(Modéré par Manakel Angel.1047)
[SONDAGE] Pour vous un mmo c'est...
j’en profite pour vous faire part de la catégorie dans laquelle je me retrouve le plus : 1
1)
3)
4)
quoi? j’adore les sims pour la création de maison… et je suis un asura bâtisseur, oui monsieur. (humour)
Désole Louveepine j’aurais du précisé (c’est chose faite maintenant) une seule et unique réponse.
Bof, si on ne peut mettre qu’une seule réponse, ce sondage perd en intérêt à mes yeux, car aucune réponse ne me semble complète.
Pour moi, un mmorpg, c’est un mélange de 1 et de 3 :
Tu vis l’aventure de ton héros, et tu socialise avec les autres joueurs pour progresser.
Si tu vis l’aventure du héros sans interagir avec les autres joueurs, quel intérêt d’être dans un mmo ?
Par inverse, si tu viens ici que pour socialiser sans jouer, autant aller sur un forum.
(Modéré par lanzvata.9634)
Comme je l’ai dit lantzvata, tu as tout a fait raison : on se retrouve dans plusieurs catégories et celle ci sont volontairement caricaturales.
Certains trouvent que le coté histoire et roleplay (1) sont le plus important mais apprécient également le tapage de monstres (2) et l’artisanat (4) à un degré moindre (c’est mon cas) alors que d’autres préfèrent taper les monstres (2) et dans une moindre mesure avoir une histoire bien construite (1), et d’autre encore apprécient une histoire avec un bonne enquête (1) sans jamais avoir a taper du monstre mais en parlant avec les gens (3).
Le but est surtout de savoir ce qui pour vous est la partie la plus importante dans un mmorpg (notez l’emploi du singulier), ce qui ne veut pas dire que les autres ne sont pas importantes, juste un peu moins.
@Louveepine
Je t’ai mis dans la catégorie 1 puisque c’est celle que tu a noté en premier.
(Modéré par Manakel Angel.1047)
Un “rps” c’est un “rpg” j’imagine ? On va dire choix “7”, la réponse 42.
Tout le monde va répondre 1 (ou quasi) car c’est la définition du mmorpg…
Par contre le 1 sans les 2, 3 et 4 le jeu perdrait toute sa saveur.
Je pense qu’il aurait mieux valut remplacer tes proposition par:
a/ Vivre une histoire à plusieurs
b/ Tuer du monstre à plusieurs
c/ Faire n’importe quoi (ou même rien) tant que c’est à plusieurs
d/ Se sentir fort en se rendant utile
e/ Jouer pour soit et montrer qu’on est le plus fort
f/ Prendre son pied en embêtant le maximum d’autres joueurs (oui oui il y en a ! )
g/ Gagner de l’argent réel (goldseller, vente de persos… )
h/ Jouer à un jeu qui ne se termine jamais
Je pense que là t’auras des réponses plus disparates
Un mmorpg pour moi c’est :
a) Des zones variées et superbes à explorer
b) Une trame historique dans laquelle s’immerger pour faire vivre son perso
c) Un grand nombre d’activités à pratiquer (craft, quêtes, housing...)
d) Des difficultés adaptées permettant de jouer solo si on le souhaite
Un MMORPG c’est une aventure inoubliable (1) et SURTOUT faire connaissance avec des gens et discutez avec eux IG où même des fois en vocal. Je suis donc pour l’avis 1 et 3, mais vu que c’est 1 réponses pour moi tu mets 3.
Aranna Griffefeu, élémentaliste
Xolker Shinorsson, gardien
(Modéré par bastien.3517)
@ Arghi
oui c’est un rpg. Désolé pour l’erreur c’est corrigé Du coup je te met dans 1) (pas 7 et pas 42)
@Fatalite
Je suis d’accord sur le fait que ça perdrait de sa saveur si on retirait l’un de ces aspect mais pour certains mmorpg l’histoire, et donc le côté roleplay n’a quasiment pas sa place, et sert juste de fond (je parle ici des mmo coréen, souvent ftp, ou il ne s’agit que de combattre des monstres en boucles pour monter de niveau et avoir du stuff, ce qui pour moi ressemble d’avantage à un hack&slash qu’à un rpg, même si le premier est un sous-genre du second).
De même l’artisanat n’est pas toujours nécessaire ou utile (j’hésite à dire “comme sur gw2”, je devrais ?)
Tu dit que tout le monde ou presque va répondre 1 mais ça a beau être la définition, plein de gens sont contre l’histoire vivante alors que l’histoire est l’atout majeur d’un rpg.
Ton point f) tu parles des pk là ? c’est pas faux mais il ne tient qu’au jeu d’avoir des mesures (roleplay) pour limiter ces comportement genre tu deviens connus et recherché par les gardes des cités qui t’attaquent à vu et les marchands ne traitent plus avec toi (sauf marché noir). J’ai vu quelque chose s’en approchant dans Age of Wushu, qui soit dit en passant n’a aucun intérêt pour l’histoire.
Euh… je te met dans 1 aussi ?
@Kheryal
Oh un Marco Polo. C’est réponse 1 je suppose donc.
A la remarque de Fatalite j’ai rajouté une catégorie PvP, en ce qui concerne sa catégorie g) traitez la comme l’artisanat (car sans artisanat pas besoin de matériaux et donc pas besoin d’argent, oui je sais c’est une vision simpliste et simplifiée)
(Modéré par Manakel Angel.1047)
1)
2)
3)
4)
Et en bonus un MMO c’est un jeu qui lag pas pour moi, qui ne devrait pas en tout cas… Parce que là c’est dingue ce que je prend cher en déco et autres joies…