser.
On râlait pareil quand le voleur avait un BS bien plus puissant et qu’il pouvait OS avec un F1-5-1 bien placé.
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
DH=> comment contrer les traps, avec UN minions, oui parce qu’il en faut qu’un pour tout activer, vu que les mecs mettent tout les traps au meme endroit comme des sac, donc, classe qui peuvent counter sans se fouler:
-Envout avec clone
-Necro avec un minon
-Ranger avec pet ou spirit
-Ingé avec tourelle ou giro
-Guard avec SpiritW
-Elem avec Elementaire
M’enfin voila, vous pouvez vous dire que vous “devez” sacrifier une bebete, m’enfin apres le dh il lui reste son arc quoi^^
En voleur pas bien compliqué vous faite foulée de l’ombre=>activation=>foulée de l’ombre, ensuite vous defoncez le guard sans trop de soucis en prenant soin de le perma blind.
Faites un effort avant de venir chougner, c’est pas parce que vous tombez systematiquement sur vos counter que la classe est imba.
Oui DH c’est fumé, mais on a bien l’elem D/D qui est rester meta² pendant 6mois et personne qui est venu pleurer plus que ça hein^^
La spé Elite est broken? c’est pour ça que c’est une spé ELITE^^
Temps de recharge des pièges: 20-24 secondes
Si le mec a 2 neurones, il ne pose pas son élite en random, et les autres sont de toutes façons rechargés aprés le premier déclanchement.
Alors il reste quoi? un arc qui met du 6k?
j’ai fais une heure de dudu contre un voleur plus que décent. Résutat des course, la seule façon pour lui de me tomber c’est en… fracasseur double pistol, voire épée dague
Sinon j’ai à peine besoin d’esquiver tant c’est ridicule.
Et encore une fois, le soucis c’est que en TF, deux draconier ont une trop grande présence sur le terrain, et sont capable a eux deux de OS tout sur une zone en instant
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux
DH=> comment contrer les traps, avec UN minions, oui parce qu’il en faut qu’un pour tout activer, vu que les mecs mettent tout les traps au meme endroit comme des sac, donc, classe qui peuvent counter sans se fouler:
-Envout avec clone
-Necro avec un minon
-Ranger avec pet ou spirit
-Ingé avec tourelle ou giro
-Guard avec SpiritW
-Elem avec Elementaire
Alors :
Clones, minion, spiritW et élementaire ne vont pas où ils veulent, ils te suivent ou ils tapent les ennemis.
Gyro et Tourelles et esprit restent sur toi ou sur place
En voleur pas bien compliqué vous faite foulée de l’ombre=>activation=>foulée de l’ombre, ensuite vous defoncez le guard sans trop de soucis en prenant soin de le perma blind.
Le truc qui est reproché (je pense), c’est cf la vidéo. Tu te fais os, par les pièges.
https://youtu.be/4QehQaQvFn0
je pique la vidéo pour la mettre ici :>
Pourquoi t’es chauve ? "
XD cette video ^^
mais loooooooooooooool, j’adore, c’est jjuste trop bien monté^^
XD cette video ^^
mais loooooooooooooool, j’adore, c’est jjuste trop bien monté^^
Et du coup, pour couter ça? ^^
Nan, parce que là, un mec qui se fait instant, c’est juste pas possible de faire l’aller retour avec la téléportation, surtout que quand tu fais une foulée de l’ombre, tu prends les 4k du piège du guard en partant…
Pareil, l’elem, l’élémentaire, déjà très peu joué, n’ira pas sur ton ennemi tant que tu ne lui aura pas mis un coup. A la rigueur, le pet du ranger, ça peut marcher. Mais bon…