[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

Bonjours,

Ça fait maintenant plus d’une semaine que le tag de mentor est mit à disposition et j’aimerais donc faire mon retour et mes propositions pour tenter d’améliorer cette outils.

Pour commencer, l’idée de mettre un outil pour aider les débutants et autres ne trouvant pas de réponses à leurs questions, c’est une très bonne idée ! J’approuve à 100% et il m’arrive de temps en temps d’aller “afk” dans la Vallée de la Reine pour essayer d’interpeller quelques noobs.
Sauf que j’ai remarquer, à force de temps passer à ne rien faire près du points de spawn des humains (vers le points de passage de shaemoor donc.) que… Le tag “Mentor” sur la map, ca leurs parlaient pas. Personnes ne comprenais pourquoi sur la carte, ils me voyaient de partout.

De même, pour 1 personnes qui me mp ou parle en /dire, j’en ais 100 autres qui passe devant moi, essaye de faire un truc avec mon personnage et sa pomme dessus, puisse partent en se disant “surement un pnj sans importance/bugué”. Avant que j’ai pus faire quoi que se soit.

Du coups, je me retrouve très souvent à devoir expliquer que le tag Mentor, c’est un truc qui permet de signaler ma position aux débutants et de répondre à leurs questions.

  • Pourriez vous mettre une indication sur la map, quand on pose la souris sur le tag mettant une annotations disant quelques choses comme “Ce joueur se met à disposition d’aide” (En plus français, bien sur, en espérant que l’idée soit la :p)

Pour le système de tag je suis contre, mais je comprend le fait que les nouvelles map puisse nécessiter un lead plus important qu’en Tyrie, et avec le manque de vétérans (et donc de tag), “donner” un tag aux joueurs pour avoir plus de lead était une solution envisageable. Même si baisser le coups d’un tome l’était tout autant.

Ensuite, la facilité d’obtention. Level 1, c’est bien trop tôt. Quand bien même j’ai expliqué une possible raison pour, c’est bien trop tôt. Les débutants explorant encore le jeux peuvent l’avoir en quelques heures seulement après être passé 80. Le joueur ne connaissant rien aux mécanique de jeux, aux autres classes et à gw2 en général, peut déjà aider autrui et tag des chaines d’évènement comme un grand ?
Oui, certains le peuvent en effet, c’est même tant mieux pour eux, mais la grande majorité ne saura pas quoi faire de se tag, et fera généralement n’importe quoi avec.

  • Je propose donc simplement de le débloquer plus tard, lvl 4 ou 5 (en baissant les autres level d’un rang, donc.)

Ça ne résout pas le problème d’un tag gratuit, mais ce n’est pas la question.

Bref, c’était une suggestion sur le nouveaux tag, désolé pour les nombreuses fautes, et je me doute qu’elle ne sera pas lus pas les modos mais bon au moins j’aurais fait un effort dans ce jeux, qu’on me reproche plus de ne pas m’investir dans la communauté !

Merci de m’avoir lue et bonne journée !

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lucyller.4658

Lucyller.4658

J’en profite pour dire que le tag, je suis contre et qu’un système de micro fenêtre dans l’interface de gw2, disponible uniquement sur toute les map level 1-15 (de chaque races donc.) et visible en jouant (donc comme les quotidiennes, la carte, les compétences, le chat etc…) serais bien plus cool ! (avec une limite de 2/3 noms de joueurs et un défilement si plus de joueurs “tag”.)

Et bien sur le remboursement sur demandes des commandants qui le souhaite !

Voila voila, avec ceci un café s’il vous plait.

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Moiforfun.3960

Moiforfun.3960

On ne sais pas si le “mentor” est fait pour guider les nouveaux joueurs/répondre au question, où il est tout simplement un substitue de commandant plus facile à avoir…

Et pour ce qui est du tag, comme je l’ai déjà dit sur un autre sujet tous les principes d’obtentions des tags jusqu’à maintenant n’ont absolument aucun intérêt (Maîtrise/payer) surtout que “Payer” pour guider les gens dans un events est plutôt bête je trouve et un débutant ayant quelque gemme et voulant faire le kéké pour se débloquer le tag en quelque minute de jeu.

Ils auraient plutôt du rendre accessible le tag au joueur ayant fait tous les succès d’une map, et l’ayant exploré a 100% (et encore un nombre d’heure minimum passé sur la map avant de le débloquer pourrais être utile), histoire de s’assurer qu’il connaisse la map et les events (avec de la chance..) qu’on puisse se dire “Tient il s’y connait” ou quelque chose dans le genre et pas, tient il a vendu des gemmes/farmé de l’or ou n’importe quoi comme ça, donner une réele valeur au tags…
Bien que même avec cela on trouveras toujours des gens qui sorte un tag pour n’importe quoi.

Par contre je suis plutôt d’accord que le level 1 est bien trop tôt bien qu’avoir le niveau max d’une maitrise est loin d’être un challenge même pour un “débutant”

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zefarno.4072

zefarno.4072

Bonjour , je suis d’accord pour dire que le Tag mentor est trop facile à obtenir et qu’il ne correspond pas au vétéran du jeu.
Selon moi , une bonne manière de sélectionner les joueurs qui ont réellement une bonne connaissance du jeu serait d’ajouter , une fois le tag débloqué, une condition pour pouvoir l’équiper, comme par exemple un seuil de point de succès. Je pense qu’un joueur qui a pas mal vadrouillé sur gw2 peut facilement atteindre les 2500 points de succès au moins. Je dis 2500 mais c’est à titre d’exemple bien sur, ce que je veux dire c’est qu’un seuil de succès est un bon moyen de laisser le tag mentor disponible uniquement aux joueurs expérimentés!

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

les succès veulent absolument rien dire. Exemple : hier soir je suis partis en fractale 60+ avec deux pick up a 5k de succès et qui voulaient nous apprendre à comment la faire… (Bien entendu il faisait de la papillon lol)

Bref les succès sont pas vraiment représentatif de l’expérience du jeu ^^

Nouveau réseau social pour gamer, préinscription :

Cliquez ici

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Perso le tag mentor, je l’ai utilisé une seule fois dans le labyrinthe d’halloween, et je l’ai déactivé quand un CM est arrivé sur la map. Je ne vois pas trop l’utilité de ce tag mentor (qui est moche en plus).

A la limite ce tag mentor devrait prendre plusieurs paramétres en compte; le nombre d’heure de jeu, les succès à un certain niveau, de quoi valider le fait qu’on est un vétéran " capable " d’être un mentor… Ou ayant de bonne base pour l’être.

Mais comme le tag mentor est intégré à la maîtrise de Tyrie niveau 1, ca va être dur de modifier, sans oublier que ceux qui prennent ce tag mentor pour un tag CM risque de ne pas apprécier un changement… J’ai un doute qu’il ait un changement, j’espére me tromper…

Bon jeu@ tous

[Sugg/Amélio.] L'insigne Mentor.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Il faudrait mettre visible le serveur ou la langue du joueur qui tag mentor je pense, parce que les nouveaux qui ont vu des joueurs parler allemand sur le channel map ne sont peut-être plus très enclin à aller voir un tag pour poser des questions sachant qu’ils peuvent potentiellement obtenir une réponse… dans une autre langue.

Pour ce qui est de tes propositions Lucyller, je suis plutôt pour (sauf pour le remboursement, là c’est impossible que Anet envoie autant de PO en jeu d’un coup, ça serait trop bouleversant pour l’économie qui a déjà fléchie avec l’extension. Déjà qu’ils ont du mal à rembourser les joueurs qui se sont fait arnaquer lors d’un échange).

Par contre le mentor peut être utile plus loin que les cartes lvl 1-15. Je pense aux nouvelles cartes de l’extension par exemple, pour aider ceux qui entament l’orée d’émeraude (ils ont sûrement des milliers de question, surtout celle qui revient assez souvent : “comment on a le deltaplane ????”).