Se faire kick lors d'une vente de donjon legit
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Posted by: BlackDaemon.1687
(Modéré par BlackDaemon.1687)
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Posted by: BlackDaemon.1687
Bonjour
Avec un groupe d’amis nous faisons régulièrement les chemins d’arah, caudecus et autre, sans aucun exploit bug ni skip; bien legit.
Et il nous arrive malheureusement trop souvent de nous faire kick par des types qui le revende dans la foulée.
A aucun moment ce que nous faisons n’est préjudiciable pour qui que ce soit; alors ces kicks devraient être évités!
Pourquoi ne pas interdire aux joueurs la possibilité de kick durant la 1ere minute où ils rejoignent un groupe? Les solutions ne sont pas bien compliquées à mettre en place pour palier ce problème…
J’ai une liste de kicker qui commence à être assez conséquente et ce qui m’énerve par dessus tout là dedans c’est de voir ces gens là continuer à e connecter jour après jour mal-grès les signalement…
Faites quelque chose!!!!!
(Modéré par BlackDaemon.1687)
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Posted by: Mattmatt.4962
effectivement ton idée d’interdire le kick durant Xminutes après avoir rjeoint est une bonne idée.
En attendant ce que je te conseille de faire:
utilise des place-holder
Le principe: tu remplis ton groupe de personne de confiance en ne laissant qu’un slot libre (si tu fais le run solo, il te faut donc 3ami qui feront les place-holder). Tu mets ton donjon en vente. Tu demande à la personne de payer. Une fois qu’elle a payé (et pas avant!) Un des place holder quitte le gorupe, et tu remets ton chemin en vente. Et ainsi de suite. C’est un peu plus long et pas 100% safe, mais t’es certain de récupérer un peu d’argent au moins
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Posted by: BlackDaemon.1687
Oui, merci pour le conseil
Je connais le principe des place holders, bien sur, le fait est que je n’ai pas toujours de contacts disponibles pour le faire, et je ne peux pas toujours programmer mes runs en fonction…
Maintenant ça reste une solution d’appoint, les devs peuvent très bien nous arranger ce problème!
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Posted by: Mattmatt.4962
Franchement ton idée est très bonne, je pense qu’on peut la pousser en laisser le créateur de l’équipe la fixer, comme ca les donjon seller peuvent fixer une bonne grosse heure pour etre tranquil ^^ et les autres mettent à zéro
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Posted by: BlackDaemon.1687
Ou créer un chef de groupe qui aurait décision sur les exclusions au sein du groupe…
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Posted by: versus.7154
genre, je créer mon groupe, je peux kick qui je veux et personne n’a le droit de kick sauf moi et personne ne peut me kick.
heu….quoi qu’il arrive, ca va toujours raler
le top, c’est de ne pas vendre les chemin du donjon et aller chercher un autre moyen de se des po. ou alors, on assume.
édit : vendre le chemin c’est un bonus, faut pas être trop gourmand.
si tu veux en faire un business, tu peux, mais faut recruter d’autre joueur et 4X le même chemin (P2 par exemple) en mode rush par jour soit 1h à 1h30 + les ventes je dirais 2h
(Modéré par versus.7154)
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Posted by: BlackDaemon.1687
Les chefs de groupe tu en as dans plein d’autres jeux, et quand je parle de droit de décision sur l’exclusion je n’entend pas forcément que lui seul décide, ça serait bien trop arbitraire. C’est une idée à débattre.
Pour l’autre idée (délais de droit au pouvoir d’exclure), excuse moi mais rien n’empêche ça mise en place et elle ne nuit en rien au fonctionnement du jeu.
Pour finir, tant qu’il y aura des gens intéressés pour acheter des donjons, il y en aura pour les vendre. Le commerce fait ici n’a rien d’illégal, ne nuit à personne dans la mesure où les deux parties sont y trouve leur compte. Je ne considère pas du tout ça comme du bonus. J’ai un pote qui s’est fait ban pour avoir farmer les skelks a sud soleil parce qu’on l’a pris pour un bot; où est la logique entre ces deux moyens de gagner de l’or après? le ban aussi c’était du bonus? lol.
Quoiqu’il en soit, j’insiste, mettre en place un délais de droit de kick ne coute rien et ne nuit en rien au jeu alors pourquoi ne pas le faire????
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Posted by: purecontact.1680
Je trouve le système de kick assez mal foutu.
Je pense que le système de kick devrait se baser sur une majorité absolue (donc 3 joueurs dont l’initiateur votent pour le kick) et avec un droit de “veto” comme lorsque quelqu’un invite un joueur dans le groupe et qu’on refuse.
Le veto donnerai une immunité au kick pendant une durée assez courte (entre 3 et 5 minutes) pour éviter qu’un joueur mette un veto sur un ami qui a eu une déco sans que ça n’handicap le groupe sur une trop longue durée : si le joueur ne revient pas au bout de 5 minutes, il y a peu de chance pour que ce soit simplement un redémarrage de la box.
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Posted by: versus.7154
“J’ai un pote qui s’est fait ban pour avoir farmer les skelks a sud soleil parce qu’on l’a pris pour un bot; où est la logique entre ces deux moyens de gagner de l’or après? le ban aussi c’était du bonus? lol.”
haha, ton pote est trop fort XD
non, quand je parle du bonus, c’est de temps en temps quand l’occasion se présente.
pas comme des mecs qui solote le donjon puis le revends
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